Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action / Adventure Режим игры: одиночный Разработчик: Naughty Dog LLC, Nixxes Software, Iron Galaxy Studios Издатель: PlayStation Publishing LLC Дата выхода: 19.01.2024 | 03.04.2025 Платформа:PlayStation 5/ | PC
Одни из нас: Часть II», снискавшая более 300 наград как «Игра года», получила ряд технических улучшений, и ее обновленная версия – лучший способ познакомиться с историей Эбби и Элли, влюбившей в себя сотни критиков.
Спустя пять лет после страшного путешествия по охваченной эпидемией Америке Элли и Джоэл осели в Джексоне, штат Вайоминг. Обосновавшись в процветающей общине, они обрели желанную стабильность, несмотря на постоянную угрозу нападения зараженных и теряющих смысл жизни выживших. Но однажды жестокие события разрушают эту идиллию, и Элли снова отправляется в изнуряющее путешествие, чтобы восстановить справедливость и обрести внутренний покой.
да вот не знаю, вроде прям в максимум не бьется - 9000-9800 скачет. правда заметил все же, что спустя 30-40 минут игры вместо средний 80-100фпс падает до 65-85, перезапускаешь и снова 80-100. это насколько помню из-за того, что память видеокарты забивается? давно не играл ни во что)
Даже 3060 позволяет поставить настройки, при которых будет гарантированные 60 к/с в 1080 без длсс и при этом видеопамять регулярно перескакивает за 8Гб. Как они собираются продавать 5ххх серию с 8Гб...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Начал проходить. Ну что, подача и режиссура все так же крута, Сонькивская. Повестка, ну понятно. Текстурки и дальняк конечно старенькие (тут кто то с нов Ассасином сравнивал, поржал), похуже первой улучшенной части, но в целом прилично, художественно. В 1440р играю на максах, Длаа (остальное все ужасно), без эффекта скорости конечно, хроматизма и зерна. С геной\рефлексом в районе 90 фпс. Игра шарпит и шумит, отражения хиленькие, поэтому резкость при Длаа выставил всего на 2, достаточно симпатично в итоге.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 190
online_rus писал(а):
да вот не знаю, вроде прям в максимум не бьется - 9000-9800 скачет.
У меня на АМД игра жрёт 10200 примерно, на максимальных настройках в 2к, без генератора и апскейлера(fsraa) + система еще что-то поджирает, обычно это гиг-полтора.
sunpharma писал(а):
Как они собираются продавать 5ххх серию с 8Гб
Как всегда - толпа хлебушков купит и даже не задумается об этом. А "тормоза" спишет на кривую оптимизацию.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 25
ev_rus писал(а):
Текстурки и дальняк конечно старенькие (тут кто то с нов Ассасином сравнивал, поржал), похуже первой улучшенной части, но в целом прилично, художественно.
В Сиэтле всё станет гораздо лучше.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Изображение в игре точное, видно малейшие веточки вдали, насколько позволяет разрешение монитора, все полупрозрачные материалы, дымы и т.п тоже пиксель в пиксель чёткие. А шарп и шум можно увидеть в твоих ненаглядных помойках на УЕ5. Я начал играть в тлоу2 после СХ2 и насколько же это огромная разница - четкое, качественное изображение и шевелящееся месиво.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2003 Откуда: SPb.RU Фото: 0
sunpharma писал(а):
Изображение в игре точное
поддержу. Вижу разницу между олдскульно старым, сделанным руками (пусть и разогнанным где-то после), и [де]генеративным современным мылом уе5 и Ко, которое с разной степенью успешности можно как-то приблизить к желаемому, но только приблизить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 190
Игра конечно же более детализированная чем сгенерированные ассетами ue5 проекты. Копипаст особо не заметно. Прифигел когда в грозу на мокром асфальте обнаружил ручейки от потока сверху, которые потом еще и расходились от перепада высот на дороге. Вот из таких мелочей картинка и делается, а не ссаными лучами которые половину фпс сжирают.
"Нойз" можно увидеть только если при выставлении максимальных настроек не скрутить в нуль film grain. На нуле картинка очень чёткая, особенно на 10-ке резкости. Выше постом я там сравнение скинул между нулём и десятью. Сам играю на семёрке.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Смешно. Мало игр видели изучали на UE5, с нормальными настройками, прописками, железом. Ручейки увидели Конечно да, "лучи" помешали делать ручейки. И лучи обязательно ссаные. А то как же. Печаль конечно на амдшном железе, проще вообще ни в чего не играть. Момент не в UE5, а момент в том, что игра визуалом уступает улучшенной первой части (дальше будет красивее, посмотрю), не говоря о нов Ассасине и пр. современных играх. 10-ка резкости, 7-ка? Жесть, наждак для особых, аж рябит. Но собственно спорить я и не собирался. А у кого с UE5 попаболь - это ваши проблемы ребя, не остальных.
_________________ ☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆
Последний раз редактировалось ev_rus 17.04.2025 23:21, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
sunpharma писал(а):
Ты где то нашёл шарп и шум в игре
Легко. Не находите - ваши проблемы. Там где присутствует шум Люмен, это не шум как таковой, а техника работы данного метода, первых версий движка, низкого экранного разрешения и проблем текстурных переходов между освещенными и не освещенными. С версии 5.4 там Люмен значительно улучшен и хардовый Люмен тем более. В том же СХ2 можно было прописать и реконструкт, вообще все было отлично. Проблемы были только у тебя, подозреваю почему, как и наверное в Сталкере2. Здесь же уже тупик, в игре, что запекли - то запекли. Какие текстуры и геометрия из многогранников старых есть, такая уже и будет, пока не выкатят когда-нибудь более обновленный ремастер, а то и ремейк. При переходе тут на что то другое, кроме Длаа, всякие старую сглажку, Таа, вообще становится ужас. Отражения ужас. Да и оптимизация оставляет желать лучшего. Без лучей, на максах длаа, старая графа, старая геометрия, текстуры, детализация, никакого свежего освещения\затенения, мутные отражения, причем в зеркале отражения почти без сглажки - и в 1440р 60 фпс, на 4070, что пришлось генератор подключать.
Фанатизм фанатизмом, игра отличная, пусть и повесточная, с отличной подачей и режиссурой, атмосферой, конечно хуже первой части - но здраво то оценивать графу в играх уже пора, в таком то возрасте и игровом опыте.
-SPQR- писал(а):
Лучи никогда не дадут буст атмосферы как вот подобные мелочи.
Цитата:
У тебя с головой беда
У тебя беда. Если дожил до момента, когда нормальной воды не видел в играх, ручейков, причем на UE5 целых потоков воды, по земле, реалистичной физики и текстуры, с грязью, мелкими камушками, мусором, мини-селью. Приколи лучи давно дают, офигенный буст картинки. Но сие проходит мимо тебя. И причем тут лучи и ручеек по асфальту, вот честно, никто так и не понял взаимосвязь, чем лучи помешали бы ручейку на асфальте. Видимо это доступно только твоему пониманию, как и дроп фпс в два раза при лучах.
Цитата:
Я выше сравнение скинул
Видел, твою семерочку. Типичный амдшный наждак и рябь. Рассабься, тебе не понять про что речь. Люди на нормальном зеленом железе графодрочеры поймут.
Цитата:
Ты в любую дискуссию, где хаят уг5
Перекидывают стрелки всегда на UE5, вспоминают его где надо и не надо, в дискуссиях со мной про другие игры, старые, оценки графы в них, устаревшей, люди не от большого ума.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
-SPQR- писал(а):
в совке еще напильничком обработать?
В капстранах ручками работать не трэба, как чувствуешь то себя сегодня? Любую игру просто из "коробочки вставляешь", по умолчанию, играешь? Понял тебя, геймера.
Цитата:
Вот как раз и оцениваем, в отличии от тебя - фанатика.
Так кто фанатик то графы данной игры, ничего лучше в жизни не видавший ? Поржал.
Цитата:
были почти полностью копипастой из ассетов
Приколи, как и все игры схожего жанра на одном движке визуально в мелочах всегда похожи. За историю игропрома. Даже если делаются разными конторами разрабов и в разное время.
Цитата:
а так же зелёные
Нормальные зеленые тут в теме давно отписались, много страниц назад. Что графа уступает первой части. Как и по поводу шумов, разных вариантов настроек. Сама игра уступает первой части, плюс более повесточная и более мерзкая финалом. Что ты мне здесь доказываешь, все в кучу, причем мне игра то в целом нравится, я не понимаю. Давай расскажи еще какая растительность, крона деревьев офигенные в игре, повесели.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 190
ev_rus писал(а):
Любую игру просто из "коробочки вставляешь", по умолчанию, играешь?
Абсолютное большинство. Крайне редко куда-то дальше игровых настроек лезу. Бывает конечно говно, типа Сталкера2, где нужно моды накатывать чтобы игра работала. Но это скорее исключение.
ev_rus писал(а):
ничего лучше в жизни не видавший
Сам придумал,сам поржал. Кек.
ev_rus писал(а):
как и все игры
Ну вот данная игра не из копипаст сделана.
ev_rus писал(а):
Как и по поводу шумов
Ты примеры приведи, а не ссылайся в пустоту.
ev_rus писал(а):
плюс более повесточная
Вообще насрать. Делай свои игры если не нравится.
ev_rus писал(а):
расскажи еще какая растительность
Хорошая. Игру я еще не прошел, пока только во второй половине.
какая растительность, крона деревьев офигенные в игре
На порядок лучше чем веники в Сталкере, кстати
Добавлено спустя 5 минут 13 секунд:
ev_rus писал(а):
шум Люмен, это не шум
Ну всё ясно.
Добавлено спустя 42 секунды:
ev_rus писал(а):
Проблемы были только у тебя
Несомненно только у меня. И у ХОЧУ В БАН.
Добавлено спустя 14 минут 50 секунд:
ev_rus писал(а):
здраво то оценивать графу в играх
Я здраво и оцениваю. Графа в тлоу2, конечно, уже устаревшая, и по детализации и по применённым технологиям. Но она абсолютно чёткая, без шевеления, каши и других артефактов шумогенератора 5, от чего выглядит гораздо лучше, например пройденной мною ровно до этого СХ2. А местами и того же С2, который тоже безбожно шумит при взгляде из темноты на свет или наоборот. Ну и его оптимизации в лице поеденных деревьев. А ещё прекрасная оптимизация. 75 фпс на 1080 на средне - высоких с редкими просадками на открытых полях до 60, без длсс, красота. Это конечно не плюс самой игры, просто факт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.10.2009 Фото: 1
ev_rus писал(а):
игра визуалом уступает улучшенной первой части (дальше будет красивее, посмотрю)
Не будет и не должна, игра с 4 плойки быть красивее игры, которую запилили с нуля под 5 плойку, на интерьеры так вообще без слёз не взглянешь после ремейка. Визуального дофамина от второй части меньше, но геймплей и эмоциональная отдача от сюжета, во второй части намного больше.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения