Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 161 • Страница 8 из 9 • <  1 ... 5  6  7  8  9  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2009
Откуда: Цитадель
Фото: 7
#77

Жанр: Action / Adventure
Режим игры: одиночный
Разработчик: Nightdive Studios
Издатель: Prime Matter
Дата выхода: 30.05.2023
Платформа: PC

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В STEAM / GOG / EPIC GAMES

ОПИСАНИЕ
System Shock — это полноценный ремейк хита 1994 года. Вас ждет культовый геймплей с современной HD-графикой, улучшенным управлением, переработанным интерфейсом, новой музыкой и звуковыми эффектами. Кстати, SHODAN, одна из известнейших злодеев видеоигр, была озвучена той же актрисой, что и в оригинале. Это возрождение одной из величайших игр в истории, оказавшей огромное влияние на индустрию.

#77

ОНА ОСОЗНАЛА СЕБЯ. И ОНА ЗНАЕТ О ТЕБЕ

Знакомьтесь, это SHODAN, безумный ИИ. Она захватила контроль над станцией «Цитадель», превратила ее команду в армию киборгов и мутантов, а теперь собирается проделать то же самое со всей Землей. Исследуйте космическую станцию, на которой все пошло не по плану, и с боем прорывайтесь на новые уровни. Не дайте SHODAN уничтожить человечество.

ЕЕ УНИЧТОЖЕНИЕ — НАШЕ СПАСЕНИЕ

#77

• Сражайтесь с войсками обезумевшего искусственного интеллекта
• Адаптируйтесь и учитесь побеждать различные виды врагов
• Узнайте нелинейную историю, которая будет раскрываться по мере прохождения
• Проникайте в киберполе и взламывайте систему, открывая альтернативные пути
• Инновационный стиль сочетает ретро-футуристичный дизайн и современные технологии

#77

Погрузитесь в игру с головой: стреляйте, бейтесь врукопашную, ползайте, лазайте, прыгайте и пускайте в ход голову — на станции «Цитадель» все средства хороши.

#77
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Минимальные:
• ОС: Windows 7 / 8.1 / 10; 64-bit
• Процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-8320
• Оперативная память: 4 GB
• Видеокарта: NVIDIA GTX 670 или AMD Radeon HD 7870
• Место на диске: 8 GB

Рекомендованные:
• ОС: Windows 7 / 8.1 / 10; 64-bit
• Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350
• Оперативная память: 8 GB
• Видеокарта: NVIDIA GTX 970 или AMD Radeon R9 290
• Место на диске: 8 GB
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО


Последний раз редактировалось Xodus 21.03.2019 18:43, всего редактировалось 19 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2005
Откуда: VoID
Leonator писал(а):
6 чувство показывает, что там есть медотсек, без него все аптечки сожрал, пока этаж зачищал, чувствую, что еще пожалею об этом.

Есть, да, в зоне с четырьмя энергетическими барьерами в центральной части карты (я сам обнаружил его когда уже все зачистил и сожрал все ресурсы :D). Нужно попереключать выключатель барьера (он снимает только 1 из 4 в какой-то последовательности и открыть кажется левый нижний (если смотреть со стороны этой кнопки). В общем, нужно искать спуск где пикают мины - там и находится автодоктор или как оно называется

Leonator писал(а):
Гамма квадрант попасть уровнем выше?

Я честно говоря не помню, но там вроде как находится лифт на последние два уровня, он кажется не сразу откроется, а после определенных действий. А вообще туда кажется можно пройти, отключив пол в каком-то месте и упав вниз. Ну и на самом деле там несколько проходов, часть правда может разлачивается изнутри. Некоторые барьеры можно отрубить, кинув в них ЭМП-гранатой, может это где-то поможет. А да, если вообще в сегмент не заходится, то вот нужно эту кнопку (про которую выше) попереключать, тогда барьер в сторону гаммы снимется. Плюс нужно было где-то взломать киберспейс, насколько я помню, но тут он очень простой по сравнению с другими. Ну и в целом не нужно стесняться пользоваться ботинками, взлететь на них можно достаточно высоко :-)

_________________
S3Trio 64V+/S3 Trio3D 2x/Radeon VE 32 Mb/S-re R9600/PCr 9800/R X800/M56/Toxic R6950@70->R9 290 ->Vega56 Nitro+LE -> 6900xt @ 2800/2125


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
tsaMolotoff писал(а):
в целом не нужно стесняться пользоваться ботинками, взлететь на них можно достаточно высоко

Но это только к v3 относится, на v2 можно только подпрыгивать. Ну и ачивку на осьминожек только с ними выполнить можно. А значит, после инженерки переиграть все палубы.
Предпоследний в игре кибертерминал что открывает? Я прошел секьюрити и без него.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2005
Откуда: VoID
Leonator писал(а):
Предпоследний в игре кибертерминал что открывает? Я прошел секьюрити и без него.

Не уверен, уже не помню к сожалению. Скорее всего что-то отключает или дверь открывает опциональную. На последних двух уровнях в целом игра уже превращается в банальный шутер, патронов / аптечек и т.п. пруд пруди.

_________________
S3Trio 64V+/S3 Trio3D 2x/Radeon VE 32 Mb/S-re R9600/PCr 9800/R X800/M56/Toxic R6950@70->R9 290 ->Vega56 Nitro+LE -> 6900xt @ 2800/2125


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2009
Откуда: Цитадель
Фото: 7
Прошел... В целом игра нормальная, на 7 из 10, но лишь потому что фанат шока. Мне кажется стоило сильнее уйти от оригинала, сделать поинтереснее стрельбу и понятнее прохождение. При чем можно было бы уровнями сложности регулировать стиль игры, хочешь вдумчивое задротство - вот тебе мало врагов но они мощные, хочешь мясо - вот тебе куча врагов но они слабее.
Из того что вызвало вопросы:
1) интуитивно не понятно что требуется от игрока, прям как в 90е, но это может даже плюс
2) карточки доступа можно было бы более явно отмечать, пару раз пропускал их из-за того что не выделялись на поверхности
3) применение усилений слишком долгое и они длятся короткое время (по крайней мере усиление ближнего боя). Усиление стамины вообще какое то не востребованное, как и усиление зрения (я его вообще ни разу не использовал)...
4) кибер миры могли бы быть и поинтереснее и разнообразнее
5) битвы с боссами уровней слишком скоротечны и решаются эми гранатами. Если вступаешь с ними в битву из огнестрела можно легко огрести, особенно это касается Диего
6) битва с последним боссом вообще фигня, там хоть умереть можно?
7) физика стрельбы очень напомнила систем шок 2 - её нет
8) я так и не понял почему от дальности подключения проводов меняется сила тока (или как это называется) в головоломках, но в целом они прикольные
9) грузовой лифт слишком мал. У меня в нём хранился гранатомёт (не знал что боезапас к нему редок) и дробовик, хотя мне ещё пара пушек время от времени пригождались (когда кончались патроны на скорпион к примеру и было полно патронов на магнум) и тупо приходилось бегать за другой пушкой которая просто валялась на полу
10) энергооружие слишком сильно расходует энергию, поймал себя на постоянной беготне на зарядку (хотя под конец и батарей было полно), импланты так же жрут будь здоров, включенными постоянно было два - три.

В целом из пройденных ремейков (а их правда всего два) пока на первом месте Блэк Меса.

Я так понял расположенные в секретных местах черепа в шлемах подводника дают владельцам лицензии ачивку?

Добавлено спустя 5 минут 22 секунды:
Leonator писал(а):
Что мешало дать после первого прохождения открыть дверь для короткого пути?..

если это про этаж Руководства то я тоже не понял нафига оставлять двери закрытыми :roll: Хотя возможно тебе и не надо бегать туда сюда потому, что есть свой лифт на этаж обслуживания, но почему бы и не сделать двери открытыми :roll:

Добавлено спустя 8 минут 13 секунд:
Ещё поржал когда выяснилось, что цифры на экранах у уничтоженных ЦП оказывается надо было записывать, о чём ты узнаешь практически под конец игры, хорошо что я на память примерно помнил где эти узлы... А помню как не записал цифры с экрана на уровне Научные Лаборатории и бегал его искал пол часа, потом правда выяснилось что они никак не связаны с кодовым замком на палубе Обслуживания, но ктоб знал...

Ну и ценник они конечно выдали невменяемый, косарь максимум.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2005
Откуда: VoID
Xodus
1) Это как раз хорошо, что авторы не пошли на поводу у йоба-геймеров и не стали делать квестовый компас, а оставили все как есть
2) есть имплант, который показывает весь лут в ближайших окрестностях
3) берсерк бафф и так самый имбовый, с ним можно закликать все что угодно в игре с минимальными потерями. Не понимаю, в чем претензия к нему, а вот со зрением да, могли бы сделать как в оригинале, полную тьму на некоторых уровнях
6) можно, если про кибер-пространство (и на каком уровне сложности, на 3233 легко умирается)
10) если бы не тратило, то в чем смысл был бы пользоваться другим оружием?

_________________
S3Trio 64V+/S3 Trio3D 2x/Radeon VE 32 Mb/S-re R9600/PCr 9800/R X800/M56/Toxic R6950@70->R9 290 ->Vega56 Nitro+LE -> 6900xt @ 2800/2125


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2009
Откуда: Цитадель
Фото: 7
tsaMolotoff писал(а):
Xodus
1) Это как раз хорошо, что авторы не пошли на поводу у йоба-геймеров и не стали делать квестовый компас, а оставили все как есть
2) есть имплант, который показывает весь лут в ближайших окрестностях
3) берсерк бафф и так самый имбовый, с ним можно закликать все что угодно в игре с минимальными потерями. Не понимаю, в чем претензия к нему, а вот со зрением да, могли бы сделать как в оригинале, полную тьму на некоторых уровнях
6) можно, если про кибер-пространство (и на каком уровне сложности, на 3233 легко умирается)
10) если бы не тратило, то в чем смысл был бы пользоваться другим оружием?

(2) есть, только ты его получаешь несколько позже :D Или это я не сразу понял, что он на карте отмечает, а не подсвечивает на экране
(6) ну где ты ножками ходишь с каким то гарпуном. Играл на самой высокой. Для меня самое сложное киберпространство было где то по середине игры, раз 10 перепроходил, пока стратегию не выработал - ныкаться по углам (там где около 6 фиолетовых киберхера кидающихся звездочками)
(10) ну тратило бы поменьше. Уж для имплантов точно.

Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды:
Там кстати валялись кредитки, есть где то банкомат который работает?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Xodus писал(а):
Там кстати валялись кредитки, есть где то банкомат который работает?

На палубе руководства.

tsaMolotoff писал(а):
1) Это как раз хорошо, что авторы не пошли на поводу у йоба-геймеров и не стали делать квестовый компас, а оставили все как есть

Компас то ладно, но органайзер могли бы сделать. пусть даже с условием, что его надо сначала заполнить, а узнать задания можно только из записей, а не автоматом получать.

Еще в игре есть графический глюк, когда таскаешь рельсу, остаются белые точки на экране. Уже грешил на косяки с железом или ОС. Кстати, апгрейд на нее бесполезен, для схваток, когда надо два раза выстрелить, что с ним, что без, перезаряжается все равно вечность.
Объемом карго лифта и я был недоволен.

Текстуры откровенное говно. И не только на дверях, как я раньше ругался.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2005
Откуда: VoID
Leonator писал(а):
Еще в игре есть графический глюк, когда таскаешь рельсу, остаются белые точки на экране

рельса это у которой патроны ящичками такими? Не замечал глюков, а в целом пушка очень мощная, нужно просто зажать "Т" (кнопка смены режима) во время перезарядки, тогда часть энергии заюзается на увеличение силы выстрела (по идее, им можно кортекс ривера с одного залпа положить, но никогда не проверял, проще закликать с берсерком и замедлением времени)

Xodus писал(а):
Там кстати валялись кредитки, есть где то банкомат который работает?

Есть на 6 уровне, но изначально они не работали (если корсарская ознакомительная версия), в одном из первых патчей починили, насколько я помню.

Xodus писал(а):
Для меня самое сложное киберпространство было где то по середине игры, раз 10 перепроходил

Самый сложный это был на 3 уровне, т.к. там игра люто фризила и тупо вылетала через некоторое время :lol:

Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд:
Leonator писал(а):
органайзер

Я просто на бумажку записывал все коды и подозрительные цифры / события, о которых говорилось в записках/аудиологах. Тут еще лайтово, в некоторых играх (типа Underrail), нужно на бумажке рисовать карту уровня, а также решать химическую и музыкальную загадку.

_________________
S3Trio 64V+/S3 Trio3D 2x/Radeon VE 32 Mb/S-re R9600/PCr 9800/R X800/M56/Toxic R6950@70->R9 290 ->Vega56 Nitro+LE -> 6900xt @ 2800/2125


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2009
Откуда: Цитадель
Фото: 7
Меня кстати потом удивило сколько секреток на первых двух уровнях, особенно на первом, их хорошо радар палит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2009
Откуда: Цитадель
Фото: 7
Перепрошёл на более свежем клиенте, где и карточки позволяют деньги снимать и поднимаются все аудио сообщения. Думал финальная битва с ИИ будет поправлена (тем более кибермир вроде стал посложнее), но стало даже ещё более странно - оказывается там вообще нельзя умереть, т.е. всё что от нас требуется это тупо лупить Шодан и забить на то что нас кто то атакует, лёг - встал - продолжил :D . А так игре очень помог бы мод на автоматическое уничтожение хлама, я по первому прохождению дорогие предметы старался утилизировать как есть ибо так они дороже, а по факту бабок с разломанных вещей и так хватает сполна.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Xodus писал(а):
т.е. всё что от нас требуется это тупо лупить Шодан и забить на то что нас кто то атакует, лёг - встал - продолжил

Так это от выбранной в начале игры сложности зависит.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2009
Откуда: Цитадель
Фото: 7
Leonator писал(а):
Так это от выбранной в начале игры сложности зависит.

в киберпространствах прежде я дох. в финальном почему то нет. только на время прохождения сложность не выставлял.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Xodus
Выше:
Xodus писал(а):
6) битва с последним боссом вообще фигня, там хоть умереть можно?

tsaMolotoff писал(а):
6) можно, если про кибер-пространство (и на каком уровне сложности, на 3233 легко умирается)

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
Геймплейный трейлер ремастера System Shock 2: Enhanced Edition


_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2013
Откуда: я знаю
Фото: 0
neSaint писал(а):
забросят игру на 2-3 палубе

Def писал(а):
Очень утомительно бегать

Вот в точку. Только начал, залип часа на 3 на 1 палубе. 2 палубу уже не с таким интересом.
3 палубу прошёл...
Как-то желание играть дальше резко пропадает с каждым уровнем.
Выглядывай стреляй, уничтожай камеры, бегай по коридорам.
И опять по новой.
Ещё это тупейшее киберпространство, надоело уже после 2 раза.
И стрельба ещё косячная - выглядывая и стреляя из-за угла чаще попадаешь в этот самый угол :)

_________________
Голоса в голове просятся на волю


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Что-то Enhanced совсем мало отличается от ванильки. Они что, просто интегрировали все моды на графику? KEX-ом, что-то не пахнет, очень на Dark Engine смахивает, который и тогда шедевром не был.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
11 апреля 2024 для System Shock Remake выйдет обновление 1.2 с изменённой концовкой, выбором женского персонажа и другими улучшениями.

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
SYSTEM SHOCK - SHODAN'S CITADEL STATION UPDATES (V1.2)

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
SYSTEM SHOCK - PATCH 1.2.18887

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
SYSTEM SHOCK - UPDATE 1.3.0

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 161 • Страница 8 из 9 • <  1 ... 5  6  7  8  9  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: GipeR_kh, TJS и гости: 87


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan