Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2010 Откуда: Ярославль
#77
Дата выпуска: 7 июня 2016 г. Серии: Mirror’s Edge Разработчик: EA Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows Жанр: Action-adventure, Платформер
Системные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ: • ОС: Windows® 7, 64 бит (с последним пакетом обновлений) • ПРОЦЕССОР: Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (Внимание: для работы Mirror's Edge Catalyst требуется не менее 4 логических ядер) • ОЗУ: 6 Гб • ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 25 Гб свободного места • ВИДЕО: NVIDIA GeForce® GTX 650 Ti 2 Гб или лучше / AMD Radeon™ R9 270x или лучше • УСТРОЙСТВА ВВОДА: клавиатура и мышь, аналоговый контроллер с двумя джойстиками
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ: • ОС: Windows® 10 64 бит (с последним пакетом обновлений) • ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-3770 3,4 ГГц / AMD FX-8350 4,0 ГГц • ОЗУ: 16 Гб • ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 25 Гб свободного места • ВИДЕО: NVIDIA GeForce® GTX 970 4 Гб или лучше/ AMD Radeon™ R9 280x 3 Гб или лучше • УСТРОЙСТВА ВВОДА: клавиатура и мышь, аналоговый контроллер с двумя джойстиками
ПРАВИЛА ТЕМЫ 1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
#77 Обсуждение вопросов, связанных с оффлайн-активацией - пункт3.17ПК. Аналогично:А я купил лицензионную игру в STEAM за 1999 рублей, игра не сильно понравилась, вернул деньги, но игру допройду, вопросы? #77
_________________ xxxo
Последний раз редактировалось cybamonkae 23.04.2016 8:09, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Россия
dr0zdandre писал(а):
https://youtu.be/P_vyLk43Wyw?t=81
у меня такие же фризы 1в1!
Почему у меня нет таких фризов с зависанием картинки и звука? Игра идёт плавно, видео я уже скидывал. Причём на видео даже не макс. настройки Если на амд такие жёсткие фризы, то это жесть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Россия
OLD Hunter писал(а):
у тебя на видео есть микрофризы. могу тайминги написать, если надо
Есть, не спорю. Но не такие как тут https://youtu.be/P_vyLk43Wyw?t=81, когда картинка жёстко замирает и звук в этот момент подвисает. Если на моём видео есть подобные фризы, то напиши тайминги.
если уж решили замерять фризы, то никакие видосы для этого не нужны. лишняя трата времени и результата никакого. надо делать так: берете любую прогу для логов времени кадра -фрапс например и еще прогу для чтения этих логов. типа gpumist. и получаете такие графики. #77 тут конечно же нужно соблюдать еще кучу условий -одинаковый отрезок, сколько времени ждать после загрузки уровня(или вообще не ждать) и т.д.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2006 Откуда: Красноярск
Groove75 писал(а):
Похоже у кого меньше 4 гб видео, фризов не избежать
Походу так и есть, либо совсем всё в лоу выкручивать, игра идёт отлично в 1080 при высоко-максимальных настройках, но периодически бывают фризы, раз в 1-2 минуты, несколько раз сдох из-за этого потому что фейт отказывается прыгать во время фриза (
_________________ Win11Pro, ASUS ROG Z690 HERO, 13900K, 2x24 KingBank 8400>>7000 CL38 1.35V, MSI RTX 4090 Suprim X 24G, Samsung 990 Pro 1Tb, Samsung G8 OLED
Ведь игра на последнем движке frostbite 3.5. Похоже что в новом battlefield, видеокарты с малым объемом памяти, будут вести себя также. Если они ничего не изменять к релизу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.11.2009 Фото: 6
Seacold писал(а):
Ведь игра на последнем движке frostbite 3.5. Похоже что в новом battlefield, видеокарты с малым объемом памяти, будут вести себя также. Если они ничего не изменять к релизу.
Star Wars: Battlefront тоже на 3.5, но там фпс был гораздо больше 60 и не фризило ничего.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Чет никого не удивляет что в настройках нет сглаживания, но картинка то при этом сглажено-замыленная В общем решил посмотреть конфиг(файл PROF_SAVE_profile в доках, открывать ворд падом) , сравнивая с бф4, благо двигло одно и то же Что имеем: GstRender.AntiAliasingDeferred 2 GstRender.AntiAliasingPost 3 GstRender.AntiAliasingDeferred 2 - это msaa4x , 0 выкл , 1 - msaa2x GstRender.AntiAliasingPost 3 - постпроцессинговое сглаживание, оно же мыло. 0 выкл, 1 низко, 2 средне, 3 высоко.
Так что если у кого недостаток произ-ти - выкл первое, мсаа, а если избыток мыла, но конфиг тянет, то выкл построцесс.
Ну и еще, раз двигло то же, что и в бф4, то и команды из бф4 пашут и тут, правда консоли тут нет, но они работаю через конфиг.(создаем файл user.cfg в папке с игрой) Например эти PerfOverlay.DrawFps 1 - показ фпс PerfOverlay.DrawGraph 1 - график произ-ти, это самое интересное. Если записать видео с ним, то сразу будет понятно, есть у кого там фризы или нет Помимо фризов кстати(на графике это будет выглядель как 2 вертикальные линии), в игре есть багнутые места, где идет статтеринг по цпу, это видно по графику, т.е желтая линия(линия проца) не идет горизонтально , а скачет вверх-вниз. з.ы. возможно еще пашет Render.ResolutionScale , но я не проверял. Если кому надо из фхд сделать 4К, то пробуйте в конфиге Render.ResolutionScale 2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Похоже GstRender.AntiAliasingDeferred 2 , оно же msaa4x не работает , из сглаживания ток построцессинг пашет. Совсем без сглаживания вообще печаль, все в лесенках, кому много мыла, пробуйте GstRender.AntiAliasingPost 1
Кто хочет больше плавности и играет с всинк: 1. в файле PROF_SAVE_profile (папка документы) находим строку GstRender.FullscreenRefreshRate у меня там значение 59.940060 2. от этого значения отнимаем 1 , получаем 58.940060 , добавляем в конфиг(user.cfg в папке с игрой) строку GameTime.MaxVariableFps 58.940060 3. профит
Сейчас этот форум просматривают: pgvin и гости: 42
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения