Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.09.2007 Откуда: Минск
Из лиги в лигу выкинет - когда стабильно будешь убивать "преимущество") Хз, по крайней мере после отборочных - золото, теперь в алмазе..., осталось только 1е место выбить)) Переход осуществляется сам, причем от серии побед - не зависит, от очков видимо тоже..., странная система. Впрочем ничего нового "каменная" лига не принесла..., только что с микро у противников теперь лучше.
_________________ Если бы не сок Добрый, я бы продолжал убивать.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Переходы зависят от чистых очков эло-рейтинга. Это очки минус ачивки. Но надо накопить какую-то критическую массу + выждать заложенную латентность системы.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
преимущество тоже вещь очень странная, часто пишет преимущество, а там нуб страшный, и наоборот.
Во многом это происходит из-за стиля игры, если рашер попадается на хорошего миди игрока, который привык играть на анти раш, а потом в котр атаку уходить, то для него рашер - нуб. Хотя у рашера будет написано приимущество.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2006 Фото: 1
купил таки себе лиц. ск2 на год. пока никак не одолею ИИ на предпоследней сложности. Если на небольших картах я протосами могу его в дебюте вынести зилотами, то на картах, где его базу в начале уже не удаётся быстро найти, в развитии от него сильно отстаю
Virt_Vovan Надо много нычек ставить 1-2 хотя бы, и клепать армию, как и апгрейды с двух-трех зданий. Если в зилоты, то можно вообще три кузни поставить.
DarkS1ayeR Не думаю что своп или его отсутствие спасет. Был бы SSD - провел бы эксперименты Игрушка отлично грузит видуху и проц, и оперативу тоже, так что перформанс одним свопом не поднимешь. DarkS1ayeR Кто ставит, а кто с одного барака зилотов штампует.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.09.2007 Откуда: Минск
DarkS1ayeR писал(а):
поиграл за протосса.. жесть, за теранав все резвее, толком воевать протосом хз чем... сталкеры ватные какие то ..... и все таак дорого....
Зилоты/часовые/сталкеры/бессмертные или вооооооойд рей!!! Шо тут сложного?) Если партия затягивается учим блинк сталкерам, ноги зилотам и наглость войдрею, гоняем терана с нычек сваливая при первых признаках жаренного, строим свои) Если начинаем МММ - учим штормы и тренируем джедаев, если массвикинги - им можно противопоставить... штормы и бессмертных/сталкеров/зилотов + щиты часовых и преграды - сбил в кучу - 3 шторма - эпик вин)
Если же теран тоже с магией - то тренируем скилл.
_________________ Если бы не сок Добрый, я бы продолжал убивать.
да дело в том, что протос газ сосет как в атмосферу утекает, 3-4 экстенда не могут обеспечить достаточно газ, минералов хоть жопой жри, приходится воевать зилотами =) шутка ли 50 минералов темплар... и 150 газа, притом их сцук всегда первыми выносят, да и не поспевают за обычным войском. короче микро мое за протосов тихо курит в стороне.. тренируемся. войд реями саму СС сподручно пилить, плавится на ура =)
Начал проходить компанию и в какой то момент мне показалось что я играю за Спейсмарин и метаюсь от планеты к планете пытаясь остановить Тиранидов и Эльдар. Еще успел подумать, что на этот Орден надо бы обратить внимание Инквизиции . Сначала списал на недосыпание, но потом понял что у игры несомненно есть что-то общее со вселенной W40k. Тем лучше .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
RoiL писал(а):
DarkS1ayeR писал(а):
поиграл за протосса.. жесть, за теранав все резвее, толком воевать протосом хз чем... сталкеры ватные какие то ..... и все таак дорого....
Зилоты/часовые/сталкеры/бессмертные или вооооооойд рей!!! Шо тут сложного?) Если партия затягивается учим блинк сталкерам, ноги зилотам и наглость войдрею, гоняем терана с нычек сваливая при первых признаках жаренного, строим свои) Если начинаем МММ - учим штормы и тренируем джедаев, если массвикинги - им можно противопоставить... штормы и бессмертных/сталкеров/зилотов + щиты часовых и преграды - сбил в кучу - 3 шторма - эпик вин)
Если же теран тоже с магией - то тренируем скилл.
Господи, тут вообще кто нибудь говорить по-русски? Я ничего не понимаю. Что за моду взяли игроманы близзардов писать языком WOW или языком старкрафт? Ну я понимаю названия юнитов сокращать можно, здания, но тут столько словечек жаргонных, то в пору не игру изучать, а эти самые словечки, а иначе просто не понимаешь собеседника.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2008 Откуда: Deep Siberia
Камрады! Можно ли с 4-х месячной ру-версии зарегиться на европейских серверах с расчетом будущего приобретения европейской версии? и С приобретением европеской версии отстануться или похерятся ачивы первичного профиля?
_________________ Человек не может быть доволен жизнью, если он недоволен собой
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения