Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2006 Фото: 2
#77
Название в России: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Разработчик:GSC Game World Издатель:Deep Silver Издатель в России:GSC World Publishing Модель распространения: розничная продажа Статус: в продаже Официальный сайт:Открыть Официальный русский сайт:Открыть Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Multiplayer: (32) LAN, Internet
Флейм и оффтоп в теме запрещены. Ссылки для скачивания игры и noDVD, а также за их упоминание в теме = ЖК на месяц + бан на сутки. Бессмысленные посты и сообщения содержащие только символы смайлов, и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему. Читаем правила конференции, здесь тематическая ветка. Приятного общения.
_________________ жожоба (с) Бобро поржаловать
Последний раз редактировалось iMMelMan 09.10.2019 1:20, всего редактировалось 21 раз(а).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 09.08.2008
Хемуль я так понял что в начале прелпологалось что Шрам и есть Стрелок.это то что произошло с ним до превращения в Меченого.разговор со Лжестрелком в конце последнего уровня должен был пролить свет,но почему-то разработчики отошли от этой темы.Шрам вообще мутная личность.читал сообщение оставленное Стрелку в тайнике?вроде там пишут что стрелка во втором походе к центру зоны небыло.правда точно непомню.
Добавлено спустя 3 минуты, 13 секунд domkrat поговори с О-сознанием.после первого прохода к центру зоны они стали создавать группы зомбированных охотников на Стрелка и рассылать их по зоне.эти зомбированные охотники и носили подобные татуировки.а вообще Сталкер это игра построенная на мелочах,в нее недостаточно просто сыграть,ее надо понять.
Говорил, много раз, оно мне звонит каждый день Хех, ставлю щас опять ТЧ и опять пробегусь.
Цитата:
в нее недостаточно просто сыграть,ее надо понять.
Скажем так. Пройдена вдоль и поперек много-много раз, исследованы закоулки, атмосферой проникся, но без фанатизма, создавать культ игры - наверно я слишком старый уже для этого
_________________ S.T.A.L.K.E.R. Clear sky - прохождение, карты артефактов http://www.domkrat.in.ua/
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 09.08.2008
domkrat основное внимание желательно обращать на диалоги с другими персонажами .иногда можно кое-что узнать из сторонних квестов.до сих пор непомню кто говорил что Стрелок пропал когда повел экспедицию ученых на болото перед вторым походом к центру зоны и кто сказал Стрелку-"вместо тебя погиб другой сталкер,бедняге все мозги выжгло"но где-то эти выражения точно были. Добавлено спустя 2 минуты, 38 секунд RainKuperна ваше рофильной системе даже не представляю,оперативки сколько? Добавлено спустя 40 минут, 37 секунд
Цитата:
Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока."
если небрать в учет что действия начинаются после окончания сталкера то сюжет напоминает что-то из истории зоны.по моему мнению еще должно выйти как минимум две игры,это "рождение зоны.Стрелок" и "первый проход к центру зоны".и если грамотно сконпоновать сюжет то могли бы получиться обалденный фильм или книга а не эти осколки имеющиеся на сегодняшний день
Вот и я туда же... Покрутил бенчмарк на XPx86 SP3 и Vistax64 SP1, разрешение 1680х1050. На таком разрешении программа позволяет установить dx10 только как высокий, настройка ультра не доступна).
1 - XP (улучш. dx9, установки - макс), 2 - Vista (выс. dx10, установки - макс), 3 - Vista (выс. dx10, установки - ультра). Рассвет на Болотах реально нагибает систему: минимальный ФПС на ХР - 27, на Висте - 22.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2008 Откуда: Ukraine
Господа наблюдаю при игре интересные фризы, картинка идет нормально 35-45fps и тут раз какието странные рывки (какбы пропускает несколько кадров). На мониторе ривы больших скачков fps нет. Интенсивность этого "феномина" довольно частая. Может кто-то сталкивался с такой ситуацией.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2006 Откуда: Донецк, Укрина
domkrat Статья хорошая. Только у меня чето генерала не было или я его пропустил, соответственно 1 флеху не нашел. По-поводу "Пламя" этот квест давал отряд долговцев (стоят на развилке - Барьер-Склады; видно как-то пробились на воен. складах), а сталкеры на барьере давали квест на арт. "Ломоть мяса"; свободовцы там же давали квест на акамуляторы возле вертолета. Еще есть квест на пулемет его давали Свобода в Рыжем лесу, около лесника. Пулемет и 2000 патронов к нему в танке (люк в башне), там где телепорт в лесу. РПГ у меня появлялось в ящике около танка если идеш мочить военных вместе со свободой. Версия 1.5.0.7, win XP SP2.
Old Gamer
Статус: Не в сети Регистрация: 11.04.2008 Откуда: Барнаул
Sacha1983
Sacha1983 писал(а):
так был шрам на лице у Меченого или небыло?
вот только недавно прошол ТЧ, помоему шрама у него нету...
Sacha1983 писал(а):
может кто-нибудь выложить скрин из ролика,где доктор вылечил Стрелка после первого похода в зону?
лучше другой скрин , когда подходишь к монолиту и загадываешь желание (у меня богатство вышло), то потом ролик идет, на котором меченого со всех сторон видно. Постараюсь завтра выложить
по-моему что-то путаницу внесли с этими стрелками/шрамами/мечеными. сами запутались и других давай путать.
имхо все ясно. стрелок с сотоварищами (клык там, призрак) нашел проход к центру зоны. начались мощные выбросы. под первый такой выброс как раз попал наемник шрам, который вел через болота группу ученых. но шрам, сцуко, выжил и был найден ЧНовцами и завербован ими же, чтоб остановить стрелка, ибо ЧНовцы думали, что убив стрелка, они остановят выбросы. ну типа гонится шрам за стрелком, догоняет в ЧАЭС и там они оба оказываются в эпицентре выброса. не знаю что там со шрамом и от чьего лица показывали последний ролик в ЧН но там явно показали стрелка (меченого) с татухой на руке (то есть показали откуда у него татуха, и как он ее "набил" себе). потом монолитовцы видать по привычке всем моск прошили "убить стрелка". и стрелку самому тоже (у стрелка на лбу не написано что он стрелок, да и судя по тому в какой куче там лежали пациенты, монолитовцы особо не разбирались кого зомбировать несут, тупо всех выживших после выброса заглюкать решили). тока стрелок не зазомбировался, а память потерял (видать противоречивые команды в мозгу вызвали критическую ошибку и перезагрузку матрицы), ну а дальше по сюжету ТЧ. меченого вывезли подальше от центра зоны,чтоб он в роли агента монолита стрелка искал. меченый типа очухался к середине игры, понял что он стрелок, может и вспомнил что там за сыр бор был, и пошел войной на монолит и о-сознание и (при "правильной" концовке) всех победил и принес мир всему миру.
я вот тока не понял что там за фальшивый стрелок-то? типа на ЧАЭС можно догнать стрелка и с ним поговорить? и он говорит что он нифига не стрелок? может у него уже к этому моменту память отшибло? xD
надо будет сейв загрузить, и попрыгать по всем телепортам и догнать стрелка.
судя по "фоткам" персонажей в окнах с диалогами шрам и меченый/стрелок - разные люди. у шрама рожа терминатора (только со шрамом еще) а у стрелка/меченого кислая рожа такая с носом каким-то длинным и кривым
еще сидрыч козел в ТЧ. он меченому не рассказал всю эту историю со стрелком, которая в ЧН была. можно предположить что это сидрыч такой скупердяй расчетливый, заставил меченого на себя работать и за это отослал его куда подальше (типа иди вон туда с тем то поговори, мож он че скажет, а от меня отвянь) а историю со стрелком замолчал. но разумнее предположить что никакого ЧН и в помине не было когда создавались ТЧ. и что уже потом решив сбить бабла на готовом бренде ребята из GSC притяпляпили историю-приквел, которая по сути ничего нового не открывает. просто рассказывает как за бедным стрелком шрам гонялся и как этот стрелок татуху себе заработал. не говорится же ничего о монолите, откуда он взялся, что за о-сознание. а в ЗП будет скорее всего параллельная ТЧ игра тока за агента украинского фбр по имени "лис малдер". и тоже самое все будет. пойдет он в припять. пару раз увидит закриптованного убегающего на чаэс стрелка. может на чаэс его тоже увидит как он о-сознание взрывает. короче догадки
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2009 Откуда: Псков
r3T5 писал(а):
Господа наблюдаю при игре интересные фризы, картинка идет нормально 35-45fps и тут раз какието странные рывки (какбы пропускает несколько кадров). На мониторе ривы больших скачков fps нет. Интенсивность этого "феномина" довольно частая. Может кто-то сталкивался с такой ситуацией.
У меня тоже бывает ... но я такому уже перестал удивляться, игра то украинская)))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2009 Фото: 12
Agent_Orange согласен насчет путаницы, доходчиво объяснил, все шо я хотел сказать, но мне лень было. но только программировали сталкеров наверно не монолитовцы а о-сознаньевцы, бо монолит это тупо религиозная секта-группировка, находящаяся у них на службе в качестве охраны, максимум они могли "трупы" пособирать принести в програмный зал, при этом кпк перепутав (всунули левый Стрелку случайно))...
Agent_Orange писал(а):
еще сидрыч козел в ТЧ. он меченому не рассказал всю эту историю со стрелком, которая в ЧН была.
domkrat писал(а):
Да и Сахаров Стрелка не узнал, нехороший человек
старческий маразм , особенно у Сахарова, ну а че, скоко у них сталков бывает, могли по тяпке и не узнать. тем более у Сахарова про Стрелка в ТЧ и не спрашивали а ток про лабараторию. нормально, а Сидрыч подумал - меньше знаешь крепче спишь.))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2006 Откуда: Минск Фото: 42
RainKuper писал(а):
Парни из-за чего возможно падение производительности, когда начинает идти дождь?
Днем и на рассвете производительность хуже, чем в дождь или ночью (см. скриншоты http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... 8#6176708), т.к. больше вторичных источников света и программных световых эффектов. Поэтому, может, тебе в ветку о настройках оси и железа... Видимо, что-то не оптимизировано у тебя.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.12.2005 Откуда: Подольск
помогите побороть вылеты на подходе к мосту в лиманск. зачистил локу, получил задание перейти в лиманск, и ушел назад, чиниться-закупаться, возвращаюсь в рыжий лес, и на подходе к мосту игра вылетает сразу ,без показа ошибок.был патч 1.5.07. поставил патч 1.5.09 - появилось сообщение об ошибке вылета -
Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 155
Description : any vertex in patrol path [red_bridge_csky_smart_bridge_walk] is inaccessible for object [red_bridge_csky_soldier_43057]
фак на 1 страничке смотрел, набор скриптов не помогает, вообще при входе в лес игра сразу вылетает.
починил.позавчерашний фикс на мод исправил бодягу
Последний раз редактировалось gameman 14.05.2009 18:06, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.08.2006 Откуда: Красноярск
Я конечно может отстал уже, последнее время только на иксбоксе играю. Там ничего не лагает, привык Но что-то запустил сталкера на 1024х768, все ползунки более-менее выше среднего. Но сглаживания нет, картинка вобще ужасная. Сейчас х1900гт стоит, на что до 3 т.р. можно ее поменять, чтобы комфортно играть при 1280х1024? (ну допустим, минимум 25 фпс)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения