Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Keyco   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19196 • Страница 680 из 960<  1 ... 677  678  679  680  681  682  683 ... 960  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2007
Фото: 1
#77

Жанр: Командный шутер
Релиз: 24.05.2016

Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Локализатор: Blizzard Entertainment

Движок: Tank Engine
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Официальный сайт: https://playoverwatch.com

Описание
Командный шутер 6 на 6.

5 режимов игры.
Захват точек. 5 карт.
Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время.
Сопровождение. 6 карт.
Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать.
Контроль объекта. 5 карт.
Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах.
Захват точек/сопровождение. 5 карт.
Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать.
Захват флага. 5 карт.
Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг.
Схватка. 6 карт.
Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя.
Командная схватка. 10 карт.
Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств.
Ликвидация. 4 карты.
Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.

3 класса.
Урон. 16 героев.
Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности.
Танк. 8 героев.
Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду.
Поддержка. 7 героев.
Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.

Q: Нашел баг в игре, куда сообщить?
A: → http://us.battle.net/forums/en/overwatch/22813881/

Q: Нашел в ошибку в локализации (переводе) игры на русский, куда сообщить?
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 6490358900

Q: Нашел ошибку перевода\баг на сайте OW, куда обратиться?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611951109

Q: Какие системные требования у Overwatch?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7636

Q: Какие видеокарты поддерживает Overwatch?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7637

Q: Как сменить язык текста\аудио на PC?
A: В настройках лаунчера бнет: http://i.imgur.com/pefBd16.png

Q: Что означают иконки производительности?
A: https://eu.battle.net/support/ru/article/7779

Q: Куда я могу написать свои первые впечатления об игре?
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611651112

Q: Советы новичкам
A: → http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611691089

Q: Какие горячие кнопки есть в OW?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7612011789

Q: Что такое Соревновательный режим?
A: http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 9#post-368

***
В рамочку! [крылатые и забавные фразы]
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7611661117

Гайд по достижениям
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 7612082349

Все, что нужно знать о PTR
http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 2#post-427

Взято здесь http://eu.battle.net/forums/ru/overwatc ... 012#post-2
#77
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ.
2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов.
3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки.
4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.

Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.

В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler).
Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.

Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер.
Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
TeamSpeak | Discord
#77
1 - основной - ts71.gameservers.com:9186
2 - резервный - ruts1.gameservers.com:9210 password:overpass
#77
https://discord.gg/B6kYAdZ

Желающим помериться у кого ммр фпс больше вам сюда
[теx. часть] Overwatch


Последний раз редактировалось Keyco 11.09.2019 3:19, всего редактировалось 88 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2016
Откуда: Деревня Самара
Вчера выпало две леги из одной коробки. Трейса и новый Ханзо. Сейчас из первой же коробы лега на винстона и новый джанкрат. Потом еще две леги из оставшихся четырех отсыпало плюс куча сирени :lol:

_________________
i5-4440 3,1 | Samsung 8Gb 1600 | Palit Dual gtx1066 0,875v | Chieftec 650 | 850 EVO 250gb
g4600 3,6 | Crucial 8 gb 2133 | Giga gtx 1050 | Chieftec 500


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2005
Откуда: Москва
Barash писал(а):
Нет. Они слабы, и это единственная причина. Более-менее что-то толковое показывают только в руках мейнеров. В руках нубасов это цирк.

Barash писал(а):
В кривых руках - разумеется.

Ну вот анаку тут сегодня приходилось свичнуть сомбру - слишком много контрпиков прямых было. Он реально на ней мало что делал полезного. А он играет ей очень сильно.
Мне тоже бывает приходится свичнуть трейсу, если например в красной тиме отличный джанк/макри/ханзо/фара. Бывает что все 4 играют, соло танка и солохил мерка. Вот вчера пришлось свичнуть. Иначе я слился бы. А так даже выиграли.
В общем, играть одним и тем же героем конечно не запрещено. Но правилом хорошего тона считается играть несколькими героями. Абсолютным хоть и негласным критерием является игра, в которой ты в течении двух минут не приносишь пользы. Вантрики делают ошибку в том, что раз разрешено мне играть одним героем, значит я прав всегда, даже если меня контрят. Ничего страшного в следующей катке я затащу. Это наплевательское отношение должно быть выдрано.
Barash писал(а):
Мде? Если такой низкий скиллкап, то почему так мало хороших симметр?

Мне кажется они все одинаковые. ну там на высоких рангах чуть больше микромоментов. А так ставь свои турельки в нужных местах, кидай барьеры, да жги. Прыгать больше приходится против аимистых и все. ты меня извини, я ее не уважаю (вантриков). Но оговорюсь, что восхищаюсь творческими людьми, которые умеют играть не только ей.
Barash писал(а):
Подожди, ты же сам вроде теперь вантрик. Трейсер. Говорил ещё, мол, я играю на сильной трейсер и мне плевать, что вы там пикаете.

Совершенно верно :) Я вантрик трейсер теперь. Играю так потому, что всегда мечтал научится играть ей, она позволяет делать много, и максимально не зависит от тимплея и пика. Я ничего не могу сделать кроме как вытаскивать, если у меня один-два (а бывает и трое) игрока с отрицательным винтрейтом. если эти тильтанувшие пикали бы нормально, то вопросов нет. Правда бывает смотрят в профиль, и пикают под меня - прямо аж гордость распирает, когда под тебя пикают. Хотя, мне это даже не нужно, но минки в гравик прикольные получаются) Я пробовал многое (разве что генжи не умею пока) и стоял на месте. Мне надоело это, я захотел прогресса и мне повезло, что я могу это реализовать (я всего месяц на нормальном компе и тут же рост).
Но я могу отыграть нормально на танках и других дпс, саппортов тоже могу. Я так иногда делаю даже - если вижу нормальных людей, то пикаю под команду. Но тут взял платину на смурфе и все меньше так делаю, надо тащить самому.
Barash писал(а):
Я что-то упустил или это двойные стандарты - трейсер можно, а симметра нельзя?

Я уже говорил, что репикаю в случае неудачи. Таких случаев мало, но они бывают. Как правило это еще и из-за того, что мне дают людей с отрицательным винрейтом.


Последний раз редактировалось jsth 25.12.2017 0:34, всего редактировалось 1 раз.

 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
jsth писал(а):
Ну вот анаку тут сегодня приходилось свичнуть сомбру - слишком много контрпиков прямых было. Он реально на ней мало что делал полезного. А он играет ей очень сильно.

Кто у сомбры контрпики? Я без рофлов спрашиваю. Она вроде бы от любой опасности телепортится на маячок, что стоит на аптечке).
Анак - это тот чел, который на онли сомбре из бронзы в гм добрался, если я не ошибаюсь? Значит, это реально? Играть одним героем, не репикать и расти в рейте. Какие выводы?)
jsth писал(а):
Мне тоже бывает приходится свичнуть трейсу, если например в красной тиме отличный джанк/макри/ханзо/фара.

У хорошей трейсы разве есть контрпик кроме сфокусированного огня?
jsth писал(а):
Вообщем, играть одним и тем же героем конечно не запрещено. Но правилом хорошего тона считается играть несколькими героями.

Разумеется.
jsth писал(а):
Абсолютным хоть и негласным критерием является игра, в которой ты в течении двух минут не приносишь пользы. Вантрики делают ошибку в том, что раз разрешено мне играть одним героем, значит я прав всегда, даже если меня контрят. Ничего страшного в следующей катке я затащу. Это наплевательское отношение должно быть выдрано.

Если вантрик не приносит пользы, то проблема во всей команде. В такой ситуации свапаться ему бесполезно, да только хуже будет. Если человек вантрик, на что он должен свапнуться-то?
jsth писал(а):
Мне кажется они все одинаковые. ну там на высоких рангах чуть больше микромоментов. А так ставь свои турельки в нужных местах, кидай барьеры, да жги. Прыгать больше приходится против аимистых и все.

Так можно любого героя описать, что будет аутистический нубский треш. Что там на трейсер - блинкуйся, стреляй, когда слышишь тяжёлый вздох - реколл. Напрягаться больше приходится против опытных маккри и всё. :lol:
jsth писал(а):
Но тут взял платину на смурфе и все меньше так делаю, надо тащить самому.

Молодец :beer: Правильно мыслить начинаешь.
jsth писал(а):
Я уже говорил, что репикаю в случае неудачи. Таких случаев мало, но они бывают. Как правило это еще и из-за того, что мне дают людей с отрицательным винрейтом.

Ну и как, репик помогает перевернуть катку? Или репик с твоего сильнейшего героя лишь усугубляет ситуацию?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2005
Откуда: Москва
Barash писал(а):
Кто у сомбры контрпики? Я без рофлов спрашиваю. Она вроде бы от любой опасности телепортится на маячок, что стоит на аптечке).

такие же почти как у трейсы. Ханзо (ваншот кластеркой и в хед), маккри (флешка+пкм). Это явные. бывают еще проблемы с джанками (капканы и комбо), с хорошими вдовами.
Barash писал(а):
Анак - это тот чел, который на онли сомбре из бронзы в гм добрался, если я не ошибаюсь? Значит, это реально? Играть одним героем, не репикать и расти в рейте. Какие выводы?)

Да это он. Но там когда ты снизу растешь, то система сама тебя тащит. ты примерно такой же путь проходил. Все это из-за того, что твой герой значительно лучше чем играют на данном рейтинге. Главное героя не менять, или в крайнем случае играть им также сильно. Я вот и маккри беру - все равно для системы это сильная игра.
Barash писал(а):
У хорошей трейсы разве есть контрпик кроме сфокусированного огня?

Ну вообще-то есть. Только если ты ее освоишь очень хорошо, то тебе мало что страшно. Довольно тяжело на ней в замесах и под фокусом конечно. Требуется идеальный трекинг.
Barash писал(а):
Если вантрик не приносит пользы, то проблема во всей команде.

Я так не думаю. Бывают конечно катки "образцы баланса", где просто банально в скилле все дело. Но это не так часто. И тем более, это тебя не коснется, если ты уверенно растешь. И в тоже время не избежать, если ты плохо играешь/бущенный (я тут играю и против 3.6 челиков скатившихся в голду - бущенные 100%, т.к. видно что не умеют, хоть и каждый сезон на 3.5).
Barash писал(а):
Так можно любого героя описать, что будет аутистический нубский треш. Что там на трейсер - блинкуйся, стреляй, когда слышишь тяжёлый вздох - реколл. Напрягаться больше приходится против опытных маккри и всё.

Ну в принципе да :) Поэтому о вкусах не спорят)
Barash писал(а):
Молодец

:beer:
Barash писал(а):
Правильно мыслить начинаешь.

У меня нет выбора. Начну флексить, значит буду качаться на качелях, а раз начну качаться, то так и будет баланс, то в твою сторону, то не в твою. Можно конечно расти по 200 очков в сезон. Я так и рос до этого.
Barash писал(а):
Ну и как, репик помогает перевернуть катку? Или репик с твоего сильнейшего героя лишь усугубляет ситуацию?

Вот если это вантрик, то там да. Почему и нельзя играть ТОЛЬКО одним героем. Я сам не совсем вантрик, если так разобраться. Я стараюсь играть трейсой. В некоторых случаях репикаю на нее - типа пикнул танка, но команда ничего не делает. берешь трейсу и вытаскиваешь.


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
Возможно, но на солдате слишком много ошибок прощается. Ошибся - поставил под себя хилку. Ошибся опять - убежал к аптеке на бесконечном спринте. Аим тоже щадящий - автомат, да ещё и хитскановый.

Это в какой лиге то? Солдатом надо больше прочих играть с хорошим звуком и смотреть по сторонам. Провафлил рипера или маккри, подпустил слишком близко - считай труп. То же самое с думфистом, солдат по сути единственный из всей атаки, кого этот нигер неплохо контрит. На контролах с ямами постоянно надо следить, чтобы ничего тебя не скинуло, всем остальным на это опять же неплевать. Так что у солдата своих моментов более чем достаточно.
Хил - это больше не для прощения своих ошибок (все дд получают по морде), а скорее своих слепых саппортов.
Barash писал(а):
Герои без мобильности и сейва/састейна никаких ошибок своему оператору не прощают в принципе, поэтому у них и сложность выше: всё нужно выполнять безукоризненно.

У всех героев атаки эскейп лучше, чем у солдата, кроме маккри. У многих сразу по 2 эскейпа и каждый лучше спринта/хилки.

Добавлено спустя 12 минут 22 секунды:
Barash писал(а):
Кто у сомбры контрпики?

Почти все дд, хороший урон у нее только в танки из-за разброса. Абилочных героев типа трейсы, генджи или фиста она выключает, но это командная абилка (цель должна быть отвлечена как минимум).
Законтрить ее емп нереально, т.к. она выключает тебе все. Обычно его контрит ее же команда своей тупостью и несогласованностью. Но если чужая команда хороша, то я использую симметру. Конечно сомбра контрит симметру, выключая напрочь все ее щиты и пушки, ей проще всего найти и выбить тп/генератор. НО именно в этом и смысл. Я устраиваю гнездо с 6 пушками симметры и генератором, которое можно разобрать только через ЕМП (иначе она там просто сдохнет). И сомбра всю игру свои ЕМП вливает в него, а не в мою команду :lol:
Barash писал(а):
У хорошей трейсы разве есть контрпик кроме сфокусированного огня?

Аим в голову ее контрпик: солдат, маккри или вдова.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
jsth писал(а):
Ханзо (ваншот кластеркой и в хед), маккри (флешка+пкм). Это явные. бывают еще проблемы с джанками (капканы и комбо), с хорошими вдовами.

Эти всех 200-хэповых контрят. Кластерка ещё орису контрит :haha:
jsth писал(а):
Но там когда ты снизу растешь, то система сама тебя тащит. ты примерно такой же путь проходил.

Да не система тащит, а сам себя тащишь. Ты апаешься на трейсе потому, что это твой сильнейший герой. Задрочишь ещё кого-нибудь до её уровня, будешь и на нём апаться. При чём тут система-то).
4e_alex писал(а):
Это в какой лиге то?

В голде и немножко платине этого было достаточно. :D В квикасах тоже достаточно. А больше я нигде на солдате и не играл. 3к взял и забросил, в гробу я это видал, честно.
4e_alex писал(а):
У всех героев атаки эскейп лучше, чем у солдата, кроме маккри. У многих сразу по 2 эскейпа и каждый лучше спринта/хилки.

Солдат идеально сбалансированный герой. Ещё не хватало ему делать более крутые эскейпы/сейвы при его силе. Хотя близзы могут. :lol: Мне лично приятнее пользоваться спринтом и хилкой, чем реколлами и прочими транслокаторами.

Добавлено спустя 5 минут 41 секунду:
4e_alex писал(а):
Я устраиваю гнездо с 6 пушками симметры и генератором, которое можно разобрать только через ЕМП (иначе она там просто сдохнет). И сомбра всю игру свои ЕМП вливает в него, а не в мою команду

Что это за гнёзда-то такие, если не секрет?


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
Что это за гнёзда-то такие, если не секрет?

Любое место, которое в принципе не обстреливается снаружи. Какой-нибудь очень узкий угол типа задней комнаты на анубисе.

Добавлено спустя 5 минут 7 секунд:
Barash писал(а):
голде и немножко платине этого было достаточно. В квикасах тоже достаточно. А больше я нигде на солдате и не играл.

Ты хочешь сказать, что тебя в принципе никогда не убивали рипером или маккри в упор? Не верю. У солдата там шансов в районе 0. Единственный контрплей - это держать дистанцию от всех подозрительных углов и тщательно все общупывать и прослушивать.
Ну а игра солдатом на колодце в илиосе вообще может превратиться в цирк, если у врагов есть свин, фара и люсио одновременно. А солдат против такой комбы нужен. Да и в лиджанге 2 точки из 3 такие же почти.

Добавлено спустя 5 минут 53 секунды:
Наверное, все уже успели получить эти подарки на рожденство от Джеффа :-)

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
4e_alex писал(а):
Любое место, которое в принципе не обстреливается снаружи. Какой-нибудь очень узкий угол типа задней комнаты на анубисе.

Учитывая скорость заряда импульса, не считаю, что сдачу его в генератор (который ценнее) следует относить к "сливу" ульты. Но могу ошибаться, на сомбро не игрок.
4e_alex писал(а):
Ты хочешь сказать, что тебя в принципе никогда не убивали рипером или маккри в упор? Не верю. У солдата там шансов в районе 0. Единственный контрплей - это держать дистанцию от всех подозрительных углов и тщательно все общупывать и прослушивать.

Так всё справедливо же - подпустил их к себе, ошибся - помер. Убивали, конечно. Но вообще подпустить рипёра на такое расстояние, что он тебя передамажит под хилкой - это совсем надо быть чем-то отвлечённым. Ну или рипёр молодец - правильно играет и заслужил фраг. Я так, например, не умею.
4e_alex писал(а):
Ну а игра солдатом на колодце в илиосе вообще может превратиться в цирк, если у врагов есть свин, фара и люсио одновременно. А солдат против такой комбы нужен. Да и в лиджанге 2 точки из 3 такие же почти.

И такое тоже было. :D К чему ты клонишь-то, не понимаю.


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
Учитывая скорость заряда импульса, не считаю, что сдачу его в генератор (который ценнее) следует относить к "сливу" ульты. Но могу ошибаться, на сомбро не игрок.

Симметра заряжает ульт еще быстрее (если не тупая овца). У меня несколько игр таких было. Только в одной сомбра в итоге догадалась сдать емп просто в команду (потому что он снимает в том числе и щиты, которые дал генератор), не пытаясь в 4ый раз снова сломать сначала генератор.
Barash писал(а):
вообще подпустить рипёра на такое расстояние, что он тебя передамажит под хилкой - это совсем надо быть чем-то отвлечённым.

Это от карты зависит. На многих контролах особо выбора нет, этот гад может везде сидеть, сверху, за углом.
Barash писал(а):
К чему ты клонишь-то, не понимаю

К тому, что ты говорил про то, что солдат прощает ошибки. Так вот это не совсем так. Многие вещи на нем определенно проще. Но он не прощает ошибки, которые прощаются многим другим дд по дефолту.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2005
Откуда: Москва
Barash писал(а):
Эти всех 200-хэповых контрят. Кластерка ещё орису контрит

У ханзо еще просветка. А так да, ханзо против много кого хорош, почему и популярен на высоких рангах, и не требует мегареакции и суперориентации. Т.е. не можешь освоить скоростей трейсер/генгу, значит ханзо станет неплохим компромиссом. ну вдова тоже.
Barash писал(а):
Да не система тащит, а сам себя тащишь. Ты апаешься на трейсе потому, что это твой сильнейший герой. Задрочишь ещё кого-нибудь до её уровня, будешь и на нём апаться. При чём тут система-то).

Ну как бы да. Т.е. это всегда два процесса одновременно - ты сам играешь хорошо, и система тебя тащит, давая нормальных тиммейтов. Если же начать аутировать, то праздник закончится довольно быстро. Если совсем хорошо бахаешь, или же у системы сомнения (ты как бы выигрываешь, но она дополнительно может проверить - я на мейне стал играть на трейсе на новом компе, и система несколько десятков игр изучала мою игру (я просто до этого ничего близко не мог показать)), то тебе в нагрузку дают еще тех, кого надо тащить. если ты еще и при этом выигрываешь и все равно вносишь много импакта, то потом тебя еще сильнее тащат.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
Barash писал(а):
И как часто вот такие "иногда" происходят

ну вчера таких было минимум две. играли в стаке со знакомым.

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Экспериментировал тут с системой ливерства. Раз 5-6 повторил тест, результат стабильный. Идиоты из близзарда награждают всех за выход после отсчета времени не одним поражением, а двумя. Т.е. какое-то тело выходит в середине игры, что уже не твоя вина, но за это ты почти 100% ловишь проигрыш. И если ты выйдешь через 2 минуты обратного отсчета, то блокировку ты, как и обещано, не получишь. Но спишут тебе 25SR сейчас + 25 в следующей игре. Если в следующей проиграешь - держи минус 40-50, выиграешь - плюс 4-5. Т.е. они тупо хотят, чтобы ты терпел 5v6 или хуже до конца, вот тогда спишут ~25 разово.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2010
Откуда: Прямо оттуда!
Фото: 0
4e_alex есть такое. В таких случаях потом было 2 изи вина в одну калитку, и было не один раз. Правда да, я терпел 5 vs 6. Даже 1-2 vs 6.

_________________
i5-12600 | 32 GB RAM | RTX 4070 | Xiaomi G27Qi | HyperX Alloy Elite (Red) | Logitech G403 HERO | Creative AE-5 Plus | TAKSTAR SHADE | Sony DualSense


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Пока не стер овер у меня вообще не давало вйти из игры по истечении 2х минут после ливера - жмешь выход - ничего не происходит - тупо возвращает в меню, как будто ничего не нажимал. ХЗ поправили или нет.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
jsth писал(а):
ты сам играешь хорошо, и система тебя тащит, давая нормальных тиммейтов

Никто никого через тиму не тащит, выдумки это. Просто в голде реально почти все игры в одни ворота. Более-менее нормализуется только после 2400 чего-то. Причина не в системе, а в игроках. Это такой пограничный ранг, до которого (бронза/серебро) почти все раки, а после него прирост скилла относительно затрат времени сильно сокращается. Разница между средним 2100 и 2400 - огромная, при этом они могут быть в одной игре. Или игрок, который играет на 2400 на лузах попал в 2100, тоже там всех раскидает в одну харю. В других рангах такого особо нет. Между 2600 и 2900 нет особой разницы, а свежего 4к от даймонда зачастую и с лупой не отличишь.
PS Рассказываю это не просто так по слухам от сарафанного радио или квикосным оценкам, а вполне свежих впечатлениях. Я уже третий сезон либо почти не играю в ранги либо сильно аутирую. В этом нааутировал до того, что 2 дня назад был 2100. Правда, потом заканчивать сезон в голде перехотел, вчера вернулся в унылую платину. Опыт такого дайва вниз довольно интересен, кстати, как путь вниз, так и обратно. Прям глазами явно видишь разницу в игроках и общих шаблонах поведения на разных рангах.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
jsth писал(а):
ты сам играешь хорошо, и система тебя тащит, давая нормальных тиммейтов.

всхохотнул :lol:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2007
Откуда: Москва
4e_alex писал(а):
Между 2600 и 2900 нет особой разницы

В принципе, да. Ну, может, сами игры чуть суровее всё-таки проходят. И какие-нибудь трейсы на 2600 ещё не ломают лицо Мойре, а вот на 2900 - нередко можно и отхватить.
4e_alex писал(а):
свежего 4к от даймонда зачастую и с лупой не отличишь.

Встречал в 3х3 и квиках 3500+ парней и расстраивался - по непонятной причине зачастую это какие-то убожества (нет, Йож, я вообще никак не про тебя, если что), лучше бы платину крепкую подкинули. Причём мейнов же пикает. Не знаю, почему так. Бущеные?

_________________
WoT: Chaosbolt[XOVER], Overwatch - Chaosbolt#21886 \ NecroNomicon#21925


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Буст-сервисы все еще популярны, бущеных достаточно много. Плюс система делает так, что игрок реально умеющий играть на 3500+ может не вылезти с 3к+, а кто-то играющий реально на 2.5 на рандоме залетает выше.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
ZadaRneLL писал(а):
Бущеные?

stopit перед новым годом фармит)

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2005
Откуда: Южный Урал
4e_alex писал(а):
Между 2600 и 2900 нет особой разницы
таки есть, не в каждой катке видно, но статистически заметно. На 2600 достаточно много залетевших из голды на удачном винстрике или забущенных стаком, они там не то чтобы совсем балласт, но явно проседают. А на 2900 наоборот, много слившихся даймондов и смурфов на пути наверх, хотя при этом же и абсолютно безмозглые овощи тоже встречаются.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 19196 • Страница 680 из 960<  1 ... 677  678  679  680  681  682  683 ... 960  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: GANGSTA12 и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan