Что можно найти в F.A.Q. 1. Где взять карту Зоны? 2. О широкоформатных мониторах. 3. Какие системные требования? 4. Как включить сглаживание в игре, ползунок двигаю в опциях, но эффекта нет ? 5. Проблема вылета игры на максимальных настройках при сохранении игры. 6. Как увеличить производительность игры? 7. Почему у меня сильное кровотечение/радиация? 8. Где взять моды к игре? 9. Где взять распаковщик паков игры? 10. Какие артефакты есть в игре?
-Правила- #77 За ссылки на крякнутые файлы игры и их обсуждение, будет наказание от двухмесячной ЖК до бана.
#77 Сообщения раскрывающие сюжет игры т.е. (спойлер) будут удаляться .
#77 Небольшой оффтоп допустим в пределах тематики данной ветки только с тегом OFF при несоблюдении данного правила сообщение будет удалятся без предупреждений ! Все есть на панели пример [..off..]Текст[../off..] без точек внутри .
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2005 Откуда: Петербург
Народ, ни у кого сабж с АМК 1.4 (со всеми обновами) не лагает на армейских складах?
У меня вообще везбожно... Всё сплошными рывками - раз в 2-3 секунды.
Дефраг делал, плюс - лагает только тут (дальше просто не ходил ещё), так что вряд ли это своп.
"ПА-МА-ГИ-ТЕ ! ! !" И ещё частенько выпадает с такой ошибкой (именно на складах):
Код:
Expression : fatal error Function : _out_of_memory File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 359 Description : <no expression> Arguments : Out of memory. Memory request: 4125 K
_________________ Большая Игра - Смерть! Чушь... Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.09.2007 Откуда: тутэйшыя мы
MycuQ писал(а):
Всё сплошными рывками - раз в 2-3 секунды.
Радиус видимости поменьше сделай - мне помогло (карта HD3870)
Добавлено спустя 2 минуты, 1 секунду MycuQ Ты кстати откуда мод ставил?
Бери отсюда на ЧИСТУЮ 1.4 и незабудь все фиксы.
(Т.К. АМК у меня стоит 3 недели и НИКАКИХ вылетов небыло)
З.Ы. 8-12 сек лаги это не глюк - без них не обойтись - алайф грузится
Народ, ни у кого сабж с АМК 1.4 (со всеми обновами) не лагает на армейских складах?
У всех лагает.. и с модом и без.. сама локация такая не оптимизированная ! Добавлено спустя 2 минуты, 56 секунд Да и алайф грузит на арм. складах много
_________________ Сайт с протоколами и обработчиками по системе Турбо Суслик: http://www.ocoznanie.ru
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.03.2007 Откуда: Алмата Фото: 1
AMDGOD писал(а):
У всех лагает.. и с модом и без.. сама локация такая не оптимизированная !
ну вот не надо.. у меня например с амк 1.3.1 отлично пахали склады! с 1.4 пока дальше сидоровича уйти не могу.. вылеты при попытке разговора после 1 задания.. подожду фиксов полных.. чтоб вылетов почти не было.. имхо самая "тяжкая" локация это бар!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.11.2006 Откуда: Одесса
В Припяти, где надо было следовать за сталкерами, их всех благополучно поубивали. В заданиях всё равно пишется следовать, а точка на радаре показывает на труп лидера. Прошёл немного дальше, там где свобода с долгом стреляют друг в друга. Это мне надо на ЧАЭС идти самому? И вылетает игра там довольно часто.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2005 Откуда: Петербург
AMDGOD писал(а):
AMK 1.4.1, это будет глобальный фикс, выйдет в течении недели !
AMDGOD , это тот фикс, из-за которого придётся начинать игру с начала? Что же там такого наворотили, если не будет совместимости с 1.4... Надеюсь, успею пройти игру - сейчас уже на радар иду....
Народ, подскажите, какую версию и откуда надо качать "новые переходы" (NLC вроде называется)? Чтоб совместим с АМК 1.4 только)))
_________________ Большая Игра - Смерть! Чушь... Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.01.2008 Откуда: Москва
Вот новый мод Crazy grenadier / Сумасшедший пироман (NPC кидают гранаты)
Crazy grenadier / Сумасшедший пироман
Автор: xStream
Помогали: tambovsky, kasper - работа с моделями
Тестеры: BAC9-FLCL, tambovsky, Linspiro, Masster
Схема кидания гранат неписями (NPC).
Теперь НПС могут использовать гранаты, имеющиеся у них в наличии.
Кидают по двум типам траекторий - навесом и "горизонтальный швырок". Теперь очень опасны в узких корридорах.
Если подстрелить НПС, который кидает гранату, то она выпадает из рук и взрывается - поле для тактичских приколов.
Так же разбегаются от таких гранат.
При броске пытаются не задеть своих, получается не всегда... жизненно
Так же включен скрипт, периодически "распихивающий" гранаты в карманы НПС в зависимости от ранга.
Он наполовину нужен для тестов, но и просто так вполне справляется со своей задачей.
Использовать можно на чистой версии 1.0004 или же интегрировать в любой мод.
xStream, 10.03.2008
Ссылки:
http://www.sendspace.com/file/fiup6n http://depositfiles.com/files/4044049 Установил себе в Прибой мод, вообще реальная тема! Только успеваю от гранат уворачиваться! И далеко кидаю сволочи, и главное метко)) Зона заметно ожила, то и дело слышны взрывы в разных уголках Зоны!
Спс xStream за этот мод!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2005 Откуда: Петербург
Народ, а скажите пожалуйста, с чего начинается огнемёт?) В смысле, где начинать искать его. А то я уже на радар шагаю, а о нём ни слуху, ни духу. Кстати, вынес тут всех долговцев (но дофига нейтральных неписей осталось, что порадовало). Наверное Свободовские выполню все квесты, чтоб дали экзоскелет))) Добавлено спустя 10 минут, 46 секунд И ещё вопросец - где находятся ltx-файлы с характеристиками брони? Я их искал, но чё-то не нашёл(( 1. Хочу, чтоб в экзоскелете можно было бегать, или это уже в АМК сделано? 2. Почему Сахаров не продаёт и не даёт костюм СЕВА ни за какие квесты и деньги? Где его тогда можно будет достать?
_________________ Большая Игра - Смерть! Чушь... Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.05.2007 Фото: 0
Sergei V Sh спасибо, но это оказалась палка о двух концах... ожидал немного другого... хотя всё логично, мы ведь просто отдаляем источник освещения.
В итоге остановился на 33-х. Поиграю пока так.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2005 Откуда: Новосибирск Фото: 4
Люди, это 1.0004 настолько отличается от 1.0001 или потому что я все задания разблокировал у меня такой бордель после х16 на ДТ? #77#77 На "организованность" куч не обращайте внимания - просто я порядок люблю Причём самый страшный зверь тушкан - на них долговцы никак не реагируют, потому те их и загрызают. А я и не знал, что в начале ДТ нейтрало-долговский гулаг организовывается, на 1.0001 вроде такого не было. Прочитал список изменений к 2/3/4-патчам, но ничего похожего не увидал. Кстати с "18. Исправлена ошибка с повторением сцены засады Долга на входе к уровню Военные склады." наврали - при каждом заходе натыкаюсь на тусу.
Заметил интересную особенность тушканов: когда они начинают атаку на ГГ раздаётся электронный писк, как будто пеленгуют - может поэтому в модах тушканы так на маячок реагируют.
_________________ Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - причины. Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.11.2007 Откуда: Вавилон-5 Фото: 0
prived писал(а):
Второе ядро задействуется только при полном динамическом освещении...
Включено полное дин. освещение, все включено на максимум. В мониторгинге 2 ядро пукает на 2-3 процента, так и до патча было.
А как от сглаживания ФПС понижается когда все на максимуме и память кушается вообще пипец, не ожидал, вот тебе и С.Т.А.Л.К.Е.Р. Интнересно второе ядро добавило бы производительности? А то первое на 100 шпарит, видимо и еще можно.
Последний раз редактировалось G'Kar 11.03.2008 10:25, всего редактировалось 2 раз(а).
Сейчас этот форум просматривают: _dim4ik_ и гости: 50
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения