Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 14100 • Страница 579 из 705<  1 ... 576  577  578  579  580  581  582 ... 705  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2009
Откуда: Nowhere Near
Фото: 22
#77

Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 20.11.2018
Платформа: PC, PS4, Xbox One

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В ORIGIN / STEAM | СТАТИСТИКА ИГРОКОВ

Системные требования
Минимальные
Процессор — Intel Core i5-6600k или AMD FX-8350;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1050 (или GTX 660) или AMD Radeon RX 560 (или HD 7850);
Оперативная память — 8 гигабайт;
Свободное место на диске — 50 гигабайт.
Рекомендуемые
Процессор — Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 1300X;
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
Оперативная память — 12 гигабайт.
Системные требования для рейтрейсинга
ОС — Windows 10 с октябрьским обновлением (1809);
Процессор — Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 7 2700;
Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2070;
Оперативная память — 16 гигабайт.
Сравнение изданий игры
#77#77
мини FAQ от 24.11.18
Как отключить TAA сглаживание?
Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры.
Как активировать SLI в игре?
через Nvidia Inspector

Origin. Обсуждение
Обсуждение Battlefield 2042


Последний раз редактировалось ParKur 31.08.2021 22:21, всего редактировалось 8 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Headman писал(а):
8400 вроде как должен дать туже производительность в стоке и на обычном кулере

Нет. на уставшей памяти в 2666 он ничего кроме боли не даст.
Про 4 ядра я написал не потому что надо было брать 4 вместо 6 чтобы тащило, а потому что если 4 ядра тащат, то 6 и подавно потащат. Главное- нормальная память.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Battlefield V - Summer Update Notes

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
ParKur писал(а):
Battlefield V - Summer Update Notes

В общем СССР во второй мировой не было.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2016
Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
В общем СССР во второй мировой не было.


У жадных и ленивых игроделов пуп надорвался делать контент, деньги собрали и решили, что и так сойдет

Добавлено спустя 4 минуты 39 секунд:
Kyle Reeze писал(а):
Серверов с игроками нет даже на карантине.


Ну, это у кого-то слишком жирный карантин :D . В апреле был карантин и был напллыв игроков и нубов, которых ты традиционно считаешь AI ботами


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2012
Фото: 0
А я хотел добавления DLSS 2.0 :cry:
Помню тут кто то ныл что перелезать через препятствия проблема, в батле это реализовано просто великолепно, на контрасте игры в колду19 вот там перелезть через что либо проблематично, очень раздражает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2012
Фото: 0
Kyle Reeze За полтора года игры я абсолютно не испытывал каких то проблем, что в техническом плане, что в геймплейном, знаю что это не твой случай. Я и играть то перестал по одной причине, надоело просто.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
2 карты
Лагерь в Эль-Мардж
#77

Переработанный Прованс
#77


интересно как новые самолеты...... :?:

перевод патча
Карты
Лагерь в Эль-Мардж (Захват, Прорыв, Командный Бой, Отрядный Захват).
Переработанный Прованс (Захват, Прорыв, Командный Бой, Отрядный Захват)
Оружие
Sjögren (Поддержка)
Пулемёт Шоша (Поддержка)
M3 IR (Снайпер)
Swiss K31/43 (Снайпер)
Велган (Медик)
M1941 Джонсон (Штурмовик)
PPK/PPK с глушителем (Все классы)
M1911 с глушителем (Все классы)
Вэлрод (Все классы)
Гаджеты
Doppel-Schuss (Снайпер)
RMN 50 — Мосинка с гранатомётом (Снайпер)
Пистолет-огнемёт (Штурмовик)
Кумулятивный заряд (Поддержка)
Kampfpistole (Поддержка)
Гранаты
Ложная граната (Все классы)
Взрывной заряд (Все классы)
Мина Тип 99 (Все классы)
Новая техника
Бомбардировщики A-20 и P-70 Night Fighter (США)
Истребители P-51D и P-51K (США)
M8 Грейхаунд (США)
Sd.Kfz.232 Пума (Германия)
Изменения самолётов

BF-109 G2
Древо специализации изменёно для корреляции с истребителем США P51K
Стартовая выкладка теперь имеет сигнальные ракеты и две 50кг бомбы
Улучшение двигателя или пулемёта на первом уровне
Защита самолёта или медленный перегрев на втором
Опции атаки наземных целей или обрезанные крылья открываются на третьем
Второстепенные улучшения на четвёртом уровне
BF-109 G6
Древо специализации изменёно для баланса с истребителем P51D
Стартовая выкладка имеет дымовую завесу нитро-ускорение и две ракеты
Защита от взрывов и улучшение пулемётов на первом уровне
Остальные уровни аналогичны G2
Нитро теперь работает на подобие ручных нагнетателей тихоокеанских самолётов
Новые лица фракций
14 новых персонажей США
2 новых персонажа Японии
Другие изменения
Улучшен переход рэгдолла игрока, который был убит в технике
Исправлена проблема с Ха-ти, приводящая к тому, что игрок теряет управление на высоких скоростях
Исправлен баг, из-за которого интерфейс техники иногда отображал неправильное положение орудия
Эффект подавления ПВО теперь равен пулемётам техники
После отстрела всех зарядов гранатомёта Тромбончино и М1 Гаранд игрок будет переключаться на основной тип боеприпасов оружия, а не на пистолет
Добавлен звук переключения режима стрельбы для Бреды 1935
Исправлен баг, из-за которого дымовые гранаты детонировали в разных местах у игроков, а иногда и вовсе не срабатывали
Унифирована траектория броска гранат для улучшения последовательности бросков гранат
Немного увеличено время детонации ударной гранаты. Это должно дать игроку время для бегства, если граната отскочила прямо в него
Исправлен баг, из-за которого в редких случаях Lunge Mine после взрыва могла отбросить игрока повторно
Дополнительные исправления состояния кровотечения, это должно уменьшить количество случаев, когда игроки застревали в ожидании возрождения
Исправлен баг, из-за которого персонаж игрока мог выдать неправильную реплику, при отметке бомбардировщика
Исправления интерфейса
Исправлена ошибка, из-за которой отмеченные враги не отображались на мини-карте, когда игрок входил в свой дым
Добавлено отсутствующее описание Каллиопы и Ха-ти в главном меню
Исправления карт и режимов
Аэродром - удален стационарный пулемёт, который был размещен под землей на краю карты
Аэродром - удалена точка постройки стационарного пулемёта, который был размещен под землей возле сектора F
Аль-Сундан - карта времена убрана из ротации. Разработчики работают над исправлением и надеются вернуть её как можно скорее при помощи хотфикса. После возвращения Аль-Сундан будет в формате США против Германии
Марита - исправлено отверстие в стене возле фермы, игроки использовали это место для нечестной игры
Танковый Шквал - на всех режимах, кроме больших операций, Британия была заменена США
Танковый Шквал - немцы теперь на стороне обороны
Искорёженная Сталь - на всех режимах, кроме больших операций, Британия была заменена США
Искорёженная Сталь - Аванпост - исправлены парящие в воздухе бочки и колючие проволоки возле вышки А
Искорёженная Сталь - Аванпост - игроки больше не будут застревать между бочками и опорой моста возле вышки D
Операция подземка - исправлен эксплоит, из-за которого игроки могли видеть сквозь дым
Совместные Бои - исправлена таблица отчёта в конце раунда
Огненный Шторм - разработчики убрали состояние кровотечения в соло
Полигон - добавлены сошки для ПТР Panzerbüchse 39 и Boys


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
Kyle Reeze ага, спустя......


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
Kyle Reeze я видел метро 24/7. Ты же сам можешь создать Роттердам 24/7, но скорее всего он будет пуст.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2016
Фото: 1
Kyle Reeze писал(а):
да только много чести всерьез заморачиваться таким вопросом ради неких спорщиков, наблюдательность у которых видимо на нуле.


Не пропускай прием тОблеток ;)

Добавлено спустя 2 минуты 1 секунду:
zefirka писал(а):
я видел метро 24/7. Ты же сам можешь создать Роттердам 24/7, но скорее всего он будет пуст.


Он выбрал по непонятным личным предпочтениям карту, которую превозносит и...окружающие его страсть не разделяют-это заговор


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 2
Kyle Reeze писал(а):
Роттердам объективно лучшая карта.

Карта действительно отличная, дайсы почему то мало внимания уделяют картам городских боёв, видимо считая что народу куда интереснее прыгать по горам или ползать по кустам...

_________________
7950X3D/ MSI X670E TOMAHAWK/ 64Gb G.Skill TZ5 6000cl30/ Palit RTX 5090 GameRock/ Gigabyte M32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 2
Kyle Reeze Угу, сегодня до работы в 6 утра зашёл, вообще серваков с Захватом на 64 каски нет, ну вернее был один где играют три калеки, патч то с новыми картами вышел?, только вечером смогу заценить.

_________________
7950X3D/ MSI X670E TOMAHAWK/ 64Gb G.Skill TZ5 6000cl30/ Palit RTX 5090 GameRock/ Gigabyte M32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2016
Фото: 1
Kyle Reeze писал(а):
Роттердам объективно лучшая карта


Голосование среди местных устроим? Ну, раз ты "объективно" и "ИМХО" путаешь. Мне Роттердам нравится в принципе, но ЛУЧШАЯ-это через чур.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
Ну чего с новым патчем - свежие баги ))

У меня лично Ход войны стал писать что будет доступен 4 мая! - то есть видимо 21 года - чуть-чуть осталось подождать )
Пропало куча задач для классов - типа для пулеметчиков и снайперов - построить там и обнаружить - все те на которых можно было быстро заработать монетки - их теперь нет, скорее всего баг иначе те кто не открыл оружие упарятся качатся

Пропало - визуальное отображение солдата в меню в бою, раньше оно хоть долго подгружалось а теперь совсем не торопится.Как выглядит ваш солдат это теперь загадка.

Новый Прованс - играл мало 5 минут - поэтому о балансе не буду но атмосферы НЕТ - напомнило мод от студентов каких-то, идеальные газоны, цветочки, шикарное небо без самолетов и дымки - какая война вы чего это Рай
На оружие теперь можно вешать часы и все сообственно - само новое оружие видимо будет доступно только в ходе войны что в принципе хорошо, осталось медвежат на танки дождаться :D

Будем посмотреть - но то что за 4 месяца сделали такое ...

sg999570 писал(а):
Роттердам объективно лучшая карта.


Да ну - Амьен из BF1 ее жестко заруливает по динамике и вариативности, Роттердам вообще создавалась под демо RTX у меня такое подозрение - так-как все бои там мягко говоря напоминают мясорубку и не более

По мне так Аэродром 1 был супер картой - но эти криворукие сломали его зачем-то порезав все фланги и теперь там каждый раунд "День Сурка" - танки стоят у припасов возле ангара и обстреливают полкарты как на полигоне - и чтобы подойти надо лезть прямо в лоб под пушку- ну это верх дизайна )

А чего за серваки появились - Tактические, Cтратегические - в чем отличия - лучше бы хадкор вернули с TTK 5.0 - а то новички вообще жесткий кампер режим включают на 6.2 - не выгодно бежать можно и фраг не взять пока прорвешься на свою дистанцию, все стали сидеть по точкам


Прованс - брат Аль-судана - 70% карты ровные поля с домиками которые все будут просто игнорить и основная война опять на 2 точках в городе как и в 8x8 - отличная большая карта :bandhead: еще и вылет словил на ней


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2019
ну что как обнова не че не сломали не угробили как обычно?

_________________
i7 8700k/Crucial DDR4-3600 32GB/Asus z390-f gaming/2хSSD 860evo 500гб/Zotac RTX3060ti/Seasonic focus plus 550w/Win10x64 pro


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2011
Откуда: Novomoskovsk
Не играл давно, оказывается дайсы забили на игру официально, это было вполне ожидаемо.
Такой сеттинг топовый, сколько можно было контента разнообразного сделать... В итоге со старта игры 2-е фракции и минимум карт, с обещаниями про игру сервис с кучей контента в будущем, а по итогу практически ничего нет что реально бы раскрыло тематику второй мировой войны. :-(
Если в BF1 была атмосфера войны, то в BF5 никакой атмосферы нет от слова совсем, точнее атмосфера цирка есть - в связи с множеством нелепых скинов.
В игре о второй мировой нет ни одной знаковой битвы/карты, вторая мировая без СССР, без Сталинграда и Берлина и множества других знаковых сражений, за то с Роттердамом... :-x
Даже в BF1 добавили российскую империю, а вторая мировая без СССР :facepalm: , премиума нет - и контента нет. Позорно убили игру, причём практически со старта, и кто теперь в будущем купит новый battlefield? Зная какая судьба была у BF5, сколько было обещаний, а в итоге ничего нет. Dice с ea приговор всей серии сделали, не только BF5. Игроков в BF и так мало было, будет ещё меньше.

_________________
Origin, Steam - SergMab


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
xBeast писал(а):
перелезать через препятствия проблема, в батле это реализовано просто великолепно

то, что в калде еще хуже, никакого отношения к батле не имеет. Калда это не батла. Это заметно уже по тому,что у этих игр разные названия.
Мне, как игроку бф, пофиг как там работает в калде. Мне не пофиг как работает в батле, а в батле перелезания работают странно и тупо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2012
Фото: 0
Victor91rus А у тебя вообще всё в этой игре странно и тупо, вот это странно. ;)


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Kyle Reeze писал(а):
Роттердам объективно лучшая карта.

ну да, она лишена даже многих минусов игры. Например, плохая видимость на роттердаме не беспокоит, там все контрастно и прекрасно видно даже лежащих по углам крыс. Плохое перемещение персонажа через препятствия и по камням там тоже не беспокоит, так как там городские ровные дорожки. Танк всегда можно обойти, ведь ты же не в каком-нибудь танковом поле. Да и на карте есть места для всех стилей игры.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2007
Откуда: с Планеты Же
2 карта еще хуже - заугольно кемперская, чисто пехота как Марита и она 20/20 еще ничего была бы но 64 нее это тупое мясо.

Прованс все-же получше - просто надо было его сделать ночным или вечерним, заодно и новая снайперка пригодилась а так вышло недо Аррас какой-то.Слабая команда кемперит в городе - сильная ездит по полям - вот такой баланс )

Оружие - "Привет, ребята,

для подтверждения - если вы еще не получили свое оружие, мы расследуем. Мы будем держать вас в курсе."

Мне нравится перевод - мы расследуем :lol: - кто-то украл стволы у Dice


Последний раз редактировалось neSaint 04.06.2020 19:26, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 14100 • Страница 579 из 705<  1 ... 576  577  578  579  580  581  582 ... 705  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: erg9601, Victor91rus и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan