Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2006 Откуда: Zimbabwe Фото: 13
Wormwood Мне стало лучше и комфортнее. Я хоть стал чувствовать мышку, и прицел. Теперь хоть нету, этой галимой акселерации. А то, навожу мышкой(рукой) на цель, а прицел в реальности на экране совсем не туда смотрит. Но если люди привыкли играть а акселерацией, или просто не знают что это, будет очень сложно играть без акселерации. Так как, мышка(прицел) 100% всегда имеет одну скорость при движении. Хоть ты медленно ведешь прицел, хоть очень быстро, скорость всегда будет одна и та же. И в винде 10, если даже снимать галочку "повышенная чувствительность", что само по себе подразумевает, типа выключенная акселерация. Все равно эффект не тот, что после фикса.
о я по циферкам OVERALL PERFORMANCE почти как Азлов! и винрейт получше в моем днеранге правда блокед хуже, но я просто не играю такими героями (не умею на самом деле)
Добавлено спустя 44 секунды:
Злобный Йожык писал(а):
вообще нельзя в игру заходить - одни дебилы играют
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
stormpand писал(а):
ну как нормально,минимум 3 человека у кого иногда модельки долго грузятся
ну как минимум один у кого на ссд такая же проблема. У брата вчера как минимум не прорисовывался интерфейс, оружие, эффекты, успел пройти полный отсчёт и добежали до арки в Голливуде и только после всё прорисовалось. Какой то и7 хд1070 16 оперативы и ссд.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Keyco писал(а):
У брата вчера как минимум не прорисовывался интерфейс, оружие, эффекты, успел пройти полный отсчёт и добежали до арки в Голливуде и только после всё прорисовалось. Какой то и7 хд1070 16 оперативы и ссд.
играл месяц с профильного с ссд такого не было ни разу,на ноуте с хардом регулярно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Посмотрел запись стрима сайфера - играет не так красиво и не так разнообразно в отличие от кулера, но айм просто дичайший. Он и в квейке этим очень сильно выделялся и бесил соперников. Когда он брал макри - гендзи в команде соперников наверное стул себе прожог ))
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Сейчас этот форум просматривают: <TopUpdate> и гости: 45
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения