Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
Возмёте в квики неопытную - но старающуюся мерсю ? Я вчера перешагнул какой-то порог своего микроскила - и стал двигаться так, что фиг попадают, рывками, рвано, дерганно, конечно же используя рывок, нонстоп...Поэтому стал жить втрое дольше...Правда пока не получается перешагнуть более 50% отхила....А говорят надо более 65% для хорошей мерси...
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
cypher1999 писал(а):
Возмёте в квики неопытную - но старающуюся мерсю ? Я вчера перешагнул какой-то порог своего микроскила - и стал двигаться так, что фиг попадают, рывками, рвано, дерганно, конечно же используя рывок, нонстоп...Поэтому стал жить втрое дольше...Правда пока не получается перешагнуть более 50% отхила....А говорят надо более 65% для хорошей мерси...
Говорят бред. Во-первых, 65% входящего урона просто теоретически выхилить маловероятно. Во-вторых, 3 подхила дпсеров на 100 + чуток в танка, чтобы не упал - это, например, 400-450 хила и выигранный файт, а залитые вместо этого 500-600 хила в одного танка - это может быть живой танк и слитый файт. Чувствуешь разницу? Во втором случае хила больше, но почему-то толку никакого. Такие потом любят вопить, что у них ЗОЛОТОЙ ОГРОМНЫЙ ХИЛ НО КОМАНДА РАКОВ СЛИЛАСЬ. Например, лично у себя я не вижу в показателях очень много хила, но вижу запредельные цифры защитных (хил) и атакующих (урон) содействий. И это правильно, КМК. З.Ы. Можем погонять немножко на выходных, возьму мойру/дзеньяттку/дивку и понаблюдаю.
Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд: Вот. https://www.overbuff.com/players/pc/NecroNomicon-21925 Обрати внимание на рейтинги хила, ассистов, усиленного урона. Статистика воскрешений просажена, потому что наигрывал в основном до реворка мерси, то есть только массресы ультой тогда были.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
ZadaRneLL Спасибо ! Был бы рад на выхах покатать с опытным игроком ! Единственно, пока не научился грамотно использовать усиление урона. Пока не понимаю, когда и кому СТОИТ его накидывать - всеж, больше стараюсь лечить....
Добавлено спустя 2 минуты 50 секунд: Если что - я не вишу на танке, я кручу головой и успеваю подхилить всех в зоне возможного хила.
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Ты и сам, без меня видишь, наверное - хил у тебя есть, но используется неправильно. Очень немного защитных содействий и полное отсутствие атакующих. Смысл именно в полезной нагрузке действий, а не в цифрах. Вкратце по усилениям - во-первых, всегда полезнее держать усиление на ком-то при здоровой команде, а не оверхилить. Но надо успевать переключаться. Во-вторых, нужно стремиться усилять ультующих с безопасной дистанции - ножик Генжи, визор 76, гвоздемёт Турбосвина (или что там у него). Причём обрати внимание - ты усиляешь кастующиеся ульты, но нет смысла усилять мгновенные - взрыв Дивы, колесо Крысавчика. Также обрати внимание - ты по механике не усиляешь тех, кого уже усилила своей ультой Ана, либо тотем Орисы. В третьих - всегда полезно успеть усилить кого-то, кто убивает, но почти не просажен сам. Но тут нужно чувствовать, что ему будет полезнее. В четвёртых (пожалуй, самое сложное) - надо успевать усилять быстро и точечно. Например, хук Турбосвина видно и характерно слышно - пока летит цель к нему, надо успеть усилить его выстрел. Будет либо ваншот, либо минимум очень больно кому-то. Также, к примеру, не повредит дать усилок вдове, которая прыгнула стрельнуть. Ну и так далее.
Добавлено спустя 2 минуты 21 секунду: До кучи (не все новенькие знают) - своим усилением ты ускоряешь сведение Маккри, когда он делает своё "подходите, не стесняйтесь". И это может очень ему помочь сделать кучу трупов.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
30-40% - нормальный показатель хила для мерси. 50 - это если уже противник тупит и не может нормально никого зафокусить. 60 и выше - нужна хорошая команда, которая умеет в позиционку и играет от танка (не имеет танка, а именно играет от него, что в группе рандомов - 1 шанс из 100).
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
ZadaRneLL писал(а):
Ты и сам, без меня видишь, наверное - хил у тебя есть, но используется неправильно. Очень немного защитных содействий и полное отсутствие атакующих.
Не спорю ! Я ж только учусь Я выше написал, что не понял пока, как правильно юзать усиление дамага. Буду пробовать. Просто в замесе, как по мне, важнее отхил, чтобы команда жила...По возможности даю усиление, если вижу, что можно не хилять. Но такое бывает редко
ZadaRneLL писал(а):
Смысл именно в полезной нагрузке действий, а не в цифрах.
Естественно, и после WoT я это отлично понимаю. Сетляк в танках может не набить 100500 урона - но зарешать бой.
4e_alex писал(а):
30-40% - нормальный показатель хила для мерси. 50 - это если уже противник тупит и не может нормально никого зафокусить. 60 и выше - нужна хорошая команда, которая умеет в позиционку и играет от танка (не имеет танка, а именно играет от него, что в группе рандомов - 1 шанс из 100).
Рекорд пока 47%. Причем я его 2 раза или 3 повторил=) Обычно 32-35% отхила. В последнем бою вчера очень много висел на танке (пока еще не выучил всех персов, я говорю про перса, который девочка в мехе) - просто он реально очень хорошо играл и РЕШАЛ. При этом нонстопом подхиливал толстого чувака с крюком и парня, который вился рядом - это был просто эпик. Очень комфортно игралось. и еще один чел постоянно где-то шкерился и дох. Но я не стал пытаться его хилять, т.к. был в основном замесе и помогал на основном фронте Но игра с этими тремя ребятами очень понравилась !
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Вчера сыграл еще 2 калибровочные игр, 1-1 в итоге, первую мы выиграли в салат, там даже вся тима соперника ливнула, не доиграли, а во второй более менее интересная борьба была. В общем за 6 каток всего одна интересная, найс игрушка
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
cypher1999 писал(а):
Я выше написал, что не понял пока, как правильно юзать усиление дамага. Буду пробовать. Просто в замесе, как по мне, важнее отхил, чтобы команда жила...По возможности даю усиление, если вижу, что можно не хилять. Но такое бывает редко
Чаще, чем кажется. Опять же, я в своей портянке про синий луч написал - всегда нужно оценивать полезность луча, который пускаешь на цель. Полезность для замеса, либо для выполнения цели на карте, либо...либо иногда надо вообще побыстрее умереть, чтобы побыстрее регрупнуться и пойти в новую атаку вшестером. Ещё пример - когда твоя свинья ультует, и у неё ещё 300+ здоровья (ну, 400 - точно) - её обычно лучше усилять, чем хилить, потому что все либо разбегаются, либо расталкиваются самой ультой, а под усилком убьёт кого-нибудь.
cypher1999 писал(а):
Естественно, и после WoT я это отлично понимаю. Сетляк в танках может не набить 100500 урона - но зарешать бой.
Дык а то. Собственно, пробей по (какой там нынче модный ресурс по статке танков?..) мой ник из подписи - и увидишь. Когда-то я был относительно известным светляком)
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
ZadaRneLL писал(а):
Дык я ж тебе писал в ЛС, мол, го с нами катать.
сори не видел
ZadaRneLL писал(а):
Потом мы встретили тебя с каким-то непонятным стаком на Джанкертауне
в смысле за играли или против? вчера я играл в пати с одной знакомой девушкой, майнером Мерси и её знакомыми, которых до этого я не знал... Поэтому было както сумбурно На джанкертауне какаято дичь вообще творилась... какой то сумбур и кавардак...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
ZadaRneLL писал(а):
Ещё пример - когда твоя свинья ультует, и у неё ещё 300+ здоровья (ну, 400 - точно) - её обычно лучше усилять, чем хилить, потому что все либо разбегаются, либо расталкиваются самой ультой, а под усилком убьёт кого-нибудь.
за свинью понял ! Спасибо за подсказку !
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
iG0Lka писал(а):
в смысле за играли или против?
За. Я на зеньке, jsth, кажется, на трейсер бегал, "но это не точно"(с). У нас команда была - ваш стак и наш. То есть ты и в начале катки нас не заметил?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
% хила у мерси вообще показатель нерелевантный. Вообще у каждого героя есть всего несколько релевантных показателей, наблюдение за динамикой (трендами) которых позволит хоть что-то понять. Объем хила у хилеров - таковым релевантным показателем не является. А вот ассисты атакующие (саппорт помог убить кого-то своим дамагом, усилением, хилом убившего) и защитные (саппорт поднял тиммейта находящегося под атакой с критического хп) - для саппортов релевантны. Также для всех героев релевантным показателем будет время on fire.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
iG0Lka писал(а):
ZadaRneLL чо когда снова соберетесь, я бы поучаствовал - у меня на эти выходные все отменилось - буду дома сидеть...
Не знаю, выше вон наш новенький коллега по цеху просил на его мерсю посмотреть - где-то на выходных надо бы с ним погонять. С товарищем моим вдвоём иногда катаем. Ну и вообще - периодически захожу по настроению. Кинь мейна тоже в друзья, там уже видно будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
iG0Lka, карта джанкертаун (атака), время в районе 12 ночи. Я инстапикнул вдову (джанкертаун одна из самых лучших карт для вдовы имхо, а в атаке матспик), но увидев тебя тут же сменил Я гонял на трейсер, ZadaRneLL на зене. Кстати, мы вчера сыграли игр 10, и примерно половина из них были довольно интересные. Это конечно же еще не ранкед, но уже вполне можно играть)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
jsth писал(а):
довольно интересные
*икает* ага, когда на меня пару раундов подряд с с одной стороны трейсер 100% времени охотится, а с другой - вдова ждёт, когда гончая под прострел выгонит, очень интересные *икает ещё раз* Конкретно в той катке чуваки реально припотели, чтобы лицо нам сломать. Правда, так и не смогли.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
ZadaRneLL, да. Я думаю это из-за того, что стаки были по обе стороны. В стаках все-таки какой-то тимплей присутствует по умолчанию, ну и возможно противники разминались перед ранкедом. Я если честно не всегда понимаю стак со мной или соло-рандомы. Как это выглядит в квиках - куда смотреть?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
Я уже жду выхи =)
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения