Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:1.7.1
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2007 Откуда: Питер
Переназначение клавиш: [Настройки]->[Управление]->Настройки клавиатуры]. Эта строка примерно посредине меню "Управление" и выглядит как разделитель. Привет дизайнерам UI. Фонарик [L] и удар прикладом [V] не переназначаются.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
YakovDolgorukiy писал(а):
Если для тебя "жить надо здесь и сейчас" = прохождение полуфабрикатов на релизе, то никто не спорит. Живи здесь и сейчас. Кайфуй по красоте.
И в том числе. Это на все работает. Да игра то более менее. Когда ее допилят, придется перекачивать и в то время (точно знаю) уже будут другие интересные игры. Снова тыкаться в Сталкер2 уже не захочется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Посмотрел стрим Гидеона, он открытым текстом сказал «Я как стример, проходящий абсолютно все значимые современные ААА игры, вижу что игра отстала на десятилетие и больше, по всем аспектам, не только графика». Стримил на 4090, если что. Полностью с ним согласен.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Нет они молодцы так то, вымучили. Похожесть видимо специально сделали с визуалом первого Сталкера, но текстуры, детализация, поверхности, растительность, частицы, все равно свежие, тут уж не пропьешь. Небо ночное, звезды, Луна, облака и Сияние прям почти копия из Вальгаллы. При новом запуске шейдеры уже определились в несколько раз быстрее первого запуска, вообще не критично. Звук хорош, музыка атмосферная, громковатая, пришлось снизить. Кнопки и вообще в настройках в принципе нормально все регулируется, в конфиг не лазил.
Размытие как понял это эффект скорости? Отключаю всегда. Глубина кадра пока на минимум, может прибавлю, смотреть нужно по видеовставкам как будет.
Короче я так и остался на Длаа в рабочем 1440р, +5% шарпа из дров, плюс генератор с рефлексом и в дровах с низк задержкой вкл. Получаются стабильные 80-85 фпс на пространстве. Задержка совсем небольшая, играбельная. При переходе на длсс-качество травка чутка хуже становится, мелкая текстура не такая шершавая, лишний шарп. Но если не придираться нормально тож, с фг за 110+ фпс и вообще по ощущениям как без задержки.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
lelik1974 писал(а):
Фонарик без тени? Печалька
Вот в этом пока они жестко сглупили. Фонарь с тенью нормальной как в Бодикаме, Платформе, Сайленте, уж тут также было сделать вообще не проблема. Потеря визуала конечно, учесть что тут с ним часто ходить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2020 Фото: 166
lelik1974 Да это мелочи, как и лужи натянутые текстурой на землю. В целом визуал отличный. Меня напрягает только одно. Они слишком перемудрили с лучами и из-за этого свет в помещениях где нет или мало источников почти отсутствует.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
-SPQR- писал(а):
Они слишком перемудрили с лучами и из-за этого свет в помещениях где нет или мало источников почти отсутствует
А они не перемудрили. Это все первых версий похоже софт комбинированный Люмен, который не справляется. Перевели бы на хардовый, rt, как в Сайленте опция была, сразу расчет освещения пошел бы реалистичнее, как и отражения круче. Правда четверть фпс минус сразу и то на зелени.
_________________ ☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆
Последний раз редактировалось ev_rus 22.11.2024 13:48, всего редактировалось 3 раз(а).
В игре какой то жесткий респаун врагов. Зашел на нефтебазу севернее Залесья за тайником, прибежало 3 кровососа. 2 убил, пока долбил третьего появились бандиты, которые его убили. Положил бандитов. Спустился в подвал за тайником, выхожу, опять бандиты+ бойцы Варты подтянулись. Всех замочил, пошел в соседнее здание лут глянуть, выхожу, опять бандиты с Вартой рубятся. На трупе нашел еще один КПК с тайником, пока его забирал.....кровососы вернулись. И это все в течении буквально 10 минут. Просто пипец какой-то. Пока Косого искал, там собак штук 30 набегало в итоге периодически. Бред собачий)))
_________________ 13600K+AS500/ Gigabyte Z690 GeX/ 4080 Giga Eagle/ Kingston 3600(32)/ Samsung 970 EVO PLUS 1Tb/ Fractal Design R6/ ION+860W Platinum/ ASUS TUF VG27AQ
Сейчас этот форум просматривают: Shram1970 и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения