Дата выхода: 10 октября 2017 г. Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Игровой движок: Firebird Engine Жанр: Action/RPG Платформы:Windows, PlayStation 4 и Xbox One
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7 SP1 with Platform Update Процессор: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-2300, 2.80 GHz Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: AMD HD 7870, 2 GB / NVIDIA GTX 660, 2 GB DirectX: Версии 11 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 70 GB Дополнительно: X64 required
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 10 Creators Update Процессор: AMD FX-8350, 4.0 GHz / Intel Core i7-3770, 3.4 GHz Оперативная память: 12 GB ОЗУ Видеокарта: AMD RX 480, 4 GB or RX580, 4GB / NVIDIA GTX 970 4, GB or GTX1060, 6GB DirectX: Версии 11 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 70 GB Дополнительно: X64 required
Уважайте других игроков! Всё, что относится к сюжету игры - загоняем под спойлер! Теги:
Код:
[spoiler=][/spoiler] [spoiler][/spoiler]
Также, пожалуйста, все вопросы-советы по прохождению тоже прячьте под спойлер, игра ОЧЕНЬ свежая! Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:
Код:
3. В конференции запрещается: 3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.
Последний раз редактировалось Vik 11.10.2017 8:28, всего редактировалось 5 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2009 Откуда: Cherryville Фото: 2
kast писал(а):
на высоких уровнях сложности их не надо убивать, а надо подчинять. Но перед этим придется их 1-2 раза победить (унизить) чтобы понизить уровень до своего
уровень максимальный, сложность - brutal ( она же максимальная )
локация NURN
#77
по факту имеем - ни одного *интересного* капитана на локации нет. 1. что это значит? - это значит что лучшие бойцы - это капитаны с пикой и щитом, капитаны без очевидных слабых мест, и - это обязательно!! , этот капитан не имеет никакого карагора = передвигается на *одинадцатом номере* вот пример -
#77
2. вычистить всю локацию, с учетом спавна новых капитанов, взамен убитых, для меня займет ~ минут 40. но, иногда игра начинает просто в *бешеном* ритме спавнить новых капитанов, сл-но окончание банкета возможно только на сл день. об этом факте известно давно - считайте игра переносит cooldown на сл день.
3. вероятно, в процессе.. назовем его *уборочная страда*, один капитан вернется. * он никак и никаким образом место в крепости получить не может. крепость контролируется мной и только я могу назначать или ставить капитанов на 6 пустующих вакантных мест. только я и никто другой. ** капитан вернулся - что делать? - он вернулся потому, что вы неправильно убили его. надо оторвать голову - тогда этот капитан не вернется. вспомните слова некоторых капитанов, который приходят мстить - i will show you a proper murder! (q) - а зачем, соб-сно, спешить его убивать? вернется другой какой-нибудь. но если на вашей локации присутствует капитан, что вернулся с *того света* = как минимум никакой другой не вернется до тех пор, пока сей капитан жив. оставьте его на окончание, когда на локации останется 3 или 4 капитана, вы им отправите смертельную угрозу и.. вуаля! = локация пуста, здравствуйте новые капитаны.
*****
sgs
я сейчас к вам обращаюсь, чтоб раз и навсегда *закрыть* подобные вопросы, позвольте вам предложить такой геймплей: вы ставите перед собой часы, засекая ~ 25-30 мин. ваша задача- привести всех присутствующих на какой-либо локации капитанов в ужас и потом убить, НО сами вы прикасаться к капитаном не можете. можете взрывать бочки с грогом, *переводить уруков на свою сторону*, вызывать gondorians wights и т.д. и т.п., но повторюсь вы не можете прикасаться к капитану. смогете решить задачку? вот пример - если провести стелс атаку на капитана, сразу начав его рекрутировать ( это атака не действует на капитанов ологов, почти никогда не действует на капитанов относящихся к классу берсеркер, но зачастую хорошо подходит к капитанам, класс которых или асассин или коммандер, даже если у них присутствует перк vigilant againts stealth ) шансы что сия атака пройдет очень хорошие.
*парфянский выстрел* ( моя статистика) [ / хрипит от счастья ] 1. !! > 16 000 капитанов убитых.. 2. гондорианская ( именно так - не гондорская, а гондорианская) бронька впечетляет, правда? [ / ]
Уточню для особо пальцегнутых. Сказанное выше относится к капитанам, которые охраняют крепость и босса крепости (они у тебя все живые на первом скрине). Насчет рядовых урков точно не помню, но опять же иметь их в своей армии практичнее, чем убивать. ПС. Насчет рядовых насколько помню они не обновляются пока тебя не убили, но если ты умер, то идет движение на несколько "ходов" и появляются новые капитаны. Поэтому пальченки можешь загнуть обратно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2009 Откуда: Cherryville Фото: 2
kast писал(а):
пальцегнутых, ты, пальченки загнуть
ну-с, понятно. из какого села, лапоть? (ц)
всеж не буду переходить на ваш жаргон = может у вас появится желание общаться нормально.
первый скрин - Минас-Могул. город захвачен уруками, а по факту - цитадель Ангмарского короля. ес-но, что с капитанами ведущими осаду ( так их трактует Monolith Production, это верхняя пятерка капитанов) я взаимодействовать не могу. что касается других капитанов - на данный момент локация пуста ( у игры cooldown), спавнить новых игра начнет спустя какое-то время. как только игра наспавнит новых капитанов я начну их резать. причем делать это начну в очень быстром темпе ( < 30 сек на каждого ). тогда и только тогда появятся 1-2-3, но не более, капитанов из верхней пятерки.
*****
( один известен - это warmonger slayer. = н.е.п.р.и.к.а.с.а.е.м!! мне нравится или хочется думать, что присутствие капитана племени warmonger, ведущего осаду, заставляет игру спавнить на этой локации больше капитанов этого племени. зачем?, - вы спросите . ответ - гондорианскую оснастку можно получить только убив или рекрутировав, а затем стерев через ганизон, эпика-warmonger(а)
doomcrier, heartwarden, wraithbuilder
#77 #77 #77
как и в shadow of mordor, эпическая экипировка в shadow of war, почти всегда лучше легендарки.
*****
на этом моменте игра мне дает выбор - 1. убить 2. опустить ему его уровень. в этом случае - игра переводит его к простым капитанам, снимает с поста ведущего осаду.
но повторяюсь, какой бы выбор я не сделаю - взаимодействовать, как-либо влиять на капитанов, ведущих осаду, я не могу. никак.
если сейчас вы скажите что можете предоставить скрин или вы видели скрины, где их верхней пятерки капитанов присутствуют капитаны лояльные к вам - да, это можно было сделать в ранних версиях игры. если до начала 3 акта рекрутировать всех капитанов на локации Минас-Могул = был шанс, что игра ошибется и поставит одного или двух капитанов на пост ведущих осаду. но это только шанс и по-прежнему с эими капитанами вы взаимодействовать ( например - заменить его, или приставить к нему соглядатая.. прошу прощения, телохранителя, вы не могли.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения