Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2003 Откуда: Odessa
ms3 самое любимое - снимать из тени пистолетом в голову именно пистолетом..помню в первом СС так насобачился с пистолем что на такие расстояния попадал что сам аж удивлялся а так обычно хватка сзади.
Добавлено спустя 1 минуту, 36 секунд: А кто играл уже по сети?? я прошел тренировку(сетевую) - ОБАЛДЕТЬ!! очень понравилось..по сетке это будет что-то )..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2004 Откуда: да..да...оттуда
- Kornholio - , не ну в Pandora Tommorow шейдеров дохринища, вот отсюда и тормоза.
_________________ Жывотное в состоянии алкогольного опьянения ехало в Бабруйск, жгло более 130 км/ч и ниасилило управление, в результате чего убило себя ап стену.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2004 Откуда: Петроград
Главное, чем больше играю, тем больше поражаюсь плагиату. Джнгли: в ответ на ролик будующего Snake Eater, в SC ввели stealth-сцены в траве-мураве. От, гады.
_________________ "Анархия - это не беспорядок, а порядок наоборот"
Фридрих Ницше
Сингл и мультиплеер делали разные подразделения Ubisoft (подробнее на www.ag.ru) поэтому разница в графике нехилая, по - моему мультиплеер сделан лучше, да и степень проработанности выше. Засунь они в сингл тот многофункциональный Gun с подствольником из мультиплеера, да снарядили бы его пулями а не электричеством - цены бы им не было, а то две части с одними и теми же пушками гулять не интересно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2004 Откуда: Кострома
Прошёл игру второй раз на сложном уровне(первый раз на среднем) и скажу что играть было заметно интереснее.
Мой совет тем кто ещё не играл -проходите на тяжёлом, впечатлений будет больше .
Xmen
Цитата:
нет по-моему там на освещении они есть(на огне например)
На огне шейдеров точно нет. Да и сам огонь такой же, как в первой части игры, где на MX'е он выглядел точно также.
_________________ Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2003 Откуда: Мавритания
А сколько у кого fps? Мне интересно для сравнения. У меня 20-23 при обычном освещении, 30-37 при включенных очках (черно-белое освещение) и только при тепловизоре поднимается до 50-60?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.03.2003 Откуда: Almaty, KZ
Игруха клаасная после всяких Хало . Только не могу понять, если графу изменять там вообще что-нить меняется??? У меня ничего и тормозов вроде не появилось, ну или почти... (ти200@260/460). Идёт бодренько 25-35 ФПС, в джунглях (не везде) те же 15 кадров... Мне в нём трава (вещь) и водичка понравились, круто!
_________________ Насколько надо быть глухим, чтобы не видеть тех,
Кто заглушает криками о помощи твой смех?.. (с) Ю.Г.
Помогите кто нибуть , нидавно купил Splinter Cell Pandora tomorrow так в XP
сражуже по завершению загрузки меня выкидывает в виду,а в Милениуме выскакивает сообщение с начало
"the SPLINTERCELL2Logo.bmp file is not in the system folder.Not showing the splash screen."
а потом "Empty class for object None
<?int?Core.Errors.History?>: UObject::StaticAllocateObject <- (NULL None) <- UObject::StaticConstructObject <- InitEngine"
помогите кто может.
P.C.
В XP не пашет только 1,4,5,7 и следуещие мисии.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2004 Откуда: да..да...оттуда
Кстати ,народ, как вы прошли мисию с аэропортом?(я запоролся-замочил тероров, подхожу к лифтам, а на них не подается электричество) Подскажите плиззз!
_________________ Жывотное в состоянии алкогольного опьянения ехало в Бабруйск, жгло более 130 км/ч и ниасилило управление, в результате чего убило себя ап стену.
Ура!!!! Ура!!!! Ура!!!! Все!!!! все!!!! все!!!У каво игра выбрасыветца в винду
качайте 3d-analyze ставте галочку напротив пункта "emulate pixel shader caps"
и играйте на здорове.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения