Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.09.2003 Откуда: г. Чита
Прежде чем задавать вопрос, прочитайте, пожалуйста, FAQ. Возможно, там вы найдете ответ. Все поправки и предложение по FAQ пишите мне в л.с., прямо в этой теме или на почту ultrazone[гааав!]hotbox.ru.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
Silent forest писал(а):
ИМХО- ИИ весьма неплох (хотя коммандных действий я не заметил), сравним с Фаркраем, может, даже лучше, учитывая специфику закрытых помещений.
ИМХО- Возможно всё так и есть, но в F.E.A.R. для каждой локации писали отдельные скрипты, а в FarCry сделали неплохой интелект, а дальше бойцы сами разбираются за чем прятаться можно, а за чем не стоит ибо оно может взорваться.
Добавлено спустя 2 минуты, 47 секунд:
proff85 писал(а):
хватит...я пробовал и на 1.5 гб практически не свопит...
Речь была не о том, сколько феару надо, а о том сколько понадобится оперы для игрушки, в которой всё будет с физ. свойствами и всё будет взрываться.
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
-=alex-forewer=- Не надо после FC припысывать необходимость нелинейности каждой игре. В FC cюжета, как такового, практически, нет. Также, нелинейность, гораздо легче организовать на открытом острове, где ненужные места прикрываются естественными препятствиями. Тем более, что пространство в FC, хоть и большое, но всеже ограничено, этими самыми, естественными препятсвиями и неубиваемым патрульным верталетом. В случае с FEAR, напомню, что игра будет хорор-шутером. И FC-нелинейность здесь, абсолютно, неподходит, т.к. нужно развивать геймплей, держать, необходимый уровень динамики (это шутер, не SilentHill, чай), нагнетать атмосферу и и динамично раскрывать сюжет, в конце концов. По моему, нелинейность, в том виде, что есть в FC (довольно много свободы, но опять не на 100% нелинейно) к FEAR неприменима. Насчет Ai. Это, скорее всего, скрипты. Но скрипты, не "жесткие", по большей части и разнообразные. Вообще, я согласен с цитатами Silent forest. Как он же верно подметил, такой Ai хорош именно для небольших, в сравнении с FC, помещений. Что, собственно, для FEAR и требуется. Играть с таким Ai в FEAR будет интересно. Плюс ко всему, что бои всегда происходят чуточку подругому, нежели ранее.
-=alex-forewer=- писал(а):
ИМХО- Возможно всё так и есть, но в F.E.A.R. для каждой локации писали отдельные скрипты, а в FarCry сделали неплохой интелект, а дальше бойцы сами разбираются за чем прятаться можно, а за чем не стоит ибо оно может взорваться.
Еще раз повторю, это спаведливо для открытых пространств. В закрытых пространствах вражины в FC такие же имбицилы, как и в других играх (я, сейчас, говорю только о наемниках, т.к. до монстров у разрабов в плане интелекта руки не дошли, хотя, на то они и мутанты, наверное).
-=alex-forewer=- писал(а):
Мне в этой деме особено понравилось, то как почти в начале пробежали крыски, конечно это было скриптово, но мне понравилось, все скажут а как это могло быть ещё, кроме как скриптово, а я отвечу, эти крыски во первых моглибы заинтересоваться мной (просто посмотреть на меня) или после моей польбы из автомата разбежаться в разные стороны с большей скоростью, в пример таких действий можно привести всё тот же FC, только там свинюшки.
Вот на таких мелочах тоже, должна строится игра в жанре хоррор-шутер. А вы, кстати, там Ai изучали или в игру играли? Это один из самых примичательных в деме моментов. А то что крыски не заинтересовались вами: 1-ое, с какой стати? Никода не наблюдал у диких крыс любопытства. 2-ое, крысы бежали в животном страхе! От того, что вы потом увидели (деффачка). Свинюшки же, в FC, кроме как разнообразия небогатой фауны на острове, более никаких функций не выполняют.
-=alex-forewer=- писал(а):
Речь была не о том, сколько феару надо, а о том сколько понадобится оперы для игрушки, в которой всё будет с физ. свойствами и всё будет взрываться.
Для такой игрушки понадобится очень мощьный проц или выполняющий функции просчета физики девайс, а не оперативка.
Bittner писал(а):
Думаю, что именно отсюда растут ноги разных высказываний участников форума о том, что у одних на 6600 бегает, а у других на 6800 тормозит.
В сотый раз, уже. Никакие ноги, ниоткуда не растут! Просто на абсолютном максимуме (с AA/AF/SS) FEAR, тормозит, сегодня, даже на самых навороченых системах с 7800GTX (исключая! SLI). Высказывания, что у одних тормазит на 6800, а у других "летает" на 6600 происходят от того, что владельцы 6800 ставят настройки выше, чем владельцы 6600. Плюс, первые, пытаются включать еще и АА4/AF16/SS.
ps Ну вы и нафлеймили (в хорошем смысле).
GReY писал(а):
Это не так: подключение MVA по D-Sub с частотой 75 Гц заметно "ускоряется", что враз перевешивает все достоинства DVI.
Спасибо. Всех тонкостей не знаю. Но мы говорили не про MVA. У меня S-IPS, у F.E.A.R. - ТN.
_________________ ...where have i seen your face before?
Последний раз редактировалось lostman 03.09.2005 2:18, всего редактировалось 1 раз.
-=alex-forewer=- Я от демки F.E.A.R. получил во много раз большее удовольствие чем от самой игры фар край... И то что то графика в фаре луче, это все бредядина, с первого взгляда такое ощущение что смотришь мультфильм, с какими-то куклами! Если поставить версию 1.0 фара, то багов там будет ого-го-го!
эмоции конечно вызывает (можно долго конечто спорить о недостатках), но такой бардак (в хорошем сьысле) припомню разве что при штурме Сталинграда без патронов
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
Большая просьба ко всем сравнить 2 бенчмарка фрапса: 1) интро на движке и 2) первый реальный бой (комната перед киборгом). Сравнивать, естественно, только min FPS. У меня в интро он гораздо ниже- у всех так?
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Но мы говорили не про MVA. У меня S-IPS, у F.E.A.R. - ТN.
А на TN матрице лучше всего DVI, даже не смотря на 60 герц против 75?
Добавлено спустя 2 минуты, 21 секунду: Люди, и хватит вам про Фар спорить! Отличная игруха, но если поставить непатченную версию 1.0, то багов с графикой и ИИ будет столько....лучше и не пробовать! А после выхода 5 патчей, как и в случае с Фаром, Феар станет совсем другой игрой!
Добавлено спустя 9 минут, 19 секунд:
Dr.De@th писал(а):
И то что то графика в фаре луче
Это вообще полная чушь! Так может говорить лишь тот, кто не играл в F.E.A.R. со включенными мягкими тенями! Я вот сейчас поиграл-это нечто! (хотя и тормозило, но такие тени стоят тормозов, скажу я вам)...
Кстати прыжки со второго этажа через перила были и в DooM 3
И расчлененка с морем крови, ходячими призраками, исчезающими прямо пред тобой, удары ногами в полете, подсечки и испепеляющий врагов бластер, пыль от стен и дыры в них, а также фантастические эффекты при взрыве гранат-это тоже все было?
GReY писал(а):
Кстати, а чем она так страшна?
Тем, что появляется в самые неожиданные моменты (например, ходит по потолку кроваого коридора или возникает пред тобой, когда спускаешься по лестнице) и также неожиданно исчезает, когда ты уже готов разрядить в нее целую обойму!
Добавлено спустя 57 секунд: А вообще легче скачать самому и поиграть, так ка всего не опишешь!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
GReY писал(а):
Кстати прыжки со второго этажа через перила были и в DooM 3
Были. В D3, вообще, очень много чего есть. Но некоторые за лесом деревьев не видят.
GReY писал(а):
Кстати, а чем она так страшна?
Посмотрите американские версии фильмов "Звонок" и "Проклятие" (самый страшный фильм, что я видел за последние 1.5-2 года, во многом благодаря звуку). Вот из них и был заимствован персонаж деффачки и действия производимые им. В игре, деффачка - это, что-то, находящееся под влиянием злых сил, либо их воплощение (одно из, т.к. есть еще и "любитель человеченки", но, и он, по моему, далеко не глав.вред).
F.E.A.R. писал(а):
Это вообще полная чушь!
На вкус и цвет... Знаете, такое выражение? В одном, точно согласен с Dr.De@th - графика в FC, именно, мультяшная. Не имеющая с реальностью ничего общего. Но никто не говорит, что это плохо. Для FC - это отлично. Для FEAR, например, движок FC, на мой взгляд, совершенно не подошел бы. В отличие от движка D3.
F.E.A.R. писал(а):
А на TN матрице лучше всего DVI, даже не смотря на 60 герц против 75?
На сколько я заню - да.
_________________ ...where have i seen your face before?
А нафиг им Думовский движок (на нем свет клином не сошелся), если они и свой не хуже, а может, и лучше написали?
GReY писал(а):
И вообще зачем ты мне всё это перечислял?
Ты мне сейчас привел проекты разных лет, а в F.E.A.R. все это ВМЕСТЕ собрано, понимаешь? Да еще при какой графике! Если уж на то пошло, то в Думе вообще ничего пречисленного мной нет, а сама игра-римейк первых двух думов, причем заметно уступающий им в качестве исполнения!
GReY писал(а):
Выйдет игра, я непременно её распотрошу и доложу о замеченных недостатках
Еще раз Дум и его "бессмертный" движок в котором все есть хочешь возвеличить? Это мы уже проходили, и не один раз!
lostman писал(а):
ТОлько о замеченных достоинствах, незабудте доложить.
Это он всенепременно забудет, поверь мне, так как написать о каком-то достоинстве другой игры для него значит незаслуженно опустить недооцененный шедевр всех времен и народов, "ИГРУ ВЕКА" Дум3
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2004 Откуда: Москва
F.E.A.R. писал(а):
А нафиг им Думовский движок (на нем свет клином не сошелся), если они и свой не хуже, а может, и лучше написали?
Потому, что по исполнению и возможностям, движок D3, в отличие от движка FC, подошол бы для FEAR. Так понятно? По поводу, лучше-хуже, я считаю, что движок D3 - лучше, профессиональнее, лучше отлажен и "вылизан". Имеет больше возможностей для развития, чем двиджок FEAR. Но! Это мое, далеко не экспертное, мнение. Все покажет время, конечно. Но, с сегодняшней конкуренцией на рынке движков, боюсь, что движок FEAR, постигнет та-же участь, что и движок FC (очень неплохой, кстати).
F.E.A.R. писал(а):
Если уж на то пошло, то в Думе вообще ничего пречисленного мной нет, а сама игра-римейк первых двух думов, причем заметно уступающий им в качестве исполнения!
F.E.A.R. писал(а):
Это он всенепременно забудет, поверь мне, так как написать о каком-то достоинстве другой игры для него значит незаслуженно опустить недооцененный шедевр всех времен и народов, "ИГРУ ВЕКА" Дум3
Я, честно говоря, не сомневаюсь в здравомыслии ув. GReY.
_________________ ...where have i seen your face before?
Но, с сегодняшней конкуренцией на рынке движков, боюсь, что движок FEAR, постигнет та-же участь, что и движок FC (очень неплохой, кстати).
А с чего ты взял, что они свой движок продавать станут? Скорее всего они его чисто для своих будуших проектов написали (Condemned, например).
lostman писал(а):
Я, честно говоря, не сомневаюсь в здравомыслии ув.
А где я написал, что сомневаюсь в его здравомыслии? Просто для восхваления Дума отдельная ветка существует, и все мы прекрасно знаем позицию GReY по данному вопросу!
Добавлено спустя 10 минут, 28 секунд:
lostman писал(а):
Были. В D3, вообще, очень много чего есть
Есть то много, да только жаль, что ничего не видно
Добавлено спустя 4 минуты, 24 секунды: Да и давайте закончим с обсуждением Дума в данной ветке (все, что можно, уже обсудили)-все восхваления в одноименную ветку!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2004 Откуда: Архангельск
llift причем тут программеры, да такой игре просто необходим гиг, да же больше, но они могли сделать и игру которойи 512 хватило, только проблема... ее б никто не счетал необычной. Все что можно программисты выжали из наших систем еще при выходе хелфы второй, в фиар графика круче значит и система круче должна быть...!!!
Раньше играл без звука, т.к. был вырезан WMPlayer. Седня пересобрал winxp pro sp2 с nlite, оставил WMPlayer.
Переставил винду, звук появился . И как раз купил я ушки новые Teac HP-11 5.1 http://www.teac-shop.de/catalog/product_info.php?products_id=146 Музыку в них слушать невозможно , но вот играть !
Позиционирование супер и вибрация тоже замечательная !
Прошел демку еще раз ,ощущение совсем другие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.09.2005 Откуда: краснодар
А можно ли запустить F.E.A.R. на GeForceМХ 440?
Пробовал с помощью 3D Analyzer (семулировать шейдеры) - всё запускается , но экран черный(курсор игры видно)
Подскажите пожалуйста чё можно сделать!(пусть даже с тормозами,больно уж интересно)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения