Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.03.2004 Откуда: Питер
Народ, сорри но этот вопрос наверно многие задают, япосмотрел пару страниц и не нашёл ответа на свой вопрос, если у этой игры руководство по прохождению?))) или что-нибдуь вроде того?
_________________ Без допинга жить не такуж просто...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.03.2003 Откуда: Almaty, KZ
Основал я эту тему когда-то... От тех далёких скринов по ходу графа не тронулась... Очень жаль потраченные сегодня 300р... Тормоза на ГИГЕ и ЧИСТОМ трее + 2гб подсоса. Г3Ти200@250/460, торик @1830.... Графа местами вообще отстой. Сюжет должен быть хорошим. Пока ен читал ветку, скажите плз, что в гейм-ини прописать/отредактить, чтобы хотябы в гиг уложиться
_________________ Насколько надо быть глухим, чтобы не видеть тех,
Кто заглушает криками о помощи твой смех?.. (с) Ю.Г.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.03.2003 Откуда: Almaty, KZ
Ребята, помогите, а надоело самому экспериментировать с настройками ( . Тормозит даже в доме (руки бы поотрывал этим разрабам ).
1) дрова юзать последние или те, что "привязаны" к видяхе (джи3)
2) что _именно_ делать в *.ини
3) почему при высоком резолюшене нет рывков?
4) ещё советы плиззз
_________________ Насколько надо быть глухим, чтобы не видеть тех,
Кто заглушает криками о помощи твой смех?.. (с) Ю.Г.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004 Откуда: новосибирск
Всем привет , есть вопросик , получаю задание на военной базе завалить одного дятьку в городе доежаю , но как только до него остается метров 300 задание исщезает (ну крестик на карте ) прихожу приблезительно на то место там нечего нет ,пытался с свд пропасти издали нечего невышло - ктонить сталкивался с ентим ? И еше в городе где дом с партизанами большей такой ,если сматреть по карте на нем горит красный крестик тоесть задание но облазил все вокруг и около него не чего нет ,в доме есть коредорчик там проход каробками почти до потолка завален но пролезть туда не как нельзя , а судя по карте я нахажусь в 5м от места или ето глюки игры?
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2004
Gashik Такая шняга тоже на острове у меня была, тут сэйвами не поможешь, это глюк некоторых заданий .Может, из-за того, что игра у меня не патченная.Ты патчил??
==========
Thunderbird
Оптимизация Xenus для GeForce FX 5xxx, 6ххх.
Добиться идеального качсества игры нельзя. Но вот я предлагаю попробовать настройки, которые повысят производительность на 50-60 % !!
1) в биосе,как это было где-то ранее сказано, нужно установится Graphic Apperture Size 256 МБ
2) теперь драйверы для видюх (у кого GeForce FX 5200 - 5950, 6***) я рекомендую поставить версию ForceWare 75.90, так как по моим тестированиям они показали наилучшую производительность
3) после установки дров, зайти в параметры дисплея -- дополнительно -- "ваша видюха" -- выбрать пункт "производительность и качество".
В списке справа выбрать "показать доп.параметры".
+ параметры сглаживания - упр. приложением
+ анизотропия - упр. приложением
+ производительность системы - я рекомендую поставить на "производительность"
+ вертикальная синхр - ОТКЛЮЧИТЬ вообще
+ включ масшт текстур - билинейное или трилинейное, разницы почти нету
+ привязка текстуры - включить
+ трилин. оптимизация - включить
+ анизотр. оптимизация пирамиды - выключтить(для лучшего качестав изображения)
+ анизотр. оптимизация обр. - выключить(для лучшего качестав изображения)
+ отриц отклонение УД - включить
жмём "применить"
затем выбрать пункт "Измененная частота". если этого пункта нету в списке, то лезем в реестр а именно HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NVTweak\ тут создать раздел "параметр DWORD и переименовать его в NvCplDisableRefreshRatePage.
снова зайти в настройки дисплея, должна появиться строчка "Измененная частота". Выставляем там переключ. "изменить частоту кадров", для 1024*768 - 100-140 hz (в зависимости от монитора), 800*600 - 85-120 hz.
4) есть такая замечательная утилитка RivaTuner (http://www.guru3d.com). Устанавливаем...
Меню main! жмём "Customize"(1), первая иконка - поставить галочку "Apply AGP...", уст 8х(4х), on
жмём Customize...(2). 1-я иконка: разгон видюхи. можно повысить частоту ядра и памяти максимум на 15%(но это не оязательно)
2-я иконка: вкладка "Shaders" - поставить значения "force 2.0"
3-я иконка "OpenGL" - вкладка "Compability". выставить "Max acceleration mode" и "2.0"
переходим на вкладку SETTINGS - ставим галочку Run At windows Startup - register key.
всё, жмём ок, перезагружаемся!
5) в файле game.ini найти строчку CacheMemory=10 и изменить на CacheMemory=256 (для 512 DDR), CacheMemory=512 (для 1024 DDR и выше...)
Готово!
Цитата:
при таких настойках игра запускалась на компе < Pentium 4 2400, 1024 DDR, GeForce 5700LE 128 мб > на разрешении 1024*768, сглаживани - 4, Vsync - нет, освещение - вершинное, динамич.тени - включены, фары - bloom, частицы - максимальные, погодные эфф - вкл., бамп мапинг - вкл., отраж на воде - вкл., подгрузка статики - 1000м, пост эффект bloom. тормоза были изредка только ночью, при свете фар! днём ни одного подвисания, лагов и т.д. не было!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2004 Откуда: Минск
Везде пишут об увеличении в биосе значения Graphic Apperture Size. Поигрался я там с цифрами - эфекта ноль. Единственное что помогает - в настройках видео, в самой игре, убрать всё на минимум. А ночью всё-равно приходится без фанарика бегать Кстати, на счёт того что ругают графику, это зря. Поставил я всё на максимум(только для того чтобы самому посмотреть) - очень даже всё красивенько смотрится. И не вижу я особых отличий от Фар Края(ну если, конечно, в воду не смотреть и не обращать внимания на требования к железу )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2003 Откуда: Sankt-Peters...
Jaa Может ты не в ту дверь заходишь? Там есть одна у водопада - это никогда не открывается, а вторая дальше. Идёшь..поднимаешься на гору и чешишь по направлению к вулкану...в горе разлом и видно вход в пещеру "сверху" - можно туда сигнуть методом сайгака..а можно спустится неподалёку...состороны реки и там в деревьях замаскирован другой вход. Так называемый "Потайной вход в пещеру". ....Я тоже мучался с тем входом у водопада
Игру прошёл - отличный финал, заставил меня вспомнить ФарКрай и его бронебойных монстров. Да валить респавнившися ботов (штук 500 - не менее) штука приятная! Сидишь, только спевай АК перезаряжать.. а потом из РПГ все генераторы разнёс...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения