Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.11.2006 Откуда: Ярославль
CorniliuS
CorniliuS писал(а):
интерестно играть с читами играй
Я использовал тока один чит, исправляющий багу с кольцом и не собираюсь никогда еще больше читы себе в угоду юзать, только если в исправление багов. Так же я прошел Морровинд 4 раз ВЕСЬ , при этом только 2 раза читы юзал на исправу багов Морра
CorniliuS писал(а):
добавляю себе в начале даэдрическую отмычку
Мне так не интересно, я за истинный отыгрыш ролеплея. НЕ может у беглого преступника сразу бест отмычки.Не реалистично. Ее надо заработать.
CorniliuS писал(а):
поломать половину отмычек и найти внутри какойто листик и 10 септимов
А вот это уже реалистично, симуляция жизни тык скызыть. Я "за" такой расклад. Облива - не аркадка, а попытка (пусть и не первая) симулировать реальную жизнь в окне монитора.
CorniliuS писал(а):
нееет нельзя это читерство
Смысл этого высказывания я не понял..... Нельзя выбрасывать читами предмет, который из-за баги застраял в инвенторе ? А так в жизни разве бываает, что у тебя в кармане застрял допустим коробок спичек и его ника оттуда не вынуть ? ИМХО многие читы (ну кроме ГодМОда) сделаны для того, чтоб "лечить" баги и внезапные глюки игры, которые ставят игрока в затруднительное положение. Здесь я допускаю юзать чит, но вот чтоб сразу себе все БЕСТ начитерить... Ну можно на пару минут, сейва даже не делая, чисто побегать, но с такими читами играть нельзя. Они портят игру.
_________________ Наличие дырок на теле не означает, что туда надо что-то засовывать, даже, если это кажется правильным.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.05.2005 Откуда: Откуда и все.
Душегуб писал(а):
и в подвале нашел "ключ от секрета Глартара"! Теперь вопрос: че
Приколол ты меня, и начал я рыть. Вспомнил, как проходил оный квест, хоть ещё месяца два назад реального времени, но помню вроде всё. Дом тогда я обшмонал, но ничего, кроме хавки не брал... Но, помню, что Глартира носила нелёгкая за пределами города, он ещё и возмущался, чего мол я за ним хожу... Кажись... Но: оного ключа не встречал... да и подсказок более никаких. Есть у меня "Ключ Глартира" - это от дома его, но "Ключ от секрета"... А оказалось что упомянутый в подвале на полках лежит, за оловянной тарэлькой. Блин...
Итак: в файле http://tesconstructionset.narod.ru/1c/5.txt (около одного мега текстовый файл со шмотом и прочими всяченскими частями обливиона) есть таки: FormID: 000831BB GlarthirInteriorKey KEYM Ключ от секрета Глартира Гы... До кучи "Interior" онлайновым Промтом переводится как "Интерьер " Гыгы.. Далее самый сердитый гайд из найденных мной: http://julianos.ru/index.php?id=other/Paranoia (Нихренасе вариантов этого квеста...) Но об ключике оном ни слова... Гм... Обыскал я весь дом - некуда ключ сунуть... Мож сундук какой, который ранее был открыт отмычкой... Или вообще секрет этот не в доме его... И тело Глартира как лежало, так и лежит за церковью. Непонятно всё-таки... Душегуб У тебя сейв до этого задания есть?
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Маленький шкаф/большой комод на втором этаже у самого подножия лестницы на третий. ЗЫ Construction Set рулит .
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.05.2005 Откуда: Откуда и все.
4e_alex писал(а):
Маленький шкаф/большой комод на втором этаже у самого подножия лестницы на третий. ЗЫ Construction Set рулит .
Читер Ну рулит то рулит, и может даже педалит, только евонного иметь надобно, да и рубить в его взаимосвязях предметов, а я никак :/. Однако... у подножия лестницы с второго этажа на третий я вижу два здоровенных бухфета и всё... А маленького шкафа/большого комода ни разу не вижу... Это в доме Глартира?
Э, да, заодно, если можно... А чего констракшин сет гутарит о дохлом Глартире, чегой-то он не исчезает-то? Душу принять отказываются?
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
- писал(а):
Читер
Я уже всю игру прошел со всеми официальными и половиной неофициальных дополнений. Могу себе позволить теперь читерить
- писал(а):
Однако... у подножия лестницы с второго этажа на третий я вижу два здоровенных бухфета и всё...
Да, я про них (в редакторе дефолтный ракурс после автоперехода по даблклику не менял, увидел просто сбоку правый, а сбоку все на одно лицо, левого даже не заметил ). Дак вот правый - единственный контейнер в игре, который эти ключом открывается. Но его можно открыть и без него отмычками (как большинство дверей домов, ключи к ним есть, но открыть можно и без низ), скорее всего ты уже это и сделал. Я в игре это по быстрому проверил - так все и есть.
- писал(а):
А чего констракшин сет гутарит о дохлом Глартире, чегой-то он не исчезает-то?
Он помечен как квестовый, его труп никогда не исчезнет пока эта метка стоит. Половина квестов забывают после своего завершения метки квестовости снимать.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.05.2005 Откуда: Откуда и все.
Душегуб писал(а):
К сожалению уже нету((
Жалко... мож сможешь у кого надыбать? Случай чего-свистни в ЛС, если не облом.
Душегуб писал(а):
Хех может разрабы его на будущее положили, в какихнибудь дополнених он понадобится)
Так писали ж люди :/
4e_alex писал(а):
Маленький шкаф/большой комод на втором этаже у самого подножия лестницы на третий.
Правда я сам там не догнал...
Э пока пимпал... а тем временем уже и...
4e_alex писал(а):
Я уже всю игру прошел со всеми официальными и половиной неофициальных дополнений.
Так шутил я, и смайл там поставил
4e_alex писал(а):
Да, я про них (в редакторе дефолтный ракурс после автоперехода по даблклику не менял, увидел просто сбоку правый, а сбоку все на одно лицо
Пнятно. Ну, они одинаковые внешне. Видать таки я его ранее отмычками крякнул и не парился. Однако сам ключ оригиинально зовётся, откуда и сомнения были. Да и хозяин был при жизни приколистом - что ещё более увеличивало сомнения...
4e_alex писал(а):
Он помечен как квестовый, его труп никогда не исчезнет пока эта метка стоит.
Понятно :/
Ну спасибо тебе большое, добрый человек, за помощь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.01.2006 Откуда: Омск
подскажите пожалуйста,как заставить эту игру выдавать HDR и FSAA одновременно.Ну ни как не хочет HDR вместе со сглаживанием работать!!!!!!! Что делать???
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
(WaD)Rash Трупы исчезают дня через три (с резетом клетки) кажется. Ты по три дня ждешь перед трупом каждой крысы?
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Подскажите пожалуйста, насколько влияет на производительность(FPS) наличие звуковой карты. Т.е. со встроенным звуком и креатив зевс 2 будет разница и болшая?
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
41p Разница будет, процент, может целых два. Заметишь? StasMan В каком смысле "глючную музыку"?
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.01.2007 Откуда: Самара
41p Производительность увеличится, но не существенно.
А вот стабильность игры может возрасти. У меня сейчас втроенный звук Realtek HDA, и Oblivion иногда вешается при переходе между локациями.
Когда стоял SBLive такого не было
Сейчас этот форум просматривают: s1amdrom и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения