Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.09.2009 Откуда: Moscow
DarkS1ayeR писал(а):
сейчас кризис жанра космо фантастики
Я бы сюда Аватар даже не приписывал бы, там действие происходит вокруг одной планеты и всего-то, вцепились туда и всё. На жанр Космо-фантастики не катит. Вселенная Star Wars катит, Star Track сериал, тоже как-то катит.
а из игр вспоминается только Mass Effect 1,2 и Космические рейнджеры 1/2, которые достойные
_________________ Kindle 3G Keyboard + книги Айзека Азимова, Роберта Шекли, Рэя Бредберри + музыка из Космических Рейнджеров = отличное настроение :))
Последний раз редактировалось morti 18.02.2011 22:15, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Санкт Петербург
Играл с двуми терами, пошёл сначала на риперов по быстрому, пришёл к одному, а у него там ничего нету, выпилил рабов, зданий, чел сразу сдался. Второго долго пресовал опять риперами, пока он от них отбивался наделал батлов и ими вынес, кому интересно реплей вот: http://files.mail.ru/YM4H5T правда играли 40 минут
извиняюсь за болтовню заранее)
я нуп 4 или 5 игра, сильно не ругайте.
Добавлено спустя 9 минут 52 секунды:
Цитата:
не знаю было не знаю нет но если посмотрете то как минимум улыбнётесь. очень смешной бой. ПАТовая сетуация в StarCraft II http://webfile.ru/4659401
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
New_World_Order писал(а):
но спец эффектов и графики ему не хватает.
А в шахматах вам хватает спец эффектов? Однако уже веками в них играют, и до сих пор.
Вообще есть такая закономерность - или геймплей или графика и эффекты, практически нет хитовых в плане геймплея игр с навороченой графикой
Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд:
ГВОЗДЬ писал(а):
Sunshine, Moon 2112, Star Trek. Навскидку из того, что смотрел недавно.
Реально громкий лишь стартрек, камрад прав, с космофантастикой кризис, и в кино и в играх (я что то окромя серии X да пристарелого EVE ничего мощного и не припомню). А воображение изголодалось по качественной фантастике аля ЗВ, стартрек
А орки гномы и иже с ними уже стрась как надоели а их все штампуют и штампуют
Какие нафиг спецэфекты в ск2? И так не за всем в бою получается уследить, а тут ещё кучу спецэффектов. Ладно хоть гамму цветов нормальной сделали, убавить контрастность и можно играть =)
последний оффтоп. =) Char88 я вот страсть как хотел бы поиграть в космо симуляток как то был Descend \ free spase и StarLancer ( от майкрасофт) реально мощьные симуляторы и крутые. фиг там что найдешь нового ева мморпг, а не симулятор =)
Добавлено спустя 19 минут 21 секунду:
New_World_Order писал(а):
Погоня казармамой за базой - это Да. Красному, для победы, не хватило острова.
просто патстол упал =) чел красный реально ДАУН =)))) ну хз, 3 танка у того, у него база, и 2 барака, развел бы в разные концы карты хоть там бы придумал, как то за камнями сел =) надо было сажать бараки и базу, сторить сцвшку и сразу взлет, а сцвшкой щимится что есть моче подальше оттуда =) потерял бы 2 барака, но если бы сцв выжило, то просто поимел бы синего =)
на ум приходит, когда база начала его уже гореть - ГОРИШЬ БУБНОВЫЙ =))) я бы так и написал на месте синего =)))
Последний раз редактировалось morti 18.02.2011 22:17, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: С-Пб
Char88 писал(а):
New_World_Order писал(а):
но спец эффектов и графики ему не хватает.
А в шахматах вам хватает спец эффектов? Однако уже веками в них играют, и до сих пор.
Те шахматы, о которых вы говорите - не компьютерная игра. Если бы их можно было так просто изменить, то кто знает...может бы в них играли ещё больше людей. Вы, кстати, сами то в старик, поди, играете, а не в шашки-шахматы. Да если даже Их сравнивать с компьютером - текстуры, всё равно, на высоте. Речь не о том: хватает или нет голой тактики, а о том: можно ли было сделать лучше. По моему мнению, добавив хороший звук и эффекты - игра только прибавит в атмосферности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
New_World_Order писал(а):
ы, кстати, сами то в старик, поди, играете, а не в шашки-шахматы.
Довольно часто играю в шахматы.
New_World_Order писал(а):
а о том: можно ли было сделать лучше.
Можно но во вред геймплею, сделано и так прилично, аккуратненько так, лишние эффекты помешают комфортной игре, а запредельная графика сильно снизит количество игроков игры нацеленной на мультиплеер
atrok Двойным щелчком DarkS1ayeR Да там вообще лулзы. Когда одну scv отстроил надо было валить. И нычку там сразу варить =) New_World_Order
Цитата:
добавив хороший звук и эффекты
Звук в плане музыка? Музыкальная часть ск2 проигрывает только одной игре, ск1 При чем серьезно, на мой взгляд. Остальное - мелочи, которые перетасовывались много раз. Вряд ли тут можно было сделать лучше.
Цитата:
игра только прибавит в атмосферности
Да не надо туда этого. Игра построена как техническое продолжение первой части с измененным балансом в виде других юнитов. Все. Но так уж исторически сложилось, что даже это сделать на уровне не просто. Тут получилось.
что-то я там не нашел видео с русским комментатором. чтобы голос за кадром, комментирующий поединок двух игроков, говорил на русском языке! можешь прямую ссылку дать на видео?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: С-Пб
derek_keiz писал(а):
New_World_Order
Цитата:
добавив хороший звук и эффекты
Звук в плане музыка? Музыкальная часть ск2 проигрывает только одной игре, ск1 При чем серьезно, на мой взгляд.
Звук - в плане звук выстрелов и т.п. озвучка словно из двухмерного мира. Говоря аудиофильским языком - недостаток детализации и глубины(реверберации), всё происходит в одном диапазоне и в одной плоскости, нет ощущения звука, проходящего через пространство, из-за чего возникает эффект каши.
Добавлено спустя 11 минут 59 секунд: XuMuK73 http://sc2tv.ru/ .. На самой странице я видео не нашёл, но в верхнем правом углу - есть переключение на Ютуб и на Вконтакте.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Санкт Петербург
ппц полный, играю отборочные матчи - ни одного не выиграл, один раз пришёл протос поставил пилон, и врата, сразу же из врат вылез зилот и перерубил рабов. второй раз он же, прилетел ко мне на базу излучателями пустоты когда у меня ещё вабще ничего не было практически, хотя ресурсов добыли одинакого, в общем старик и я несовместимы...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2008 Откуда: Deep Siberia
Char88 писал(а):
запредельная графика сильно снизит количество игроков игры нацеленной на мультиплеер
сказки в старика 2 перехожу именно из-за графики - потому как утомили пиксели в первом. и ананалогов старика нет зы CoH более чем хорош и по графике, и по геймплею, но он немножко не по моей теме. в матчах у меня там все совсем не радужно зы зы сейчас "бетка"sc2. идет на max. сегодня пойду за версией 499 для опробирования сетевых возможностей. а там если мой cdma пройдет проверку по пингам - возьму безлимитку
_________________ Человек не может быть доволен жизнью, если он недоволен собой
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения