- Любое обсуждение нелегального запуска игры, обсуждение noDVD и прочего обхода защиты запуска игры - автор сообщения получит предупреждение + бан аккаунта на 1-7 дней - Перед тем как задать вопрос прочитайте, пожалуйста, FAQ, или воспользуйтесь поиском в теме. Ответы на 98% вопросов по игре уже даны, поверьте, и не раз. - Сообщения содержащие только символы смайлов и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему. - За вопрос типа "При переходе в Припять вылетает. Что делать?" выдается предупреждение и бан на трое суток.
- полное описание - faq - прохождение сюжетной линии - полные карты локаций - описание все тайников и как их найти - описание всех предметов - улучшения брони и шлемов + исправлены грамматические ошибки в картах + точно указаны размеры игровых локаций + добавлена карта - "лаборатория х8" в 3D + добавлен монстр - огненный полтергейст + изменены рисунки некоторых монстров + добавлен пункт "Сохранения" + добавлена информация по S.T.A.L.K.E.R. 2
критику только мне в личку (iMMelMan) иногда есть проблемы с открытием дневника - положите в корень диска и/или разблокируйте его
Divinity Возможно и не требуется, просто фризы и вылеты с переполнением стека - уже бесят. Но тут скорее misery 2 вмешался...я думал фризы в салкере можно решить наращиванием мощностей - но похоже фризы это врожденная болезнь сталкера, которую еще не вылечили.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
Grom517 писал(а):
фризы и вылеты с переполнением стека - уже бесят. Но тут скорее misery 2 вмешался..
Ошибки со стеком это проблема Мизери, напортачили там разрабы знатно. Сейчас бьются над решением проблемы битья сохранений. Скоро новый патч будет... А фризы не лечатся ничем, это таки врождённая патология движка игры.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
kv0 у меня даже в нынешней версии не так уж и часто вылает со stack overflow(вроде так, не помню точно на память). не знаю даже что там люди делают что у них все валится постоянно! я по 200+кг барахла продавал торговцу и ничего
Добавлено спустя 56 секунд: Grom517 и врядли вылечат, движок не оптимизирован под многоядерность...
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
Garry1010 писал(а):
кто же сейчас будет дорабатывать старый движок?
Команда dez0wave group, которая работает над модом Lost Alpha, имеет полный доступ к исходникам движка и уже внедрили множество улучшений в него. Проходила информация что в том числе и оптимизацию под многоядерность, с устранением большинства фризов. Правда ли это, узнаем в течение 1-2 лет.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
Divinity, был озвучен тезис, что сейчас старый движок никто не дорабатывает. Это не так. А насчёт возможности выдернуть экзешники и заставить работать с обычным Сталкером ничего не известно. В том что будут попытки запустить другие проекты на основе правленого движка Lost Alpha, можно не сомневаться. Но конкретно Зов Припяти пролетает как фанера над Парижем - у него X-Ray совсем другой.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.01.2006 Откуда: Империя Зла!
Viper.ck писал(а):
Lost Alpha разве не на базе build 1935 делается?
там практически всё с нуля) уже началась локализация)))
_________________ Слушайте последние новости. Безработица снижается, акции растут, а ООН только что объявила про мир на всей планете! А теперь настоящие новости.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2011 Откуда: Омск
Поиграл два дня Misery 2.0 Впечатление, что через S.T.A.L.K.E.R. пронеслось стадо кабанов из Припяти. Ожидания для меня оказались пустыми. Куча несоответствий, вагон условностей с претензией на реализм. А по результату ощущение детско-садистского отношения к майору СБУ. Куча-мала в инвентаре торговцев (детали для всевозможных улучшений), что-бы понять долго "курил". Кривые снайперские винтовки, после улучшений регулируемого прицела (пуля уходит выше). Один мутант способен "разобрать" даже в улучшенной броне ЧН (а одни они не ходят). Без употребления вещества выходить просто самоубийство. "Дорожка" сделает чуть адекватней, эпинифрин типа панацея. Только не позволит бороться с пси-атаками, нужно еще ганджуберсерком быть. В общем delete P.S. Вылетов не было. Дошел до ст. Янов. На первом задании ученых с контролёром тупо устал. "Закинулся" всем, чем можно, против "мозголомки" и всё равно при попадании в обзор конры дохну на раз. Хотя экипирован шлем с улучшениями на устойчивость 100% к воздействию пси-атак. Мутанты скорость x2 (+ выбитое оружие со второго удара), выносливость майора в минусах без вещества. Играть только упёртым поклонникам вселенной (сам до этого мода причислял себя к таким).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
labor37 писал(а):
Кривые снайперские винтовки, после улучшений регулируемого прицела (пуля уходит выше)
Нет такого.
labor37 писал(а):
Один мутант способен "разобрать" даже в улучшенной броне ЧН
А с какого бодуна должно быть иначе? По сравнению с любым мутантом из Зоны, люди это пшик. Кабан-мутант например, только своей массой должен превращать человека в мешок с поломанными костями.
labor37 писал(а):
всё равно при попадании в обзор конры дохну на раз
А не попадай в обзор его. Из перечисленного соглашусь только с Куча несоответствий, вагон условностей с претензией на реализм и излишней кучей барахла.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Ну разбросу они добавили - это надо признать...я его вернул на уровень оригинала) На счет контролеров сколько таблеток не жри, по идее ему вообще пофигу будет, радиус действия только снизится, да и может не "увидит" тебя. По мне так самый правдивый сталкер, мусора правда у торговцев много - ну и хрен с ним.
Добавлено спустя 1 минуту 52 секунды: P.S. Костюм научников защищает только так, так что не вижу особых проблем.
Добавлено спустя 1 минуту: kv0 А я то думаю где я еще твой ник высмотрел?))) Так ты оказывается тоже Овер...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2011 Откуда: Омск
kv0 писал(а):
Нет такого.
Могу выслать сохранение с М14, попробутйе попасть по перекрестию. (прежде,чем обвинять. потрудитесь протестировать)
kv0 писал(а):
Кабан-мутант например, только своей массой должен превращать человека в мешок с поломанными костями.
Это Вам кто сказал или Вы сами в курсе.
kv0 писал(а):
А не попадай в обзор его.
Хорошая шутка. Знаю, что вынесу эту тварь установив взрывчатку на месте его появления. Только делать так не буду потому-что delete Не пытаюсь спорить о достоинствах и недостатках. Для меня недопустимо много последнего.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
Patient Zero, ждать можно. Файловая система превратилась в RAW. Но бэкап то сохранился, хоть и 5-дневной давности. Так что не совсем с нуля всё делать. Можно даже надеяться на завтрашний релиз.
Grom517 писал(а):
Ну разбросу они добавили - это надо признать.
Ну так из-за этого разброса и бывает пули летят х.з. куда. А не потому что кому-то выше мнится проблема с прицелом.
Grom517 писал(а):
я то думаю где я еще твой ник высмотрел?))) Так ты оказывается тоже Овер.
Давний.
labor37 писал(а):
М14, попробутйе попасть по перекрестию. (прежде,чем обвинять. потрудитесь протестировать)
Я не только тестировал, но и вплотную занимаюсь перебалансированием оружия в моде. Так что с полным правом могу сказать что ты сморозил чушь.
labor37 писал(а):
Это Вам кто сказал или Вы сами в курсе
Логика, друг мой, логика.
Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд:
Divinity писал(а):
они кривые и "до" улучшений
Да не винтовки кривые. А в конфиге актора добавлен аццкий разброс, хоть улучшай хоть нет - будут пули лететь куда угодно. Хардкор они решили так сделать.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
kv0, ну, да ты на другом форуме говорил. я поставил disp_base = 1.0 disp_aim = 0.0, да, "полегчало", но не полностью, попрежнему, хоть и реже, могут куда-то непонятно полететь(куда-то - это всегда вверх и вправо )
Добавлено спустя 1 минуту 46 секунд: ps но в целом мод отличный, баг с производительность меня больше всего огорчает(когда фпс падает со временем), вот, его бы пофиксили в след. патче....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2011 Откуда: Омск
kv0 писал(а):
с полным правом могу сказать что ты сморозил чушь.
Упс. Короны и не приметил, извиняйте Вашество.
kv0 писал(а):
Логика, друг мой, логика.
Это Вам кто-то врёт Вашество.
А если без юродства, не хотите видеть "не спорю о достоинствах и недостатках", так либо тролль, либо фанбой. С чем и поздравляю, потому-что только поздравительные бланки в продаже.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
Divinity писал(а):
попрежнему, хоть и реже, могут куда-то непонятно полететь(куда-то - это всегда вверх и вправо
Когда я для тестов отключаю отдачу, чтобы видеть именно полёт пули без мишуры, таких отрывов нет. Есть подозрение что тут влияет анимация отдачи на оружии. Без неё и с нулевой дисперсией актора винтовкой M14 DMR я укладываю весь магазин в столб, стоящий за 250 метров. То есть точность самого оружия для игры даже излишняя. Поэтому сейчас я работаю над балансом винтовок дополнительно, чтобы был смысл их апгрейдить.
Добавлено спустя 7 минут 44 секунды: Изредка сталкиваюсь с ситуацией, когда у автоматов можно отстрелять целый магазин, а анимация отдачи не срабатывает.После перезарядки всё приходит в норму. Странный глюк, не могу повторить условия при которых он возникает.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
Что-то забыл здесь продублировать, а вдруг кому-нить пригодиться. Оружейный большой фикс для Мизери. Ставится на версию 2.0.2 с квикфиксом. И на русскую и на английскую. Список изменений:
Читать много букв
1. Для всех правозатворных моделей оружия выброс гильз тоже сделан вправо. 2. FN F2000 и FS2000 выброс гильз отключен, поскольку у этого автомата в стороны они не должны вылетать. 3. Исправлен зум у некоторых видов оружия, например GP100, обрез Мосина и др. 4. Исправлено положение иконок глушителей, прицелов и подствольных гранатомётов везде где они были кривые. 5. Бинокль теперь 6-кратный, может апгрейдиться до 15-кратного увеличения. 6. Все обвесы - прицелы, глушители, гранатомёты - теперь имеют массу реальных аналогов. Также и патроны. 7. Исправлены анимации пистолета-пулемета Scorpion vz.61 и его положение в руках. 8. Поправлена читерски малая отдача при автоматической стрельбе из Scorpion vz.61. 9. Положение в руках ППШ-41. 10. Перебалансированы характеристики практически всего оружия. Кратность прицелов приведена к нормальной. 11. Переписаны апгрейды с устранением всех ошибок оригинала. 12. Исправлена баллистика, убран большой разброс в конфиге актора. Марками на оптических прицелах теперь вполне можно пользоваться (на оружии без апгрейдов). 13. На FAMAS отключены апгрейды встроенной оптики, т.к. на этом автомате её нет. 14. РПК-74 больше нет апгрейда магазина, вместо этого установка планки для оптических прицелов. 15. На автомате L85 установлен как и в реальности прицел SUSAT 4x, вместо этого апгрейда теперь уменьшение массы. 16. АЕК-971 переименован в АЕК-973С. 17. Для SAKO M95 в описании теперь корректный глушитель калибра 7,62. 18. Для ТТ-33 поправлено описание глушителя. 19. Автомат XM8 с прицелом ACOG 2.0x. 20. G36K добавлен в описание прицел 1.5x. 21. Уникальный ВСС Прибой теперь имеет профили под классы персонажа. 22. На АК-105 можно ставить оптические прицелы, так как уже есть планка для их установки. 23. Исправлено владение классов для автоматов АКС-74У Camo, LR-300ML, M4A1 - высокое для разведчика, M16A1 - высокое для штурмовика. 24. Для ВСС теперь высокое владение у снайпера. Вал и ВСК-94 - у разведчика. 25. Снайперская винтовка КСВК имеет новое наименование АСВК. 26. В текстуре прицельной сетки винтовки АСВК убрана прозрачная полоска поперёк экрана. 27. Снайперские винтовки TRG-42, M14 DMR и M24 Green Dragon имеют прицел кратности 10x, апгрейдится до 15x. 28. Снайперские винтовки СВД, СВУ и Винторез имеют 4-кратный прицел, апгрейд до 8-кратного ПСО-3. 29. Гаусс оснащён 10-кратным прицелом вместо старого 20-с лишним кратного. 30. Прицелы SUSAT 1.6x заменены на 2-кратные, как более универсальные. 31. Прицелы ACOG теперь 3 видов: 3.5x35, более лёгкий 2x20 и ночной 2x20. 32. Мифического прицела ПСУ-1 больше в игре нет. Есть ПСО-1М кратности 4x и 1П78 "Каштан" малой кратности 2.8x. 33. Прицел НСПУ-3 как и положено имеет ЭОП второго поколения, с соответствующей картинкой и аутентичной прицельной сеткой. 34. Перерисована прицельная сетка ПСО-1-1. 35. Прицелы ПУ и ZF-4 имеют реалистичные характеристики. 36. Слегка исправлено описание глушителя M100. 37. Глушитель ПБС-2 заменён на ТГП-А калибра 5,45 мм. 38. Глушитель ПБС-4 заменён на ТГП-В калибра 7,62 мм. 39. У патронов СП-5 и СП-6 между собой сменены классы пробиваемой брони.
Все прицелы калиброваны под угол обзора 75 градусов, но нормально выглядят и от 67 до 85 градусов. Играть со стандартным углом обзора 55 градусов или выше 85 крайне не рекомендуется. ------------------------------------------ Специально для русской версии: 40. Переведены заново все описания патронов. 41. Переведены заново все описания глушителей и оптических прицелов. 42. Переписаны описания части оружия: обреза ТОЗ-66, целого ТОЗ-66, ТОЗ-34, Mossberg 500, специального АКС-74У, АКС-74 Camo, АС Вал, SAKO M95, XM8, РПК-74, ПКМ Зулуса, всех снайперских винтовок, включая уникальные и исторические.
Устанавливается на чистый Misery 2.0 с патчем 2.0.2 и квикфиксом. Никакие посторонние оружейные модификации к Misery с эддоном не совместимы. Способ установки: 1. Сначала в игре выбрать класс 'Штурмовик', если у вас он другой. Если этого не сделать, могут быть ошибки. 2. Распаковать архив и закинуть 'gamedata' в папку игры с заменой файлов. 3. Вернуть свой класс персонажа если необходимо. 4. Можно играть.
Нужна ли новая игра - не знаю. У меня при проверке оказалась не нужна. Но возможна ситуация, что при наличии в инвентаре оружия с некоторыми апгрейдами старые сохранения будут выбивать ошибки.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения