Жанр: First Person Shooter Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 25 октября 2011 Платформы: PC (No Windows XP support), XBOX 360 и Playstation 3
Игра создается на движке Frostbite 2.0. В игре будет новая система анимации из спорт игр EA, cамолеты, возможность принимать позицию лежа, количество игроков возрастет с 32 до 64 (только на PC), 4 класса и три режима игры: cинглплеер, кооператив и мультиплеер.
В Limited Edition Battlefield 3 войдет дополнение Back to Karkand, в которое войдут четыре карты из Battlefield 2 переделанные под новый движок (разрушения, визуальная составляющая, физика). Для тех кто не приобретет Limited Edition, дополнение Karkand будет доступно для покупки (примерно) через месяц после релиза игры.
античитинговый сервис: PunkBuster
подтвержденные фичи в игре: - Наличие полноценной одиночной кампании - Кооператив для двух человек состоящий из 10-уровневой кампании отличающейся от одиночной. - Сетевая игра с режимами: Rush (Штурм), Conquest (Захват), Conquest Large, Team Death match (Командный Бой), Squad Death match, Squad Rush - Возможность лечь - Возможность вести огонь с сошек - бои с применением техники (в том числе морской) - анлоки для техники - боевые самолеты - 64 игрока для PC и 24 игрока для консолей - возможность настройки внешнего вида солдата без ущерба определению его принадлежности к одной из команд. - Современные/городские сражения по всему миру включая Тегеран, Париж и Нью Йорк. - настройки сервера: нормальный, хардкор, бой без техники, кастомизированный - Разрушаемость - система споттинга - срезание жетонов - настраиваемый вид жетона - USMC, Russian
системные требования и тесты производительности в игре:
Minimum System Requirements OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ) MEMORY: 2 GB HARD DRIVE: 20 GB GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE) GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE) SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE KEYBOARD AND MOUSE DVD ROM DRIVE Recommended System Requirements OS: WINDOWS 7 64-BIT PROCESSOR: QUAD-CORE CPU MEMORY: 4 GB HARD DRIVE: 20 GB GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950) SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE KEYBOARD AND MOUSE DVD ROM DRIVE
Включает в себя: - карты: Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman и Sharqi Peninsula. - Также в состав дополнения войдет классическое оружие и техника из БФ2.
Демонстративные, потенциально провокационные или спровоцировавшие флейм признания в читерстве - попадает под п.3.19. Реклама читерских программ, аккаунтов, и подобного (+сюда же и ссылки на youtube-видео с читерством) - п.3.18.
Последний раз редактировалось ParKur 10.12.2020 2:02, всего редактировалось 136 раз(а).
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2008 Откуда: MOW-VVO-TYO
Вопрос возник актуальный. У меня постоянно выбранный камуфляж слетает на дефолтный. Это нормально? Можно как-то закрепить его, чтоб каждый раз не лазить\переодевать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2008 Откуда: Москва
Bulkeen писал(а):
Вопрос возник актуальный. У меня постоянно выбранный камуфляж слетает на дефолтный. Это нормально? Можно как-то закрепить его, чтоб каждый раз не лазить\переодевать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2005 Откуда: Москва
Ronald писал(а):
3-ий подкласс ВАЛ. Пока им не играл, но возлагаю большие надежды на него, т.к. у него самый убойный патрон из автоматов.
F2000 по вашей системе попадает под 1-й подкласс, да и скорострельность у нее меньше чем у "ВАЛ"-а, однако валит она очень быстро и качественно, к тому же весьма точная на дистанциях, в отличии от "ВАЛ"-а.
_________________ Очень жаль.
Последний раз редактировалось IIIBa6pouD 19.11.2011 17:02, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.11.2009 Откуда: М.О.
Ronald писал(а):
Пока им не играл, но возлагаю большие надежды на него
Та-же пуколка, только с 20 патронами в магазине. Г36 с глушаком и ручкой его переплёвывает. Надеюсь, с патчем его усилят, иначе вообще лол какой то, последний анлок и такая хрень.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.09.2011 Откуда: Kharkov Фото: 0
Ronald писал(а):
по поволду винтореза(ВАЛ)
Фиг его знает, пока как-то не вполне оправдывает ожидания. На средней дистанции кучность не очень, передняя рукоятка бы была весьма кстати. Хотя одиночные выстрелы кладет очень ровненько. Просто привык стрелять короткими очередями, а тут после A-91 и G36 не все так гладко... Может просто адаптироваться надо, посмотрим
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.04.2011 Откуда: От туда
По мне так что это за снапа и режимы когда я бью со 100 метров в чела с М98В а он даже не изменил траекторию своего пути из за такого удара в бок. С нее динозавром можно ломать, полностью ! Конечно батла это сейчас самое лучшее из стрелялок, но щас я только начинаю понимать что и тут без куска сала под ногой в зимнюю пору не обошлось. Даже человек в бронижелету получивший 338 магнум в бок с такого винта и растояния, упадет и получит еще пару в падарок ! Игре нет месяца, а уже .......
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.06.2005 Откуда: Ленинград
Bl00dRedDragon писал(а):
DaydreameR хз. Вроде по рассказам хорошо она бьет.
Хорошо бьёт, понятие растяжимое. СВД очень хорошая винтовка. Но не как именно снайперская а так называемая "марксманка". Там кучность была сознательно принесена в жертву полуавтоматическому огню и надёжности. Она хороша для дистанций выше чем эффективный огонь АК серии, но ни в коем случае не ровня той же СВ-98.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.06.2005 Откуда: Ленинград
Straiker писал(а):
По мне так что это за снапа и режимы когда я бью со 100 метров в чела с М98В а он даже не изменил траекторию своего пути из за такого удара в бок. С нее динозавром можно ломать, полностью ! Конечно батла это сейчас самое лучшее из стрелялок, но щас я только начинаю понимать что и тут без куска сала под ногой в зимнюю пору не обошлось. Даже человек в бронижелету получивший 338 магнум в бок с такого винта и растояния, упадет и получит еще пару в падарок ! Игре нет месяца, а уже .......
БФ серия - это аркада. Так и задумано. Хочешь реализма - играй в ARMA2. Там бежишь минут 15-20, хлоп, и мёртвый.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 25.10.2011
DaydreameR писал(а):
В корне неправильный подход! Есть такое понятие, как дульная энергия. Например патрон 7.62мм для АК-47/АКМ и патроны для СВД, те же самые 7,62. Но патрон для СВД ГОРАЗДО мощнее, и больше по размеру, и называется 7,62х54, в то время как на АКМ - 7,62х39.Вал (в реале специальный дозвуковой патрон 9х39 (пуля гораздо тяжелее, но скорость вылета дозвуковая)) - он тут в классе PDW, оружие ближнего боя, со всеми вытекающими. Хорошая скорострельность, дэмэдж средний, по ощущениям меньше чем АЕК-971, АК74М и Абакан, и чем дальше противник, тем сложнее.Например ВАЛ хорош для инженера вместо дефолта на картах близкого боя. На картах "дальнобойных" беру G36C с оптикой (3-4х) и тяжёлым стволом. Абакан - аппарат для среднего/дальнего боя. Особенность - первые 2 пули летят пакетом, и БЕЗ ОТДАЧИ. Из него надо стрелять с оптикой 3-4х, спокойно, хэдшотами. Если привыкнешь - убойная машинка. Другое дело, что в ближнем бою он явно сливает АК74М и АЕК971 пока не переключишь режимы стрельбы.
По-моему ты путаешь реальность с игрой. В реальности если я допустим тебе всажу пулю с "грач"(пистолет) в голову, то ты врят ли сможешь пробежать еще 20 мтеров спрятаться за камень, посидеть 20 секунд и как ни в чем не бывало выйти. В реальности у пистолета обычно пули наносят больший повреждающий эффект, т.к. за лучшая пуля для пистолета это 9 мм, броник она пробивает хуже, т.к. площадь больше, но пловть разрывает лучше. Почему тогда я всаживаю 2-3 пули с АК-74М в голову и убиваю противника, а с "грач" мне приходится делать на 1 выстрел больше? Хотя повреждения от 9 мм будут куда больше чем от 5.5 мм. Не поверишь! Ответ необычайно прост! Это игра, а не реальность! Почему пули летят с одинаковой скоростью в игре? Хотя у пистолетов в реальности пули летят в 2-2.5 раза медленее автоматов? И в 3-5 раз медленее скорости пули в реальности снайперских винтовок? Ответ прост!(см. пункт выше) АК-74М имеет пулю калибра 5.45х39 мм, а не 7,62х39 как ты написал. Сделанно это для большей проникающей способности, если враг в бронижелете, то меньший калибр эффективнее, но т.к. в игре нет распределение урона бронижелет/конечности, да и вообще бронежелета нет. В жизни как я писал выше, тебе будет всеравно попали тебе в грудь с пули диаметром 5.45 или 7.62 ты врят ли сможешь после этого активно двигаться, да и вообще выживание под большим вопросом. В игре это имеет очень существенную роль. Всажу я в грудь 3 пули и убью цель с мощного оружия или всажу 3 пули со слабого оружия и цель убежит востановив силы. АН-94 юзал и 2 пули летать не очень точно, может нужно ыбло одевать утолщенный ствол, но тогда ближний бой просто убог. По 1 пуле гораздо легче убить. Чаще всего на расстоянии 80+ метров 1 пуля идет в цель, вторая мимо и получается, что бы убить цель нужно выстрелить 4/5 раза 4/5х2=8/10. Потартить 8/10 пуль и много времени. Например сейчас я бегаю с G3A3 убойность выше, одиночными гораздо точнее. Убить одиночными нужно потратить 3-4 пули. Выпустить из G3A3 4 пули гораздо быстрее и проще вдаль, чем из АН-94 выпустить 8-10 пуль.
P.S.: Не путай реальность с игрой.
alekSUNder, я без передней рукояти вообще не использую автоматы, когда начинаю качать новый автомат, играю и матерюсь, играю и матерюсь, пока не сделаю 30 киллов для рукояти.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.04.2011 Откуда: От туда
DaydreameR писал(а):
БФ серия - это аркада. Так и задумано. Хочешь реализма - играй в ARMA2. Там бежишь минут 15-20, хлоп, и мёртвый.
Я не жалуюсь, но после 5 лет COD'a я ждал от BF3 крутой игру, все говорили что серия BF уникальна и самая лучшая. С другой стороны так лучше, ина че бы я не отходил эт экрана пока мозги не расплавились !
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 25.10.2011
Straiker писал(а):
все говорили что серия BF уникальна и самая лучшая.
А она не уникальна? Назови мне игру где есть: Первое - баллистика Второе - разрушаемость Третье - разные виды техники(земля/воздух) Четвертое - графика на достойном уровне Пятое - динамичность
Когда назовешь такую игру, тогда и поговорим обне "уникальности" БФ серии.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения