Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.08.2005 Откуда: Москва
Народ про Опенгл. Если еще кто-нибудь помнит, то первоначально движок сэма писался под ОПЕНГЛ, а уж потом к нему директ прикрутили. Так что OGL и должен рулить.А кончоль есть в демке?
_________________ TO BEER OR NOT TO BEER??? TO BEER!!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
ALEX...EAM писал(а):
А кончоль есть в демке
Если кончоль=консоль, тогда жмите тильду (`) и она появится, как обычно. Ничего спциально активировать не надо.
ALEX...EAM писал(а):
Там можно поставить FPSметр, встроенный в игру, а не мерять фрапсом.
Это можно сделать через sam.ini Там же, можно выставить ogl- режим. И много чего еще (камень в огород FEAR, блин!).
ps 2ALL Пожалуй, насчет прироста в OGL я погорячился! Максимальный прирост ~30-40%. Прошу прощения, что ввел в заблуждение. Также, мне всеже непонятен такой большой прирост.
_________________ ...where have i seen your face before?
Последний раз редактировалось lostman 26.09.2005 14:19, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
Chino M Большое спасибо. Теперь такой бешенный прирост вполне объясним. Надеюсь никто из фанатов SS2 не успел поменять свой Radeon? Надеюсь к релизу или патчами после поправят. Всетаки этот режим побыстрее на NV будет.
_________________ ...where have i seen your face before?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.12.2004 Откуда: Ангарск
ALEX...EAM
Цитата:
Вот он косяк-то!
ну почему косяк то ))) нет там теней и бог с ними , в Семе они и не нужны , зато игрушка бегает реально быстрее , по крайне мере кроме теней я различий между OpenGL и DirectX не заметил .. тем более судя по роликам то количество противников которое будет на некоторых уровнях многие видюхи будут переваривать с трудом , а если еще и с тенями - то совсем труба (( , впринципе очень здорово что есть возможность выбора , сейчас гоняя в демку я предпочитаю OGL .. хотя он у меня и под DX идет не плохо ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.08.2005 Откуда: Москва
Chino M не соглашусь, тени нужны. У нас же не 1999 год на дворе. Кстати говоря и под ДХ тени вырубаемы. В общем-то хорошо. когда есть возможность выбора, причем реальная.
_________________ TO BEER OR NOT TO BEER??? TO BEER!!!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2004
lostman
Да, дема понравилась, несмотря на некоторое ребячество врагов. Главное, драйв сохранился и много оружия есть!!
Да, в менюхе крутил Texture quality - Optimal, Compressed, 32bit. Так вот последний режим флопсы конкретно садит, самый быстрый - Optimal( aka 16 bit), посредственный - Compressed, вполне сносно и играбельно.
Да, пробовал OGL vs. D3D, разница очень даже заметная в скорости в пользу первого. Но лучше родной D3D.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
Dark Knight писал(а):
Да, дема понравилась, несмотря на некоторое ребячество врагов.
Надо признать - вражины в SS2 - полные имбицилы! Но, так, по моему, и нужно. Т.е. большего не нужно. Разнообразны, берут количеством - все в традициях первых Семов. Отлично.
Chino M писал(а):
ну почему косяк то ))) нет там теней и бог с ними
Учитывая качество этих самых теней - OGL без теней не так уж плох. Это не D3/FEAR какой-нибудь. К тому же, есть надежда, хоть и слабая, что к релизу подправят.
Krogoth писал(а):
Детский сад какой-то сделали, а не игру...
Серьезность в Серьезном Семе - это стеб. Так было в первых частях, так есть в SS2.
_________________ ...where have i seen your face before?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения