Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 22670 • Страница 676 из 1134<  1 ... 673  674  675  676  677  678  679 ... 1134  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2008
Фото: 0
#77

ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ / НАШ ВЗВОД В BATTLELOG
Для тех кто хочет вступить во взвод - просьба поставить клантэг OVER, для отсеивания левых игроков

Mini FAQ
Что за новые значки возникают в игре после патча, вышедшего в конце Августа 2015?

#77

Слышал, что игра жутко глючная, как обстоят дела с глюками сейчас?
Бывают вылеты и есть некоторые неприятные моменты, о которых ниже, но вцелом игра вполне готова и достаточно пропатчена

Если я не играл в Battlefield 2, Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 пропущу я что-нибудь, если сразу буду
Нет. Ведущий дизайнер BF4 уже 20 лет работает в DICE и вроде как участвовал в разработке всех частей. Игра вобрала в себя практически все из предыдущих частей, но есть 1 нюанс - нужно покупать как минимум первые 3 дополнения, которые продаются отдельно (карты China Rising напоминают Battlefield: Bad Company 2, в Second Assault переделанные под движок Frostbite 3 карты из BF3, в дополнении Naval Strike режим «штурм авианосца» — один из режимов классического «режим Титана» в Battlefield 2142), а лучше premium, если игра понравилась.

Есть ли в батле баллистика?
Да, пули и снаряды летят по дуге, причем траектория снайперок по сравнению с BF3 более приближена к реальности.

Есть ли в BF4 размен, когда два игрока могут одновременно убить друг-друга?
Да.

Что дает премиум?
Подробно описано тут: http://www.battlefield.com/ru/battlefield-4/premium Заметьте, что наличие только Premium`a не дает вам возможности играть в Battlefield 4!

Какие есть способы покупки?
Официально у Origin (аналог Steam от Electronic Arts) - кредитная карта, вебмани, яндекс деньги. Покупал через яндекс деньги. На сайте Origin было написано, что обработка данных занимает пол часа, но игра появляется в сервисе через 1,5 часа (ничего вводить не нужно, т.к. код игры не приходит, она просто появляется в покупках). ВНИМАНИЕ: запоминайте пароль и ответ на секретный вопрос(!), иначе придется звонить в Москву или США в техподдержку, т.к. американская поддержка по чату часто выделывается. Перед скачиванием проверьте пути установки Origin, т.к. игра большая и может не хватить места.
Чтобы проверить статус заказа заходим сюда: Origin -> Учетная запись и конфиденциальность -> История заказов.

Есть ли существенные недостатки у игры?
Как минимум 3 негативных момента вызывают критику (ну и по мелочи конечно еще). DICE не удосужилось сделать нормальные рейты и просчет попаданий идет с задержкой, что дает нам в результате то, что вас могут убить, когда вы только что зашли за укрытие. TV ракета для ударного вертолета слишком инертна. Невозможно выставить на миникарте по умолчанию 50м.
Некоторые даже пишут песни, другие относятся с юмором.
Но недовольство общественности сыграло свою роль и студия DICE запустила CTE (подробнее ниже) для решения проблем с сетевым кодом. И как говорят участники заметны явные улучшения игры, так что ждем ближайшего обновления!
03.06.2014 вышло долгожданное обновление, в котором по первым впечатлениям значительно улучшена регистрация попаданий! Так что в бой товарищи! :D

Если сейчас не обновлять ПК, а играть на старом, как повысить fps?
Уменьшаем качество графики. Уменьшаем разрешение до, например 1600х1024, если у вас например FullHD монитор. Играем на серверах, где не больше 48 игроков. Например на Core2Quad Q8300, GeForse 460, 6Gb RAM fps в зависимости от карты и кол-ва игроков проседает от 28 до 70, раздавать налево и направо не получится :D . Отключение DirectX 11, как некоторые советуют, на вышеописанной конфигурации, ничего не дает.
ВНИМАНИЕ: в отличии от BF3 в настройках видео можно смело выставлять Качество сетки, Качество рельефа и Детали рельефа на Средне. На качество обнаружение противника это не повлияет.
Чтобы добавить еще 7-10 fps можно выставить все на минимум, кроме упомянутых Качества сетки, Качества рельефа и Деталей рельефа конечно, они остаются неизменными.

Есть ли официальное руководство по игре?
http://akamai.cdn.ea.com/eadownloads/u/ ... -pc-ru.pdf

Для тех, кто только собирается начать играть или недавно начал
Как поменять ник в BF4?

BF4 использует ваш ник в Origin, поэтому его нужно сменить там. Запускаем Origin. Идем в Origin -> Учетная запись и конфиденциальность -> Обо мне. В разделе Основная информация нажимаем Править и меняем Origin ID.

Как поменять секретный вопрос в Origin, если забыл его? Как поменять забытый пароль?
Способ 1:
Связаться по чату с английской службой поддержки - зайти EA Live chat, войти в свою учетную запись, нажать Contact us и описать проблему, на английском конечно. Вас будут спрашивать данные аккаунта, поэтому нужно чтобы у вас был доступ к электронной почте.
Способ 2:
Позвонить в российскую службу поддержки пользователей по одному из этих телефонов: http://www.ea.com/ru/1/contacts.
Также звонить сюда, если забыли пароль и т..п.:
+7 (495) 660-5317
+7 (495) 642-73-97
Рабочие часы: пн.-пт. с 13:00 до 22:00


Как определить направление откуда стреляют, наводятся или направление откуда летит ракета?
Когда вас атакуют или лочат посередине экрана появляется четверть круга белого цвета, который показывает направление противника.

Как использовать усилители опыта (XP) из боевых наборов?
Во время игры нажимаете Esc, в нижнем правом углу кликаем по Усилители и выбираете какой усилить хотите использовать.

Где хранятся настройки игры? Где можно посмотреть причину,бана или кика с сервера, в каком файле?
Если по умолчанию, то C:\Users\<Ваш пользователь>\Documents\Battlefield 4\
C:\Users\имя_пользователя\AppData\Local\PunkBuster\BF4\pb\pbcl.log В логах будет указано только время и причина, без указания IP и названия сервера. В логи идут не все кики.

Как сделать, чтобы в игре показывало fps? Как прописать это в конфиге? Какие еще полезные консольные
Открываем консоль (~) и вводим perfoverlay.drawfps 1 Чтобы прописать в конфиге идем в <Путь к игре>\Origin Games\Battlefield 4\ и создаем там файл user.cfg . В нем прописываем такую строку:
perfoverlay.drawfps 1

Консольные команды:
GameTime.MaxVariableFps - ограничение fps
PerfOverlay.DrawGraph - показывает график загрузки CPU/GPU
PerfOverlay.FrameFileLogEnable - вкл/выкл записи логов CPU/GPU
Render.DrawScreenInfo - вкл/выкл показа общей информации об используемом железе и активном API
UI.DrawEnable - вкл/откл показа меню интерфейса.
PerfOverlay.DrawGraph (0/1) - Скрыть/Показать график производительности
PerfOverlay.DrawFps (0/1) - Скрыть/Показать количество кадров в секунду
PostProcess.DofMethod (0/1/2/3) - Выбрать метод отрисовки эффекта глубины резкости
PostProcess.BlurMethod (0/1) - Выключить/Включить глубину резкости
PostProcess.DynamicAOEnable (0/1) - Выключить/Включить эмбиент
PostProcess.DynamicAOMethod (0/1/2) - Выбрать метод эмбиента
GameTime.MaxVariableFps (150) - Выбрать максимальное значение количества кадров в секунду
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable (0/1) Выключить/Включить прозрачные тени на зданиях и других объектах в игре.
WorldRender.MotionBlurEnable (0/1) - Выключить/Включить размытия в движении
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable (0/1) Выключить/Включить использование теней вокруг источников света таких как огонь.
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution (1-64000) Отвечает за разрешение теней в игре.Рекомендую поставить 256 или на самых слабых машинах значение 1.
RenderDevice.Dx11Enable (0/1) Выключить/Включить использование DirectX11 в игре.
RenderDevice.VSyncEnable (0/1) - выключение вертикальной синхронизации
RenderDevice.TripleBufferingEnable (0/1) - выключение триплбуферинга (нужен только при включенной вертикальной синхронизации)
RenderDevice.RenderAheadLimit - количество заранее подготовленных (отрендерённых) кадров [Включит визуализацию 1 последующего кадра]
Изменение положения меню миникарты, сквада и инфы о оружии (меняется в файле PROFSAVE_profile в каталоге с настройками):
GstRender.ScreenSafeAreaHeight 1.000000 (по вертикали, меньше - поднять выше)
GstRender.ScreenSafeAreaWidth 1.000000 (по горизонтали, меньше - ближе к центру)

Как поменять аватар?

Заходим в настройки профиля и там видим ссылку на http://ru.gravatar.com/ . Заходим на Gravatar регистрируемся там на почту, на которую привязан Origin, добавляем туда картинок, выбираем активную. В профиле нажимаем на Изменить аватар и вставляем в появившемся окне адрес эелектронной почты, который только что использовали. Через какое-то время картинка сама появится в профиле.

Как открыть оружие?

Для каждого класса бойца есть свой вид оружия (некоторые виды доступны другим классам), чтобы прокачать\открыть его нужно играть за этот класс и получать очки. Некоторое оружие открывается при прохождении Кампании, но его нужно отыскать (где найти оружие будет ниже в гайдах). Некоторое оружие можно открыть только выполнив определенное задание, но для выполнения многих заданий нужно, чтобы у вас были куплены дополнения или Premium статус. Описание требований для открытия оружия можно посмотреть в БОЕЦ -> Открываемое -> Оружие.

Где посмотреть подробные характеристики оружия?
http://symthic.com/bf4-weapon-info

Как добавить сервер? Играл на прикольном серваке, но не добавил его в избранное, как его найти?
Слева от название сервера есть звезда, нужно нажать на нее. В BF4 доступна подробная история игр - на каком сервере играли с кем, какой счет...

Что такое Battlescreen?
http://www.youtube.com/watch?v=HM82fHcv7IU
https://www.youtube.com/watch?v=dmwtXJHraDY
Как по мне, лучше поменять местами бинды кнопок Счета (TAB) и Карты (M). Гораздо удобней для использования в качестве навигатора на незнакомой карте поначалу и для определения противника.

Как создать взвод (platoons)?
Идем сюда http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/platoons/ и жмем Создать. Создание взводов достопно и без премиума, вы можете создать 1 взвод. Название взвода редактируется в настройках взвода, тег редактируется в настройках портрета. Одновременно вы можете быть участником 3х взводов, но активный в данный момент может быть только один.

Что такое тестовый режим (CTE) и как туда попасть?
Описание на battlelog`e: http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/news/view/cte/ Доступно только для Premium игроков.

Где еще кроме battlelog`а можно посмотреть статистику игроков?

http://bf4stats.com/ http://bf4db.com/

Как перенести BF4 на другую систему/винт/раздел?
Выходим из игры, если она запущена. Перемещаем ее в нужный каталог на другом разделе/винте (при необходимости используя вместительную флешку, т.к. игра занимает почти 32 Гб). Если устанавливаете на другую систему, то устанавливаем Origin, если нет, то заходим в Origin -> Настройки приложения -> Место куда будут устанавливаться игры. Меняем старый путь на новый. Теперь нажимаем на Origin -> Обновить список моих игр. Все, игра должна сменить путь.
Возможно также придется поменять путь к игре в PunkBuster и ярлыке игры.
Если не видит дополнений, то правим реестр как написано тут: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:22760-11#376

Дополнительная информация по переносу.
Чтобы не править риестр можно взять готовые рег файлы в посте http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13536111
Важно - необходимо в этих файлах изменить путь где стоит игра на свой.
Вся процедура сводится к следующему
- ставим ориджн
- копируем сохраненные файлы игры в каталог где она будет жить.
- вносим имя этой папки в рег файлы
- исполняем рег файлы
- в ориджине запускаем проверку.
- нагибаем.

Какой порт использует BF4?
Для корректной работы для BF должен быть открыт порт 3659(UDP). В случае недоступности будет выдано сообщение об ошибке с указанием номера порта. Подробнее об используемых BF портах тут: http://help.ea.com/ru/article/online-po ... lefield-4/

Как проверить игрока, имеет ли он бан?
1) В адресной строке пишите pbbans.com/mbi-search.html
2) В строке "Search Type" выбираем вместо "Search by Player GUID" вот это -> "Search by Player Alias"
3) В строке Game выбираем игру (в нашем случае Battlefield 4)
4) В строку "Data" копируете свой никнейм
5) Если бана нет, то получаем такой результат :
No results found for Battlefield 4
6) Если бан присутсвует, то получаем такой результат :
Search returned 1 bans
Второй вариант:
Проверка через сайт ggc-stream
http://www.ggc-stream.net/banlist/info/ ... tlefield+4
Третий вариант:
http://history.anticheatinc.com/bf4/
Четвертый вариант:
Проверить на подозрение в использовании читов
http://bf4db.com/

Так же можно обратиться к человеку в reddit.com под ником FairFightDark
http://www.reddit.com/user/FairFightDark
или написать в ветку на reddit.com
И попросить забанить того или иного человека (соответсвено нужен пруф в виде видео) :-)

Если вы получили любое из приведенных ниже сообщений от системы FairFight, то был сделан вывод, что ваша учетная запись Battlefield 4 нарушает наши Условия предоставления услуг.
You were kicked by FairFight. Stated reason: Banned Code #J8Ytk2
Мы навсегда заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4.
You were kicked by FairFight. Stated reason: 24 Hour Suspension - LvL2 Monitoring Active #K98L9
Мы временно заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4 на 24 часа.
You were kicked by FairFight. Stated reason: 24 Hour Suspension - LvL2 Monitoring Active #UyTrG2
Мы временно заблокировали вам доступ к сетевой части Battlefield 4 на 24 часа.
Вы были исключены из игры системой FairFight. Причина: вход в запрещенную зону
Вы были отключены от сервера по причине входа в зону, не предназначенную для игроков. Для входа был использован уязвимый участок окружающего ландшафта. В этот раз мы не будем принимать никаких дополнительных мер, однако повторное использование данной уязвимости может привести к применению определенных санкций против вашей учетной записи.
Вы были исключены из игры системой FairFight. Указанная причина: приостановление действия на 1 неделю - LvL3 Monitoring Active #UYt8E5
Мы заблокировали ваш доступ к сетевой игре в Battlefield 4 на 1 неделю (168 часов). Кроме того, вся ваша статистика была сброшена.
Соединение с игрой разорвано: вы были исключены из игры системой FairFight. Причина: запрещено устраивать FlagRun, см. правила поведения в BF4
Вы были отключены от игры в связи с нарушением Условий обслуживания для официальных и рейтинговых серверов. Список возможных нарушений включает, но не ограничивается такими нарушениями, как сговор с членами противоположной команды, злоупотребление или использование игровой механики для получения нечестного преимущества, а также организация игровой ситуации, которая позволяет набирать очки ускоренным образом и которую иногда называют «flagrun».

Возможно, вы нарушили Условия предоставления услуг, если, согласно решению компании EA, принятому по личному усмотрению, вы:
принимаете участие в любых видах деятельности, связанных с хакерством, взломом, фишингом, использованием вредоносных кодов или читов с выгодой для себя и/или распространением контрафактного программного обеспечения и/или виртуальной валюты или предметов, либо рекламируете такие виды деятельности, либо содействуете им.
Примеры такого поведения в Battlefield 4 включают следующее (но не ограничиваются этим):
Использование стороннего программного обеспечения, например наводчиков (эймботов), методов просмотра сквозь стены и других аналогичных читов, с целью получения несправедливого преимущества над другими игроками.
Злоупотребление некоторыми особенностями игры для искусственного накопления очков (другое название - «прокачка статистики»).
Наша система наказаний работает по принципу совокупности, т. е. если вы продолжаете нарушать наши Условия предоставления услуг, то примененное к вам наказание может стать более серьезным, что в конце концов может привести к закрытию учетной записи навсегда.
Мы приберегаем закрытие учетной записи для наиболее серьезных нарушителей наших Условий предоставления услуг, но оно также может применяться в случае ряда нарушений на одной учетной записи в течение определенного времени.

Если вы хотите посмотреть наши Условия предоставления услуг, вы можете найти их на странице http://tos.ea.com/legalapp/WEBTERMS/RU/ru/PC/.

Если вы считаете, что действие вашей учетной записи приостановлено ошибочно, свяжитесь с нами по адресу Accountdisputes@EA.com.

открытие камуфляжа DICE LA
таблица и информация по подбору фонарей, на первом этапе - http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... #p13604744
спасибо zer66607

Полный FAQ Доступен тут

Огромное спасибо Action_illusion и участникам ветки за предоставленный FAQ :beer:
Как настроить Battlefield 4: руководство от JackFrags
Команды для вставки в User.CFG:
GameTime.Maxvariablefps 145 (для 144 Гц, для 60 гц - значение 61)
PerfOverlay.DrawFps 1
PostProcess.DofMethod 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0
Render.VSyncFlashTestEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0
RenderDevice.DxDiagDriverDectectionEnabl­e 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.RenderAheadLimit 0
RenderDevice.StereoConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenc­eScale 0

Текстовая версия
Приветствую, дамы и господа! С вами Джек, и сегодня я представлю вам уникальное руководство по настройке и оптимизации Battlefield 4. В этом видео будет показано, как настроить игровую производительность, видимость и управление. Мы поговорим о графике, пользовательском интерфейсе, мыши и о многом другом. Несмотря на то, что сказанное далее в большей мере касается ПК, некоторые из упомянутых настроек и советов применимы также и для консолей. Начнем с приятного и простого — графики. BF4, вне сомнений, отлично выглядящая игра. Но когда за долю секунды с экрана необходимо считать максимальное количество информации — все эти эффекты частиц, тени и приятные цвета могут отвлекать. Они также значительно влияют на вашу частоту кадров, которая и так хреновая. Так давайте это исправлять. Если вам нужна самая наилучшая производительность, то вам понадобятся такие настройки в меню графики. Разрешение и частота развертки должны соответствовать родным характеристикам монитора. В данном случае это 1920×1080 и 144 Герц. Некоторые игроки предпочитают разрешение меньше родного, например, 720p — но это дело вкуса. 1920×1080 и 144 Герц мне отлично подходят. Установите яркость на 100% — это улучшит видимость, особенно на темных уровнях вроде Операции «взаперти» и Ангаре 21. Таким образом прячущихся в тени врагов станет проще обнаружить. Вертикальная синхронизация должна быть выключена, чтобы снизить задержку ввода. Поле обзора — дело вкуса, но горизонтальный угол 90 это классическое значение, которое обеспечивает широкий обзор и при этом картинка не выглядит странной или растянутой. Поддержание поля обзора в прицеливании сохранит угол, не уменьшая его. Угол обзора в технике также должен быть 90. Сглаживание движения должно быть установлено на 0% — это обеспечит лучшую видимость и небольшой прирост в производительности. Размытие оружия выключено, это означает, что ни одна часть экрана не будет размываться при прицеливании. В правой части экрана устанавливайте все значения на «Низко» и «Выключено», кроме пункта «Качество сетки». Оставив сетку на значении «Ультра», вы сможете видеть модели бойцов и Dorritos с большего расстояния. Не забудьте нажать «Применить настройки» и вернуться в игру, чтобы ощутить разницу. Вы заметите, что видимость значительно улучшилась — особенно в движении. Кроме того, частота кадров должна стать выше. Вернемся в опции на вкладку «Звук». Здесь особо нечего менять, но важно: установите громкость на 100%, тип колонок — «Наушники», а их конфигурацию — «Стерео». Это позволит вам слышать звук, позиционируемый наилучшим образом, чтобы вычислять врага по шагам, крикам и выстрелам поблизости. Далее двигаемся на вкладку «Геймплей». В секции «Основное» отключите подсказки и обучение, затем перейдите к продвинутым настройкам. Первое, что здесь стоит поменять — сетевое сглаживание. Установите его на 0%, и не забудьте изменить значение высокой частоты сетевого обновления с «Авто» на «Включено». Эти установки помогут вам видеть более точное расположение солдат и техники на сервере, улучшить регистрацию попаданий и обеспечить максимальное количество получаемой клиентом игры информации. Промотаем вниз и увидим настройки пользовательского интерфейса. Вместо того, чтобы по очереди объяснять все эти пункты, я просто оставлю их на экране чтобы вы могли скопировать их себе и попробовать, подходят ли они для вас. Я немало с ними помучился и теперь чувствую, что такие настройки обеспечивают отличный баланс информации и экранного пространства. Миникарта здесь по умолчанию больше, а мельтешения на экране меньше — особенно в момент прицеливания. Важное остается на экране, когда необходимо, а мусор исчезает — вы можете сфокусироваться на стрельбе по целям. Попробуйте эти значения. Если нравятся — прекрасно. Если нет — поиграйтесь с ними, пока не найдете подходящий баланс. Далее взглянем на настройки мыши и прицеливания. Несмотря на то, что эти настройки — дело привычки, я покажу вам, что использую я. Эти настройки предполагают малую или среднюю чувствительность — мне с ними очень комфортно. Они позволяют точно целиться на большой дистанции, но сохраняют способность быстро поворачиваться к целям на малой или средней дистанции. Также, если вам интересно, я использую оптическую мышь Deathadder 4G с DPI 4000 и частотой опроса 1000 Гц. Чувствительность в Windows — 6 из 11, а все методы ускорения мыши отключены. Вернемся к настройкам — чувствительность мыши при управлении бойцом установлена на 10%, что приблизительно равно двум с половиной быстрым проездам мышкой для разворота на 360. Чувствительность в технике чуть выше — 18%. Прямой ввод мыши включен, относительное прицеливание на технике также включено. Что же насчет общего прицеливания бойца? При изменении это значение поначалу непривычно, но действительно верю, что его включение со временем улучшит ваше прицеливание и поможет развить мышечную память. При отключении общего прицеливания бойца чувствительность мыши в прицеливании снижается. Некоторым игрокам это нравится, потому что позволяет быть более точными при стрельбе на большую дистанцию. Но я подобное ненавижу. Я хочу, чтобы моя чувствительность была постоянной — вне зависимости от того, целюсь я или нет. Поэтому я включаю эту настройку. Таким образом чувствительность в прицеливании и от бедра одна и та же. К этому поначалу непросто привыкнуть, но если вы несколько часов попрактикуетесь, то дела пойдут на лад. Я верю, что в долгосрочной перспективе это улучшить вашу точность — потому что таким образом вы будете иметь дело с постоянной чувствительностью, а не с той, которая меняется, как только вы прицеливаетесь. Чувствительность в прицеливании оставим на 100%, как и все остальное в продвинутых настройках. Итак, с внутриигровыми настройками мы разобрались. Но есть еще один шаг, который мы можем совершить для улучшения производительности и видимости. Эта возможность актуальна только на ПК, потому как речь идет о создании файла пользовательской конфигурации игры. Создание файла конфигурации очень простое. Первый шаг — запуск «Блокнота» и вставка команд, которые я привел в описании. Эти команды вносят еще немного доводок, которые улучшают производительность, убирают эффекты частиц и улучшают видимость. Как только вы их вставили, кое-что вы можете захотеть изменить. Первое — команда максимальной частоты обновления экрана GameTime.Maxvariablefps 145. Я установил 145 потому, что это на единицу больше, чем родная частота моего монитора. Если ваш монитор поддерживает 120 Гц, впишите сюда 121. Следующая команда, которую вы можете захотеть изменить — это PerfOverlay .DrawFps. Эта команда отвечает за вывод в правом верхнем углу экрана счетчика кадров в секунду. Некоторым игрокам нравится видеть свой FPS, а некоторым — нет. Это полностью ваш выбор. Хотите избавиться от счетчика — пропишите 0. Остальные команды можно оставить в их текущем виде. Следующий шаг — меню «Файл», «Сохранить как…», перейдите к главной папке Battlefield 4. Обычно это C:\Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 4. Затем измените тип внизу на «Все файлы» и введите имя файла «User.cfg». Затем сохраните. Если вы все сделали правильно, то в папке с BF4 появится cfg-файл. И каждый раз, когда игра будет загружаться, она будет автоматически выполнять все перечисленные в нем команды, и вам не придется вводить их в консоли. Если же вы хотите убрать эти команды или столкнулись с какими-либо проблемами, просто удалите файл User.cfg. Вот и всё. Если вы выполнили все рекомендации, это поможет улучшить ваш игровой процесс, видимость в игре и производительность. Не забывайте играть в «Схватку команд» и «Превосходство», чтобы улучшить навык прицеливания и развить очень важную мышечную память, что станет вашим преимуществом на поле боя. Ну и пара общих советов — действуйте быстро, фокусируйтесь, прислушивайтесь к шагам и всегда ожидайте невозможного.



Список игроков
Ник на форуме (ник в игре)
07 Grom --> 07GROM
Agent_Orange --> Agent_RAL_2004
AStaroth --> Comu_v_Duty
(AMD)OPTERON --> Zergoman
AndrewUNP --> AndrewUNP
Axl_Rose80 --> Axl_Rose80
Big Brother --> FatBirdsSlim
DANI4 --> DANI4_48ru
dimalz --> OPGAHI3M
Ekowar --> Ekowar
G.h.o.s.t --> EclipseGhost
fasepalmer --> fasepalmer
Fairkater --> Fairkater
heavy-razzer --> heavy-razzer
hitscan --> hitscan495
iG0Lka --> iG0Lka_rus
ignatkin --> GRINGO_32ru
kelloid --> kelloid_rus
mr.Porter --> retroPrm
max82 --> petrushist
NiksTim --> NiksTim
Noobyara --> USSRWatcher
NOVOSEL016 --> NOVOSEL016
octyaba --> octyaba
OLEGtagan --> OLEGtagan
Plyg --> iPlyg
ReWinder --> ---NAV---
sanich1983 --> Vodka_Balalaika
shiosre --> shiosre
SLAVYAN1 --> sl190
Sphinx --> XS_Sphinx
sergtrav --> sergtrav
silentFREAK --> KoJIb4yra
sdv77 --> Falcon_sar
sirex --> Sir3x
svirry --> Sv1RRy
hroost --> 1hroost
tajikthug --> TajikThug
Veqaaa -->GheTt0V3q4
zefirka --> JustSm0keAndFly
zeed --> ZeedBan
Злобный Йожык --> Ner1
remmer29 -- > remmer29
список будет дополняться...

Правила темы:
ЗАПРЕЩАЕТСЯ РАЗВОДИТЬ CКЛОКИ И ПРОВОКАЦИИ!
ЗАПРЕЩЕНЫ: Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и/или их пропаганда.

Смежные темы:
Оверклокеры в Battlefield
Origin. Обсуждение


Последний раз редактировалось danil_sneg 16.11.2021 18:28, всего редактировалось 148 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.03.2011
Фото: 7
zefirka так куда писать про баги карты?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 54
OLD Hunter писал(а):
yaigrovoy

там постараться надо очень.

_________________
Запахло рывком.....


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
новые значки
#77
PDF со списком изменения
http://bit.ly/bf4summerpatchnotes
патчнот
GENERAL IMPROVEMENTS
NIGHT OPERATIONS
В игру добавлена ночная версия карты «Завод 311» под названием «Завод: Ночная смена».
На ней представлена туманная погода и темные помещения.
В дополнение Night Operations также включено множество новых разрушаемых источников света, в том числе внешние огни и подсветка салона транспорта.
Опробуйте место стрелка в транспортном вертолете!
«Завод: Ночная смена» поддерживает следующие игровые режимы: Бол./мал. захват. Штурм. Превосходство. Истребление. Схватка команд. Мастер оружия (удвоенный).
Действие второго «Мастера оружия» проходит практически в полной темноте. Чтобы сделать перемещения более скрытными, нам потребовалось рассмотреть некоторые проблемы с механикой обнаружения.
Мы стремились, чтобы обход по флангам стал полноценной тактикой при сближении с целью.
Эти изменения затрагивают как ночную, так и дневную игру, если явным образом не указано иначе.
Активное обнаружение
Теперь при обнаружении противников, особенно на расстоянии, потребуется более высокая точность. Раньше за раз можно было обнаружить весь отряд противников на расстоянии, а теперь придется обнаруживать каждого по отдельности и тщательнее выбирать, в кого целиться первым.
Ограничение максимального расстояния
Мы также внедрили новое максимальное расстояние (200 м) для активного обнаружения в «Ночной смене», такое же, как во время песчаной бури в «Оманском заливе, 2014».
Кроме того, в Night Operations мы пересмотрели ночную оптику, повысив ее эффективность ночью, но у нее все еще свои минусы.
Ее нет смысла использовать с фонариками, лазерами, сигнальными ракетами, светозвуковыми гранатами, зажигательными гранатами и танковыми ИК дымовыми, в то время как эффективно действовать помогут дымовые гранаты, темнота и глушители.
Эти изменения также относятся к ночной оптике для техники.
ЗВУКОВЫЕ ПРЕПЯТСТВИЯ
Когда игра становится более тактической, и передвигаться нужно более скрытно, звук крайне важен. В прежних выпусках мы сделали шаги более слышными, а в Летнем патче продолжаем улучшать звуковое восприятие в игре, добавляя изменения в систему звуковых препятствий. Системой звуковых препятствий мы называем систему, которая изменяет звучание окружения на основе того, где вы находитесь.
Например, от того, кто бежит в помещении на втором этаже, будет идти другой звук, нежели от того, кто подбегает к вам сзади, чтобы убить ножом.
Эти изменения еле уловимы, но если вы научитесь различать такие зацепки, можно использовать неосторожное движение противника против него самого, перехитрить и обыграть его! Посмотреть систему в действии (с технологией отладки ошибок) можно на этом видео:

Ps.В СТЕ эта хрень как чит,очень хорошо слышно

УЛУЧШЕНИЯ СЕТЕВОГО КОДА

В этом выпуске мы продолжаем искать более эффективный «сетевой код» в сетевой игре. Сюда включены кое-какие интересные изменения, значительные улучшения и подготовительные шаги к тому, чего стоит ожидать в ближайшее время!
На этот раз мы стремились сократить задержки урона между игроками и подготовиться к тестированию более высокой скорости обмена данными и скорости симуляции.
Мгновенный клиентский урон
Теперь весь урон сразу же отсылается с клиентской стороны на основе частоты кадров, а не скорости симуляции (30 Гц по умолчанию).
Это значительно сокращает задержки между выстрелом и получением урона между игроками.
Внедрено упорядочивание урона
У входящего урона на серверной стороне наивысший приоритет в обработке и распределении, а также в упорядочивании. Таким образом, игрок не сможет наносить урон после того, как его бойца убьют (на сервере). Это значительно решает проблему «одновременных убийств» и сокращает задержки между выстрелом и получением урона.
Улучшенная обработка выстрелов
Теперь выстрелы обрабатываются после обновления физики на клиентской стороне, что обеспечивает более точную индикацию попаданий и меньший урон за препятствиями. Задержка сокращается до 33 мс.
Поддержка разных скоростей обмена данными
Теперь игра и движок поддерживают разные скорости обмена данными и симуляции как на серверной, так и на клиентской стороне (с начальным тестированием арендуемых серверов для ПК).
Улучшенное уведомление о состоянии сети
Добавлены значки предупреждений на клиентской стороне, которые уведомляют игроков о проблемах с геймплеем и сетевым подключением. Пока доступно для ПК, но позже будет реализовано на всех остальных платформах (нового патча не потребуется).
НОВЫЕ СЕТЕВЫЕ ЗНАЧКИ
Предупреждающие значки производительности сервера, потери пакетов, большой задержки, изменения задержки, частоты кадров и обновления экрана.
КОМАНДНЫЙ БАЛАНСИР
Новый командный балансир уравновешивает возможности игроков в начале раундов. Он балансирует «однобокие» серверы, разбивая команды по нескольким раундов. За время тестирований (несколько месяцев активной игры в тестовой среде) мы заметили статистические различия в результатах игр и будем пристально следить за этим в розничной игре!
Командный балансир выполняет следующее: Учитывает размеры команд и навыки их членов. Перестраивает команды на основе навыков их членов после каждого раунда. Держит отряды и друзей вместе. Не допускает чрезмерного скопления команд. Во время раундов подбирает присоединяющихся игроков по их навыкам. Заменяет игроков, которые покинули игру, новыми. Оценивает смену команд вручную в индивидуальном порядке и отказ от смены команд, что может нарушить баланс на сервере.
Предотвращает скопление команд более жесткими ограничениями для опытных игроков, которые пытаются перейти в более сильную команду. Разрешает менять команду, когда на сервере очень мало игроков (меньше, чем 5 на 5). Включается только в режимах игры с более крупными командами.
ПОЛНЫЙ СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
Полный список изменений и улучшений включенных в Летний патч представлен ниже.
Все изменения распространяются на все платформы, если явным образом не указано иначе.
ОБЩИЕ УЛУЧШЕНИЯ
Исправлено некоторое количество известных сбоев в игре. В качестве варианта сервера по умолчанию для больших режимов добавлен командный балансир (новая функция).
Исправлена ошибка, когда игроки могли возрождаться рядом с товарищем по отряду под обстрелом. Теперь подавление срабатывает только в бою с другими игроками.
Добавлена карта «Завод: Ночная смена».
На экран дислокации добавлены предустановки сервера (стандартная, классическая, реалистичная).
Обновлена анимация бойцов, чтобы устранить дергание ног у тех, кто бежит спиной назад при незначительной смене направления движения влево и вправо.
Добавлена возможность использовать все разблокированные предметы на нерейтинговых серверах — это относится к оружию и приспособлениям, включая все оружие Premium.
Перемещение бойцов замедлено с 0,4 до 0,35 при шаге в сторону, чтобы снизить его резкость.
Исправлена ошибка с оборонительными сооружениями на карте «Завод» и других картах.
Теперь сошки можно устанавливать на подоконниках этих огневых сооружений.
Изменена максимальная дистанция обнаружения по умолчанию до 200 м на ночных картах.
Исправлена ошибка, когда бойцы случайным образом принимали урон и даже погибали от того, что проходили по лестницам и прочим наклонным объектам.
Исправлена ошибка, когда игроки принимали урон, перепрыгивая через объекты и неверно приземляясь. PS3: различные исправления ошибок на основе оптимизации памяти.
СЕТЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Улучшено обнаружение серверных сбоев, что позволит находить проблемные серверы.
Улучшено решение проблем с потерей пакетов для клиентов.
На клиентской и серверной сторонах улучшено решение проблемы, из-за которой игрока будто оттягивало назад.
Устранена ошибка, когда неверно отображалось здоровье локального игрока, если он получал урон при восстановлении.
Переменная FrameHistoryTime изменена на 1, чтобы не запылялась быстро движущаяся техника (как правило, реактивная).
Обновлен серверный и клиентский код для поддержки разных скоростей моделирования и обмена данными (новая функция).
Добавлены индикаторы для текущей скорости обмена данными и скорости симуляции на экране загрузки (только при >30 Гц) и экране дислокации. Уведомление о состоянии сети: добавлены HUD-индикаторы и предупреждения для медленных или посредственных сетевых подключений (новая функция).
ПК, PS4, Xbox One: значительно снижена задержка межклиентского урона; теперь все клиенты будут отсылать урон на основе частоты кадров, а не скорости моделирования.
ЗВУК
Добавлены звуковые препятствия (новая функция).
СТАБИЛЬНОСТЬ
Добавлен жетон за убийства ножом.
Исправлена ошибка, когда на жетонах ОБТ отображалось неверное значение — общее количество полученных медалей вместо нашивок. Исправлено количество убийств на пропущенных мастерских жетонах, которые были добавлены в предыдущем патче. Теперь в прогрессе будет отображаться общее количество убийств из этого оружия.
ТЕХНИКА
Турели на технике: Обновлена логика турелей, что позволит использовать разные скорости симуляции.
Добавлен ползунок чувствительности техники для всех устройств ввода на всех платформах.
Добавлены новые траектории перемещения всех турелей в игре.
ПК: исправлена ошибка, когда игрок быстро поворачивал бойца мышкой, вид при этом менялся на противоположный.
Исправлена ошибка, когда на камеры свободного вида в технике негативным образом влияло снижение кадровой частоты, вызывая замедленное передвижение.
Теперь все отображается правильно.
Изменения в самолетах: Физика атаки самолета возвращена к оригинальному значению (313).
Исправлена ошибка, когда попадание в движущуюся технику могло привести к тому, что она не подлежала восстановлению.
Исправлена ошибка, когда при попадании в самолет он мог переворачиваться и трястись.
В Летний патч были также включены улучшения самолетных стекол.
Яркость отражения, цвет и прозрачность стекол стали единообразными на воздушном средстве.
Чтобы улучшить видимость, мы значительно уменьшили яркость отражения.
Исправлена ошибка, когда игроки не могли нанести урон противнику, стоя на открытом месте в любом виде техники с любой ракетницей. Устранен эффект попутного потока гидроциклов на ночное видение.
Уменьшена яркость ИК/СПО- и ИК/НВ-экрана танка с 2 до 0,45.
Уменьшена расплывчатость ИК/СПО техники.
Увеличен диапазон ИК/НВ ПЛЦ с 300/45 для техники/бойца до 375/100.
Теперь у всех видов техники на карте «Завод: Ночная смена» появились фары и подсветка салона.
«Умные» ракеты ударного вертолета:
Скорострельность снижена с 300 до 200.
Уменьшен максимальный угол поворота с 30 до 10, что сокращает возможности отслеживания движущихся целей.
Зенитные орудия
Сбалансированы соотношения перегрева: между 20 мм и 30 мм. У 20-мм выше дальность, и их легче использовать благодаря более высокой скорости стрельбы. 30-мм наносят более однородный урон благодаря меньшему разлету. Благодаря ракетам с захватом цели, РЭП более эффективно и однородно.
Снижена угловая скорость, чтобы ракеты не разворачивало на 180.
Сокращено время активации системы наведения большинства ракет.
Отрегулированы радиусы взрывов, чтобы уменьшить «пыль».
Изменен тип урона: с урона от взрывов на урон от попадания.
Например, при непрямом попадании ИК дымовыми из танка, ваш танк больше не будет повреждаться.
Почти максимальный урон от взрыва ракеты при непрямом попадании.
Теперь ракеты Hydra, Zuni и «умные» ракеты наносят достаточный урон стенам. PS4: исправлена ошибка, когда при переустановке игры могла нарушаться модификация техники. PS3/PS4: исправлена ошибка, когда модификация техники могла сбрасываться к значениям по умолчанию после повторного форматирования PS3/PS4.
ОРУЖИЕ
Исправлена давняя ошибка, когда возникали сбои при перезарядке оружия пехоты (перезарядка отображалась, но на самом деле ее не было).
Понижена частота трассирования для полностью автоматического оружия от каждого первого до каждого третьего выстрела.
Светозвуковые гранаты:
Теперь эффективный угол 145 градусов. Длительность вспышки для своих сокращена до 0,6 с.
Погибшие бойцы больше не ослепляются.
Снижен эффект подавления от взрывов светозвуковых гранат.
Снижено количество светозвуковых гранат по умолчанию с 3 до 2.
Теперь действуют одинаково в темноте и на свету. Теперь игроки в закрытой технике (например, водитель танка) больше не ослепляются, однако могут ослепляться в открытой.
Сокращено время срабатывания с 10 до 1,5 с. Таким образом, игроки не смогут бросать светозвуковые гранаты с высоких объектов на противников снизу. Улучшена проверка прицеливания.
Телеуправляемые ракеты:
Теперь множитель урона для бойцов повышен с 0,1 до 0,3. Помимо убийств в дороге, телеуправляемыми ракетами можно убивать бойцов без улучшенного бронежилета.
Радиус взрыва увеличен с 1,5 м до 3 м. Слегка улучшено реагирование и управление.
Исправлена ошибка, когда игроки могли застревать в воздухе, покидая ударный вертолет и боевой катер после запуска телеуправляемых ракет.
Слегка увеличена максимальная скорость и дальность действия SRAW.
Устранена ошибка, при которой появлялись синие вспышки, когда игрок стрелял из противотанкового оружия по яркой белой цели, например по солнцу.
Отрегулирована и улучшена видимость приборов ночного видения в темное время суток.
Устранена ошибка, когда мог периодически моргать HUD-экран БПЛА.
Отрегулированы трассирующие следы.
Уменьшена яркость, толщина и длина.
Представлена обновленная сошка АН-94. Она будет доступна по умолчанию.
На оружии самообороны вместо удлиненного ствола используется утолщенный. (Относится к MX4, P90, UMP45 и UMP9).
Чтобы мины M15 AT было видно на ночной карте (и в других темных местах), на них добавлен мигающий красный индикатор.
Все названия РПК-74М переименованы на РПК, а L96A1 — на L115.
Исправлена ошибка анимации с винчестером Mare’s Leg в режиме от 3-го лица.
Mare’s Leg.
Добавлен утолщенный ствол, который позволяет снижать разлет с 0,2 до 0,1. M26 игольчатые. Количество дробинок увеличено с 12 до 19, что соответствует M26 MASS.
Уменьшен множитель выстрелов в голову для револьверов, БПС, Desert Eagle с 2,35 до 2,13.
Это предотвращает убийство с одного выстрела помповым БПС на бесконечном расстоянии и позволяет убивать из винчестера Mare’s Leg с одного выстрела на расстоянии менее 40 м.
L86: понижена горизонтальная отдача с 0,185/0,185 до 0,16/0,16.
Исправления пристрелки: CS5: 1,004 к начальной скорости выстрела (по оси y). Пристрелка изменена с 100 м до 75 м.
АС «Вал»: 1,41929 к начальной скорости выстрела (по оси y). Пристрелка изменена с 50 м на 35 м, соответствует другому подавляемому оружию самообороны.
Гроза-4: 1,41929 к начальной скорости выстрела (по оси y). Пристрелка изменена с 30 м на 35 м.
AK5C: неподавляемая скорость выстрела снижена с 630 до 620. Пристрелка изменена с 61 м на 60 м. Соответствует другим карабинам. Исправления торчащих голов:
Исправлена механика стрельбы на всех четырех вариантах M26. Теперь пули вылетают правильно.
Добавлен новый эффект от взрыва JDAM.
РЕЖИМЫ ИГРЫ
Исправления режима «Мастер оружия»: Устранена ошибка, когда продолжала играть напряженная музыка после того, как достигший последнего уровня пользователь покидал сеанс.
Устранена ошибка, когда статистика могла отслеживаться неверно.
Устранена ошибка, когда использование огневых позиций могло вызвать сбой сервера.
Добавлены возможности текущего счета. В обновленном режиме «Мастер оружия» теперь отображается бесконечное количество магазинов на экране HUD.
BATTLELOG
Карты Завод: Ночная смена: Во всех режимах, кроме «Обезвреживания» и «Мастера оружия», теперь доступны рейтинги.
Завод 311: Устранен сбой, когда игроки могли покидать игровой мир. Во всех режимах, кроме «Обезвреживания» и «Мастера оружия», теперь доступны рейтинги. Операция «Белая мгла»: Оптимизированное использование памяти. Операция «Взаперти»:


Последний раз редактировалось zefirka 01.09.2015 16:05, всего редактировалось 4 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2014
Фото: 1
ну че кто по играл на ночной карте*?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2012
Откуда: Питер
Фото: 22
OLD Hunter писал(а):
yaigrovoy

Ну вот ты скажи хоть что ты там такого наделал, что они видос требуют. Ну так, чисто поржать.
P.S. У тебя еще есть вариант видос не пилить. Для этого надо: купить у них VIP слот :D


Последний раз редактировалось ЭлектроПозитив 01.09.2015 15:44, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2012
Откуда: Compton
Фото: 17
miwa писал(а):
даешь рекорд

ага,читал уже сегодня :D сразу написал своему знакомому,у которого 5к+ часов в доту, и дал ссылку на новость,сказал ему осторожней будь :lol:

_________________
PC WITHOUT OVERCLOCKING - NON PC | MY MIND AND MY GUN IT'S ALL THAT I GOT


Последний раз редактировалось aisuite 01.09.2015 15:46, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2014
Фото: 1
хочу по играть на заводе ночном бвттелог пишет вам нужно скачать это дерьмо. Хотя я его уже скачал че он хочет от меня?

Добавлено спустя 32 секунды:
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2008
https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/ ... operations


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
Fatronix писал(а):
zefirka так куда писать про баги карты?

на бф трекер
https://www.bftracker.com/my_view_page.php


Зы. в патче для меня ничего нового, все это было в СТЕ,и это хорошо. Очень понравилось что звуки теперь как положенно будут, почти как легальный валхак, но это актуально только при малом количестве народу

tajikthug
а в этом патче для хрома убрали поддержку плагина :-P


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2012
Откуда: Bishkek,Фрунзе
ekzoman писал(а):
shiosre Слышал про ACI? Или ты будешь утверждать что сидел через VPN ради этого? :D Странно что у вас кто купил читы даже с ними такая низкая статистика. Отсюда и ваша паранойя. Ты играешь КС ГО? Там онлайн больше 100 тысяч и ВАК банит иногда по тысяче в день, не говоря уже про лиги. Поэтому в БФ читеров не так и много, а большинство из них и с подрубом ничего не могут. Просто ты приболел по этой теме.

ACI? это такая же хрень как и GGC,если она только не банит по железу.Какой мой второй аккаунт?Давай называй аналитег :lol: .Да ты что паранойя?Вовсе нет скажу так, тот чит "народный" что я юзал,после сегодняшнего обновления скачало более 7000 человек.Вак забанил даже на лиге кого-то чуть ли не во время чемпионата http://virtus.pro/news/emilio-poluchil-vac-ban-pryamo-vo-vremya-matcha/,конечно это просто ошибка .Ведь он про ,он божит :applause:.Тот же Relaa ,на пабликах он раздает так что мама не горюй,а на чемпионатах он не уверено прицеливается и часто промахивается :lol: .
Вложение:
19.03.56.jpg
19.03.56.jpg [ 272.6 КБ | Просмотров: 1594 ]
Вот пример кто скажет это акк с читом или нет?

_________________
Intel Core i5-3470 3.3Ghz,2x4Gb 1600mhz Кingston Fury HyperX,Asus P8H61 M-PRO,ASUS Strix GTX970 4G prepare 4 battle


Последний раз редактировалось shiosre 01.09.2015 16:11, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2014
Фото: 1
zefirka У меня мозилла


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
кому как нвоые изменения?
большой брат, ты доволен самолетами?))


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
zefirka писал(а):
а в этом патче для хрома убрали поддержку плагина

zefirka писал(а):
сервера опустели резко

у всех же хром :D

у меня опера и вивальди на последних ядрах хрома не работают нормально.
а вот в стареньком хроме я запустился - на полигон сходил, болтовки проверил...
думал вдруг патрончиков завезли или еще чо... - все как было...
Вот с338 клевая же снайпа, и звук как будто гвозди вколачиваешь... но почему то её обделили и патронами и магазином :((((

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2013
Косяк со 100-метровым прицелом так и не пофиксили. Твари.

_________________
Intel Core i5 2500k/Asus Radeon HD 7870/8GB@1600/Win7 x64 SP1/550W


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
iG0Lka с болтовками ток зероинг попарвили у css5 или как её там,у неё по дефолту 100 было, а должно 75 быть


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2014
Фото: 1
Ребят объясните идиоту на пальцах как скачать мне ночную операцию? Открыл клиент ориджина перешел в магазин прописал там ночную операцю она вылезла. Там есть только добавит в корзину Добавил ничего не происходит.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2012
Откуда: Bishkek,Фрунзе
Ecowar писал(а):
Кенты наверно.Там нубьё одно играет....

Кенты ,яигровой друг на них чит обкатывает.Говорит читаков там мама не горюй :lol:

_________________
Intel Core i5-3470 3.3Ghz,2x4Gb 1600mhz Кingston Fury HyperX,Asus P8H61 M-PRO,ASUS Strix GTX970 4G prepare 4 battle


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2012
UltraDen писал(а):
Косяк со 100-метровым прицелом так и не пофиксили. Твари.

это не косяк, это фича (headglitch fix)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 54
shiosre
Я же говорю,что дофигиша народу сидят на приватках...просто молчат об этом.

Добавлено спустя 42 секунды:
ночные карты не у всех качаются что ли ?

_________________
Запахло рывком.....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.03.2004
zefirka писал(а):
кому как нвоые изменения?
большой брат, ты доволен самолетами?))

О да, :super: как говорится, чтобы почуствовать как было хорошо, надо сначала сделать очень-очень плохо. 5 вертушек НУРСАми выпилил за раунд - неплохо.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 22670 • Страница 676 из 1134<  1 ... 673  674  675  676  677  678  679 ... 1134  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Vault-Boy и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan