Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Вот это вы интересные стратегии обсуждайте, крейсеры, ботоны. Я уже около 900 игр в батл нет со времени беты сыграл и батлкрузеров видел раз 10, а ботонов ваще раза 3)
Фраза оттуда: "Как можно видеть, большинство владельцев 512-Мбайт видеокарт могут использовать разрешение текстур Ultra без особых опасений." Хз как там они тестировали, но на моей 8800 гт 512 мб в супер-замесах на ультра текстурах, 1280х1024 4хАА, ощущается нехватка видеопамяти: появляются микрофирзы и фпс существенно падает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
Ramik писал(а):
Вот это вы интересные стратегии обсуждайте, крейсеры, ботоны. Я уже около 900 игр в батл нет со времени беты сыграл и батлкрузеров видел раз 10, а ботонов ваще раза 3)
Так вы батенька чай в платине играете, у меня в 2 на 2 очень часто до батонов дело доходит.
Bumbr А нафига в супер-замесах ультра настройки? И ежу понятно что лагать будет, и дело тут далеко не в видеопамяти. Хоть 4гб ставь. И вообще, что все с этой памятью заморачиваются? Мне в FullHD и 256 хватало на консольные порты. Ramik Там была оговорка про супер-пупер нубов как бы. Батоны вообще ненужный юнит получается, толпа войдреев намного полезнее. Крейсеры мб ещё за счет яматоганов. Хотя даже в тех играх что я играл в 2на2 до таких извращений не доходило.
Пожиратель железа
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2003
Ramik писал(а):
Я уже около 900 игр в батл нет со времени беты сыграл и батлкрузеров видел раз 10, а ботонов ваще раза 3)
Я сыграл штук 30, батонами меня выносили раза три. В общем и целом их видел раз 5-6. Крейсеры тоже вижу не редко. Зависит ИМХО о стиля игры. Если с самого начала противники начинают друг друга пресовать, до до тяжёлого воздуха игра вряд ли дойдёт - кто-то сольёт раньше...
Char88 писал(а):
Мне профиля хватает на 1680*1050, все бегает не жалуюсь
Играю на high-настройках при 1920х1200. Ничего не тормозит, причём из-за жары сейчас всё на стоке без разгона. Q6600@2.4GHz + 8800Gt 512MB.
_________________ Не шалю, никого не трогаю, починяю примус
Я сыграл штук 30, батонами меня выносили раза три. В общем и целом их видел раз 5-6. Крейсеры тоже вижу не редко. Зависит ИМХО о стиля игры. Если с самого начала противники начинают друг друга пресовать, до до тяжёлого воздуха игра вряд ли дойдёт - кто-то сольёт раньше...
Можно поинтересоваться на каком ты сервере играешь и в какой лиге?
Пожиратель железа
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2003
Ramik писал(а):
Можно поинтересоваться на каком ты сервере играешь и в какой лиге?
Русская лицуха, играю на 80-ых местах (плаваю с 80-го по 85-е) в золоте. Рейтинг сейчас 790. У меня тактика сидеть в обороне уходить в развитие с постоянным вылазками не давать противнику строить дополнительные экспанды. Соответственно если на первых этапах игры я удачно отбиваю нападения но не контратакую (если отбился с заметными потерями) то противник тоже начинает собирать силы. Поэтому часто вижу и строю сам тяжёлый воздух, ИМХО.
_________________ Не шалю, никого не трогаю, починяю примус
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
Ramik писал(а):
Я имел ввиду игры 1х1
Ну так это понятно, но иногда попадается лютый нуб в обороне
Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:
[Viru$] писал(а):
Русская лицуха, играю на 80-ых местах (плаваю с 80-го по 85-е) в золоте. Рейтинг сейчас 790. У меня тактика сидеть в обороне уходить в развитие с постоянным вылазками не давать противнику строить дополнительные экспанды. Соответственно если на первых этапах игры я удачно отбиваю нападения но не контратакую (если отбился с заметными потерями) то противник тоже начинает собирать силы. Поэтому часто вижу и строю сам тяжёлый воздух, ИМХО.
Пожиратель железа
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2003
номер не помню, ник alexandrius
Дома вроде где-то лежат реплеи с батонами у протосов. Вечером гляну (если никуда не уеду). Надеюсь там есть тот реплей когда ко мне прилетели батоны (штук 8-10) с мазерщипом. Я отбивался крейсерами и викингами. Не отбился. Вынесли.
ЗЫ. Пару страниц назад выкладывал свои реплеи - я там крейсерами воюю против гидр и инфесторов. Два экспанда, короткие вылазки головорезами на экспанды противника, на моих экспандах оборона, крейсера в контратаку после обширного нападения зергами.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения