Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2174 • Страница 68 из 109<  1 ... 65  66  67  68  69  70  71 ... 109  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2004
Откуда: М.О. Эл-сталь
#77

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: Activision
Издатель: Infinity Ward
Дата выхода: 28.10.2022
Платформа: PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series
Версия игры: 1.0.4 | ПАТЧ-НОУТ

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В STEAM / BATTLE.NET / PLAYSTATION STORE / MICROSOFT STORE | ТЕСТ GPU/CPU [GAMEGPU]

ОПИСАНИЕ
В игре Call of Duty: Modern Warfare II игроков ожидает беспрецедентный глобальный конфликт с участием легендарных исполнителей из ОТГ-141. В кампании, рассчитанной на одного игрока, вам предстоит путешествовать по всему миру, выполняя самые разные задания - от небольших, но критически важных тактических ударов до сверхсекретных операций.

Infinity Ward предлагает фанатам ультрасовременную игру с новой механикой применения оружия, передовым ИИ, обновленной системой оружейного тюнинга, а также множеством других передовых решений в области графики и игрового процесса.

С самого первого дня в Modern Warfare II будет доступна масштабная кампания для одного игрока, захватывающие сетевые режимы и сюжетные спецоперации, рассчитанные на совместное прохождение.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные
(без подробностей)
  • ОС: 64-разрядная Windows 10 (последняя версия)
  • Процессор: Intel Core I3-6100/Core I5-2500K или AMD Ryzen 3 1200
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 470
  • Видеопамять: 2 Гб
  • Графический драйвер: 516.59 для NVIDIA или 22.9.1 для AMD
  • DirectX 12
  • Место на накопителе: 72 Гб
  • Место для текстур высокого разрешения (опционально): до 32 Гб

Рекомендованные
(высокие настройки, 60 fps)
  • ОС: 64-разрядная Windows 10/11 (последняя версия)
  • Процессор: Intel Core I5-6600K/Core I7-4770 или AMD Ryzen 5 1400
  • Оперативная память: 6 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580
  • Видеопамять: 4 Гб
  • Графический драйвер: 516.59 для NVIDIA или 22.9.1 для AMD
  • DirectX 12
  • Место на накопителе: 72 Гб
  • Место для текстур высокого разрешения (опционально): до 32 Гб

Для соревновательной игры
(высокая частота кадров + монитор с высокой частотой обновления)
  • ОС: 64-разрядная Windows 10/11 (последняя версия)
  • Процессор: Intel Core I7-8700K или AMD Ryzen 7 1800X
  • Оперативная память: 16 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 3060Ti или AMD Radeon RX 5700 XT
  • Видеопамять: 8 Гб
  • Графический драйвер: 516.59 для NVIDIA или 22.9.1 для AMD
  • DirectX 12
  • Место на накопителе: 72 Гб
  • Место для текстур высокого разрешения (опционально): до 32 Гб

Ультра 4K
(ультранастройки, высокая частота кадров, разрешение 4K)
  • ОС: 64-разрядная Windows 10/11 (последняя версия)
  • Процессор: Intel Core I9-9900K или AMD Ryzen 9 3900X
  • Оперативная память: 16 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT
  • Видеопамять: 10 Гб
  • Графический драйвер: 516.59 для NVIDIA или 22.9.1 для AMD
  • DirectX 12
  • Место на накопителе: 72 Гб
  • Место для текстур высокого разрешения (опционально): до 64 Гб
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

_________________
Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC
Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
SpaWn2004 писал(а):
Только что был интересный килл-кам, описываю:
"убийца" встает в упор на кладке, через метров 10-15, мой тиммейт залезает на препятствие, прицел "убийцы" ловит пустоту в прицел стреляет и убивает , через 0.5 секунды появляется мой тиммейт и мрет. Килл засчитан.
замечу: была видна суета в проеме (3 чела, включая меня, там спаунились), но даже ромба и/или никнейма не появилось, только когда анимация залезания прошла появился никнейм "жертвы"

Традиции, еще со времен оригинальной версии игры. :D И чего интересного в этом киллкаме, если это старо как мир и присутствует во всех играх CoD при плохом пинге? В Баттле, хотя-бы стыдливо киллкамы не показывают, всё типа по чесноку. :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2004
Откуда: М.О. Эл-сталь
Retvizan писал(а):
еще со времен оригинальной версии игры

играю в МП серии КОД с КОД4 (2007 г.) - такого или не видел или видел очень редко, конечно же не утверждаю, что я истина в последней инстанции.
Мне вчера была не понятна данная картина.

_________________
Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC
Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
SpaWn2004 писал(а):
играю в МП серии КОД с КОД4 (2007 г.)

Аналогично, не пропускал ни одной игры до CoD BO CW. Не часто, но подобное наблюдал в киллкамах. Хотя, конечно, лучше вживую на ютубе увидеть, как это было. Такое возникает, когда в игре присутствуют игроки с пингом выше 100. Движок делает для них игру "комфортной" (иначе они будут сливать подчистую), при этом у остальных могут вылезать вот такие приколы. Во времена первого BO, некоторые админы серверов даже кикали по большому пингу.


 

Licence to Kill
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2006
LorDex писал(а):
Т.е. чел с пингом 30 и ЭЛО выше чем у чела с пингом 100, при встрече будет иметь пинг 100

Это действительно работает именно так? Потмоу что если оно работает именно так, это уже пи**** просто. Это уже даже не автоприцеливание, это уже вмешательство в мою игру, потмоу что при смене пинга резко меняется вся игра по ощущениям.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
Ситуация еще ухудшается тем, что есть читеры-лаггеры (сознательно создают задержку пакетов, причем по определенному алгоритму), в результате работы которого, по этому лаггеру трудно попасть. Если пара лаггеров пришла в игру, то о нормальном геймплее можно забыть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.11.2006
Фото: 15
Gabe Logan писал(а):
Это действительно работает именно так?

В этой теме давали видосы на тему СБММ и какой-то второй, более новой и продвинутой технологии которая внедрена в колду. Сам слушал и пот занавеской вытирал. Я вот по другому эти приколы с невидимыми врагами и разные для тебя и врага сцены на килкамах объяснить не могу. Ну и "стрельба горохом" тоже из этой же оперы, ну либо они просто в явную крутят характеристики пушек. Там же и про разные расбросы у пушек ещё для каждого игрока и т.д. Инструментарий на столько широкий, что не удивительно, что игра до начала матча практически полностью всё знает о результатах игры. И счёт каждого игрока и какая команда победит. И это не какая-то конспирология, всё это описано в патентах.

Хоть и пытаюсь смотреть философски на матчи со счётом из разряда 4 на 20, где я эти несчастные 4 фрага чуть ли не случайно сделал, но жопа всё равно горит периодически. А вот эти вот подачки где условные 30 на 5 отыгрываю и прям чудеса происходят такие, что меня в лоб вообще никто убить не может уже тоже бесить начали т.к. никакого кайфа от такой игры нет, прям тошнить начинает под конец. Из такого блудняка дырявого скоро тоже ливать начну. :mad2:

Сидишь вот так и играешь ради тех 3-4 интересных матчей на 10 игр. Забросил бы, да альтернатив особо нет. Концептуально игра полностью заходит.


 

Licence to Kill
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2006
LorDex писал(а):
Сидишь вот так и играешь ради тех 3-4 интересных матчей на 10 игр. Забросил бы, да альтернатив особо нет. Концептуально игра полностью заходит.

Я помню первый модерн, где еще не было всех этих помогалов и прочего, включая мультилобби. Вот там прям ощущалось, что играешь против человека. Там были ножи еще, все было заточено на скорость реакции игрока. А сейчас как будто бегаешь внутри казино тупо с рандомом повезет или нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
LorDex писал(а):
Ну и на килкамах другой раз время течёт по разному. Ты вроде только заметил врага и уже труп, а на килкаме он за тобой уже наблюдает и успел взять тебя в прицел, но для тебя это мгновение, а на килкаме уже прошло куча времени как вы обязаны были увидеть друг друга.

Постоянно такая фигня.
На киллкаме я встречаюсь с противником, я еще в прицел войти не успел, а он уже докурил, чаю попил, за мной уже 30 мин наблюдает и фулл магазин в меня выстреливает, в то время как в игре для меня это, 0.5 секунды вы встретились и 1 выстрел я труп, на киллкаме там вся обойма в 30 пуль вылетела...

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Dead Squallit писал(а):
Постоянно такая фигня.
Поддерживаю.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Licence to Kill
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2006
Dead Squallit писал(а):
На киллкаме я встречаюсь с противником, я еще в прицел войти не успел, а он уже докурил, чаю попил, за мной уже 30 мин наблюдает и фулл магазин в меня выстреливает, в то время как в игре для меня это, 0.5 секунды вы встретились и 1 выстрел я труп, на киллкаме там вся обойма в 30 пуль вылетела...

+1, надоедает. Не понимашеь, это ты такой тормоз, интернет у тебя фиговый, комп или игра пакостничает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
Gabe Logan писал(а):
+1, надоедает. Не понимашеь, это ты такой тормоз, интернет у тебя фиговый, комп или игра пакостничает.

Ну вот что бы не быть пустословом, какой у меня разброс по каткам, нашел скрины другану скидывал, от случаев когда збс до случаев когда тебя почти каждый 1vs1 перестреливает без шансов и ты хоть что то набираешь на ассистах да в спину.
https://imgur.com/a/tFPjNRF
Это там еще не скринил ваще позорные когда смертей 2x чем киллов.

P.S На фоне того, что в MW2 преступно мало карт в мультике, решил поиграть еще и в MW2019.
До этого в MW2019 не играл, а тут поставил и только базовая игра + мультик весят 110GB! Oo это нормально? Нельзя что то поудалять еще что бы это всё столько не весило? Какой то бред...

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Вышла обнова исправляющая сбои на пк.

- Fixed an issue causing multiple PC crashes
- Fixed an issue that resulted in the game FPS dropping for a moment when mousing over a locked Operator

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2004
Откуда: М.О. Эл-сталь
Dead Squallit писал(а):
только базовая игра + мультик весят 110GB! Oo это нормально?

да, у меня она весит около 145, хз зачем мне ВЗ.

_________________
Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC
Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
SpaWn2004 писал(а):
да, у меня она весит около 145, хз зачем мне ВЗ

Я бы сделал опцию в настройках графики "без донатных шкурок" - будут отображаться только дефолтные скины. Там сразу реально до 50GB всё ужмется. Но с точки зрения АБ - сделать такое, это как пчелы против меда.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2010
Фото: 4
После обновы сломалось что то. Вылет за вылетом. Просит проверить файлы, но это не помогает

_________________
13900K + Watercool Custom / ASUS Z790-E / AORUS MASTER 4090 / 64 Gb DDR5 6000@CL30 / PG32UQ 4K*155Hz / ASUS 1200 Вт / FIIO K9 PRO AKM + Fostex TH610


 

Licence to Kill
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2006
Dead Squallit писал(а):
какой у меня разброс по каткам

разброс - это нормально, нельзя каждый раз играть одинаково. ненормально что игра манипулирует процессом и решает кому выигрывать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2019
Откуда: Новосибирск
Фото: 13
Gabe Logan писал(а):
ненормально что игра манипулирует процессом и решает кому выигрывать.

Это разве не много где ? Я лично считаю что это везде так, игра не может тебе дать постоянно выигрывать, потому что кто то будет постоянно проигрывать, так нельзя.
В своё время в доту играл пару лет и никак не могу поднять винрейт больше 50%, вот никак, так и в КОДе, правда в мв19 у меня 1.2-1.3 винрейт был то в мв22 0.8 и всё, никак не больше.

_________________
Ryzen 7 9800X3D
MSI X670E GAMING PLUS WIFI
Palit RTX 5080 GamingPro
DDR5 48GB 6000MHz CL30
PHANTEKS AMP GH, 1000W, Platinum
Fractal Design MESHIFY 2
Gigabyte M34WQ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Craft61 писал(а):
После обновы сломалось что то. Вылет за вылетом. Просит проверить файлы, но это не помогает
На реддите тоже так отписывают. У кого не было вылетов, либо были минимальные, вылетать стало чаще. Единицам патч помог от вылетов. В общем как всегда, одно лечат, другое калечат.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2010
Фото: 4
shuler37 писал(а):
Единицам патч помог от вылетов

У меня до обновы никогда не вылетало. Максимум когда стим сам залагает и выкинет. А тут именно игра выкидывает

_________________
13900K + Watercool Custom / ASUS Z790-E / AORUS MASTER 4090 / 64 Gb DDR5 6000@CL30 / PG32UQ 4K*155Hz / ASUS 1200 Вт / FIIO K9 PRO AKM + Fostex TH610


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
Если тут кто то читает и думает покупать или нет, НЕТ!!!
Разрабы просто болтяру клали на игроков, на проблемы игры итд, зато скинчики продавать очень хотят, аж свой обоссаный магазин в меню выбора режимов запихали.
Новости при входе в игру? НЕТ!!! Ты не должен знать что стартовал x2XP, а уже прошел всё уже поздно.
Починить краши? Ага держи карман шире, накинем крашей тем у кого не было, если ты репортишь кого то ну тут 50/50 мб краш.
Кол-во карт на старте просто плевок в лицо, зачем было ждать 2 НЕДЕЛИ КАРЛ!!! для запуска 1ого сезона? Если этот сезон ничего не поменял, добавили 1 карту и статистику, ну охренеть теперь.
Чё на Бете была карта музей, да забудь её выпилим и даже слова тебе не скажем, ты уже предзаказал? Ну молодец.
Пушки залочены в MW2 мультиплеере, так вали в ВАРЗОН их открывать. Всмысле не нравится? А для кого Варзон делали? И карты из него в мультиплеер зашили что бы больше весила игра?
Интерфейс конченые делали, даже при условии что у вас оружие в слоте, что бы проверить сколько вам еще сделать киллов для камуфляжа, вам надо 6!!!!! ШЕСТЬ РАЗ КАРЛ!!! нажать разных кнопок меню, дабы добраться до этой информации.
Ну и кривой матчмэйкинг, странная синхронизация, от которой на киллкамах люди стреляют в пустоту, а через секунду там появляется человек и умирает. Читеры? Да упаси вас такое говорить, античит же собственный, вот только не работающий походу.
P.S сорян но что то бомбит адски от всей этой ситуации, честно говоря я не ожидал такого скотства от разрабов, хотя это же AB, чего было еще ожидать...
Какой то бетатест платный...

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2174 • Страница 68 из 109<  1 ... 65  66  67  68  69  70  71 ... 109  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: dimkahon, tycho, vavan4eg и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan