Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2003 Откуда: Салават
SergeyTN
Moduvator В связи с отсутствием редактора моделей я не смог выправить такой сложный агрегат, как плазмаган. Предлагаю считать, что стреляя от пояса невозможно точно прицелиться. Поскольку скорострельность и боезапас плазмагана значительно увеличены, можно просто заливать плазмой, как из шланга.
_________________ О браузерах без субъективизма http://people.overclockers.ru/GReY/16906/Obektivnyj_test_brauzerov
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.05.2003 Откуда: Lugansk
GReY я полным ходом юзаю твой первый шейдер. С ним все что надо - стало светлее, а что надо - еще темнее . Но есть досадные баги - неправильно накладываються некоторые тени. Особенно бросаеться это в глаза при просмотре мувиков - у многих персонажей во время разговора полностью затеняеться (становиться черным) подбородок и часть шеи, причем этот эффект то появиться то пропадет - в зависимости от движения рта... Так же этот глюк появляеться при включенном фонарике...
Можно это как-то пофиксить? Или ты забросил шейдер?
З.Ы. глюк проявляеться на разных дровах, как в оригиале, так и в РОЕ...
конфа в профиле....
Всем доброго времени суток.
Столкнулся если это можно так назвать с такой проблемой.
При установки Ultra Quality комп почему то безбожно тормозит, хотя выставляя настройки через драйвер, все на хиг, и при этом оставляя максимальные настройки в игре, полет нормальный, но если конечно это не ряб в глазах графа все-таки теряет в качестве.
Прошу прощение за повторный пост, если таковые имели быть место в этой ветке.
Конфа такая:
CPU 4000
RAM 1024
VGA 6800 GT
RAID 120*120
Всем заранее спасибо.
Последний раз редактировалось distributer 04.10.2005 12:26, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2004 Откуда: Отсюда
GReY у меня те же похожие проблемы с шейдером superlights как и у товарища OAK, тока у меня все еще темнее становится гораздо чем было и тормозит ( на демке demo1 упадок около 5 фпсов ), плюс на лица неписей накладываются текстуры стен, в районе подбородка становятся как бы все прозрачное и видно текстуру стены И еще а что за шейдер supergloss на твоей пс ?
Ps Дум 3 от 1С, версия 1.3, разрешение 1024х768, высокое качество, аа=офф ....
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2003 Откуда: Салават
4e_alex писал(а):
Есть плагины на импорт и экспорт MD5 для 3DSMAX.
К сожалению 3дмаксом я тоже не владею. Если кто возьмётся повернуть этот дурацкий плазмаган, буду очень признателен.
OAK писал(а):
у многих персонажей во время разговора полностью затеняеться (становиться черным) подбородок и часть шеи, причем этот эффект то появиться то пропадет - в зависимости от движения рта... Так же этот глюк появляеться при включенном фонарике...
Убавляй разгон, вряд ли это проблема шейдера. Хотя...
GReY И что... Может я конечно, чего-то недопонимаю но вроде такая конфа+разгон должна тянуть дум почти на любых настройках качества.
По поводу статьи... достаточно информативно, после того как разберусь с основными настройками обязательно поставлю, и по возможности выложу результат Да к стати дистрибутив от 1с.
Убавляй разгон, вряд ли это проблема шейдера. Хотя...
Проблема действительно есть (со всеми шейдерами без falloff, так что скорее всего дело в нем) и появляется независимо от разгона, причем на NV она выскакивает реже, но иногда выскакивает.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
короче
моды ето канеш гуд,привествую ето я
но меня убивает когда пользуються кодами для прохождения
лично прошол всю игру без кодов и т.п. на тяжолом уровне
попробую теперь включить самый тяжолый(спасибо за подсказку как его активировать)
читерство ето для фуфлыжных ламеров!!! нармальные бойцы шпилятся на максимуме и без поблажек
удачи всем геймерам(но не читерам)
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
GoldBuster Это шейдер с неизмененным освещением (как в родном шейдере игры), но поправленным блеском. IMHO в худшую сторону, но попробуй, напишешь нам свое мнение.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2003 Откуда: Салават
4e_alex писал(а):
Проблема действительно есть (со всеми шейдерами без falloff, так что скорее всего дело в нем) и появляется независимо от разгона, причем на NV она выскакивает реже, но иногда выскакивает.
У меня ни разу не было. Могу подозревать только глюки с количеством временных регистров.
_________________ О браузерах без субъективизма http://people.overclockers.ru/GReY/16906/Obektivnyj_test_brauzerov
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2003 Откуда: Салават
F.E.A.R. он не исчез, яркие поблёскивания остались. Зато можно не включать сглаживание - и так всё гладко. Сейчас работаю над новой концепцией, но дело очень сильно осложняется урезанностью всех источников света. Сделать светлее и красиво без глюков и модификации карт невозможно
Добавлено спустя 1 минуту, 19 секунд: 4e_alex Как ты думаешь, убывание интенсивности отражения света в зависимости от шершавости поверхности должно быть по линейному или экспоненциальному закону? А от угла между источником и наблюдателем?
_________________ О браузерах без субъективизма http://people.overclockers.ru/GReY/16906/Obektivnyj_test_brauzerov
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
GReY Ты все хочешь склонить к реализму. Дескать так оно больше похоже на жизнь. Но графика то все равно мультяшно-компьютерная и на фотореализм явно не тянет. Я голосую за красивую картинку, даешь больше обьема у бампа и красивого блеска повсюду! А реализм - это где-то далеко. А пока между реализмом и красотой я выберу красоту.
Добавлено спустя 1 минуту, 17 секунд: supergloss выглядит скучно и серо.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения