- Любое обсуждение нелегального запуска игры, обсуждение noDVD и прочего обхода защиты запуска игры - автор сообщения получит предупреждение + бан аккаунта на 1-7 дней - Перед тем как задать вопрос прочитайте, пожалуйста, FAQ, или воспользуйтесь поиском в теме. Ответы на 98% вопросов по игре уже даны, поверьте, и не раз. - Сообщения содержащие только символы смайлов и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему. - За вопрос типа "При переходе в Припять вылетает. Что делать?" выдается предупреждение и бан на трое суток.
- полное описание - faq - прохождение сюжетной линии - полные карты локаций - описание все тайников и как их найти - описание всех предметов - улучшения брони и шлемов + исправлены грамматические ошибки в картах + точно указаны размеры игровых локаций + добавлена карта - "лаборатория х8" в 3D + добавлен монстр - огненный полтергейст + изменены рисунки некоторых монстров + добавлен пункт "Сохранения" + добавлена информация по S.T.A.L.K.E.R. 2
критику только мне в личку (iMMelMan) иногда есть проблемы с открытием дневника - положите в корень диска и/или разблокируйте его
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
Кстати, по поводу рывков(свопов) - в том же Misery они значительно игру оптимизировали: жестких свопов при подходе к Скотовску и Янову нет! Хотя, так-то, иногда бывают рандомно на мапе, но ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше их стало. Ну, и за счет доработки графической составляющей ФПС, конечно, стал по-ниже, но но играбелен - у меня на максимуме АФх16 ААх4 40-45фпс в среднем и ГПУ наконец-то начал загружаться на 90%+, а то обычно 30-40% загрузки, а ФПС все равно никакой т.к. в проц упиралось из-за кривой оптимизации.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.02.2006 Откуда: Санкт-Петербург
kv0 писал(а):
Рывки связаны с выходом неписей из оффлайна и подгрузкой материалов с диска
Даже SSD не помогает, свопы остаются.
kv0 писал(а):
если правильно поставить патч 2.0.1
Лучше скажи, как его не правильно поставить можно =)?
Всех Сталкеров проползал не один раз, как оригинал, так и с разными модами. Повидал всякие косяки, поэтому не удивляюсь, что продолжаю их дальше наблюдать. Играл в "Чистое Небо" еще до выхода патча 1.5.03, поэтому знаю, что такое баги "от сталкера" =).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
Divinity писал(а):
по поводу рывков(свопов) - в том же Misery они значительно игру оптимизировали: жестких свопов при подходе к Скотовску и Янову нет! Хотя, так-то, иногда бывают рандомно на мапе, но ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше их стало
Они просто разнесены теперь эти рывки - в Мизери значительно увеличен радиус а-лайфа, так что при подходе к скадовску их действительно нет, а вот около 300 метров от него бывают.
vcvc писал(а):
Даже SSD не помогает, свопы остаются
Ну, справедливости ради, SSD таки помогает, загрузка лок ускоряется раз в 10. А с лагами от перехода оффлайн/онлайн неписей никакой накопитель не поможет.
Цитата:
Лучше скажи, как его не правильно поставить можно
некоторые уникумы ставят без использования установщика, переносом папок. Либо на не чистый Мизери, а уже с кучей левых дополнений.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
kv0, в СГМ тоже вроде около этого радиус А-лайфа, а все равно свопы точно такие же, а в Мизери свопов по-меньше, причем именно таких ЖОСТКИХ Надеюсь в СГМ 3.0 перенесут графические "вкусности" из Мизери, т.к. кроме графы(но зато какой!!!) там ничего нет в плане дополнений интересного.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
Divinity писал(а):
в СГМ тоже вроде около этого радиус А-лайфа, а все равно свопы точно такие же, а в Мизери свопов по-меньше
В SGM радиус а-лайфа равен 150. Если для вас это тоже самое, что 300 в Мизери, то я даже не знаю чего и сказать. Кроме того, в SGM на порядок сложнее скриптовая часть, во многом неоптимальная, которая тоже даёт подлагивания.
Groove75 писал(а):
почему тогда в ТЧ нет никаких рывков и свопа?
В ТЧ есть рывки и свопы, как раз в Баре. Особенно в модах, которые добавляют кучу всего.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2011 Фото: 3
vcvc писал(а):
В виде извращения: RAID0 из SSD и RAMDISK на 16GB под файл подкачки. Возможно, свопы сведутся к минимуму.
Скорее игру на ram-drive, а данные с него хранить на быстром накопителе. Ускоряется загрузка уровней, свопы могут исчезнуть вообще - зависит от скорости системы. Память нужно более быструю брать.
Groove75 Кстати arma 3 использует у меня все 4 ядра. Честно говоря не ожидал такой плавной игры от игры вообще и от армы в частности тем более на своём старичке, и не ожидал bsod от перегрева. Версия беты 0.70 к тому же. Нормальная многопоточность - великая сила, за ней будущее. Правда миссия была простенькая - scuba.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 03.08.2013
Видать это по "сюжету" авторы билда что-то намутили. Меня тоже бесит что SM 2.2 с графическими модами ввели пси-шторм и кислотные осадки. Ладно хоть эту гадость можно в настройках мода отключить.
Добавлено спустя 2 минуты 4 секунды: Подскажите места инструментов в локациях?
_________________ в поисках замены полуживому, но ещё дышащему LG Optimus HUB
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
HTC 1. Ты про микс Misery+SGM? так там 2.1, к сожалению, да и графика все равно не как в Misery 2.0 К тому же SGM есть адаптация absolute nature 3.0.1 lite + texture pack http://sigerous.ru/forum/54-3917-1) - будет выглядить так же как и в миксе этом, только без atmosfear мода. 2. Для какого мода подсказать?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения