- Любое обсуждение нелегального запуска игры, обсуждение noDVD и прочего обхода защиты запуска игры - автор сообщения получит предупреждение + бан аккаунта на 1-7 дней - Перед тем как задать вопрос прочитайте, пожалуйста, FAQ, или воспользуйтесь поиском в теме. Ответы на 98% вопросов по игре уже даны, поверьте, и не раз. - Сообщения содержащие только символы смайлов и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему. - За вопрос типа "При переходе в Припять вылетает. Что делать?" выдается предупреждение и бан на трое суток.
- полное описание - faq - прохождение сюжетной линии - полные карты локаций - описание все тайников и как их найти - описание всех предметов - улучшения брони и шлемов + исправлены грамматические ошибки в картах + точно указаны размеры игровых локаций + добавлена карта - "лаборатория х8" в 3D + добавлен монстр - огненный полтергейст + изменены рисунки некоторых монстров + добавлен пункт "Сохранения" + добавлена информация по S.T.A.L.K.E.R. 2
критику только мне в личку (iMMelMan) иногда есть проблемы с открытием дневника - положите в корень диска и/или разблокируйте его
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
Ну вот, пока гулял в других местах уже о всём разобрались. Вылезла небольшая недоработка, так что оружейный эддон перезалил. Отличие только в изменённом названии Skorpion vz.68 на правильное для калибра 9x18 - Skorpion vz.82 и описание для него с нормальным переводом. Обновление необязательное. Ссылка 1 та же. Ссылка 2 на всякий случай.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.11.2007 Откуда: Вавилон-5 Фото: 0
Что-то не работает сглаживание из дров, только сейчас заметил. В игре стоит 4х и в дровах тоже включено замещение настроек приложения, я думал работает драйвер. А когда выключил в игре понял, что ни фига он не работает. В ЧН та же фигня, только в ТЧ срабатывает. У всех также?
_________________ Вот котелок, кипит на огне, места в нем хватит Лондо и мне.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2009 Фото: 12
Airt_Reg в зп нет альфасглажки, но ее можно включить через конфиг, в чн же она включается в меню игры, но побочно она деревья замыливает - мне не нравится и адски жрет ресурсы видла, зато сглаживает все лестницы, которые не хавает обычное сглаживание.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.08.2010 Фото: 0
Здравствуйте Примерно через 30-40 минут игры фпс в игре падает до 20-30, одновременно с этим память видеокарты забивается полностью(мониторил через MSI Afterburner). Можно ли как-то вылечить данную проблему? Версия игры 1.6.0.2, лицензия со стима, установлена модификация Misery(1.0) + SGM 2.1. Настройки в игре всё на максимум кроме сглаживания + улучшенное освещение дх11.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
Must_Die писал(а):
фпс в игре падает до 20-30, одновременно с этим память видеокарты забивается полностью(мониторил через MSI Afterburner). Можно ли как-то вылечить данную проблему? Версия игры 1.6.0.2, лицензия со стима, установлена модификация Misery(1.0) + SGM 2.1
Вылечить можно. Варианты: 1) Убрать Misery и поставить чистый SGM. Тогда могут остаться падения фпс только из-за куч неписей на базах. 2) Не играть в Сталкер.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2004 Откуда: Одесса Фото: 4
Airt_Reg На XP в драйвере стоит: "Override any application setting" - единственный режим, который у меня позволяет управлять из драйвера и сглаживанием краёв полигонов и сглаживанием текстур с альфа-каналом (в игре AA естественно выключен).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.11.2007 Откуда: Вавилон-5 Фото: 0
Oldster писал(а):
На XP в драйвере стоит: "Override any application setting"
Это и есть замещение настроек приложения. Не сглаженными то остаются металлические решетчатые заборы, трубы, подоконники. Только прикол такой, когда сглаживание в игре включено труба или ветка дерева с одной стороны сглаживается правильно, а с другой пустоты в зубцах закрашиваются не тем цветом или вообще не изменяются. Вот пример, смотрите на трубы и правую ветку дерева. раздва
_________________ Вот котелок, кипит на огне, места в нем хватит Лондо и мне.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
Airt_Reg писал(а):
Что-то не работает сглаживание из дров, только сейчас заметил.
Наглядно: Сглаживание из драйверов, замещение настроек приложения, в игре DX9 - AA отлично работает везде. #77
То же сглаживание из драйверов, но в игре DX11 - приехали, AA отсутствует как класс. #77
DX11, сглаживание 4x в настройках самого ЗП - AA есть, но только на геометрии. #77
Ну и маленький итог, под DX11 запустить нормальное сглаживание с последними драйверами Nvidia у меня не вышло ни с каким бубном. По видимому рендер ЗП с ним несовместим, видяха только зря напрягается вхолостую.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.11.2007 Откуда: Вавилон-5 Фото: 0
kv0 Да, ну улучшенном полном освещении ДХ9 все пучком поэтому играя раньше на ХР я и был уверен, что сглаживание из дров пашет и только сейчас на семерке случайно заметил, что сглаживание через игру стало фигня полная, а через дрова его просто не стало. Не ну как так, с одной стороны объект сгладился, а с другой нет, на моем скрине это хорошо видно.
_________________ Вот котелок, кипит на огне, места в нем хватит Лондо и мне.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.11.2007 Откуда: Вавилон-5 Фото: 0
Oldster Ничего не меняется. А вот включение сглаживания FXAA в панели НВ таки сгладило дерево и подоконники, трубы же так и остались ровными только снизу.
_________________ Вот котелок, кипит на огне, места в нем хватит Лондо и мне.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2004 Откуда: Одесса Фото: 4
Airt_Reg писал(а):
... трубы же так и остались ровными только снизу.
Это с включённым сглаживанием в драйвере или без? FXAA - это постобработка готовой картинки. Она должна сгладить (точнее замылить) всю картинку, если в её работу не вмешивается ещё кто-то (хотя nVidia говорит, что это невозможно). Если везде отключить сглаживание и включить FXAA - картинка должна замылиться (и это не обязательно STALKER - этот режим должен действовать на любую 3D картинку, будь это хоть видеоролик).
Может кто в курсе, поставил misery 2 настройки дальности выбрал повышенные+ фиксы от вылетов последние, ну и настройки выкрутил на максимум. Как начались активные замесы, и кол-во трупов вокруг выросло, начались вылеты регулярные с жалобой на движок xrEngine. Корячился с настройками не помогло, потом после переустановки выяснил что мод подменяет xrEngine на свой, вернул старый и вылеты стали очень редкими, на мод это вроде бы не повлияло. Собственно интересно что они(мододелы) сотворили с движком, ну и в догонку может кто проверит у SGM xrEngine тоже свой?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения