Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
SoluS писал(а):
На первой карте хороший звук попадания пули в металл...
Это да, это есть. Кстати, возможно кто-то сочтет меня извращенцем, но звук автомата из релиза мне больше нравится, чем из альфы.
SoluS писал(а):
3) На зомби можно встать, тогда он пытается подняться... 4) Зомби не умирают сразу- полежав немного и отдохнув они встают и прут на тебя опять.
Не знаю, прикольно. Но имп и пинки становятся детьми после таких зомби, неправильно. Да и в релизе рагдолл, а там нет, нука сделай ка мне анимацию вставания из всех возможных поз Вот например толстяк с рагдоллом не встает...
SoluS писал(а):
А ты так раскритиковал эту демонстрацию ранних наработок движка Дума слепленную на скорую руку, как будто это игра столетия, которыю все ждали года 4 минимум...
Дык ее здесь разрекламировали как будто она - демка шедевра, а релиз все на корню погубил и вообще жизнь кончилась.
GReY писал(а):
Посмотри плиз, нет ли там декалей с бампом.
Кажись нет, дырки как в релизе и тоже пропадают.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
SoluS писал(а):
нельзя этот эффект в релиз перенести?
Можно Добавлено спустя 1 минуту, 34 секунды А сам файрболл лучше в релизе, и сам красивее и свет с тенями от него и даже преломление воздуха от тепла.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2004 Откуда: Киев, Украина
Кто-то играл уже в первый дум на движке третьего? Очень рульная штука, после Resurrection Of Evil прямо бальзам на раны. Ностальгия... http://cdoom.d3files.com/
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2005 Откуда: С того света
Murcielago Охренеть чувак, никогда бы не подумал что по поводу такого г*вна (Doom3 версии 0.02) можно так переживать. С таким фанатизмом мог бы и сам освоить модостроение, и сделать мод под себя, со всем тем что тебе так в альфе понравилось.(материалов в инете на эту тему полно.)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.12.2005 Откуда: Волгоград
Спор этот медя дастал, я не не фанат (Doom3 версии 0.02) и вообще Dooma, я просто спорю за факт, игра Г .
GReY
За ЖК не спорю всё правильно.
4e_alex
Хамить не хотел, просто когда пишешь всё както в грубой форме выражается, сам прочитал офигел
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
CrazyChubchub Если бы еще не глючил иногда Проблема похоже в том как игра отрезает видимую геометрию. Хорошо если еще и GReY поищет способы убрать это.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
SoluS писал(а):
А что такое GTX?
Это мод для дума 3 Включает в себя параллакс-мод (фу), блум (хороший) и отражения (нечестные) на полу и оружии - http://www.xtreme-lab.net/gtx/
SoluS писал(а):
Это ты в альфе накопал?
Нет. Хотя отражения в стекле там тоже сделаны ээтим способом. Вообще то я просто материал зеркала смешал с материалом пола.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.12.2005 Откуда: Волгоград
Всё работает, правда глючит, эту фичу распространить на простые стёкла в игре, а то кафель как-то не смотрится.
Этот мод будут дорабатывать? Если да то в комплекте с pakhardcore подружить, реально?
GreY ты работаешь над модом pakhardcore, придумал чёго нового? И шейдерный мод последней версии или ты работаешь над этим? А тоя хочу сделать свой диск Doom3, собрать в него все лучшие моды, чтоб более менее всё было нифтяк!
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Murcielago Мод я сделал "на коленке" минут за пять, просто заняться было нечем. Кафель я и не буду развивать, это так, тест. Просто переделывал материалы GTX. Сам считаю, что отражать пол так не может, хоть и красивый эффект получается. Со стеклами попробую тоже самое сделать, проблем возникнуть не должно. С pakhardcore мод не конфликтует, потому что не трогает файлы, которые изменяет pakhardcore. Так что их можно совмещать.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Murcielago Скоро выложу другой мод, только с отражениями в стеклах без кафеля. Скорее всего их можно будет совмещать, но развивать кафель не буду. Начну искать проблему глюка отражения только если он вылезет и на стеклах, а он может и не вылезти, на зеркалах ведь нет его, а похоже одно из условий бага - большая площадь. Насчет чего-то еще, не хочу делать альтернативный pakhardcore, так что все предложения по геймплею лучше к GReY направляй, надеюсь он скоро нас порадует новой версией, а то эта уже застоялась .
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения