Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2004 Откуда: Moscow
"Чёрная Акула" появится предположительно летом 2006-го, ещё через год-полтора появиться новый симулятор на новом движке, предположительно разрешат летать на F-16, далее на на МиГ-29.
В настоящий момент доступно обновление 1.11 на сайтах иглов и 1С.
P. S. есть слабая надежда на появление пехоты в 1.2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.11.2005 Откуда: Украина
Edward1976 писал(а):
P. S. есть слабая надежда на появление пехоты в 1.2
я по трассе на Су-33 со сложеными крыльями гнал - куда тому НФС. Даже траффик смоделирован - только тролики без рогов. Когда разьехались с ГАЗ-66 жена, наблюдавшая картину сказала - "Блин, только пары свиней в кузове не хватает". Одно плохо - все НФС заканчиваеться на ближайшем мосту.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2004 Откуда: Moscow
Jameson писал(а):
Ну, я думал что Ка-50 -это такой медленный Су-25т. Зачем ему пехота? Вот Ми-24 да, не обойдется, см игру HIND 95
У самолёта скорость достаточно высока, поэтому ещё можно сделать скидку на то, что отдельного человека обнаружить затруднительно.
А вот представь ситуацию в симуляторе:
Вертолёт зависает рядом с вражеским грузовиком, полным солдат. И что, всё спокойно? Нет, ты ясно увидишь, как из кузова выпрыгивают бойцы, скидывают винтовки, рассредотачиваются по ближайшим укрытиям и открывают огонь по вертолёту, вот фонарь покрылся следами от пуль, вот из ближайшего двора в тебя целят из РПГ...
Дальше сам придумай, КА-50 лучше всего подходит для засадной тактики.
Не, без человеков никак нельзя... А вдруг не сделают?
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2005 Откуда: Глазов,Удмуртия
Edward1976 Людей с анимацией типа "выпрыгивают из кузова" точно не сделают. В принципе любых других скорее всего тоже. Потому что уже даже в ГС сильно тормозит при большом количестве наземки и предпринимаются всякие ухищрения чтобы снизить нагрузку (типа агрессивного ЛОД-а наземки). А тут (если людей добавить) количество полигонов скакнет на порядок. Даже в Ил-2(который к требованиям попроще и люди там были заложены с самого начала) люди появляются ниоткуда около машин и исчезают в никуда. Это пока максимум на который можно расчитывать...
Мой знакомый ходил на собеседование в ИглДинамикс, говорил - в Черную Акулу там уже играются-тестируют во всю Так что может действительно весной выпустят?
_________________ Читайте эксклюзивные обзоры аниме на нашем сайте otaku.glazov.ru
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2003 Откуда: Sankt-Peters...
Edward1976 писал(а):
В настоящий момент доступно обновление 1.11 на сайтах иглов и 1С.
P. S. есть слабая надежда на появление пехоты в 1.2
1.11 - Это "Горячие скалы", релизная версия
Доступен патч 1.12
Не будет пехоты - разрабы так сказали, что даже и не предпологается (ну если только статичесике, не наделённые АИ боты будут.. и то наврядли).
Даже из кабины лётчика выкинули уже! Добавлено спустя 2 минуты, 23 секунды W196 Патамучто и Ка-52 и Ми-24 и Ми-28 - двуместные.. А ты хоть один ЛА в Локоне двуместный и доступный для плеера видел? Ну ещё по физмодели - в обзоре написано это подробно, читай (на первой странице сайта ссылка)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.04.2005 Откуда: Новороссийск
Вот интересно, как они ландшафт моделировали. Гора п. Кабардинка из моего окна один в один как в игре, да и остальные горы Новоросса очень похожи. не ездили же они по всему ЧП и смотрели че и где как расположено? Вот есть только одна большая ошибка. Сейчас аэропорта в Новороссийске нет. Его закрыли лет 20 назад, по причине постоянного сильного бокового ветра. А в игре он есть...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.12.2004 Откуда: Israel
тоха писал(а):
не ездили же они по всему ЧП и смотрели че и где как расположено?
Нет конечно, есть сетки с картой высот снятые NАSА. Разрешение там довольно высокое, если не ошибаюсь до 9 метров на ячейку.Есть их модификация для интеграции в MSFS2004. Думаю ландшафт ЛокОна к ним привязать проблемы небыло.
_________________ Чем кривее руки, тем прикольней глюки (С)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2003 Откуда: Sankt-Peters...
тоха А ваабще офигел, когда прошлым летом в Севастополе побывал - а потом в ЛокОн над ним (Севастополем) летал: там реально всё на своих местах: и памятник Нахимову !! и Графская пристань.. и руины Херсонеса. Т.е. не только соотвестсвие ландшафта (Ай-Петри есть - точно и татарские постройки на ней - как реально), но и архитектурная узнаваемость.
Народ, такой вопрос. Давно покупал эту игру, ещё во времена FX5700, лицензионную. Но ктото взял и не вернул, фиг найдёшь.
Очень охото полетать ( фанатею по авиасимуляторам), но давно не интересовался новинками. Есть ли смысл купить эту заново, или есть версии поновее? Может чего пореальнее предложите?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.02.2004 Откуда: Москва
Ravil2110 пока конкурентов у игры нет. Если тебя интересуют современная боевая авиация, то однозначно это Локон, если гражданская то МСФС 2004. Про Локон: бери сразу Горячие скалы, там появился новый самолет Су-25Т...у него более детально и грамотно проработана физическая модель.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2003 Откуда: Sankt-Peters...
Ravil2110 "Горячие скалы" если не терпиться или ждём "Чёрную акулу" ..графика от проекта к проекту улучшается, тормоза уменьшаются .. так что лучше "ЛО" вообще не покпать а ждать "Чёрну акулу"... судя по скринам нам предложат беспрецендентную (для авиасимуляторов вообще и всех версий ЛокОНа) детализацию местности.. на скринах также видны солдаты (пехота) у боевых машин ..но пока не понятно что там с их АИ ..наверное всё-таки они будут в роли "статических" моделей.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения