Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.09.2003 Откуда: г. Чита
Прежде чем задавать вопрос, прочитайте, пожалуйста, FAQ. Возможно, там вы найдете ответ. Все поправки и предложение по FAQ пишите мне в л.с., прямо в этой теме или на почту ultrazone[гааав!]hotbox.ru.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
F.E.A.R. Да уж, двойные стандарты рулятЪ!
Оставим эту тему.
F.E.A.R. писал(а):
Ничего, и с 1 гигом нормально на максимальных текстурах идет-своп правда 1.2 гига на пике, но и в Думе было то же самое!
Если своп это нормально... Вам D3, все покоя не дает?
Добавлено спустя 2 минуты, 24 секунды: Плавник Да ладно вам, если человек хочет увидить/не увидить - он увидит/не увидит. Равно, как и наоборот.
Добавлено спустя 6 минут, 12 секунд:
F.E.A.R. писал(а):
В чем дело? Можно поконкретнее? Я кадры, конечно, еще не замерял, но игралось все абсолютног спокойно-никаких ДИКИХ тормозов я не заметил, к своему удивлению, даже в боях!
Пишите подробные настройки, на которых играли. Таже ,читайте ветку, по поводу глюки с форсированием AA из дров и пр.
_________________ ...where have i seen your face before?
Ну если я не ошибаюсь это не голова ,а голова в шлеме особой формы,видимо сделано по анологии с бронёй T-34 А если серьёзно,хватить судить об игре по скринам Вы думаете в динамике вы это увидите,очень сомневаюсь,ну или у меня очень всё плохо с восприятием.......
И если у вас тормозит,пишите на каких дровах !или заполняйте профиль.
_________________ Приму в дар старенькие видяхи на фулкаверах. Увековечу их на hwbot.org
Последний раз редактировалось Traktor 31.08.2005 17:58, всего редактировалось 1 раз.
Просто почему то всем кажется, что сабж тормозит ГОРАЗДО БОЛЬШЕ Дума, вот с ним и сравниваю...
lostman писал(а):
своп это нормально...
Небольшой своп при переходе из одного помещения в другое ДЛЯ МЕНЯ ПРИЕМЛЕМ!
lostman писал(а):
Да ладно вам, если человек хочет увидить/не увидить - он увидит/не увидит. Равно, как и наоборот.
То, что я хочу, здесь не обсуждается!
lostman писал(а):
Пишите подробные настройки, на которых играли
Так я и написал выше, ну да ладно, еще один раз для самых "понятливых": 1280*960 Vsync off, SS off, AA off, AF16, все остальное НА МАКСИМУМЕ! В настройках дров все стоит Application Controlled и режим максимального качества. Система В ПРОФИЛЕ!
lostman писал(а):
по поводу глюки с форсированием AA из дров и пр.
Я этим не занимаюсь и никому не советую!
Traktor писал(а):
Ну если я не ошибаюсь это не голова ,а голова в шлеме особой формы,видимо сделано по анологии с бронёй T-34 А если серьёзно,хватить судить об игре по скринам Вы думаете в динамике вы это увидите,очень сомневаюсь,ну или у меня очень всё плохо с восприятием....... И если у вас тормозит,пишите на каких дровах !или заполняйте профиль.
Вот это правильно! Пора уже заканчивать с скриншотами и играть в дему!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2004 Откуда: Псков
Поиграл в демку с диска Игромании 1-Й уровень, игра крутая , на1024х768х32 на моей машине на High зверски тормозит....AA4x Af8x,пришлось ставить Medium, иначе попасть ни в кого невозможно.
_________________ You can drift, you can dream, even walk on water Anything you want
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
F.E.A.R. писал(а):
Просто почему то всем кажется, что сабж тормозит ГОРАЗДО БОЛЬШЕ Дума, вот с ним и сравниваю...
На абсолютно макс. настройках FEAR тормозит гораздо_больше_дума на UH-настройках. Да и любой (из последних) игр (кроме Xenus).
F.E.A.R. писал(а):
То, что я хочу, здесь не обсуждается!
? Здесь обсуждается игра. А вы что обсудить хотели?
F.E.A.R. писал(а):
Так я и написал выше, ну да ладно, еще один раз для самых "понятливых": 1280*960 Vsync off, SS off, AA off, AF16, все остальное НА МАКСИМУМЕ! В настройках дров все стоит Application Controlled и режим максимального качества. Система В ПРОФИЛЕ!
Спасибо. Лог из 2-го сталкновения с клонами выложите? На вышеуказаных настройках.
F.E.A.R. писал(а):
Вот это правильно! Пора уже заканчивать с скриншотами и играть в дему!
Да надоело уже, в дему-то...
_________________ ...where have i seen your face before?
На абсолютно макс. настройках FEAR тормозит гораздо_больше_дума на UH-настройках. Да и любой (из последних) игр (кроме Xenus).
На вышеуказанной мной настройках (а отключено было ТОЛЬКО SS и AA я данных суперских тормозов на глаз не заметил, хотя, скорее всего, все изменится при включении этих самых AA и SS )
lostman писал(а):
? Здесь обсуждается игра. А вы что обсудить хотели?
Не знаю, что ВЫ тут обсуждаете, а я обсуждаю именно ИГРУ и
lostman писал(а):
если человек хочет увидить/не увидить - он увидит/не увидит. Равно, как и наоборот.
здесь совершенно никакого отношения к сабжу не имеет! Общефилософские вопросы будем в другом форуме решать!
lostman писал(а):
Спасибо. Лог из 2-го сталкновения с клонами выложите? На вышеуказаных настройках.
Какое это второе столкновение? И, может, опишите, как этот лог делать?
lostman писал(а):
Да надоело уже, в дему-то...
Кому как, кому как Кстати, а консоль в гаме есть, а то я что-то не приметил?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
Всё равно, как бы не старались а до FarCry не дотягивают, хотя системные требевания всё выше и выше . Не смотря на то, что FarCry позиционируются на открытые пространства, но помещения там лучше чем в Half-Life 2 и лучше F.E.A.R.
Да, видно что разработчики старались сделать F.E.A.R. лучшим, но видно что работать им было лень, я имею ввиду всё теже помещения. В Халфе голые стены и в ФЕАР тоже всё голое, я имею ввиду что они просто делают один материал стены, а потом лепят их и строят коридоры, а дальше к этим стенам прилепляют некоторые детали, в итоге детализация получается низкой, а например в FarCry палатка спальная с койками или другого типа включает в себя около 50-70 елементов и над помещениями в том же FarCry тоже трудились серьёзно .
Все кто старался сделать фаркраевскую графику погрязли либо в системных требованиях либо в багах и глюках. К первому можно отнести F.E.A.R., а ко второму XENUS, получилось лишь у компании Valve Software, но разработчики Халфа второго просто не могли разочаровать народ .
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2003 Откуда: М.О. Фото: 0
Прошел демку. Не особо впечатлило - ощущения что это DOOM 3 + Silent Hill + slo-mo из Макса Пейна...
Кстати, впечатлило именно slo-mo - очень прикольно сделано...
А если по частям разобрать, то написал бы так:
Физика - ничего нового по сравнению HL2
Графика - DOOM 3
Звук - DOOM 3
Атмосфера - DOOM 3 + Silent Hill
Искуственный интеллект - как всегда не увидел его...
Спецэфекты - кроме slo-mo ничего не запомнилось...
Вывод - баян... всё это видели уже (и не раз), просто всё довольно неплохо сделано. Отменная попса... но меня в попсу не затянуть.
Жду Quake 4 ради мультиплеера и Elder Scrolls 4 ради сюжета...
P.S. На моей конфе (Р4 3.0@3.9, 4*512 BH-5, 6800LE@16x6_420x860) в максимальнейших настройках при 1280*960 всё отлично шло. Не знаю сколько там FPS, но играть было абсолютно комфортно... это все-таки не Quake 3, где надо 125 FPS постоянно...
Жаль только что 128 мегов памяти на видеокарте не позволили выставить 1280*1024... а то на ЖК не люблю апроксимацию... =(
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
F.E.A.R. писал(а):
На вышеуказанной мной настройках (а отключено было ТОЛЬКО SS и AA я данных суперских тормозов на глаз не заметил, хотя, скорее всего, все изменится при включении этих самых AA и SS )
Если выключть АА в думе он будет идти еще лучше, чем ранее. В отличие от.
F.E.A.R. писал(а):
здесь совершенно никакого отношения к сабжу не имеет! Общефилософские вопросы будем в другом форуме решать!
Никаких общефилософских вопросов. Просто при сравнении D3 c FEAR вы, априори, находитесь на стороне FEAR, и в упор не видите в упор у него таких же "недостатков" (по вашему), что видите в D3.
F.E.A.R. писал(а):
Какое это второе столкновение? И, может, опишите, как этот лог делать?
Сейчас не могу точнее сказать. Как буду дома - обязательно. Мне интересно видеть разницу, хоть приближенную, между вашим и др. процами в игре.
-=alex-forewer=- писал(а):
Всё равно, как бы не старались а до FarCry не дотягивают
А надо ли?
-=alex-forewer=- писал(а):
Не смотря на то, что FarCry позиционируются на открытые пространства, но помещения там лучше чем в Half-Life 2 и лучше F.E.A.R.
Да уж... До уровня ПЛАСТИКОВЫХ помещений FC, FEAR, к счастью, долеко. По поводу деталей - до релиза, полной картины мы не увидим.
Добавлено спустя 3 минуты, 27 секунд:
KID A писал(а):
но меня в попсу не затянуть.
Правильно! Не играйте! Меньше споров в ветке будет.
_________________ ...where have i seen your face before?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
lostman писал(а):
-=alex-forewer=- писал(а):
Всё равно, как бы не старались а до FarCry не дотягивают
А надо ли?
По моему просто необходимо.
lostman писал(а):
Да уж... До уровня ПЛАСТИКОВЫХ помещений FC, FEAR, к счастью, долеко.
Что ты имеешь ввиду, то что в FarCry всё с шейдерами 2.0, так это класно и красиво.
lostman писал(а):
По поводу деталей - до релиза, полной картины мы не увидим.
Это верно , надеюсь финальной версией нас порадуют больше, ведь демка многим не понравилась, но я точно буду играть в F.E.A.R., не смотря ни на что.
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
-=alex-forewer=- писал(а):
Что ты имеешь ввиду, то что в FarCry всё с шейдерами 2.0, так это класно и красиво.
Такого пластико-блестящего бампа, как в FC я еще ни в одной игре (кроме СoR) не видел. Такое ощущение, что наемники, в свободное от убийств и прочей бяки время, драют все метало-блестящие поверхности. Выглядит абсолютно не реалистично.
_________________ ...where have i seen your face before?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
lostman писал(а):
Такое ощущение, что наемники, в свободное от убийств и прочей бяки время, драют все метало-блестящие поверхности. Выглядит абсолютно не реалистично.
Кстати в F.E.A.R. тоже все железки, пластиковые елементы и др детали тоже блестят и экиперовка бойцов в F.E.A.R. тоже сильно блестит под динамическим светом и это всё правильно и реалистично хотя бы потому, что работает всё динамически. А для проверки реализма сходи на какойнибудь завод с фонариком или просто пройдись по местам где есть металические элементы и посвети на них, и ты увидешь как всё блестит, окажется, что в жизни ещё сильней блеск.
Добавлено спустя 2 минуты, 27 секунд:
Dr.De@th писал(а):
А сами челы так воще блестят чуть-ли не переливаются (в Far Cry)...
Посмотрел бы я на тебя в такую жару в бронижелете под солнцем, ты ещё сильней блестел бы и переливался.
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения