Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Keyco   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19196 • Страница 678 из 960<  1 ... 675  676  677  678  679  680  681 ... 960  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2007
Фото: 1
#77

Жанр: Командный шутер
Релиз: 24.05.2016

Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Локализатор: Blizzard Entertainment

Движок: Tank Engine
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Официальный сайт: https://playoverwatch.com

Описание
Командный шутер 6 на 6.

5 режимов игры.
Захват точек. 5 карт.
Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время.
Сопровождение. 6 карт.
Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать.
Контроль объекта. 5 карт.
Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах.
Захват точек/сопровождение. 5 карт.
Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать.
Захват флага. 5 карт.
Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг.
Схватка. 6 карт.
Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя.
Командная схватка. 10 карт.
Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств.
Ликвидация. 4 карты.
Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.

3 класса.
Урон. 16 героев.
Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности.
Танк. 8 героев.
Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду.
Поддержка. 7 героев.
Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.

Q: Нашел баг в игре, куда сообщить?
A: → http://us.battle.net/forums/en/overwatch/22813881/

Q: Нашел в ошибку в локализации (переводе) игры на русский, куда сообщить?
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 6490358900

Q: Нашел ошибку перевода\баг на сайте OW, куда обратиться?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611951109

Q: Какие системные требования у Overwatch?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7636

Q: Какие видеокарты поддерживает Overwatch?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7637

Q: Как сменить язык текста\аудио на PC?
A: В настройках лаунчера бнет: http://i.imgur.com/pefBd16.png

Q: Что означают иконки производительности?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7779

Q: Куда я могу написать свои первые впечатления об игре?
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611651112

Q: Советы новичкам
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611691089

Q: Какие горячие кнопки есть в OW?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7612011789

Q: Что такое Соревновательный режим?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 9#post-368

***
В рамочку! [крылатые и забавные фразы]
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611661117

Гайд по достижениям
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7612082349

Все, что нужно знать о PTR
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 2#post-427

Взято здесь http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 012#post-2
#77
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ.
2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов.
3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки.
4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.

Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.

В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler).
Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.

Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер.
Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
TeamSpeak | Discord
#77
1 - основной - ts71.gameservers.com:9186
2 - резервный - ruts1.gameservers.com:9210 password:overpass
#77
https://discord.gg/B6kYAdZ

Желающим помериться у кого ммр фпс больше вам сюда
[теx. часть] Overwatch


Последний раз редактировалось Keyco 11.09.2019 3:19, всего редактировалось 88 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
iG0Lka писал(а):
вчера не успел вдову взять, пикнул солдата

- за 6 минут 4к урона на солдате это очень немного.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Злобный Йожык они прятались... :D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
Kydp9 писал(а):
Под конец он дает очень дельный совет "если все же вам не удается наносить урон , вы должны сменить персонажа"

Если бы эта игра была про свапы, то ваш ранг бы определялся исключительно умением грамотно свапаться, а вантрики бы никогда не доходили до м и гм. Но это же не так. Пик жнеца разве автоматически означает, что вражеская обезьяна не будет вылезать с респауна? Если бы. Нормальная обезьяна не будет подставляться под дробовики, ну или если совсем крутая, то замансит между стенками купола. Плюс это ещё нужно уметь играть на жнеце. Плюс у обезьяны ещё 5 союзников.
Подавляющее большинство играет на 2-3, ну максимум на 4 героях - один дд, один танк и один сап. О каких контрпиках может идти речь в реалиях большинства?
Эта игра про максимальный отыгрыш на своих любимчках. А какие там правила у топ 1% игроков и профи, нас тут внизу не касаются и не должны касаться. Но можно продолжать бесконечно убеждать себя в обратном, называть героев лоудаутами, ситуативными и прочее.
4e_alex писал(а):
Система вклада поощряет тупой спам (даже если ты не спам-герой) в толпу

Тупой спам и прочую "неправильную игру" поощряет система зарядки ультимейтов и бесконечные патроны. Особенно касается героев, у которых основная сила заложена в ультимейт (райн, заря, симметра, тот же торб, генгу, сомбреро, саппорты). А это всё с удалением личного вклада никуда не денется. Как спамили, так и будут спамить. Райн не заряжает ульт блокированием урона, с чем он справляется хуже перебафанной ориски.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2005
Откуда: Южный Урал
Barash писал(а):
эта игра не про свапы, а про максимальный отыгрыш на своём герое.
эта игра про внесение максимально возможного импакта в каждом конкретном моменте и за матч в целом. Свап героя для увеличения эффективности просто инструмент для этого.
К сожалению нелепая каплановская система не наказывает игроков с одной извилиной за поражение, когда их герой был полностью бесполезен. Если бы по-честному снимало сразу по 50 птс, был бы другой разговор - уан трикам приходилось бы иметь хороший винрейт чтобы оставаться на месте.
Barash писал(а):
один дд, один танк и один сап
у большинства это скорее 3дд и один танк, да и тот обычно хог или заря :D
Barash писал(а):
Тупой спам и прочую "неправильную игру" поощряет система зарядки ультимейтов и бесконечные патроны.
я думаю алекс другое имел ввиду. При спаме в толпу ты "отмечаешься" в каждом последовавшем фраге, даже если твой спам поцарапал на 5хп, все равно дадут большое количество очков огня за фраг. Гораздо большее, чем за любые другие правильные действия, которые по факту внесли бы больше импакта.
На мойре сейчас эта проблема во весь рост. Большинство идиотов на ней постоянно спамят шары в противников и коцают всех, по итогу обычно голда за килы в стате и искаженная средняя стата.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
Int64 писал(а):
К сожалению нелепая каплановская система не наказывает игроков с одной извилиной за поражение, когда их герой был полностью бесполезен.

"Нелепая каплановская система" делает так для того, чтобы игрок не падал слишком резко не на свой ранг, где начнёт всех нагибать. Неужели непонятно? Это происходит ради стабильности системы. И то, недостаточно система справедлива и стабильна, учитывая командный характер игры, в которой используется. Человек легко может свалиться на 600 поинтов вниз объективно не по своей вине, где ему играть уже слишком легко и где он начинает всех нагибать. Это нормально, что ли?

Близзам бы вместо этого грязного всем осточертевшего онанизма с ранкедом просто добавить вторую очередь - исключительно под командный рейтинг с +-30, но это для них слишком сложно. Лучше будем скинчики рисовать, они хотя бы деньги приносят. Хандзомейнерам новогодний скин не понравился - тут же принялись перерисовывать, а то ведь не купят. Зато руинкед полтора года в очке пребывает. Главное - правильно расставить приоритеты, господа.
Int64 писал(а):
Если бы по-честному снимало сразу по 50 птс, был бы другой разговор - уан трикам приходилось бы иметь хороший винрейт чтобы оставаться на месте.

Т.е. снимать по 50 тупо за то, что он не менял героя? Справедливо, ничего не скажешь. Обычно если герой бесполезен, то проблема уже не в нём, а в команде в целом, и на что бы этот чел ни свапнулся, вы всё равно будете растоптаны. Знаем, проходили. А просить его свапнуться с 4к торба на 2к солдафона - как бы немножко бред, не считаешь? В конце концов, вы с таким вантриком в одной лодке, и ко дну пойдёте все вместе. Но гордыня не позволяет подстроиться под вантрика (что делать, кстати, совсем не обязательно, он и так справится, привык), чтобы выиграть, лучше будем его во всём винить и указывать, как ему играть.

Им и так приходится иметь положительный винрейт, чтобы оставаться на месте - на стриме того же торбвантрика никаких чудовищных начислений за богоподобный отыгрыш (в простонародье - вантрикинг) не наблюдается. Снимает и даёт примерно одинаково, разница в пределах погрешности.
Int64 писал(а):
При спаме в толпу ты "отмечаешься" в каждом последовавшем фраге, даже если твой спам поцарапал на 5хп, все равно дадут большое количество очков огня за фраг. Гораздо большее, чем за любые другие правильные действия, которые по факту внесли бы больше импакта.
На мойре сейчас эта проблема во весь рост. Большинство идиотов на ней постоянно спамят шары в противников и коцают всех, по итогу обычно голда за килы в стате и искаженная средняя стата.


Ну и что дальше? Всё равно тебя сравнивают со средним героем на этой карте, на этой стороне, в этом дивизионе/диапазоне mmr и так далее. Если все дебилы так делают, то ты мало чем отличаешься. В чём проблема спама шаров не понимаю - этот спам опять же заряжает полезную ульту.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2007
Откуда: Москва
Barash писал(а):
В чём проблема спама шаров не понимаю - этот спам опять же заряжает полезную ульту.

...кстати, ГОРАЗДО ХУЖЕ, чем хил-шарик и жёлтая струя.

Barash писал(а):
Т.е. снимать по 50 тупо за то, что он не менял героя?


Нет. За то, что был бесполезен.

_________________
WoT: Chaosbolt[XOVER], Overwatch - Chaosbolt#21886 \ NecroNomicon#21925


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
ZadaRneLL писал(а):
Нет. За то, что был бесполезен.

Тогда вам всем снимать по 50, извини. Бесполезной ведь по факту оказалась вся команда. Одному хочется вантрикать, другому гордыня не позволяет, третий лучше покукарекают в чатик вместо того чтобы играть, четвёртый и сам вантрик, но уже генга, и так далее. Если вас порвали в клочья, то здесь точно не в одном игроке проблема, если он, конечно, не закидывал намеренно, а старался. Либо реально вас переигрывали, либо вы просто были сборищем токсиков-неумех, которые кудахтали вместо того, чтобы играть.

Пора уже осознать, что в играх с рандомами вам никто ничего не должен. Поэтому и надо вводить командный руинкед.

Не нравится - не играйте в этот режим. Будьте принципиальными. Встретил тут в квиках чела с рейтом 4300, у которого в этом сезоне 6 или 7 часов наиграно. Спрашиваю - что так мало то? Говорит - даже в квиках при всех его недостатках играть приятнее, чем в токсичной мусорке. Если это не конец, то я уже не знаю, что. :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
Barash писал(а):
Встретил тут в квиках чела с рейтом 4300, у которого в этом сезоне 6 или 7 часов наиграно. Спрашиваю - что так мало то? Говорит - даже в квиках при всех его недостатках играть приятнее, чем в токсичной мусорке.

и на чём он играет?
Barash писал(а):
Если вас порвали в клочья, то здесь точно не в одном игроке проблема, если он, конечно, не закидывал намеренно, а старался. Либо реально вас переигрывали, либо вы просто были сборищем токсиков-неумех, которые кудахтали вместо того, чтобы играть.

Конечно, всё бывает, но иногда реально не хватает совсем чуть-чуть для победы. Взять второго хила или танка, сменить один тип дпс на другого. А иногда полная смена стиля игры командой вводит противника в ступор или путает его, и это позволяет выигрывать. У нас вчера отлично зашла мей и мойра (вместо зена). Мойра давала бой всяким генжи (который реально доставал), а мей хорошо делила файт на части и контролировала врагов + сильная зонящая ульта. А если бы у нас был вантрик зен, на которого постоянно покушался генжи, и вантрик фара, которую вроде никто не контрил (ну был там макри + зен, но они не особо мешали фара-мерси), но нас убивали раньше, чем она врагов - мы бы не перевернули. Если бы наши танки не свичнулись в какой-то момент с дайва на тяжёлый пик - мы бы в одном из раундов не смогли зайти и проиграли бы. В конечно итоге, выиграли на допах 6-5 вроде. При этом враги тоже меняли героев и стили игры (кроме генжи), и в какой-то момент смогли пробить нашу оборону.
Так что не надо писать, что проиграла команда: если один человек вообще никак не реагирует на проблемы - это он виноват. Не в любой ситуации вариант начать нянчиться с этим героем приводит к победе.

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2005
Откуда: Южный Урал
Barash писал(а):
Т.е. снимать по 50 тупо за то, что он не менял героя?
тупо из-за того, что не вносил импакта. Сливал ли он специально или просто какие-то тараканы в голове ему мешали - это совершенно избыточные детали, если результат одинаковый.
Barash писал(а):
А просить его свапнуться с 4к торба на 2к солдафона
а кто виноват, что у него солдат тянет только на 2к? Каплан с пистолетом у головы стоял и не давал тренировать других героев для таких ситуаций? :lol:
Barash писал(а):
Но гордыня не позволяет подстроиться под вантрика
напоминает анекдот про идиота на встречной полосе, "да их тут тысячи" :haha:
Barash писал(а):
Ну и что дальше? Всё равно тебя сравнивают со средним героем на этой карте, на этой стороне, в этом дивизионе/диапазоне mmr и так далее.
и в итоге люди, которые делают все правильно, получают за победу +19 птс. Потому что система ожидает от них такой же накрученной статы, как у среднестатистических спамящих идиотов.
Barash писал(а):
В чём проблема спама шаров не понимаю - этот спам опять же заряжает полезную ульту.
хилящий шар сильнее дамажащего и ульту тоже больше заряжает. А кулдаун общий. Бездумно потратив абилку на дамаг, который безболезненно впитают танки, спамер или его тиммейт через 5 секунд может оказаться в заднице, в которой хилящий шар его бы спас.
Я видел своими глазами достаточно примеров овощей, у которых стиль игры давал на выходе такую фейковую завышенную стату. И система их затаскивала на ранг где их быть не должно, и пыталась там удержать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
Int64 писал(а):
Я видел своими глазами достаточно примеров овощей, у которых стиль игры давал на выходе такую фейковую завышенную стату. И система их затаскивала на ранг где их быть не должно, и пыталась там удержать.

походу, я сейчас один из примеров такого овоща. Меня упорно затаскивают выше, хотя я вообще не чувствую, что вношу зеном или мойрой импакта больше, чем аной. Почти ни одной золотой медали за штук 7 матчей, но зато почти +150 очков на мейне. Да, иногда мы (я с рандомами) выигрывали с трудом, "на тоненького", но ведь выигрывали.
Интересно, что будет в 8 сезоне - слетит народ на дно или начнёт активно расти.

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Int64 писал(а):
я думаю алекс другое имел ввиду. При спаме в толпу ты "отмечаешься" в каждом последовавшем фраге, даже если твой спам поцарапал на 5хп, все равно дадут большое количество очков огня за фраг. Гораздо большее, чем за любые другие правильные действия, которые по факту внесли бы больше импакта.

Именно. Почти каждый файт убивающий саппов керри по мнению системы вносит меньше вклада, чем даун, который тупо спамом бил в лоб.
Barash писал(а):
Ну и что дальше? Всё равно тебя сравнивают со средним героем на этой карте, на этой стороне, в этом дивизионе/диапазоне mmr и так далее. Если все дебилы так делают, то ты мало чем отличаешься.

Проблема в том, что ты хуже этих дебилов, если пытаешься играть с умом. Тебя еще своя дива в итоге репортом отблагодарит, т.к. у нее видите ли золото по фрагам и урону.

Добавлено спустя 6 минут 26 секунд:
Int64 писал(а):
хилящий шар сильнее дамажащего и ульту тоже больше заряжает. А кулдаун общий. Бездумно потратив абилку на дамаг, который безболезненно впитают танки, спамер или его тиммейт через 5 секунд может оказаться в заднице, в которой хилящий шар его бы спас.

Ну тут я не совсем согласен. У мойры левый клик - основной хил, он должен быть всегда. Шар - это так, мелочь. Нет особого резона экономить шар "на всякий случай". Если все целенькие стоят за щитами, то можно смело кидать дамаг, чтобы кого-нибудь прижечь. Враги начинают нервничать, когда получают урон за щитами. И в последнем патче мойра стала одним дамажным шаром выносить все пушки симметры в проходе, можно сказать контр-пик cancer-меты.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2005
Откуда: Москва
Злобный Йожык писал(а):
Тебе не предлагают ап рейтинга - тебе предлагают пройти калибровку НА ИМБЕ, где все твои теории будет ЗА ТЕБЯ.

ну я же нигде не утверждал, что на этой имбе смогу высоко подняться. Я не обязан какому-то сумасшедшему доказывать то, что из моих выводов никогда не следовало.
Злобный Йожык писал(а):
А так ты сам себя загнал в угол, сидишь там в обмоченных штанишках и что-то невнятно мямлишь.

Ежик ты несколько переоцениваешь свое влияние.
4e_alex писал(а):
Поэтому тотальный аутизм и беготня COD-style процветают даже в GM-лиге.

Скорее так. Ждем 8-й сезон.
Я кстати, в 4-м когда только начинал, то мне игры казались напряженнее и не было скрытых подкруток. Все было максимально честно с точки зрения правил - если выиграл, вот тебе чуть более сильные соперники, проиграл - получи слабее, или примерно таких же. А не как сейчас, где просто для потной победы чуть больше наумирал (была тут катка у меня, где тупо команда моя весь раунд не могла толком собраться - я за 11 килов, 11 смертей, просто приходилось вбегать на 3-4, но часто забирая только одного-двух), или внес меньше импакта. Следующие игры будут сложные. Или наоборот, когда система повышает свою уверенность и тащит тебя, то твоя команда катком прокатывается.
Единственно в чем может быть плохо отмена личного вклада, это если кто-то будет абузить стаки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2005
Откуда: Южный Урал
Btulhu писал(а):
Меня упорно затаскивают выше, хотя я вообще не чувствую, что вношу зеном или мойрой импакта больше, чем аной. Почти ни одной золотой медали
по-моему как раз наличие кучи золотых медалей у саппорта чаще следствие того, что с тиммейтами что-то не так. У меня в 5м сезоне на зене постоянно была куча золота, потому что приходилось потеть за себя и за всяких чудаков, типа уан трик симметры. В шестом золото очень редко набивал, но при этом винрейт гораздо лучше и сами игры были качественнее. Так что я предпочту адекватных тиммейтов и потную игру, чем сидеть с 4 голдами и фейспалмом :D
Если по цифрам: в 5 сезоне 0.42 золотые медали на игру и 51% винрейта, в шестом 0.22 голды и 66%.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2005
Откуда: Москва
4e_alex писал(а):
Именно. Почти каждый файт убивающий саппов керри по мнению системы вносит меньше вклада, чем даун, который тупо спамом бил в лоб.

Тоже верно. Поэтому на трейсер приходиться драться со всеми, часто даже чуть ли не танковать :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
Int64 писал(а):
по-моему как раз наличие кучи золотых медалей у саппорта чаще следствие того, что с тиммейтами что-то не так.

ну, возможно ты и прав. Тем же зеном сложно перехилить мерсю, передамажить нормальных дпс и переассистить какую-нибудь диву, так что звучит логично.

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2005
Откуда: Москва
Barash писал(а):
А просить его свапнуться с 4к торба на 2к солдафона - как бы немножко бред, не считаешь?

Вот как раз этого и не должно быть. Другой момент, что в 8-м сезоне это будет по-разному влиять. Свыше 3к, не будет наказывать в случае неудачи, а также не будет поощрять в случае очень хороших результатов. Ниже же 3к, будет наказывать в случае неудачи, и будет поощрять при отличных результатах. Мне кажется, разрабы экспериментально пока отменяют систему бонусов и поощрений, и если опыт будет удачный, то возможно стоит снизить планку лиги (со среднего рейтинга уже можно отменять, т.е. с 2.3-2.5).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2007
Откуда: Москва
Btulhu писал(а):
ну, возможно ты и прав.

Если у Дзеньятты голда в киллах/уроне, значит, с командой что-то не так.
Если единственная твоя медаль - это серебряный хил, то это не значит, что с тебя импакта нет. Во-первых, ты делаешь огромное количество ассистов - обоих видов. Во-вторых, если урон с киллами даже не бронзовые, то обычно они совсем чуть-чуть ниже.
То есть взгляни глобальнее со стороны - ты такая фиговина, которая занимается влиянием на всю катку, а не моно-целью, как у многих других классов. Более того, иногда репикаю с других саппортов на зеньку - и победа, причём разница в ходе раунда прям ощутима.
Иными словами, ты комплексно склоняешь чаши весов в пользу вашей команды.

_________________
WoT: Chaosbolt[XOVER], Overwatch - Chaosbolt#21886 \ NecroNomicon#21925


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Я уже об этом писал про мойру - в абсолютном большинстве случаев выгодней кинуть хил-шар. Причем кидать его надо еще ДО файта, он прохилит тех, кто не попадает в ЛКМ, вернется к началу файта обратно от стены и к основному замесу КД у мойры уже спадет, а ульта будет заряжена ГОРАЗДО больше, чем от брошеного фиолетового шара, который с большой вероятность кого-то покоцает на 20хп или вообще будет съеден дивой.
В закрытых комнатах типа лунной колонии шар можно просто кидать пол-потолок чуть ли не по кд - он очень хорошо хилит.
Т.е. грубо говоря ваш хил-шар на все 300 единиц будет использован, а фиолетовый дамаг из своих 200 дамага в лучшем случае заработает сотку. На практике разница в скорости накопления ульты этими шарами как раз и получается 3 к 1. Естественно бывают моменты, когда можно помочь кого-то добить или когда сделан фултимвайп - можно вполне кинуть шарик в сторону базы соперника, пока они придут - уже КД спадет.

Добавлено спустя 1 минуту 54 секунды:
ZadaRneLL писал(а):
Если у Дзеньятты голда в киллах/уроне, значит, с командой что-то не так.

- на мейн-аккаунте у меня это большинство игр, если я беру хила - то практически 90% слив игры, потому что в команду давали таких дпсов, что на мойре было 5 золотых медалей, включая дамаг. На зене иметь золото по дамагу вообще было стабильно.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
Btulhu писал(а):
и на чём он играет?

Это не важно, да я и забыл уже. На вдове и заре, вроде бы.
Btulhu писал(а):
Конечно, всё бывает, но иногда реально не хватает совсем чуть-чуть для победы. Взять второго хила или танка, сменить один тип дпс на другого. А иногда полная смена стиля игры командой вводит противника в ступор или путает его, и это позволяет выигрывать.

И как часто вот такие "иногда" происходят? В пределах погрешности или чуть чаще? Потому что обычно все катки в одну калитку. И заметьте, без вантриков.
Или, может, всё-таки нужно рассуждать не с позиции "а вот если бы хила второго или танка", а с позиции "а вот если бы наши имеющиеся дауны сыграли посильнее, то мы бы выиграли"?
Int64 писал(а):
тупо из-за того, что не вносил импакта.

А в следующей катке он внесёт в два-три раза больше импакта, чем весь ваш "отдел" дэмеч дилинга. Ему дать +150, а лохам на дд +0? Согласен, заверните два и давайте мне такой руинкед. Это именно то, как должен работать соло руинкед. Ничего не делаешь - 0, тащишь всех на горбу - +200.
Int64 писал(а):
а кто виноват, что у него солдат тянет только на 2к?

Никто. Это его личный выбор. Он на том же ранге, что и ты, если что. Кто ты такой, чтобы указывать ему? Ты ничего такого не подумай, я не особо вантрикал, мне неудобно как-то было, но я понимаю и тех, кто это делает. Лучше сыграть 100 матчей с вантриками, чем 10 матчей с флексами, которые везде по чуть-чуть и везде плохо.
Int64 писал(а):
И система их затаскивала на ранг где их быть не должно, и пыталась там удержать.

Что-то мне это напоминает. :lol: С точки зрения системы они должны там быть, и раз удерживаются, то играют на него.
ZadaRneLL писал(а):
Если у Дзеньятты голда в киллах/уроне, значит, с командой что-то не так.
Если единственная твоя медаль - это серебряный хил, то это не значит, что с тебя импакта нет.

Совершенно верно. Ну и вообще полезность/бесполезность кого-то так сразу и не видна. Тут намедни дзеном в квиках крайне бестолково играл, на мой взгляд, а по итогу участие в 70% убийств через боевые содействия. То есть если бы не диссонанс, этих убийств могло бы не быть вовсе или быть меньше/медленее, до такой степени, что катка была бы проиграна.

Добавлено спустя 8 минут 31 секунду:
jsth писал(а):
Мне кажется, разрабы экспериментально пока отменяют систему бонусов и поощрений, и если опыт будет удачный, то возможно стоит снизить планку лиги (со среднего рейтинга уже можно отменять, т.е. с 2.3-2.5).

Мне кажется, что эта идея изначально идиотская, и уж тем более на лоурангах. Играть на барьерных танках народ всё равно не станет, потому что хоть ты 10 раз бог на барьерном танке, без отхила и команды, которая бы умела пользоваться твоим щитом, ты не выиграешь. Поэтому на танках и не играют, а не потому что там "дают меньше, отнимают больше". Ни фига не меньше, ни фига не больше. На танке готов играть только в премейде, с рандомами наелся, хватило. Выставляешь ты щит, а гений на солдате выходит за него и попадается на хук. И вот такая дребедень целый день. Не, ребят, это изменение лишь затруднит ап смурфов и всё. Фундаментальные проблемы руинкеда никуда не деваются.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2005
Откуда: Москва
Barash писал(а):
На танке готов играть только в премейде, с рандомами наелся, хватило.

Вот именно. Ты сам на танках играть не умеешь (как минимум система не знает умеешь ты или нет, и она проверяет твой скилл размешивая разными рандомами), поэтому тебя минимум тормозят на росте (а то и вообще собирают специально тех, кого надо понизить). Ты валишь на рандомов, но ты сам такой же рандом как и они. Вот когда ты рос на торбе (тебя тянули), ты очень был доволен рандомами (говорил, как они стараются). А все потому, что ты был по другую сторону. И тут есть три стороны: падающие, растущие и стоящие на месте. Чтобы стать растущим, надо минимум показывать результаты значительно лучше текущей лиги (как ты на торбе), выигрывать игры с максимальным импактом, и как следствие у тебя будет высокий винрейт. Int64 говорил, что максимально просто это сделать если стартовать сильно ниже своей лиги. В твоем случае вообще все было идеально, тебя откалибровало сильно ниже чем ты можешь (что кстати, косвенно говорит о том, что калибровка это полное фуфло), ты катком там всех начал разносить (внизу у тебя для этого достаточно было скилла), а потом уже тащили. А вот когда ты начал флексить, тут система и задумалась и ты сам говорил, что насливал рейном. Вот тебе и индивидуальный вклад. Текущий ММ не способствует изучать новых героев, т.к. это тормоз роста.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19196 • Страница 678 из 960<  1 ... 675  676  677  678  679  680  681 ... 960  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Sabotender, XAM и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan