Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2007 Откуда: Москвабад
Kroxxx На пару часов возми привод у этого знакомого, где без проблем игра ставиться. У твоего может вибрация сильная или лазер дефектный. Если и с его приводом не запуститься тогда точно ПО виновно.
Harddm Оружие не пробовал, заклинания и разные зелья - жмешь кнопку от 1 до 8, и удерживая ее выбираешь заклинание/зелье. Потом при нажатии этой кнопки будет выбрано то что выбрал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2006 Откуда: Екатеринбург
Имею регулярные вылеты. Физически сменил полмашины (A64 3200+ --> A46 X2 4200+, GF 7900GT 256 --> GF 7950GT 512, 2x512MB DDR400 --> 2x1024MB DDR400, HDD, PSU), по сути даже материнку другую пробовал, результат один. Обливион может часами работать вкупе с prime 2004 показывая вполне играбельный FPS, а может вылететь прис мене локации или же прис ворачивании ALT+TAB'ом.
Падает с такими словами:
Цитата:
Ошибка приложения oblivion.exe, версия 1.2.0.416, модуль oblivion.exe, версия 1.2.0.416, адрес 0x001760d0.
Цитата:
Ошибка приложения oblivion.exe, версия 1.2.0.416, модуль oblivion.exe, версия 1.2.0.416, адрес 0x001760d0.
Цитата:
Ошибка приложения oblivion.exe, версия 1.2.0.416, модуль oblivion.exe, версия 1.2.0.416, адрес 0x000c1ed7.
Бывают ещё ошибки по адресу 0x000cee0b, 0x000c9a80. А бывает и вовсе так
Цитата:
Ошибка приложения oblivion.exe, версия 1.2.0.416, модуль unknown, версия 0.0.0.0, адрес 0x3f000000.
Разгон убирал, дрова в системе были разные (от кашерных 84.25 до специально приготовленных 174.74), ставил нормально с чисткой от предыдущих....
Долго грешил на хромую операционную систему, но тут оказалось что и переустановка не спасла.
Последний шанс оправдать игру и списать всё на свои руки - сэйвы. начинал играть ещё на оригинальной английской версии (правда без всяких сторонних плагинов), потом перелез на версию от 1с, потом острова с рыцарями одновременно, когда глюки начались уж и не помню, но сначала вроде не было, сейчас голд эдишен с патчем 1.0 и 1.1 и патч на рыцарей и всё. Имеет ли смысл переиграть? А то сейчас имею из видимых только один глюк от локализации - собственность довётся типа как My Imperial Sity House....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2004 Откуда: Киев, Украина
Cootri писал(а):
Я вот только одного не понимаю.. Как заставить этот чёртов Обливион прилично идти на моём компе? Они совсем чтоль в Беседе оборзели?
У Oblivion вообще странный движок, очень процессорозависимый и видяхолюбивый)) Есть в нем масса мест, где он всегда конкретно тормозит, и фиг поймешь, что ему нужно. Бывает, что фпс везде падает просто через некоторое время и помогает только перезагрузка компа.
Имею один дико неприятный глюк, который довольно часто спонтанно появляется и заставляет откатываться на последний сделанный вручную сейв. В определенный момент времени половина анимированных объектов в игре начинает дико тормозить. Огонь в факелах выдает 2-3 фпс, водопад, к примеру, вообще застывает. Открываешь дверцу витрины - а она открывается минуты две. Но самый мрак, когда кастуешь на себя что-то. "Спецэффекты" никуда не пропадают, а остаются висеть возле перса! Вот кастанешь на себя сник, а зеленая пелена никуда не пропадает, занимая пол-экрана... И все это безобразие сохраняется в сейве.
Игра - лицензионка от 1С, голд.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2004 Откуда: Киев, Украина
Проблемы переразгона не сохраняются в сейвах и не перекочевывают на другие машины... Беру, ставлю обливион на ноут, переписываю сейвы - все то же самое. Попробую на нем поиграть (хотя на 8600 играть в обливион - занятие не для слабых духом), авось там этот глюк не будет появляться.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
_Blacker_ писал(а):
Имею один дико неприятный глюк, который довольно часто спонтанно появляется и заставляет откатываться на последний сделанный вручную сейв. В определенный момент времени половина анимированных объектов в игре начинает дико тормозить. Огонь в факелах выдает 2-3 фпс, водопад, к примеру, вообще застывает. Открываешь дверцу витрины - а она открывается минуты две.
Тебе в гугл, поиск по словам "oblivion animation fix".
Cootri писал(а):
Как заставить этот чёртов Обливион прилично идти на моём компе? Они совсем чтоль в Беседе оборзели?
А что не устраивает то в основном?
_Blacker_ писал(а):
У Oblivion вообще странный движок, очень процессорозависимый и видяхолюбивый)
Он не странный. Просто он на основных принципах третьедумовского построен . Никаких лайтмепов, никакой предварительной компиляции геометрии уровней, никакой поддержки LOD. Соответственно и узкие места те же. Но без этого невозможно было бы создать живой мир.
_________________ Unfortunately for you, however, you are maidenless
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Откуда: Нижний Новгород
IdeaFix Спасет только переустановка игры с нуля, удаление папки сейвов и НЕ используй Alt Tab, игра это хронически не переваривает. Добавлено спустя 9 минут, 16 секунд Cootri Он и должен идти на твоем железе без проблем. Возможно у тебя троттлинг из-за переразгона, частая проблема для видюх.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2006 Откуда: Екатеринбург
DiMMension 1. Игру переставлял начистую ось.
2. Сейвы жалко... но буду пробовать.
3. Игра то толерантна к ALT+TAB, то его не переваривает, системы в предпочтениях игры никакой... это пугает.
Cootri А в каком графическом режиме траблы? Я просто на своём куда более убогом конфиге спокойно играю в 1680х1050 с AA2x+Bloom или c HDR.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Откуда: Нижний Новгород
IdeaFix Подсказка: при смене локации и при Alt Tab какой одинаковый процесс? Работа с памятью (оператива и файл подкачки). Копай там Добавлено спустя 3 минуты, 31 секунду Но сейвы наверное прийдется убрать, у меня было похожее, пришлось
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2006 Откуда: Екатеринбург
DiMMension Оператива живая, это даже без вариантов. Файл подкачки... дефрагментирован, 4 гига нижняя граница, и 4 верхняя (4096мб). Понимаешь, у меня готика3, не не так... у меня даже готика3 не вылетает сутками, а обливион вылетает... вчера баловался так: prime2004 в режиме blend с приоритетом idle + обливион. Средний ФПС в игре порядка 40 на открытых местах, под 80 в пещерах, минимальный - 27, когда бегаешь в лесу. В системе было 2 гигабайта памяти, памяти занято 2.6 (а то прайм разараз не всю забивает;) ) ну и проца естественно 100%, ибо что обливион не занял, то прайм подберёт.... минут 40 бегал, по альт+таб сворачивал, нырял в фасттрип, порталы (на острова и на островах) и др. и пр. Не виснет.... а вот в другой раз просто когда по лесу бегу никого не трогая, вывалится и концов не найти... Добавлено спустя 2 минуты, 36 секунд было желание попробовать старенький сблёв 5.1 диджитал (а ну как рилтек чего-то намутил, или нвидия... дровишки-то её), но буквально полчаса назад последний слот PCI в системе был занят ещё одним старичком adaptec 2940uw...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2006 Откуда: Нижний Новгород
IdeaFix Ну тогда без вариантов конфликт версий, у меня глюки начались после установки модов, снес только игру, глюки проявились, но позже, снес вместе с сейваими, стало все нормально. С тех пор моды не ставлю Добавлено спустя 10 минут, 37 секунд Вижу система грамотно настроена (я про файл подкачки), шутку про готику 3 оценил Только не понял зачем так бедный комп мучаешь?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2004 Откуда: Киев, Украина
4e_alex
Цитата:
Тебе в гугл, поиск по словам "oblivion animation fix".
Премного благодарен за подсказку. Я какие только ключевые слова для гугля не пробовал... Однако в ру-нете про это ни слова. Проблему решил, закину в ФАК, может, кому и пригодится.
Цитата:
Он не странный. Просто он на основных принципах третьедумовского построен . Никаких лайтмепов, никакой предварительной компиляции геометрии уровней, никакой поддержки LOD. Соответственно и узкие места те же. Но без этого невозможно было бы создать живой мир.
Хорошо, он - непредсказуемый. Хотя насчет LOD - а как же отдаленные горы без мода и дефолтовым uGridsToLoad? С дико размытой серо-коричневой поверхностью? Главная претензия к движку - необъяснимая просадка фпс. В самых разных местах и при самых разных обстоятельствах. В основном связана с неписями и мобами, причем частенько оказывалось, что на более слабом компе фпс выше. От видяхи особо не зависит (наверное. Снижение частот на 8800GTS 512mb в powerstrip в допустимых пределах на фпс не влияло). Ну и т.д, тут бесконечно можно бурчать. Все-таки начинал я играть на A64 + X800GTO и на чем сейчас играю, а ситуация с производительностью особо и не поменялась...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2005 Откуда: Баку Фото: 79
_Blacker_ писал(а):
От видяхи особо не зависит (наверное.
Угу, так и есть.
У кого-нибудь есть сейв с пройденной основной кампанией, но не пройденным всем остальным? Поставил игру опять, но так влом играть заново. Кайф получаю просто от хождения по этой красоте и мелодий на фоне которых это происходит
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2004 Откуда: Киев, Украина
Вниманию тех, кто играл в игру более 200 часов и у кого выплыл так называемый "анимационный баг", при котором начинает тормозить магия, двери, огонь в фонарях и т.д. Для решения этой проблемы необходимо скачать эту программу, Oblivion Animation fixer С ее помощью можно убрать из сейва этот досадный баг. Программа распаковывается в папку с сейвами, запускается ехе-шник, кнопкой open указывается сейв для корректировки и нажимается кнопка "FixMe". Я пока еще не проверил, но, похоже, что программой еще не раз придется пользоваться((
Альтернативная ссылка на Oblivion Animation fixer
Что знающие люди говорят:
"Вот что мне ответили по поводу замирания спеллэффектов на форуме 1С:
"Отыграв более 250 часов вы можете столкнуться с проблемой
замирания огней и спеллэффектов. Поговоривают, будто данный баг связан
с неисчезающими обьектами, коих к этому моменту скапливается огромное
количество.
Т.е. если вы обшарили труп непися и взяв нужный шмот, оставили излишки
в инвентаре трупа - это все удачно исчезнет через какое-то время. Но
если при этом бросили на землю, объект будет валяться постоянно."
(цитата с форума iXBT, автор Whols).
Сам в своё время с этой бедой столкнулся...
Unzip the files OAF.exe and OAF.txt into your savegame folder.
Read the textfile for detailed instructions.
Double-click the OAF.exe program file.
Click 'Open' to select a savegame file and read that file into memory.
Click 'Save' to change the name of the modified savegame file.
Change the 'Preset' value to set the value that the target byte will
be changed to.
Click 'FixMe' to make the changes and write out the modified file.
Click 'Close' to close the program.
Разархивировать файлы OAF.exe и OAF.txt в папку с вашими
записями игры, прочесть OAF.txt для получения детальных
инструкций.
Двойной щелчок мышью на OAF.exe .
Нажать 'Open'(открыть) чтобы выбрать файл сохранения и прочесть
его в память(перевод дословный).
Нажать 'Save' (записать, сохранить) чтобы изменить имя
модифицированного сохранения.
Замените значение 'Preset' на нужное.
Нажать 'FixMe'(поправь меня) чтобы произвести изменение и
запись вне модифицированного файла.
нажать 'Close'(закрыть) чтобы закрыть программу.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения