Разработчик:Spellbound Entertainment Издатель:JoWooD Entertainment (Nordic Games Publishing) Жанр: RPG (Rogue/Action) Локализатор и издатель России:Акелла Дата выхода: 12 октября 2010 года(RU), 19 октября - (US) Дата выхода: - Arcania:Fall of Setarrif - 25 октября 2011г. (Nordic Games Publishing)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.06.2007 Откуда: Пушкино
Novvv писал(а):
Цитата:
А по существу выходит, что лук ввели в игру только потому, что в игре мало арбалетных болтов
Это Вы сказали, я этого не говорил. Спасибо, я с вашего поста поржал. Такие УМНЫЕ заключения-ваш конёк.
Я смотрю ты вообще поржать любитель, ты себя записывай и ржи потом хоть до посинения. Такие "умные" заключения почти цитата твоих слов. Внимательно изучай, написанное тобой в этом посте: #77
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
все, удалил нафик..никакой мотивации в игре нету..мир, как сказал комрад выше - мертв...ходишь как в музее естественной истории..чем она может зацепить для меня загадка...тот же Ризен намного больше Готика, чем это.
_________________ 4770K,Maximus VI impact, Manli GTX 1080 TI FE,16GB Kingston Hyper X Beast DDR3 2400
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.11.2005 Откуда: Раменское
Да уже всем ясно, что это не какая не Готика. Не позиционировали бы эту игру как продолжение серии, все недовольные сейчас просто прошли мимо, и камрады яростно защищающие ЭТО, спокойно бы общались между собой. Но игра заявлена как продолжение, и продолжение это, не то что неудалось, а выглядит как издевательство над теми кто любит мир готики (как в Южном парке, где после просмотра нового фильма об Индиане Джонсе, дети подали в суд на Лукаса и Спилберга, за изнасилование их друга), так и тут . Отсюда и такое отношение к этой игре. Поэтому аргументы, что игра классная ничего не стоят, пока в названии присутствует культовое слово "Готика". Вот выйдет игра "Аркания 2" и там уже можно будет судить безпристрастно.
Графика вполне достойная и технологичная. Отдельной похвалы заслуживают эффекты "Намокания поверхностей", "Sun Shafts", SSAO (великолепное самозатенение и тени в принципе), динамическая смена погоды / времени суток и т.д. Да что говорить, может покажете где лучше в аналогичных играх (желательно в картинках)? Из визуальных недостатков замечено только 3 явных "прокола": одинаковые рожи, слабенькое небо и упрощенная анимация "вдалеке" (вот такое реально вижу впервые).
Касательно геймплея ничего говорить не буду. Да, некоторые моменты упрощены, что так и взбесило фанатов серии (и жанра RPG в целом). Мне лично игра понравилась, поэтому решил пройти "Акранию" до конца (в отличие от первых двух Готик, Ведьмака или DaO).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
Цитата:
У игры Dragon Age: Origins такая же графика как у Готики или хуже ???
ДРУГАЯ. там совершенно другой движок, расчитанный на изометрические планы. он, возможно, немного менее технологичен, но В РАЗЫ лучше оптимизирован, и над дизайном персонажей и окржений поработали ГОРАЗДО лучше. по мне так и по картинке DA оставляет куда лучшее впечатление.
Во флэйме искал? Тема кто больше г. выльет на Арканию-там.
Да щас, всё брошу и искать побегу, потому что свое мнение мне запретил высказывать некто Novvv. Нравится жрать что сваяли под ярлычком "Готика 4" - жрите в одиночку, радостный вы один такой. Игру ваши восторженные отклики и нападки на трезвомыслящих в этой ветке всё одно ничто не спасает. УГ полное.
_________________ лучше старенький ТТ, чем дзю-до и карате
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2004 Откуда: ex machina
Цитата:
У игры Dragon Age: Origins ... возможно, немного менее технологичен, но В РАЗЫ лучше оптимизирован
я бы не сказал, что немного... А что касается оптимизации "Аркании", то похоже именно наши горе-лоХализаторы и явились причиной плохого мнения о протаботанности движка игры. Вот на досуге сравнил ENG и RUS версии проекта (к.г. первое мнение покупателей, безо всяких фиксов):
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
ты вообще это сам писал, или слил из прессрелиза?
Цитата:
"Намокания поверхностей"
это когда по ткани вода течет как по кафелю? о_0 охрененный эффект. из-за него люди даже откручивают дождь в игре. где еще намокание? в воду толком даже залезть нельзя! там, где удается пробежаться по мелководью - ни брызг, ни следов - и это 2010 год!
Цитата:
"Sun Shafts"
это блики на мордах персонажей как на медных тазах? реализм зашкаливает!
Цитата:
динамическая смена погоды / времени суток и т.д.
не правильно. не динамическая. ВНЕЗАПНАЯ. о_0
Цитата:
слабенькое небо
оно не слабенькое - оно просто ПУСТОЕ. посмотри на небо ночью. там, кроме луны нет НИЧЕГО. вообще ничего. 0_О
Цитата:
Мне лично игра понравилась, поэтому решил пройти "Акранию" до конца (в отличие от первых двух Готик, Ведьмака или DaO).
Ящер! великолепная аннотация! поместить на коробку игры в обязательном порядке. чтобы НИКТО больше в ЭТО не вляпался!
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2007 Фото: 74
Rodyanin Вот два случайных скриншота, Драконов и Аркании. Сравни. #77 #77 А по погоде, как ты пишешь "внезапной", могу снять ролик, как перед дождём на небе сгущаются тучи. Могу снять закат на море, когда краюшек солнца виден из-за горизонта. Так что тут ты лол.
_________________ "Ты свои КЦ им не показывай.. "
Последний раз редактировалось Novvv 18.10.2010 9:44, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
Цитата:
я бы не сказал, что немного... А что касается оптимизации "Аркании", то похоже именно наши горе-лоХализаторы и явились причиной плохого мнения о протаботанности движка игры.
DA:O изначально расчитана на другие ракурсы. от третьего лица играют только казуалы и консольщики. там картинка заточена под изометрию - и в ней все выглядит очень здорово.
по поводу лохализаторов - то, что у этих уродов руки не то, что из задницы, а вообще не выросли - это и так уже всем давно ясно. (ну, особо продвинутым - недавно, но не суть) но ориганал-то разве блещет оптимизацией? в аналогичном кадре в том же ДА:О будет кадров 200.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2007 Фото: 74
Цитата:
RodyaninDA:O изначально расчитана на другие ракурсы. от третьего лица играют только казуалы и консольщики.
Это всё на что тебя хватило? Да по барабану кто и на что рассчитан. Человек спросил "Графика Аркании лучше чем ДА?" Лучше. Без вариантов. Rodyanin Наши локализаторы всё перевели и озвучили нормально. Не надо гнать, а разница производительности-результат криворучко крякеров, которые крякали именно мультиязычную версию, а не локализованную.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.11.2005 Откуда: Раменское
Да успокойтесь защитники, графика есть в этом, игры нету, игры!! Это же не технологическое демо, тут игровая составляющая самое главное. Меня вот вчера мутузят 2 гоблина и 3 кровомухи, а рядом стоят 3 НПС и грят - привет! . Зашибись взаимодействие с миром)))) А еще я в кармане сковал себе меч)) и наручи, и сварил солянки и рагу. Игра просто суперская, да.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
Цитата:
имхо в DAО графика не блещет всяким свистелками, но смотрится в разы красивее. Каждая локация проработанна, про персонажей и вообще говорить нечего.
+1, об этом я и писал.
Цитата:
Наши локализаторы всё перевели и озвучили нормально.
да не иначе. ты сравни с английской хотя бы, прежде чем так говорить (а она на голову хуже немецкой). косяки перевода есть. есть просто неудачные и некрасивые переводы - особенно это касается названий монстров. озвучка - просто тихий ужас. взяь хотя бы расстановку ударений в именах. "актеры" читают с бумажки один раз. все. если это "озвучили нормально"...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения