Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.12.2004 Откуда: Omsk_Russia
Все прошел, просто супер, хотя последний босс какой-то уж очень хилый. Ну да ладно. Вот собственно вопрос к знатокам английского, что там в финале происходит. Героя вроде как хвалят, а потом из центра приходят какие-то новые указаният там еще такой хохот демона. В общем может кто перевести?
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2004
Да, игра поразительная, F.E.A.R. просто отдыхает.
Вчера рубился до ночи, дошел-таки до Nexus core – этакое сердце в электроразрядах, к тому же в комнате, где оно находится, есть 2 яруса, и на 2 обычно респавнится множество врагов, но и тут же много беоприпасов и аптечек валяется, главное вовремя их подбирать. Да и концовочка говорит, что видать однажды мы увидим Quake 5. Однозначно у ID Software шедевр получился. Особо стоит отметить уровень Strogg Medical Facilities, где показывается процесс отпиливания ног и рук, и пришпиливани на их место новых имплантантов, которые ничуть не хуже роботизированных. Ей-богу, аналогия втидна с фильмом «Робокоп». Да и вообще в игре много сюжетных вставок и скриптов, которые добавляют особую неповторимость..
Имхо претендент на Игру года 2005 в жанре шутеров.
Alex_TAV А говорит голос так: "Тебя ожидает новое задание, будь на связи." И хохот ты слышал...
Все прошел, просто супер, хотя последний босс какой-то уж очень хилый. Ну да ладно. Вот собственно вопрос к знатокам английского, что там в финале происходит. Героя вроде как хвалят, а потом из центра приходят какие-то новые указаният там еще такой хохот демона. В общем может кто перевести?
Там переводить-то особо нечего. Короче, все радуются, мол, ура, напоили йадорм всех кого можно. Потом появляется наш Генерал. Пока твои товарищи вопят, он (образно выражаясь) снимает трубку и отвечает на звонок "из Смольного". Последняя его фраза- "Для тебя есть новые приказы.". Усё. А хохот кого-то, если ты не знал, был и в Ку2 (когда Макрона валил, смех раздавался откуда из-за стенок). Так что это такой атрибут Ку4.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
all Здесь тема о Quake 4, а не о Half-Life 2 и прочих играх, и уж тем более не о ностальгии по классике "вот тогда и трава была зеленее...".
POSTal6 В Q4 нереально заблудиться, он прямой как путь в светлое будущее. Если уж такое случилось, то введи noclip и полетай, посмотри куда тебе надо.
Stigmater
Цитата:
твой файлик с фака качнул и переписал в директорию с игрой (не помогло) что делать?
Обновляй ВСЕ дрова (звук точно 2.08?), убирай разгон, увеличивай своп, переустанавливай игру. xxxxxx
Цитата:
Кто может сказать, как через консоль INVERT MOUSE поставить ????
Ну и зачем через консоль? Меню мало? m_pitch -0.022, как и почти в любой игре. Эвил Генус
Цитата:
Блин не могу пройти там где страусс что - то хакает и в это время вылетают несколько штук летаюших фигней , чем их лучше бить ?
Всем подряд, это место - еще цветочки. BiC
Цитата:
У меня большая пpоблема ! На мои системе игpуха не хочет запускатся ! Пpоблема в том что у моего пpоцессоpа нет инстpукции ССЕ и пpи стаpте игpы я вижу одну кpасную стpоку : у вашего пpоцессоpа отсуствует инстpукция от Интел ССЕ !!! Может кто нашел как обоити данную инстpукцию ?!
Пока нет.
Цитата:
Кстати это не пеpвая игpа котоpая такое выдает . На Риддик и НХЛ 06 есть патч котоpыи помогает в даннои пpоблеме а вот для Кваки я не нашел ! Как быть не знаю ! Только пpошу не надо говоpить чтобы я пошел покупать новыи пpоцык
Если это не первая игра, то почему бы и не сходить за новым проциком?
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2003 Откуда: Donetsk
вот таки поднапрягся и добил ку4, особо приятно, что это первый за последние несколько лет шутер, который я прошел до конца приятно, очень напоминает ку2, просто таки продолжение на новом движке.... (как оно и есть на самом деле) ку2 когда-то тоже прошел с удовольствием, как только поставил себе в комп свою первую 3д-видяху - рива 128, вроде асус 3000 пси (было это очень давно)
как раз прошел ку4 из-за его бесшабашности, бодрости и реального экшена (хоть и тупого весьма во многих местах, но почему-то не напрягающего и не раздражающего), если честно, не помню проходил ли стрелялки после сэмаSE (вспомнил - еще был willrock) - анрыло2 убило своими тормознутыми загрузками (да и видяха тогда была ЖФ3), хало дошел до половины и бросил (сэйвы запортились, а заново было впадлу), дум3 таки мрачен для меня шибко, после работы нет сил в него играть... вот еще пейнкилер попер, играл на максимуме, хотелось выполнить задания на каждом уровне и это сильно тормозило прохождение... пока не снес, но играю раз в месяц по 2-3 часа ХЛ2 тоже бросил на год (на середине), но сейчас таки заканчиваю играл в РПГ-шки (про которые года 3 назад даже не думал - неужто старость подкралась? ) и переигрывал лучшие карты героев...
ладно, это было лирическое отступление так вот, положительное я уже высказал, дерьмо лить тоже особо не хочу - игруха все-таки понравилась, особо последние уровни, которые я проходил с шейдером от Grey - весьма неплохо
2 два графических глюка, которые мне не совсем понятны:
#77
про это почемуто никто не писал (вроде?) неужто на текстурах всяких конструкций только у меня такое?
#77
ну и игра теней, особо на лицах персонажей... это что-то - появляющиеся и исчезающие черные треугольники... вроде нигде не упрощал тени, откуда такое может быть? это, кстати, больше всего раздражало при "общении" с товарищами, когда нужно было стоять, и делать вид, что слушаешь, потому как все равно никуда не отпустят, пока все не выговорятся... а учитывая, что на слух я вообще ничего не понимал...
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
vladische
Цитата:
неужто на текстурах всяких конструкций только у меня такое?
У себя такого не видал.
Цитата:
ну и игра теней, особо на лицах персонажей... это что-то - появляющиеся и исчезающие черные треугольники...
Должно быть шейдер Грея виноват (в думе было также), попробуй написать:
r_useLightScissors 0
r_useOptimizedShadows 0
vid_restart
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2003 Откуда: Donetsk
RINDIG писал(а):
LEIF
Цитата:
Скорость бега немного увеличится после того как тебя в строгга превратят. Ну или может быть ты просто always run не включил?
Игру я уже прошёл, вот заново хочу сыграть Вот бы сразу с такой скоростью бегать. Постоянный бег включен.
Насчёт мощности оружия вопрос открыт.
открываешь pak001.pk4 (вроде) заходишь в def\weapons\ и копируешь оттуда все файлы - создаешь где-нибудь такие же папки def\weapons\
открываешь файлы и в конце видишь разделы типа:
entityDef damage_machinegun
{
"inherit" "damage_bullet"
"damage" "15"
"damage_flesh" "18"
entityDef damage_machinegun_flesh
{
"inherit" "damage_machinegun"
"damage" "18"
}
выставляешь "damage" к примеру 100 или 200 и.... все враги мрут от одного (или нескольких - для особо крутых гадов ) выстрелов далее папку на винте def\weapons\ с измененными файлами запаковываешь зипом в архив, называешь его типа pak666.pk4 и кладешь в папку base Q4
усё....
в этих же файлах (не во всех) есть раздел
// ----------------------- Flashlight ---------------------
вот например устанвоки для яркого зеленого света
"mtr_flashlightShader" "gfx/lights/flashlight"
"flashlightColor" ".5 1 .5"
"flashlightRadius" "600"
"flashlightAngle" "90.0"
"flashlightTarget" "1000 0 0"
"flashlightUp" "0 400 0"
"flashlightRight" "0 0 -400"
"flashlightPointLight" "0"
если поставить flashlightPointLight в 1, то будет вообще полное освещение, не как от фонаря
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2005 Откуда: EVE online
Вчера прошел, спинномозгово, но круто. после двух дней игры почему то болели ноги еле вчерась ночью на воздух выполз покурить... Самое страшное место - комната перед мозгом, где респавнятся 4 ракетчика, 4 толстых на антигравах и 2 паука, я в эту комнату полудохлый вошел, а сэйвился только куиками, поэтому влом было сначала сектора начинать - бился наверное час или два, фсе вены наружу вылезли от напряжения. Вообще-то я в такие игры боюсь играть, но включил на заднем плане попсу (группа Демо на рипит, солнышко в руках и прочая для разрядки атмосферы, я когда играю все равно ничего не слышу).
ПРОБЛЕМА: у знакомых на радике 9250 256мб фсе зеленое и красное... Люди зеленые все, аж жутко. Причем имеется две одинаковые видюхи на двух разных компах - то же самое. Кто знает помогите.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.05.2003 Откуда: Lugansk
sarachem по поводу 9250 читаем ФАК на первой странице...
А вообще - я готов любить Ку 4 только за то, что в игре снова ввели останавливающее действие от попаданий... После прохождения Ку 2 - остсутсвие отдачи на еще живых монстрах очень сильно раздражало. Лупишь в него, лупишь - а он стоит и не гнеться . Зато как хелс кончиться - отлетает на 10 метров - какой там в одно место "реализм". Кста, после Ку 2 все игры этим страдали... В думе 3 этот эффект присутсвовал - но очень уж в малых дозах и погоды не делал. А вот в Ку 4 уже есть некоторый прогресс . Хотя и не так масштабно как в Ку 2. (На спину никто так и не опрокидываеться - с какой пушки не стреляй и не на всех монстрах вообще работатет ) Незнаю как у вас - но моя тактика всегда строилась на этом эффекте, когда монстры налетают большой кучей. Одного опрокинул, второго сбил с прицела, в это время мочишь третьего и т.д. - красота!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2003 Откуда: Donetsk
GReY можно и так, просто если сделать пак4 файл, его легче переносить с машина на машину - типа друзьям или на работу...
простейший мод получится
я давно юзаю тотального командира, с ним все равно, что архив, что просто папки, да и архивация у меня кнопкой на панель вынесена (команда cm_PackFiles), так что все крайне просто... могу в пак файлы заходить и прямо там редактировать
_________________ ...efil gnikcuf ecin<
Последний раз редактировалось vladische 02.11.2005 13:16, всего редактировалось 1 раз.
vladische и вообще all Лучший способ создания модов - браузер деклараций, все структурировано, есть выделение синтаксиса цветом, сам все распаковывает и сохраняет в q4base. В оконном режиме наберите editDecls.
OAK С рельсы некоторые опрокидываются, только не помню уже кто конкретно.
sarachem Там аж 4 квиксейва по кругу юзаются, есть просто для откатов.
Денис Попов Да какой там симулятор, так, аркадные вставки.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Последний раз редактировалось 4e_alex 02.11.2005 13:41, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2003 Откуда: Donetsk
Цитата:
и транспортые средсва есть а это уже де факто должно быть в любом современном экшене
да уж... вот это наверное клинило больше всего... зачем так тупо копировать другие игры? если в ХЛ2 имхо транспортные средства отлично вписываются, особенно меня багги порадовал - весьма прикольная штуковина, да и как без нее отпахать энное количество километров?
но в ку4 все эти "ездилки" просто из пальца высосаны! ну ладно еще немного порадовал шагающий экскаватор но воевать на нем я бы по собственной воле не стал бы... неуклюжая неповоротливая железяка...
имхо не столько вообще зря вставили в ку4 транспорт, сколько сделали это непродуманно... удовольствия от этого большинство не получило (даже те, кто в целом игрой доволен)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2005 Откуда: Msk
4e_alex всё равно текстуры не убавляются, а если и убавляются то мало...тормозит квака...можно ли сделать, как в ку3, чтоб полное зглаживание стен было ну picmip "5" !!! ставлю всё раво красивостей туево-тутуево! =(
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2003 Откуда: Donetsk
sarachem писал(а):
Самое страшное место - комната перед мозгом, где респавнятся 4 ракетчика, 4 толстых на антигравах и 2 паука, я в эту комнату полудохлый вошел, а сэйвился только куиками, поэтому влом было сначала сектора начинать - бился наверное час или два
гы я вчера начинал с 21-го уровня, но хотелось игру закончить за вечер, так я так в раж вошел на последних 3-4 уровнях (обычно прохожу медленно, вдумчиво, часто переигрываю эпизоды, если много здоровья потерял, или прошел неоптимально ) что последний пробежал минут за 30-40, вспоминался наверное всего раз 5-6 (с учетом 2-3 на последнем плохише)
проходил правда на лейтенанте...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения