Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14312 • Страница 708 из 716<  1 ... 705  706  707  708  709  710  711 ... 716  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2006
Внимательно читаем F.A.Q.

Что можно найти в F.A.Q.
1. Где взять карту Зоны?
2. О широкоформатных мониторах.
3. Какие системные требования?
4. Как включить сглаживание в игре, ползунок двигаю в опциях, но эффекта нет ?
5. Проблема вылета игры на максимальных настройках при сохранении игры.
6. Как увеличить производительность игры?
7. Почему у меня сильное кровотечение/радиация?
8. Где взять моды к игре?
9. Где взять распаковщик паков игры?
10. Какие артефакты есть в игре?


Наш ONLINE клан в сетевых баталиях по S.T.A.L.K.E.R.

-Полезное-
Вышел "Ежедневник Сталкера" выпуск №5. , ЗЕРКАЛО Огромное спасибо OrenAlex и iMMelMan

FAQ по вопросам сюжетной линии и нюансов не основных квестов.

Полное прохождение игры S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

Настройка графических опций и тестирование 10 видеокарт, а так же изучение процессорозависимости игры
Скачать: Benchmark S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

-Правила-
#77 За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана.

#77 Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .

#77 Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .

Все благодарности пишем в Л.С. (спасибо и т.п.) !

Опросы :
Прошу владельцев Radeon X1000 принять участие в опросе
Оправдались ли ожидания после игры в S.T.A.L.K.E.R.


Последний раз редактировалось N.E.D. 03.01.2008 19:16, всего редактировалось 58 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2006
Откуда: Россия
Фото: 0
А что за прибой? Ссылочку дайте на это действо

_________________
Вырос на Цое и Талькове; возмужал на The Prodigy и Rammstein; Агата Кристи внесла мне ясность


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2005
Откуда: Петербург
Народ, ни у кого сабж с АМК 1.4 (со всеми обновами) не лагает на армейских складах?
У меня вообще везбожно... Всё сплошными рывками - раз в 2-3 секунды.
Дефраг делал, плюс - лагает только тут (дальше просто не ходил ещё), так что вряд ли это своп.
"ПА-МА-ГИ-ТЕ ! ! !" :)
И ещё частенько выпадает с такой ошибкой (именно на складах):
Код:
Expression    : fatal error
Function      : _out_of_memory
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line          : 359
Description   : <no expression>
Arguments     : Out of memory. Memory request: 4125 K

_________________
Большая Игра - Смерть! Чушь...
Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2007
Откуда: тутэйшыя мы
MycuQ писал(а):
there are no free room to place item

Нет места для предмета - рюкзак полон?

_________________
Пиво+Контер - серьезные повреждения черепномозговой коробки соседа. Мышью


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2005
Откуда: Петербург
0xel писал(а):
Нет места для предмета - рюкзак полон?

Да не очень он полон))))
Хотя и не совсем пуст! ;)
От той ошибки я избавился простой перезагрузкой..

Теперь вот новая ниже(((

_________________
Большая Игра - Смерть! Чушь...
Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2007
Откуда: тутэйшыя мы
MycuQ писал(а):
Всё сплошными рывками - раз в 2-3 секунды.

Радиус видимости поменьше сделай - мне помогло (карта HD3870)
Добавлено спустя 2 минуты, 1 секунду
MycuQ Ты кстати откуда мод ставил?
Бери отсюда на ЧИСТУЮ 1.4 и незабудь все фиксы.
(Т.К. АМК у меня стоит 3 недели и НИКАКИХ вылетов небыло)

З.Ы. 8-12 сек лаги это не глюк - без них не обойтись - алайф грузится

_________________
Пиво+Контер - серьезные повреждения черепномозговой коробки соседа. Мышью


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2007
MycuQ писал(а):
Народ, ни у кого сабж с АМК 1.4 (со всеми обновами) не лагает на армейских складах?

У всех лагает.. и с модом и без.. сама локация такая не оптимизированная !
Добавлено спустя 2 минуты, 56 секунд
Да и алайф грузит на арм. складах много

_________________
Сайт с протоколами и обработчиками по системе Турбо Суслик: http://www.ocoznanie.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.03.2007
Откуда: Алмата
Фото: 1
AMDGOD писал(а):
У всех лагает.. и с модом и без.. сама локация такая не оптимизированная !

ну вот не надо.. у меня например с амк 1.3.1 отлично пахали склады! с 1.4 пока дальше сидоровича уйти не могу.. вылеты при попытке разговора после 1 задания.. подожду фиксов полных.. чтоб вылетов почти не было..
имхо самая "тяжкая" локация это бар!

_________________
ASUS B450 Tuf pro, R5 5600, TH360, 4*8gb Crucial ballistix, RTX 3070


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2007
KOT_ik писал(а):
ну вот не надо..

Здесь и на AMK форуме многие жаловались на тормаза на арм. складах.
KOT_ik писал(а):
подожду фиксов полных.. чтоб вылетов почти не было..

Тебе нужен AMK 1.4.1, это будет глобальный фикс, выйдет в течении недели !

_________________
Сайт с протоколами и обработчиками по системе Турбо Суслик: http://www.ocoznanie.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2006
Откуда: Одесса
В Припяти, где надо было следовать за сталкерами, их всех благополучно поубивали. В заданиях всё равно пишется следовать, а точка на радаре показывает на труп лидера. Прошёл немного дальше, там где свобода с долгом стреляют друг в друга. Это мне надо на ЧАЭС идти самому? И вылетает игра там довольно часто.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2005
Откуда: Петербург
AMDGOD писал(а):
AMK 1.4.1, это будет глобальный фикс, выйдет в течении недели !

AMDGOD , это тот фикс, из-за которого придётся начинать игру с начала?
Что же там такого наворотили, если не будет совместимости с 1.4...
Надеюсь, успею пройти игру - сейчас уже на радар иду....

Народ, подскажите, какую версию и откуда надо качать "новые переходы" (NLC вроде называется)?
Чтоб совместим с АМК 1.4 только)))

_________________
Большая Игра - Смерть! Чушь...
Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.03.2007
Откуда: Алмата
Фото: 1
AMDGOD незнаю незнаю.. у меня арм склады хорошо пашут!
AMDGOD писал(а):
Тебе нужен AMK 1.4.1

ну походу будет как с 1,3 и 1,3,1 версией.. а птом еще выпустят комулятивный патч для 1.4,1 хех.. хотя возможно это через аплоадер сделают..

_________________
ASUS B450 Tuf pro, R5 5600, TH360, 4*8gb Crucial ballistix, RTX 3070


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2006
Откуда: Россия
Фото: 0
Ntag
друг - немогу скачть мод. Пишет на ошибку. Судя по скринам, он, мод, намного делает АМК? В-общем вопрос, как качать... и что качать

_________________
Вырос на Цое и Талькове; возмужал на The Prodigy и Rammstein; Агата Кристи внесла мне ясность


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2006
Откуда: Екатеринбург
fly9969 писал(а):
Как обойти эти долбаные оптимизации или увеличить дистанцию прорисовки теней хотя бы вдвое?

Увеличивай r2_sun_near в файле user.ltx или в консоли игры, максимум 50, но с ним тени слишком полосатые, а вот 20-25 выглядит вполне прилично


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.01.2008
Откуда: Москва
Вот новый мод Crazy grenadier / Сумасшедший пироман (NPC кидают гранаты)

Crazy grenadier / Сумасшедший пироман

Автор: xStream
Помогали: tambovsky, kasper - работа с моделями
Тестеры: BAC9-FLCL, tambovsky, Linspiro, Masster

Схема кидания гранат неписями (NPC).

Теперь НПС могут использовать гранаты, имеющиеся у них в наличии.
Кидают по двум типам траекторий - навесом и "горизонтальный швырок". Теперь очень опасны в узких корридорах.
Если подстрелить НПС, который кидает гранату, то она выпадает из рук и взрывается - поле для тактичских приколов.
Так же разбегаются от таких гранат.
При броске пытаются не задеть своих, получается не всегда... жизненно :)

Так же включен скрипт, периодически "распихивающий" гранаты в карманы НПС в зависимости от ранга.
Он наполовину нужен для тестов, но и просто так вполне справляется со своей задачей.

Использовать можно на чистой версии 1.0004 или же интегрировать в любой мод.

xStream, 10.03.2008
Ссылки:
http://www.sendspace.com/file/fiup6n
http://depositfiles.com/files/4044049
Установил себе в Прибой мод, вообще реальная тема! Только успеваю от гранат уворачиваться! И далеко кидаю сволочи, и главное метко)) Зона заметно ожила, то и дело слышны взрывы в разных уголках Зоны!
Спс xStream за этот мод!

_________________
Operation Flashpoint - Arma 3


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2005
Откуда: Петербург
Народ, а скажите пожалуйста, с чего начинается огнемёт?)
В смысле, где начинать искать его. А то я уже на радар шагаю, а о нём ни слуху, ни духу.
Кстати, вынес тут всех долговцев (но дофига нейтральных неписей осталось, что порадовало).
Наверное Свободовские выполню все квесты, чтоб дали экзоскелет)))

Добавлено спустя 10 минут, 46 секунд
И ещё вопросец - где находятся ltx-файлы с характеристиками брони?
Я их искал, но чё-то не нашёл((
1. Хочу, чтоб в экзоскелете можно было бегать, или это уже в АМК сделано?
2. Почему Сахаров не продаёт и не даёт костюм СЕВА ни за какие квесты и деньги?
Где его тогда можно будет достать?

_________________
Большая Игра - Смерть! Чушь...
Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.01.2008
Откуда: Москва
Пипл, а как в Прибое сон реализован, что-то я не пойму, ГГ уже как пьяный ходит, а я опцию сна найти не могу?

_________________
Operation Flashpoint - Arma 3


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2007
Фото: 0
Sergei V Sh
спасибо, но это оказалась палка о двух концах... ожидал немного другого... хотя всё логично, мы ведь просто отдаляем источник освещения.
В итоге остановился на 33-х. Поиграю пока так.

_________________
"Лет ми спик фром май харт"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2006
Откуда: Екатеринбург
MycuQ писал(а):
с чего начинается огнемёт?)
В смысле, где начинать искать его

На складах, за защиту барьера от монолитовцев. Смотри только деньги не возьми в знак благодарности, вместо огнемета


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2005
Откуда: Новосибирск
Фото: 4
Люди, это 1.0004 настолько отличается от 1.0001 или потому что я все задания разблокировал у меня такой бордель после х16 на ДТ?
#77 #77
На "организованность" куч не обращайте внимания - просто я порядок люблю :-)
Причём самый страшный зверь тушкан - на них долговцы никак не реагируют, потому те их и загрызают.
А я и не знал, что в начале ДТ нейтрало-долговский гулаг организовывается, на 1.0001 вроде такого не было.
Прочитал список изменений к 2/3/4-патчам, но ничего похожего не увидал.
Кстати с "18. Исправлена ошибка с повторением сцены засады Долга на входе к уровню Военные склады." наврали - при каждом заходе натыкаюсь на тусу.

Заметил интересную особенность тушканов: когда они начинают атаку на ГГ раздаётся электронный писк, как будто пеленгуют - может поэтому в модах тушканы так на маячок реагируют.

_________________
Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины.
Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2007
Откуда: Вавилон-5
Фото: 0
prived писал(а):
Второе ядро задействуется только при полном динамическом освещении...

Включено полное дин. освещение, все включено на максимум. В мониторгинге 2 ядро пукает на 2-3 процента, так и до патча было.
А как от сглаживания ФПС понижается когда все на максимуме и память кушается вообще пипец, не ожидал, вот тебе и С.Т.А.Л.К.Е.Р.:)
Интнересно второе ядро добавило бы производительности? А то первое на 100 шпарит, видимо и еще можно.


Последний раз редактировалось G'Kar 11.03.2008 10:25, всего редактировалось 2 раз(а).

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14312 • Страница 708 из 716<  1 ... 705  706  707  708  709  710  711 ... 716  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: _dim4ik_ и гости: 50


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan