Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2010 Фото: 0
#77
Разработчик и издатель: Capcom Официальный сайт игры Жанр: survival horror c видом от первого лица Дата выхода:24 января 2017 г. Русский язык (интерфейс/озвучка/субтитры): да/нет/да Страница игры в Steam:Resident Evil 7: Biohazard Игра использует систему защиты Denuvo
Системные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required) Процессор: Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM DirectX: Версии 11 Место на диске: 24 GB Звуковая карта: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher) Дополнительно: Hardware specification target 1080P/30FPS. May require reduction in Texture Quality settings or turning Texture streaming to OFF due to high VRAM requirements. *Internet connection required for game activation. The game is still undergoing development, so all PC requirements are subject to change.
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required) Процессор: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz or AMD equivalent or better Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 3GB VRAM DirectX: Версии 11 Место на диске: 24 GB Звуковая карта: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher) Дополнительно: Hardware specification target 1080P/60FPS. *Internet connection required for game activation. The game is still undergoing development, so all PC requirements are subject to change.
Описание
Действие игры разворачивается в вымышленном городке Далви, штат Луизиана. Главный герой, Итан Уинтэрс, отправляется на поиски пропавшей супруги. Поиски приводят его в заброшенный особняк, где герой сталкивается с опасностью в лице семьи Бэйкер. Новая часть возвращается к своим корням. Игрок будет вынужден выживать в условиях ограниченного боезапаса и аптечек, при этом решая разнообразные головоломки и сражаясь с монстрами.
Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:
Код:
3. В конференции запрещается: 3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.
Обсуждение вопросов, связанных с оффлайн-активацией - пункт3.17ПК.
Уважайте других игроков, всё, что относится к сюжету игры - загоняем под спойлер!(тэг: [ spoiler=][/spoiler])
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2007 Откуда: Москва
nag77 последние 5 минут того видео, чел объясняет всю соль VR в Резиденте и на сколько отличается Сони VR Резидент от Окулуса VR Резидент и некоторые нюансы, а прикручивается это все через vorpX 17.1.0, стоимость этой проги 2,096.99 RUB
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2006 Откуда: Москва
Wormwood писал(а):
от 3 до 9 - это от 0.3 до 0.9 1 - 1.0 (собственно, нативное) от 11 до 19 - это от 1.1 до 1.9 2 - 2.0 (фпс более, чем в два раза падает по сравнению с единицей)
Большое спасибо!!! Я кстати остановился на 15. Так мне графика больше понравилась и ФПС был в районе 40.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.02.2016 Откуда: Київ, Україна
nag77 писал(а):
Вечером еще раз заострю внимание)
Заметно будет, если поставить сглажку SMAA. Все остальные сглажки замыливают текстуры и разницу не узреть. Но с SMAA дикие лесенки и пляски пикселей в динамике. Дошел до дробовика. На данном этапе игра стала полностью напоминать оригинальный резидент первый. Те же ощущения тот же геймплей, даже не смотря на камеру от первого лица. Вообщем игра таки возвращение к истокам серии.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 83
punish_me писал(а):
А на консолях там вообще атас
Да не такая уж там и разница большая. Ролик лучше смотреть в 4К в фуллскрине, тогда все хорошо видно. На ПК картинка почетче, но и лесенок больше, плюс на границах объекты рябят (особенно заметно на траве на 1:31 или например на скомканной фольге на стене на 0:29, там же видны лесенки на кромке стола на ПК, которых нету на консоли). На консоли картинка помягче, зато лесенок меньше и границы объектов не рябят. Мне больше в глаза бросается разная цветовая палитра и контраст (но это можно накрутить). Так что вся разница походу только в сглаживании.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.03.2008 Откуда: Беларусь Фото: 2
ultrafx писал(а):
Да не такая уж там и разница большая.
Реально так и есть. У меня на плойке демо, разницы опять же сильно не увидел) На плойке больше мыла, дети на мой вопрос в разнице с PC ответили - вроде одинаково)
nag77 Да нет, в целом конечно на пека картинка лучше(оно и понятно), особенно мне в глаза сразу разница в освещении бросилась. Другое дело - чтобы играть на выкрученных настройках нужен нормальный такой современный пэка по цене как 2-3 консоли.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения