Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 18022 • Страница 651 из 902<  1 ... 648  649  650  651  652  653  654 ... 902  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2008
#77

Новый герой - Нико Беллич, выходец из Восточной Европы с криминальным прошлым. По приглашению кузена он приезжает в американский город Либерти Сити, надеясь найти лучшую жизнь без преступлений и убийств. Но американская мечта оказывается несбыточным миражом. Вместо спокойных будней на побережье океана Нико находит массу проблем. Чтобы выжить, он должен вновь взяться за старое, и вам предстоит пройти с ним этот путь до конца!* Все как в жизни! Серия заметно повзрослела. Более серьезный и тщательный подход виден абсолютно во всем. Так, чтобы угнать автомобиль, нужно сначала разбить стекло и взломать замки. А перестрелка даже с одним полицейским становится смертельно опасным занятием. Новые графические технологии придают происходящему еще больше реализма!

СТРАНИЦА ИГРЫ В STEAM

---
FAQ от 19.02.10
[теx. часть] Grand Theft Auto IV
[бенчмарк] Grand Theft Auto IV

ОБСУЖДЕНИЕ ДАННЫХ ВЕЩЕЙ В ТЕМЕ ЗАПРЕЩЕНО:
- NoDVD, таблетки.
- Багов вроде "пьяной камеры".
- Бенчмарк и его результаты
- Вопросов, которые есть в FAQ


Последний раз редактировалось Fraunhofer 09.02.2011 1:20, всего редактировалось 23 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2006
Откуда: Moscow
http://enbseries.gtamaps.net/enbseries_gta4_v0077a.zip

Чтобы включить сглаживание правьте enbseries.ini

ЧАСТИЧНОЕ ОПИСАНИЕ:
[ENGINE]
ForceDisplaySize=false - параметр больше не используется для сглаживания
ForceAntialiasing=false - включает сглаживание
AntialiasingQuality=2 - качество сглаживания, 0 максимум, 2 минимум. рекомендуемые значения 2, 1, а 0 только для экстремалов.
AntialiasingSampleCount - параметр в данной версии не используется

Для настройки разрешения необходимо править тут
DisplayWidth=1280
DisplayHeight=1024

Короче народ сразу ставьте
AntialiasingQuality=2
Таким образом в игре вы получите 1280x1024 SAAX2 получается 2560x2048 соответственно чем выше выбираете родное разрешение монитора, тем выше будет сглаживание , для 1920x1080 будет уже
3840x2160 картинка получается не реальная, неиграбельно :lol:

_________________
I'll be back


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2006
Фото: 24
понравился мод GTA4 0.077a - http://enbseries.gtamaps.net/download_en.htm
машины как отполированные :)
#77
#77

тени стали получше -
#77

и витрины магазинов более чёткие -
#77
#77
#77

свет фонарей стал "звездочкой" :)
#77

всё хорошо, только зеркальные машины не очень :oops:
и производительность падает на 30-40%


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2006
Откуда: Moscow
Нашел оптимальное значение сглаживания для 260GTX, лестниц не видно вообще и все быстро работает.
AntialiasingQuality=2
DisplayWidth=1024
DisplayHeight=768

В итоге получается реальное разрешение 1024x768X2 в итоге имеем 2048x1536, правда у меня CRT монитор и можно выставить любое разрешение, на LCD такой трюк не пройдет, все будет мыльное при 1024x768.

Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд:
u.s.e.r
Вы не включили сглаживание. :gun:

#77
#77
#77

Все скрины со сглаживанием тут :-)
http://www.pcgameshardware.com/&menu=br ... 785&page=2

_________________
I'll be back


Последний раз редактировалось philz2 30.01.2010 21:00, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2006
Фото: 24
philz2
даже и не пытался. :roll:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2009
Кстати в timecyc.dat снизил коэффициенты отражений, теперь "цветастости", "мультяшности" и блеска убавилось, но буду дальше экспериментировать; http://www.megaupload.com/?d=OEE11WFC кто хочет попробуйте, здесь все мои файлы с настройками, а так же шейдеры (~4 Мб)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.11.2008
Ох ёмаё.Наверно игрушку уже месяца четыре не включал.Обновил последним патчем,теперь вопрос.Не появилось ещё какое нибудь средство оптимизации? (кроме comandline)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2006
Откуда: Moscow
Tirex_99 писал(а):
Кстати в timecyc.dat снизил коэффициенты отражений, теперь "цветастости", "мультяшности" и блеска убавилось, но буду дальше экспериментировать; http://www.megaupload.com/?d=OEE11WFC кто хочет попробуйте, здесь все мои файлы с настройками, а так же шейдеры (~4 Мб)

Спасибо попробую, вы не разобрались как вообще убрать все не нужные эффектры и оставить только сглаживание, отражения тоже нужны.

_________________
I'll be back


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2006
Фото: 24
ночью стало темновато, без фар ездить трудно -
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2009
Откуда: Саратов
Уважаемые знатоки:
сглаживание будет работать на LСD мониторе с 1280*1024 и на сколько упадет производительность?

_________________
Dell 2209WA + i5 + 212 Plus + UD3R + GyGaByte GTX260SO + 2*2 Gb Original Samsung + 640Gb Blue + Chieftec APS 700C + CM 690 + Microlab Solo 2 +Audigy 2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2006
Откуда: Moscow
BuBleGuM писал(а):
Уважаемые знатоки:
сглаживание будет работать на LСD мониторе с 1280*1024 и на сколько упадет производительность?

Будет работать на любом, просто вместо 1280*1024 будет 2560x2048 это и есть SSAA2 сглаживание, тормозить будет сильно, нужно как минимум gtx285 а лучше 295 :weep:

_________________
I'll be back


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2009
Откуда: Саратов
philz2 писал(а):
BuBleGuM писал(а):
Уважаемые знатоки:
сглаживание будет работать на LСD мониторе с 1280*1024 и на сколько упадет производительность?

Будет работать на любом, просто вместо 1280*1024 будет 2560x2048 это и есть SSAA2 сглаживание, тормозить будет сильно, нужно как минимум gtx285 а лучше 295 :weep:

Да только не забывай, что 295 2-х чиповая, и как все знают ГТА 4 не поддерживает СЛИ и Кросс.
Насколько сильные просадки?

_________________
Dell 2209WA + i5 + 212 Plus + UD3R + GyGaByte GTX260SO + 2*2 Gb Original Samsung + 640Gb Blue + Chieftec APS 700C + CM 690 + Microlab Solo 2 +Audigy 2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2008
u.s.e.r писал(а):
ночью стало темновато, без фар ездить трудно -

О! Это что за мод? ENBs? Надо попробовать, а то мне не нравилось, что ночь от дня по освещённости не сильно отличается.

_________________
Человеческая глупость даёт представление о бесконечности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2006
Откуда: Moscow
BuBleGuM писал(а):
Да только не забывай, что 295 2-х чиповая, и как все знают ГТА 4 не поддерживает СЛИ и Кросс.
Насколько сильные просадки?

На gtx260 щас играю на 2048x1536 производительность на грани, но играть можно.

_________________
I'll be back


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2009
Оказывается, при нажатии принскрин с енб модом, в папку с ГТА4 сохраняются скриншоты в формате BMP, очень удобно, т к фрапс тормозит систему.
philz2 Насчет 295 ты загнул, тем более что двухчиповые видюхи в ГТА не раскрывают свой потенциал
К тому же я на своей спокойно играю, настройки графики не снижал, но и не ставил выше рекомендуемых, то есть память используется 966/1010 Мб
Как отключить все эффекты кроме сглаживания? Думаю стоит на этом форуме поспрашивать, похоже там на ENB собаку съели :D http://gta.com.ua/forum2/index.php?show ... 660&st=580


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2006
Откуда: Moscow
Tirex_99
Мне как и многим не нравится, излишняя яркость гаммы, и ночь очень темная стала. Но это я уже научился отключать. При каком сглаживании вы играете и что у вас за карта?

_________________
I'll be back


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.02.2006
Откуда: Мытищи
Tirex_99 писал(а):
Насчет 295 ты загнул, тем более что двухчиповые видюхи в ГТА не раскрывают свой потенциал
потому что в них либо кросс либо слай, а и с тем и с тем фпс в игре только меньше становится а лаг больше это я как "счастливый" обладатель sli говорю :weep: следовательно фпс на 295й будет меньше чем на 285й. :-)

_________________
ап однако!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2009
AA=2, конечно же, а видео 4890 @920/1050, 1680*1050, качество теней ставлю на "очень высокое", а вот ползунок "интенсивность теней" на 0
Кто еще не читал коммент разраба к своему моду: "7 января 2010: Версия 0.077a была последней, мне надоело трудиться впустую для всяких нубов и задротов-дальтоников, жизнь коротка и я лучше что-то сделаю полезное для себя, например продолжу свой игровой проект, устроюсь на работу, познакомлюсь с девушками..." :haha: :-P ;) :tooth:


Последний раз редактировалось Tirex_99 30.01.2010 22:41, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2006
Откуда: Moscow
Tirex_99 писал(а):
AA=2, конечно же, а видео 4890 @920/1050, 1680*1050, качество теней ставлю на "очень высокое", а вот ползунок "интенсивность теней" на 0

Круто и у вас не тормозит с AA2 это ведь 3360x2100 :D :D

_________________
I'll be back


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2009
Ну, при массовых взрывах, скоплении трафика, резких поворотах камеры есть кратковременные "просадки", но в синглплеере это терпимо, а для МП снижаю качество текстур, воды


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2006
Откуда: Moscow
У меня с вашими настройками не играбельно почти, зато если выключить мод shift+f12, остается только сглаживание включенное, фпс отличный, но мод красивый конечно, особенно отражения порадовали.

_________________
I'll be back


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 18022 • Страница 651 из 902<  1 ... 648  649  650  651  652  653  654 ... 902  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan