Что можно найти в F.A.Q. 1. Где взять карту Зоны? 2. О широкоформатных мониторах. 3. Какие системные требования? 4. Как включить сглаживание в игре, ползунок двигаю в опциях, но эффекта нет ? 5. Проблема вылета игры на максимальных настройках при сохранении игры. 6. Как увеличить производительность игры? 7. Почему у меня сильное кровотечение/радиация? 8. Где взять моды к игре? 9. Где взять распаковщик паков игры? 10. Какие артефакты есть в игре?
-Правила- #77 За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана.
#77 Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .
#77 Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2007 Откуда: Казахстан
у кого проблема с броней на срп 0.2.ф? я уже до армейских склаов дошел а броня целая (играю на мастер). вроде на форуме срп встречал таких же с такой же проблемой
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2006 Откуда: махачкала...
Me4tatelI>...
когда я играл - броня изнашивалась...
с форума амк...
Цитата:
Что будет нового в 1.4: Полностью динамические аномалии Перебалансированное и настроеное штурмовое оружие Рандомные тайники Offline алайф Динамически генерируемые новости и события NPC собирают вещи - с убитых и просто лежащие Гниение трупов Электрохимера и взрывающийся зомби Возвращены бюрер, зомби,химера и кот Огнемет
_________________ жизнь коротка - можно и потерпеть...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.01.2006 Откуда: Новосибирск
KOT_ik и ночи темные были... спасмибо!!!
ААА.. я очень долго ждал выхода AMK 1.4!! надоело.. 3 дня назад поставил 1.3.1 дошел до агропрома... я спецально поставил !!! и стал играть.. т.к по закону подлости я знал что через пару тройку дней выйдет 1.4! .. так что благодарите меня!! ) вот
http://www.amkmod.ru/content/view/149/1/ !! АНОНС 1.4
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.01.2006 Откуда: Империя Зла!
Cootri писал(а):
если ничего не случиться будет в выходные
как раз в симбионе успею до конца дойти! сегодня утром неожиданно появилась группировка ГРЕХ-думал что х уже неувижу,тк прошел обе лаборатории и занимался сбором средств на наннокостюм и прочие фишки.
по возвращению с янтаря на ДТ,в самом конце где"какой-то сталкер перестрелял наших снайперов".
как всегда неожиданно прямо на голову десантировалось 6 угрюмых мужиков.
они быстренько угробили оставшихся наемников.
_________________ Слушайте последние новости. Безработица снижается, акции растут, а ООН только что объявила про мир на всей планете! А теперь настоящие новости.
Я второй раз проходил игру со старой версией этого мода(ПОНРАВИЛОСЬ ХОДИШЬ И ТЕ ВСЁ ПОХ,ПРАВДА И АТМОСФЕРА В ИГРЕ ТЕРЯЕТСЯ ПОЛУЧАЕТСЯ ЧЁ ТО ТИПО ГТА), потом установил АМК1.3.1. ХОТЬ ИОН ОТ ОРИГИНАЛА ДАЛЕКО НЕ УШЁЛ ,НО ИГРАТЬ ИНТЕРЕСНЕЕ,АМК лучше-моё мнение(срп и симбиан не пробывал). Добавлено спустя 42 минуты, 13 секунд
Cootri писал(а):
посмотри на форуме amkmod.ru в разделе примочек для АМК... Там есть, но по-моему игру начинать надо. Посмотри, точно не помню
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
хм...дотопал с АМК до свалки, взял задание от Беса...ну мужики начали орать идут идут...занял я позицию получше и жду...минуту, 2, 3,5...никого нет...сразу заподозрил неладное...слез с позиции, взял бинокль и потопал навстречу...смотрю а они там засели недалеко и токо матом меня кроют, а вперед не идут....взял я гранатку, шмыг и надпись квест выполнен..пробежался вперед посмтреть как же это так, по пути положил с АК еще тройку бандюков и вижу за кустами почти вся банда полегла от одной гранаты...человек 6 валялось..и радиус приличный. Осталось только собрать урожай и идти за наградой...глюк однако...хорошо что не смертельный.
Кстати вопрос, я вот не помню, но на базу Долга разве можно попасть только сдав квест Сидоровичу на похищение документов? а то я взял у него задание прибить торгового представителя, добрался до блок-поста, а меня не пускают...
_________________ 4770K,Maximus VI impact, Manli GTX 1080 TI FE,16GB Kingston Hyper X Beast DDR3 2400
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2007 Откуда: Москвабад
LeonX64 писал(а):
Попробовал включить динамическое освещение объектов - меньше 1 кадра в секунду, причем что на минимальных, что на максимальных установках качества и неважно при каком разрешении.
Сочувствую, 6200 это интеграшка она шеёдеры 3 принципиально неподерживает, и со 2-ми недружит, только 1.1 - негусто. Память 1.25 г значит не в дуале тоже минус. Камень 1.83, это Бартон что-ли? Тады тоже слабо. Вообщем жопа, при такой конфе, динамика в игре строго противопоказана. Без обид, но вашу проблему решит только замена железа.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2005 Откуда: Новосибирск Фото: 4
Wind87 писал(а):
и всетаки темные ли ночи в статическом освешении dx8 с AMK MOD 1.3.1
Я вчера потестировал яркость ночи на оригинале и под АМК (полчаса нарезал круги вокруг компа, пока в самой "поздней" сохранёнке до полуночи дотикало). Итак, если в оригинале всё упирается в Гамму (Контраст/Яркость): #77#77#77 #77#77#77 #77#77#77 то в АМК даже при максимальной гамме уже хорошо видна разница между dx8 и dx9: #77#77#77 #77#77#77
PS: 1) не забываем также про настройки своего монитора. Дома у меня ЭЛТ, на работе ЖК, на обоих яркость 75 - так вот дома АМК-шная dx9-ночь вообще "хоть глаз выколи", а на работе так очень даже нормально видно . 2) разрешение всех шотов 1280х1024, размер от 125 до 205кб. 3) если кто хочет потестить у себя, то вот моя полночь в ТД (test.rar, 860.62KB); т.к. сохранёнка из оригинала (1.0004), то должна грузиться и под модами. 4) настройки АМК при установке:
Код:
Выбранные компоненты: Основные файлы AMK MOD. Подробнее в readme.rtf Выберите ваше разрешение монитора 1280x1024 [5:4] Частота выброса (игровое время) Примерно раз в 30 часов Сильные монстры Разграничение слотов под оружие Первый слот - Пистолеты, дробовики(Кроме Тоз34), Второй - всё остальное Выбор нового интерфейса Карта сверху слева Изменение погоды. Подробнее в readme.rtf Новая погода, с большим расстоянием прорисовки (dx9) Настройки бинокля Рамки включены Изменение 3-ёх аномалий Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха Озвучка АК-47 из 2215 ВСС <Винторез> и АС <Вал> - новая <озвучка> Изменение характеристик Тоз34 Уменьшена только дистанция Изменение максимального переносимого веса. 90 кг Лечение едой. Включено Новые загрузочные экраны Миниатюрный PDA Выключить повреждение огнем Изменение фонового оформления меню на картинку с фразой 'С каждым днём всё радостнее жить' Включено Более реалистичное повреждение гранатами и взрывная волна
состав:
Цитата:
АМК1.3.1 + кпатч + аддон Полукса + WeaponMod_for_AMK131_v2.0 + treasure_addon_V2.1 (режим "Редкие тайники") + Mastership_Lite_v1.1 (для WM) + заплатки уменьшения размера ячеек и увеличения их кол-ва при торговле и обшаривании нычек
_________________ Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины. Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.
Сочувствую, 6200 это интеграшка она шеёдеры 3 принципиально неподерживает, и со 2-ми недружит, только 1.1 - негусто. Память 1.25 г значит не в дуале тоже минус. Камень 1.83, это Бартон что-ли? Тады тоже слабо. Вообщем жопа, при такой конфе, динамика в игре строго противопоказана.
6200 поддерживает шейдеры 3.0 (полностью DirectX 9.0c), и она не встроенная, а отдельная, AGP (NV44), у меня просто память на ней слабая - 500 МГц при 64-битной шине. Память 1024 + 256, естественно не в двухканальном режиме. Процессор Barton. Вопрос: если я заменю видеоадаптер на 7300 GT с 256 МБ памяти, то можно будет увидеть хотя бы 10 кадров в секунду? И сильный ли прирост даст двухканальный режим (1 ГБ + 1 ГБ)?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2007 Откуда: Москва
ИМХО Я считаю что на данный момент, SIMBION mod (aka ABC+AMK+SRP++) самое смелое и интересное решение из всех вышедших модов Stalker. Тем более что данная сборка реально живёт, постоянно обновляется и тестируется модераторами - одних фиксов (Fix9 for v3.0rc3)
http://www.stalker-portal.ru/forums.php ... q=8402&d=0 уже вышло 9 штук... постоянные обсуждения напрямую с разработчиками в офлайне на форуме Симбион с введением интересных новшеств + отладка всех ранее запущенных фичей! Ни один вышедший мод так быстро не развивается как данная сборка.
А у АМК кроме Анонса пока ничего нового нет..., а в SIMBION уже обещают добавить все новое из SRP 3.0 и навярняка всё лучшее из АМК 1.4 добавят. У создателей Симбиона есть договоренносить с разработчиками команд АМК и SRP (см. Благодарности http://www.stalker-portal.ru/forums.php ... q=8402&d=0 - С любезного разрешения моддеров Arhet (команда SRP), xStream (команда AMK) и кстати даже сам создатель АВС Инферно - Cabrobro (из Rio de Janeiro) с командой SIMBION общался http://www.stalker-portal.ru/forums.php ... 402&d=1260 Добавлено спустя 9 минут, 39 секунд SRP 0.3ovharalex
_________________ Кто не был, тот будет! Кто был не забудет....
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения