Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: СПБ Фото: 39
OLD Hunter писал(а):
Смотри и читай обзоры, разборы и так далее. За 20 лет их очень накопилось много в сети.
то есть своего мнения у тебя нет ясно понятно
Добавлено спустя 2 минуты 9 секунд:
sunpharma писал(а):
Поговори сам с собой. Блин, какое лёгкое, быстрое и точное управление. После современных игр такой каеф даже на дешман офисной мышке
зачем говорить с собой когда есть ты? управление кривое. момент в канализации когда нужно поднять платформу своим весом и забежать на пандус. эта псина не делает прыжок при разбеге.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2008 Откуда: Волгоград
Alexshanghai писал(а):
что именно в ней шедевральное?
В первую очередь левелдизайн, гемплей и его разнообразие. Графика, физика и подача сюжета сегодня конечно не воспринимается как раньше (хотя для меня так же как и 20 назад), но даже сейчас все хорошо. Первая часть шедевр, если бы не было перестрелок (но благо есть ремейк), вторая просто х2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: СПБ Фото: 39
darthvedar писал(а):
В первую очередь левелдизайн, гемплей и его разнообразие. Графика, физика и подача сюжета сегодня конечно не воспринимается как раньше (хотя для меня так же как и 20 назад), но даже сейчас все хорошо. Первая часть шедевр, если бы не было перестрелок (но благо есть ремейк), вторая просто х2
сюжет в стиле форест гамп беги форест беги))) физика это возможность поднимать мусор? ну такое себе... город и каналюга "разнообразие"... если бы не было перестрелок, то это будет уже не шутан, а симулятор пешехода)
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
OLD Hunter писал(а):
Риддика ... халфа
Че вы спорите. Прошел в свое время обе игры с большим удовольствием. В каждой есть свои фишки. Сюжет Риддика мне кажется более интересным, персонажи харизматичнее (не только Вин Дизель). Хорошо сделан стелс, рукопашка, стрельба так себе. Грамотно чередуется экшен и мини-RPG секции. HL2 - это этакий дисней ленд. В тире пострелял, на лодке поплавал, на машине покатался, с боссом-вертолетом (обязательный элемент в любом подобном приключении) посражался, в зомбаков пилы и банки с краской гравипушкой покидал. Игра постоянно вводит какие-то элементы или использует по-новому старые, часто комбинируя. Сделано все так хорошо, что даже при повторном прохождении не скучаешь.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Да, он пожалуй медленно начинается, надо прочувстовать и погрузиться. И еще крайне желательно играть с оригинальными голосами (потому что состав там реально звездный, Йонду и Хеллбой на вторичных ролях). Создатели Риддика потом ушли из Starbreeze и основали MachineGames.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения