Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.11.2006 Откуда: а,главное, куда
Ребята из AG противоречат сами себе В рецензии 4-ой части ругаю Третью, которой некогда сами же выдали 82% Видимо, тогда у разрабов хватило денег проплатить хвалебную статью. Сейчас решили не заморачиваться
_________________ Штирлиц, проходя по переулку заметил, как маляр закрашивал матерные слова на заборе. - "Модератор", подумал Штирлиц.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Рецензенты какбы разные. И третьей выдали 84, это у игроков 82 (им всем тоже заплатили?). "Бобик", рецензент четвертой части, полный неадекват, кстати. У него любая игра ругается за одно из двух - слишком мало нововведений и слишком много нововведений. Причем, зоны фатальных степеней этих косяков перекрываются, золотой середины нет за исключением горстки игрушек, которые ему нравятся по совершенно необъяснимым причинам. Видно прям по первым фразам. CnC 3 отнюдь не буксовала на месте и даже близко не пыталась повторить рецепт тибсана. Она играется совершенно по-другому, отличий и нововведений в разы больше, чем между первым и последним cnc, выпущенным под маркой вествуд. Потом он вкатал в грязь CnC 4 не за недостатки геймплея (все, что в рецензии похоже на их перечисление на самом деле не больше, чем вялый лепет 200% нуба или откровенное искажение фактов), а за отличия от старой формулы. Это бред. Он просто сам не знает о чем пишет. Ему стратегии на рецензирование отдавать нельзя, он в их мультиплеерной механике не разбирается вообще и до сих пор прется с нишевого проходняка WiC, сравнивая с ним все без разбору.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Оценка-цифра довольно правильная (с учетом сингла, за мульт можно дать и побольше). Аргументы нубские или просто ложные. И это ни разу не клон WiC, геймплей отличается радикально. Больше похоже на DoW 2.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.11.2006 Откуда: а,главное, куда
4e_alex
Цитата:
Рецензенты какбы разные.
Неважно, важна позиция издания, редакции. А то хрень получается: "Ельцин-наш президент!", "Нет! Не наш!", "нет наш"....
Цитата:
И третьей выдали 84, это у игроков 82 (им всем тоже заплатили?)
Не, слишком долго C&C ждали на более-менее адекватном движке. Дождались, схавали и поставили 82%, а, когда разобрались что к чему, переделывать было влом
Цитата:
"Бобик", рецензент четвертой части, полный неадекват, кстати
Ну да, всё, что не Номад написал, уже плохо. А Бобик, кстати, BC2 и Фолл 3 оценил очень чётко! Или, скажем, те же L4D, King's Bounty и WiC. Так что с мозгами у него всё нормально.
Цитата:
и до сих пор прется с нишевого проходняка WiC
WiC, батенька - это не нишевый проходняк Это теперь закондатель! Вернее, им был Ground Control в своё время. WiC и Total War - вот лицо современной РТС! А, насчёт стратегий, вы поиграйте в ту же Dimplomacy или Europa Universalis. Очень быстро захотите обратно в WiC!
Добавлено спустя 1 минуту 46 секунд: Кстати, гоняю сейчас Generals с аддоном и лювлю кайф! Намного драйвовее и третьей, и четвёртой частей. Хоть к С&C и не имеет отношения, но игрушка прикольная
_________________ Штирлиц, проходя по переулку заметил, как маляр закрашивал матерные слова на заборе. - "Модератор", подумал Штирлиц.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
Неважно, важна позиция издания, редакции.
Значок "наш выбор" у cnc3 - индикатор такой позиции, а не бредни бобиков со свиньями задним числом.
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
Не, слишком долго C&C ждали на более-менее адекватном движке. Дождались, схавали и поставили 82%, а, когда разобрались что к чему, переделывать было влом
В кащенко
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
Ну да, всё, что не Номад написал, уже плохо.
Номад тоже часто не в себе. Весь AG любит посмаковать какую-нибудь хрень и поискать косяки в заведомо популярной игре. То, что эти же косяки есть в игре, которой выдали 80+ в прошлом месяце никого какбы не волнует. Взять хотя бы историю с ризен и дао.
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
А Бобик, кстати, BC2 и Фолл 3 оценил очень чётко! Или, скажем, те же L4D, King's Bounty и WiC. Так что с мозгами у него всё нормально.
BC2 не играл и не собираюсь, L4D не интересует. Рецензии на KB, WiC и Fallout 3 (в последнем вообще случай клинический) показывают какой это конченный придурок.
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
WiC, батенька - это не нишевый проходняк Это теперь закондатель!
Это нишевый проходняк. В него почти никто не играет. Законодатели "new style/tactic RTS" - это relic со всеми их последними играми. И все равно классические экшен RTS типа старкрафта и cnc 1-3 живее всех живых. В одну только закрытую бету второго старкрафта на официальных серверах играет больше народу, чем в WiC, Company of Heroes и CnC 4 вместе взятые.
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
Вернее, им был Ground Control в своё время.
Это был еще более нишевый проходняк. В него вообще никто не играл. У меня были (почему были? а зачем хранить то, во что уже точно играть больше не будешь?) лицензии на обе части и я прекрасно помню вымершие сервера.
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
Total War - вот лицо современной РТС
Это вообще к RTS только по пьяни можно отнести. Почти весь значимый для исхода игры процесс пошаговый.
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
поиграйте в ту же Dimplomacy или Europa Universalis. Очень быстро захотите обратно в WiC
Интересное предложение. То есть надо пожрать фекалий чтобы понять, что доширак отличная еда? Спасибо, я пас.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург
По последним замечаниям 4e_alex я смотрю можно будет половину игр перенести в режим "нишевый проходняк", а вторую к калу По поволу сабжа вполне играемая вещь с динамичным достаточно мултиплеером похожим на DOW 2 - только базы живые=) и динамика выше, конечно не канонична, но это как с фоллом 3 сама по себе игра хорошая, но если вспоминать 2ой... можно слюнями все забрызгать=) А по поводу моды - мне очень жаль что испортили DOW раньше он мне нравился больше, по крайней мере мультиплеер.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
chaotism писал(а):
По последним замечаниям 4e_alex я смотрю можно будет половину игр перенести в режим "нишевый проходняк", а вторую к калу
А это разве не так? Хороших игр очень мало. А на PC так они и вовсе почти не выходят в последние годы.
chaotism писал(а):
вполне играемая вещь с динамичным достаточно мултиплеером похожим на DOW 2 - только базы живые=) и динамика выше
Первое адекватное мнение в топике.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Похоже современные разрабы боятся цензоров, которые могут сказать что их РТС не принесла ничего нового и делают рискованные проекты, одним Blizzard чихать на это
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.11.2006 Откуда: а,главное, куда
Цитата:
BC2 не играл и не собираюсь
Зря, зря...
Цитата:
и Fallout 3 (в последнем вообще случай клинический)
Естественно! Для того, кто Фолл в глаза никогда не видел, а начал сразу с 3-ей части, то клинический!
Цитата:
Это был еще более нишевый проходняк. В него вообще никто не играл. У меня были (почему были? а зачем хранить то, во что уже точно играть больше не будешь?) лицензии на обе части и я прекрасно помню вымершие сервера.
Мультиплейер- это пока ещё не наше всё, уважаемый! И потом, я не сказал, что это GC -это хорошо или плохо. Я сказал, что игрушки от Massive Entertaiment и серия Total War нынче делают погоду в жанре РТС. Другое дело, что Релик первым допёр, что будущее за MMO и склепал онлайновую Ваху (куда активно линяют ВОВеры, после окончательного фаталити Ворлд ПВП со стороны Близов! ). Вы же не будете играть в мулитиплейер Crysis при наличии живой BC2? А сколько народу до сих пор в Контру рубится? Зато Крайзис-это, однозначно, самая модная и понтовая игрушка последних 5 лет. Абсолютный законодатель и индикатор будущего жанра. Графика всегда рулила и будет рулить...
Цитата:
Интересное предложение. То есть надо пожрать фекалий чтобы понять, что доширак отличная еда? Спасибо, я пас.
Ну C&C3 и 4 попробовали же... Почему бы не расширить кругозор?
Цитата:
Первое адекватное мнение в топике.
Это потому что оно, типа, совпадает с вашим? Ну-ну!
GUROv Это традиция, батенька! А потом: какой смысл его снимать?
_________________ Штирлиц, проходя по переулку заметил, как маляр закрашивал матерные слова на заборе. - "Модератор", подумал Штирлиц.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
Фолл в глаза никогда не видел
Даже смешно видеть такую детскую наивность.
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
Мультиплейер- это пока ещё не наше всё
Нет. Именно мультиплеер - это единственный показатель для игровой механики RTS. Кампания всегда уже подгоняется под нее, а не наоборот. Если в игру не играют, значит она имеет дерьмовую механику. Таким образом в WiC дерьмовая механика. А в GC и слова то такого не выдумали еще для ее оценки.
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
игрушки от Massive Entertaiment и серия Total War нынче делают погоду в жанре РТС
Это статистическая погрешность на фоне продаж и мультиплеерного населения игр близзард
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
Это потому что оно, типа, совпадает с вашим?
Не только. Просто так совпадо, что я тоже адекватен. В отличие от .
Добавлено спустя 1 минуту 43 секунды:
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
Зря, зря...
Я калом не питаюсь. В отличие опять же от...
Добавлено спустя 4 минуты 28 секунд:
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
Другое дело, что Релик первым допёр, что будущее за MMO и склепал онлайновую Ваху
Да, да, да. Были первыми. Имеют самую большую фанбазу и население на серверах после близзард. Игры их живут в разы дольше, чем поделия "массивных". Но не, ни разу не законодатели в поджанре. А вот нелепые поделки massive - это типа наше все Шел бы ты и не позорился.
Добавлено спустя 3 минуты:
GUROv писал(а):
в игре присутствует ограничение в 30 fps. никаких патчей (или иных способов) не выходило, чтобы его снять?
Нет и не будет. Это движок такой и во всех играх на нем то же самое. Снять лимит на fps нельзя простым патчем, т.к. еще и вся физика игры привязана к нему.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Зато Крайзис-это, однозначно, самая модная и понтовая игрушка последних 5 лет. Абсолютный законодатель и индикатор будущего жанра.
Интересно тогда почему я ее даже не скачивал... Я отсталый? И почему тогда после кризиса выходили игры хуже по графике, но лучше во всем остальном? (Биошок например)
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
Графика всегда рулила и будет рулить...
Рулила всегда и будет рулить ориентация на игрока, тому пример - пресловутые близард...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2009 Откуда: Москва
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
Это традиция, батенька! А потом: какой смысл его снимать?
ну не знаю. как-то не комфортно, небольшие подергивания, хотя fps замер на 30. в 3-й части такого не помню. P.S. не понятно тогда зачем в настройках присутствует пункт "вертикальная синхронизация" и что он даёт...
Последний раз редактировалось GUROv 25.04.2010 13:20, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.11.2006 Откуда: а,главное, куда
Цитата:
Интересно тогда почему я ее даже не скачивал... Я отсталый? И почему тогда после кризиса выходили игры хуже по графике, но лучше во всем остальном? (Биошок например)
Я не говорил, что вы отсталый. Мода-это понятие растяжимое. Заметьте, опять же, я не сказал, что Крайзис-это лучшая игра современности. Я сказал, что Крайзис-законодатель мод. Это разные вещи. Я Крайзис качал, отыграл обе части и вернулся в BF2 Так что я тоже, в некотором роде, отстал от моды
Цитата:
З.Ы. Что такое ВС2?
Battlefield: Bad Company 2
Цитата:
небольшие подергивания, хотя fps замер на 30.
Скорее всего, локальный баг. У вас, насколько я понимаю, ПЕЧ295? Лаги и фризы вполне могут быть связаны с двухчиповостью карты. У меня на профильной конфигурации и максимальных настройках игры такого не было. Проведите базовые ЕУ и ТО (Ежедневный Уход и Техническое Обслуживание): обновите дрова, поковыряйте настройки (попробуйте снизить уровень АА+AF в драйверах), почистите Винду от мусора ну итд.
_________________ Штирлиц, проходя по переулку заметил, как маляр закрашивал матерные слова на заборе. - "Модератор", подумал Штирлиц.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2009 Откуда: Москва
GUROv писал(а):
P.S. не понятно тогда зачем в настройках присутствует пункт "вертикальная синхронизация" и что он даёт...
не уверен, что из-за этого, но всё же, сейчас запустил игру с теми же настройками, но с разогнанным процессором и памятью, и по ощущениям стало комфортней и плавней, что само по себе странно, т.к. даже в метро 2033 не замечал серьёзной процессорозависимости... и ещё, сглаживание 3 - это максимальное качество сглаживания?
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Fito.and.Fitipaldis писал(а):
Я сказал, что Крайзис-законодатель мод
откуда хоть столько сведений о законодателях в разных жанрах? никто за последние 2.5 года не выпустил игры, похожей на кризис, как по тяжести графики (всех интересуют продажи на консолях), так и по геймплею (если смотреть на те крохи, которые там оригинальны, а не сперты у кого-либо еще).
GUROv писал(а):
и ещё, сглаживание 3 - это максимальное качество сглаживания?
Это замаскированный 8xQ. Подергивания, кстати могут быть и из-за этого, G8x-GT2xx неважно справляются с числом семплов больше 4. В этой игре AA все равно работает не везде из-за стремной реализации постпроцессинга, на любом уровне во многих местах видно четкие лесенки. Лучше снизить до 2, это будет соответствовать 4x.
Добавлено спустя 1 минуту 56 секунд: Кстати, на пиратке с эмулятором сервера не от reloaded AA вообще не рабочий из-за изменения имени exe-файла. Потеря fps есть, а эффект на картинку нулевой.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Россия, СПб
СС4 - в рамках серии полный кошмар. Как отдельная игрушка под мультиплеер - кому-то может и понравится.
GroundControl в свое время был хорошей игрушкой. Это была эпоха бурного развития графики, когда "каждая новая игрушка выглядела красивее заставки предыдущей").
Ну а мультиплеер - не показатель качества игры. Мне вот важнее интересный сингл, и неважно какой "кривизной" механики будет достигаться увлеченность игровым процессом. Вот с СС4 новая механика убила всю интересность, это факт.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
heavy-razzer писал(а):
мультиплеер - не показатель качества игры. Мне вот важнее интересный сингл, и неважно какой "кривизной" механики будет достигаться увлеченность игровым процессом
Я этого и не утверждал. Но коль скоро речь заходит о "законодателях", которых копируют, то это разгвор про механику.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения