Разработчик:Spellbound Entertainment Издатель:JoWooD Entertainment (Nordic Games Publishing) Жанр: RPG (Rogue/Action) Локализатор и издатель России:Акелла Дата выхода: 12 октября 2010 года(RU), 19 октября - (US) Дата выхода: - Arcania:Fall of Setarrif - 25 октября 2011г. (Nordic Games Publishing)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2006 Откуда: НН
Синий!!!=) А я у вас спрошу еще раз - каким боком автообновление достоинство лохализации? И исходя из чего можно сказать так:
Цитата:
3.Локализация очень даже норм.
Играть в лицензионные игры? Да я бы с удовольствием, только удовольствия от большинства выпускаемого нынче треша я не получаю => не вижу смысла за него платить. А уж игры которые смогли мотивировать к полному прохождению за последние пару лет - по пальцам пересчитать. И их стараюсь приобрести лицензии, если наши лохализаторы их не загубили.
Цитата:
Немного не корректная ссылка. Во-первых это рынок США, во-вторых там какие-то странные цифры про возраст и пол...
Достаточно посмотреть на топ игр - симсы и мморпг в большинстве своём, отсюда и статистика. Ну и... Кто тут писал:
Цитата:
Отдельной похвалы заслуживают эффекты "Намокания поверхностей", "Sun Shafts"
Цитата:
На ум приходят только STALKER CS, CoP ("лучи" и намокание), Mafa 2 (намокание) и Crysis ("лучи"). Но это не RPG и в этих играх за эти эффекты приходилось платить слишком уж большой ценой падения fps, к тому же визуально реализованы они были на том же уровне, что и в "Акрании" .
? Кстати, в CoJ тоже лучики ничего так. #77 WTF? #77 #77 А отсюда вообще сбежали, чтобы не палиццо, видимо. +Еще были замечены но не запечатлены "лучи" от неизвестных объектов под разными углами! То есть один такой вот пучок прям в лицо, а второй по направлению сбоку - второе солнце?
Последний раз редактировалось Fatal1'st 18.10.2010 13:11, всего редактировалось 1 раз.
JC_DentonНемного не корректная ссылка. Во-первых это рынок США, во-вторых там какие-то странные цифры про возраст и пол...
У вас сомнения, что самые большие продажи игр (равно как и кинопродукции) именно в Штатах? По-вашему разработчики получают львиную долю прибыли от продаж в СНГ, Китае или Африке? Очень сомневаюсь, недаром чарты продаж в инете приводятся в основном по Штатам и Великобритании. Да и посмотрите на возрастные рейтинги львиной массы хитовых игр (17,18+) - школоте там такое, уж точно не продадут. Если есть возможность, приведите другую статистику, будет интересно посмотреть.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 16.07.2010 Откуда: Воронеж
JC_DentonПо этой статистике, львиная доля рынка принадлежит консолям. Распределение по жанрам - следствие широкого распространения консолей. Именно в преобладании консолей на рынке США некорректность ссылки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2004 Откуда: ex machina
Синий!!!=) Мы о продажах игр в целом. Продажи мультиплатформенных игр в большинстве случаев гораздо больше именно для консолей, чем для РС. О чем спор не пойму? Кому разработчики/издатели будут "угождать" больше: фанатам серий в СНГ (львиная доля РС + "торрент эдишн") или взрослым "консольщикам" на западе?
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 16.07.2010 Откуда: Воронеж
JC_DentonХм... Я и не собирался на эту тему спорить.=) Американским дядькам-консольщикам угождает одна часть разработчиков, европейским PC-геймерам - другая. Фанаты серий не так уж и много денег разрабам приносят. За редким исключением.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2006 Откуда: НН
JC_Denton Ну и чего ты мне тычешь DA? Я где-то писал, что там лучше? Ты лучше свои цитаты перечитай, я даже ключевые фразы выделил. И давай, покажи где в кризисе и сталкере оно реализовано на том же уровне, что и в аркании - то есть покажи мне такие же ужасы как на приведенных скринах, а еще посмотри на реализацию тех же лучей в ризене. И не стесняйся - сними свои картинки в аркании Или ты в это уг даже не играл? PS
Цитата:
А как же размеры мира? Уровни в сталкере-кризисе = миру Аркании? А дальность прорисовки?
Стартовый остров никак не больше некоторых локаций кризиса и сталкера, а если сравнивать видимое пространство из одной точки, то у кризиса преимущество в данном случае. Ты посмотри от стартовой избушки(где с суженой встречаешься в самом начале) в направлении деревни только чуть выше вправо - там утес, дак вот дальность прорисовки достойная обливиона и ризена аля консольная мазня, в обливионе это исправили, в ДА тоже во первых оф текстуры повышенного разрешения, во вторых фанатский(е) текстур пак(и). И в догонку про хайрес текстурки - скрины текстур на скалах и неписях тут приводились, очень хайрес, в самый раз если подключить в качестве монитора PSP. PPS На первом скрине с аг очередная фигня - где солнце? Листья расположены достаточно далеко друг от друга и не большие, чтобы так засвечивать пространство одним цветом без просматриваемого диска. С освещением и солнцем тут вообще проблемы - набежала дымка и его нет, ну невидно - вообще, хотя освещено всё будто прямыми лучами - свет не рассеяный, тени яркие и четкие, поверхности отражают и освещены ярко.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2004 Откуда: ex machina
Fatal1'st писал(а):
И не стесняйся - сними свои картинки в аркании Или ты в это уг даже не играл?
И кого мне стесняться, тебя что ли? Вот мои скрины, расстройся графикой еще раз - viewtopic.php?p=7750795#p7750795 А не играл походу в игру именно ты судя по твоим скринам в начальной локации Стараться ради тебя и выискивать графические нелепости в других играх даже не буду (хотя уверен, что без проблем нашел бы и лучи "кривые" и текстуры мыльные), просто влом, да и сказал уже - спор окончен.
хотя не, вот тебе лучи в Risen вот это реально круто! #77
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2006 Откуда: НН
JC_Denton Не увидел среди тех скринов лучей А начальный остров видимо не из аркании - да? Или для остальных локаций движок обсчитывает освещение иначе
Цитата:
Стараться ради тебя и выискивать графические нелепости в других играх даже не буду (хотя уверен, что без проблем нашел бы и лучи "кривые" и текстуры мыльные), просто влом, да и сказал уже - спор окончен.
На том и порешим: месье - пустозвон. Ляпнул абы что невесть где прочитанное и в кусты.
Цитата:
вот это реально круто!
Если нет солнца в прямой видимости, то всё ок, засветка такая и будет если камера находится в затемненном месте. А вот если посмотреть на солнце сквозь листву или рядом будет непрозрачный объект - будут и лучи.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2006 Откуда: Москва
JC_Denton Руки прочь от Драгон Эйдж ! Там огромный живой мир , проработанный до мелочей а вам лишь бы на лучи и текстуры фапать ! Графика это не только технологии , но и их реализация .... работа художников ... дизайнеров ... Как можно сравнивать прекрасный драгон эйдж с этим ?! Там вообще вид сверхо если что , какие могут быть лучи ... поставили камеру под неигровым ракурсом ....
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения