Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.3.1.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 3 СЕЗОНА
12 мая 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Военачальники (12 мая) Дорога на Голмуд, ранкед батл рояля (в плейлисте Labs), M16A4, RPK-74M и L115, а также 3 обвеса: Speed Holster для ускорения переключения на второстепенное оружие, Aftermarket Buffer, усиливающий контроль тряски и других эффектов, а также Burst Mode, заменяющий стрельбу автоматом на очередь для увеличения точности.
Отправная точка (9 июня) Базар, Истребление, а также новый ивент, ПП PP-19 и гаджет Handheld Jammer для разведки, временно отключающий гаджеты поблизости (thatcher крч), а также два новых обвеса: картечь #00 Buckshot и Cryogenic Barrels для повышения точности при длительной стрельбе.
Приоритетная цель (30 июня) Тактическое истребление (8на8), казуальный батл рояль (с ботами), новый ивент и возможность зарубить игрока ОВУ-роботом. Также добавят компенсатор (дульная насадка без скрытия вспышки) и дозвуковые патроны из 2042.
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
shuler37 писал(а):
отваливаются оба на одной стороне. А может и все четыре. Да, как то живее.
Да это просто очередная недоделка - просто забили типа и так сойдет в нем этих машин по пальцам пересчитать и больше раздражает не это, а то что нельзя в такую тачку сесть и рвануть в Гагры , в BF6 не возникает вопросов когда стреляют по зданию и стена рушится, а потом еще из разрушений столько же вываливается ) так что...
Добавлено спустя 1 минуту 56 секунд:
shuler37 писал(а):
По факту на видео разница минимальна.
Терраморфинг пока у BF6 походу убран - а это между прочим не просто эффект - это геймплейный элемент!
Разработчики прям в стиле - "всё понимаем, но хавайте, что есть". И я их понимаю, потому что схавают, ибо игор нет, еще и бренд . Но вот релиз на октябрь -откровенный такой плевок. ps я теперь китаяс за 3800
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2012 Откуда: Иваново Фото: 25
tycho писал(а):
Это не такие большие деньги
Т.е. теперь это такое оправдание понятию схавал? Типа дёшево, можно хавать? Мне всё равно если что, сам предзаказ. На деньги пофиг. Просто интересно, как оправдывают предзаказы.
_________________ Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.
Последний раз редактировалось shuler37 04.08.2025 11:46, всего редактировалось 1 раз.
мыши плакали, кололись - но продолжали жрать кактус (с) была куплена 2042 по предзаказу, расширенная версия - но не наиграл и 100 часов.
Если по честному, время набралось, когда заходил БП выполнять полученный за расширенное издание и с ботами на расслабоне. Деньги то были уплочены . Была надежда, ну может допилят. Её конечно пилили-пилили, но она все равно субъективно уступает старым частям. А так играл больше в BFV во время поддержки 2042. Посмотрел видосы по BF6 от блогеров. Благодаря тому, что в DICE вернулся Дэвид Сирланд, некоторые фишки переехали из BFV в ВF6, например постоянное перемещение в присяде, он хотел в свое время сделать оттаскивание раненых в BFV, почему то ему не дали, но теперь сделали эту механику в BF6. Сейчас очень бесит автоподсветка врагов, по ощущения, он срабатывает очень далеко, что ты просто не можешь аккуратно зайти за спины врага, твое перемещение автоматически светится. Это полнейший бред, уменьшает вариативность действий, вот как мне ходить в тыл и резать врага, а это было супер развлечение в BF3 и BF4 ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Victor91rus писал(а):
Выдуманные кадры выдумываются только для тебя, а не для игры.
Ну дык это само собой - но серверу то как считать, ты будешь видеть из 100% -75 сгенерированных и допустим если с х2 вставляется в середку и промахи можно детектить то тут как, это ты будешь постоянно иметь 0 регу потому как сервер сравнивая свои данные будет отсылать что ты не прав - не попал или наоборот и в конечном счете выдаст бан или кик - типа страный клиент у него много ошибок, будто играет с пингом 200 Поэтому х3 x4 и прочие будущие гены в мульте на сегодня не реальны - пока у всех не будет подобное
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Toto_Petunia писал(а):
Это полнейший бред, уменьшает вариативность действий, вот как мне ходить в тыл и резать врага, а это было супер развлечение в BF3 и BF4 ?
Cкорее всего понерфят для многих классов кроме снайпов после бэты, на таких малых картах воздух при пассивности пехотки - будет просто 100 -0 делать за 5 минут у них еще и так моделки как на ладони на этой горной карте, а танки против ударника практически не держат урон, для снайпов тоже бред - автоспот при наведении тоже надо убрать и делать автоспот только при удержании более 3 секунд в прицеле если кнопочку тебе лень жмакнуть Короче систему надо дорабатывать - если на городской карте эта подстветка уместна то имхо на открытой очень портит и палит все потоки
Добавлено спустя 2 минуты 38 секунд:
tycho писал(а):
на монитор ему пофигу - хоть ты там носом тыкай, регать не будет.
А я выше что написал - 0 рега будет и вопросы да как так
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
neSaint писал(а):
ты будешь постоянно иметь 0 регу
Ну если базовые 50фпс размножать до 200фпс, то будешь просто видеть очевидную неправду на экране. А так, для дегенераторов нужно даже в синглах хотя-бы в районе сотки базовых фпс, чтоб смотрелось нормально, а в шутере и того больше. Даже безотносительно неправды/правды на экране, а просто чтобы было комфортно мышкой водить. Так что наверное на приемлемом базовом фпс все эти проблемы растворятся.
А, фреймген это же интерполяция. То есть кадры выдумываются только в промежутке времени, где уже всё произошло, так что ... Да и задержка в 2042 такая была, что ахтунг, никакие тормоза фреймгена не сравнятся. А в новой батле как будто нет предпосылок, что будет лучше.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения