Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
#77
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 20.11.2018 Платформа:PC/PS4/Xbox One
Минимальные Процессор — Intel Core i5-6600k или AMD FX-8350; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1050 (или GTX 660) или AMD Radeon RX 560 (или HD 7850); Оперативная память — 8 гигабайт; Свободное место на диске — 50 гигабайт. Рекомендуемые Процессор — Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 3 1300X; Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580; Оперативная память — 12 гигабайт. Системные требования для рейтрейсинга ОС — Windows 10 с октябрьским обновлением (1809); Процессор — Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 7 2700; Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2070; Оперативная память — 16 гигабайт.
мини FAQ от 24.11.18
Как отключить TAA сглаживание? Создайте файл user.cfg и добавьте в него «WorldRender.LightTileCsPathEnable 0» (без кавычек). Поместите в папку с игрой. Включите размытие движения на 1% или более. На DirectX 12 использовать нельзя - краш игры. Как активировать SLI в игре? через Nvidia Inspector
Последний раз редактировалось ParKur 31.08.2021 22:21, всего редактировалось 8 раз(а).
ребятушки, проблема такая поменял видюху с rx 6900xt на rx 9070 и у меня теперь игра не запускается с включённым DXR, она просто вылетает даже не загрузившись в меню, на предыдущей видюхе работало я уже её переустанавливал вместе с драйвером на видюху, но никакого толку также перестал работать оверлэй от "амд адреналин", перестал показывать любой фпс(в бф1 тоже) кто с таким сталкивался и как решить проблему?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
lexx7166 самый низкий лаг - поставить дх12 и прокэшировать все карты. В дх11 можно не кэшировать, но лаг чуть выше. И нужно обязательно отключать рендеринг последующих кадров.
lexx7166 самый низкий лаг - поставить дх12 и прокэшировать все карты. В дх11 можно не кэшировать, но лаг чуть выше. И нужно обязательно отключать рендеринг последующих кадров.
снять лимит фпс можно через конфиг.
а dxr и dlss можно отключить в dx12? они никакого прироста не дадут? просто заметил в дх12 я быстрее противников обнаруживаю. а меня не сразу замечают. может быть такое? без длсс и дхр лучше будет? они не дадут снижения инрут лага?
Добавлено спустя 16 минут 59 секунд: и аот еще вопрос. здравствуйте. подскажите пожалуйста. при уменьшении параметра RenderDevice.RenderAheadLimit лаг уменьшаеться и снижается фпс?лучше 2 поставить?когда 2 ставишь-потом нельзя в настройки заходить-сброситься? а при уменьшении-лаг увеличивается и поднимается фпс. в бф1 советовали минус один ставить.так сколько нужно ставить?. система мощная.фпс 200.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения