Разработчик: Flying Wild Hog Издатель: Devolver Digital Жанр: First-person shooter Дата выхода: на ПК - 13 октября. На консолях - до начала 2017 года. Платформы: PC (PS4, Xbox One)
Минимальные: ОС: Windows 7/8/8.1/10 x64 Процессор: Intel Core i3-6300 (2 * 3800) or AMD A10-5800K APU (4 * 3800) or equivalent Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: GeForce GT 560Ti (1024 MB) or Radeon HD 6850 (1024 MB) or better Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 14 GB
Рекомендованные: ОС: Windows 7/8/8.1/10 x64 Процессор: Intel Core i5-5675C (4 * 3100) or AMD A10-7850K APU (4 * 3700) or equivalent Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: GeForce GTX 660 (2048 MB) or Radeon HD 7970 (3072 MB) Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 14 GB
Обсуждений пиратских версий игры, карается согласно п. 3.17 ПК.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
пока 57% пройдено, но время игры уже за 20 часов перевалило)) это со всеми заданиями, обшаривания всего и вся, и с разбиранием этой долбанной прокачки.
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Как я понял, в игре примерно 6-7 локаций и вся суть игры в зачистке этих локаций по кругу, снова и снова. И пофиг, что на карте заданий они типа в разных местах. Я уже почти наизусть их выучил. Прошел примерно 65%.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
пока 57% пройдено, но время игры уже за 20 часов перевалило))
Слоупочишь. Где-то 21 час 100%-ное прохождение на харде при том, что море времени убил на конструктор с апгрейдами, в том числе из-за того, что реализовано все через задницу - как сортировка,так и банальная невозможность сравнить свободные артефакты с уже вставленным в оружие. Сначала запомни циферки ДПС и урона на единицу боеприпаса, потом убери артефакт из слота, а потом начинай подбирать другие артефакты сравнивая с ранее запомненными цифрами Разрабы идиоты! Но в целом игра не плоха, поначалу казалось,что всё будет гораздо печальнее. Жирный минус только за дебильную систему сохранений прогресса, когда после смерти продолжаешь с учетом ранее убитых и раненных монстров. Классическую систему сохранений хотя бы в качестве альтернативы действующей могли бы и сделать. В общем, явно хуже Дум, но гораздо интереснее Бодерлэндс.
Genrix писал(а):
Как я понял, в игре примерно 6-7 локаций
Вообще-то 2 боевых - футуристический город и природа с поселениями. И локация хаб с магазинами и работодателями.
Genrix писал(а):
и вся суть игры в зачистке этих локаций по кругу, снова и снова.
По сути да. Вся соль игры - собрать из конструктора несколько уберпух и шинковать кучу мяса. Сюжет околонулевой и забеги туда-сюда по двум локациям.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.04.2010 Фото: 56
kast писал(а):
Сначала запомни циферки ДПС и урона на единицу боеприпаса, потом убери артефакт из слота, а потом начинай подбирать другие артефакты сравнивая с ранее запомненными цифрами Разрабы идиоты!
зачем запоминать и убирать, там же стрелочки красные и зеленые при сравнение рядом с цифрами уронов, если красная, значит хуже арефакт, чем тот который уже стоит, если зеленая, то лучше.
kast писал(а):
но гораздо интереснее Бодерлэндс.
ну как раз по сравнению с бордером гораздо хуже, хотя бы разнообразием локаций, пошли на поводу убогих детей любящих куцые, якобы рандом локации аля Диабло2 и получили
kast писал(а):
Вообще-то 2 боевых - футуристический город и природа с поселениями
зачем запоминать и убирать, там же стрелочки красные и зеленые при сравнение рядом с цифрами уронов
стрелочки появляются когда выбираешь артефакт для пустого слота, возможности сравнить артефакты,если слот уже занят я не увидел. Игра проходилась на 1 и 2 патче. Возможно в 4-ом уже поправили.
b00german писал(а):
Просто открыть закладку Миссии в общем меню и посмотреть общую карту мира с выбором заданий. Просто природная локация в несколько раз больше городской. Так что, да -
По локациям - это да. Но шутинг и общая динамика игрового процесса мне понравились больше. Конструктор мне тоже понравился больше, чем выбор из 100500 стволов. Но это все имхо разумеется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Последнего босса ушатал с рпг как таракана. Ну так у нее 1100 урон + 30% амулеты всякие. Кароче, скучно. Все побочки прошел. Итого ~30 часов. Игра на 1 раз, имхо. Сильно не хватает русской озвучки и мало локаций, запарило одни и те же проходить по 10 раз.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Genrix писал(а):
Последнего босса ушатал с рпг как таракана.
аналогично + еще турельку кидал рядом, вообще изи. Игру прошел за ~18ч со всеми побочками, но я играл на второй сложности, было просто, надо было посложнее ставить, но т.к я в 1-ю не играл решил выбрать попроще. Кстати, с этими тупыми уровнями пропустил 3-4 минибосса, судя по ачивкам, ну а секретов так вообще нашел ток 3 из 50 Но игра все же годная, думал вообще трэш. Надо будет в первую поиграть, как там кстати с разнообразием уровней/локаций или все так же, как и во второй?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Ближе к финалу ток понял что для того чтобы приземляться как крутой ниндзя , надо нажать на ctrl 2 раза, а не 1 как в подсказке. Ну а после прохождения меня ожидал самый большой фейл - я, оказывается, прошел игру без патчей После прохождения накатил их и показалось что графон стал хуже, стало больше какого-то тумана/дымки, да и освещение как-то изменилось, при этом произ-ть выросла. Реально патчи что-то поменяли в плане графики или показалось?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.07.2005 Откуда: Владивосток
Нравится игра,олдскульные пострелушки всегда расслабляют. Немного мудреные уровни раздражают,но судя по комментам я туда еще вернусь,и заучу коридоры,оптимизация отличная,при не плохой графике,звук сочный,кролики спариваются,сакура цветет
И вопрос: 1)В каждой локации помимо квестового босса имеется еще какой-нить в жопе мира?Выполнишь квест,идешь углы зачищать,а там еще какой-нить мощный НПС рычит и ждет тебя. 2)Монстры бесконечно респятся по карте?Т.е. зачистив локацию,потом в ней опять кишит мясо.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения