Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 17478 • Страница 710 из 874<  1 ... 707  708  709  710  711  712  713 ... 874  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2010
#77

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатели: Bethesda Softworks
Движок: Creation Engine
Жанр: Action RPG
Издатель в России: 1С-СофтКлаб (Официальные диллеры)
Дата выхода: 11 ноября 2011 года
Дата выхода Special Edition: 28 октября 2016 года
Официальный сайт игры: http://www.elderscrolls.com
Страница игры в Steam: ссылка
Системные требования Special Edition
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)
Процессор: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 470 1 Гб /AMD HD 7870 2 Гб
Место на диске: 12 GB

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)
Процессор: Intel i5-2400/AMD FX-8320
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 Гб /AMD R9 290 4 Гб
Место на диске: 12 GB

FAQ
1. Если хотите дать ссылку на плагин, то давайте именно ссылку на плагин, а не на сайт. Ссылок на различные статьи и программы это тоже касается.
2. Если вы участвуете в разработке какого-то плагина и у вас есть сайт по данному проекту, то обращайтесь. Буду составлять FAQ и каталог ссылок данного рода.


Опрос: http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... 7&t=422910


Последний раз редактировалось Y1ROK 01.12.2011 0:58, всего редактировалось 28 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2010
Откуда: Астрахань
Фото: 6
xdarkness писал(а):
:haha:
Пиши в консоли:
player.removeallitems
Удалится все, кроме квестовых предметов.
Либо загружай более ранний сейв.

Садист. :fingal:
Брал секретную комнату давным-давно, на сороковых уровнях, сейчас 71-й, о возврате и речи быть не может. Да, да, так и есть, надоело только сейчас. Может есть другой способ? Файл какой почистить или меню удобное с одновременным удалением нескольких предметов?

_________________
Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2010
Цитата:
Может есть другой способ?

Можно скриптом (верней, модом, конечно, - нужен будет .esp).
Алгоритм - следующий:
1. Создаем сундук (где угодно, можно в доме игрока, например).
2. Пишем скрипт, перекладывающий весь инвентарь игрока в этот сундук.
(основанный, кстати, именно на папирусном RemoveAllItems - у него среди параметров есть параметр "куда",
который у нас будет ссылкой на сундук).
3. Привязываем скрипт к чему-нибудь (кольцу, спеллу новому).
4. Вот мод и готов. Юзаем кольцо (спелл) - инвентарь перегружается в сундук.
5. Можно при необходимости и обратный процесс организовать.

Возможно, в новом SkyUI 3.0 (он только в разработке сейчас) и будет функция работы
с несколькими объектами одновременно или, например, кнопка "выложить всё" - не знаю.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.01.2012
Сколько играю, но такое увидел впервые :crazy:

Лидия вс древний дракон. :-)
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2007
Подскажите по настойки ini-файла в какой раздел прописывать статы влияющие на видимость объектов вдали
fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000
И в какой файл писать в SkyrimPrefs.ini или Skyrim.ini


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2011
Фото: 5
dfrank писал(а):
Сколько играю, но такое увидел впервые

Да, это довольно редкое зрелище.
Вот мои компаньоны мочат дракона:
#77
:D

Добавлено спустя 8 минут 44 секунды:
korn87 писал(а):
Может есть другой способ?
:roll:
Почти тоже самое, что предлагает Shadowmann, только без создания мода:
1.Ищешь любой контейнер (но рекомендую освободить какой-нибудь в своем доме).
2.Открываешь консоль, щелкаешь по нему и выписываешь на бумажечку ID этого контейнера.
3.Щелкаешь по контейнеру еще раз, чтоб снять выделение (номер ID должен исчезнуть).
4.Пишешь в консоли: player.removeallitems IDконтейнера
Все вещи, кроме квестовых, переместятся в этот контейнер. Сможешь потом брать из него все, что тебе нужно.
;)

_________________
Старший пахарь группы ★AMD OverClan★.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
У меня все компаньены всегда атакуют дракона. Так что это странно что у вас иначе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2010
Откуда: Астрахань
Фото: 6
xdarkness
Спасибо за простой способ. Сейчас опробую.

_________________
Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2011
Фото: 5
sgs писал(а):
У меня все компаньены всегда атакуют дракона. Так что это странно что у вас иначе.

Да мы не о том. На наших скринах, именно компаньоны участвуют в добиваниях, оседлав дракона, а не игрок.

Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:
korn87 писал(а):
Сейчас опробую.

Опробуешь - отпишись. Хотя я на 99% уверен, что сработает, если ничего не перепутаешь.

_________________
Старший пахарь группы ★AMD OverClan★.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
xdarkness писал(а):
Да мы не о том. На наших скринах, именно компаньоны участвуют в добиваниях, оседлав дракона, а не игрок.

Первый скрин не посмотрел , на втором выглядит как обычная атака. А что за Лорд Дремора на первом ? Это же призванный компаньен. Или вы в троем на бедного дракона напали.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2010
Цитата:
Почти тоже самое, что предлагает Shadowmann, только без создания мода

Согласен, можно и так. Только player.removeallitems IDконтейнера, 1
("1" указывает, что нужно оставить владельца шмота неизменным) ;)
Но если, например, захочется не только квестовое оставить, но еще и экипированное - то консолью уже не получится.
А скриптом - можно. Правда, понадобится SKSE установить.
Подобную штуку я проделал для переэкипировки всего шмота и оружия после обратного превращения из вервольфа в человека.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2011
Фото: 5
sgs писал(а):
на втором выглядит как обычная атака

Если присмотреться, то на втором скрине один из компаньонов балансирует на башке у дракона.
Вот продолжение действия:
#77

_________________
Старший пахарь группы ★AMD OverClan★.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2009
Откуда: 61 регион
Фото: 31
Что то глянул в факе и не нашёл, но.... FOV(в в иде от перого лица) в сабже увеличить можно?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2011
Фото: 5
lelik1974, можешь так:
в консоли fov 75. Но не факт что сохранится после перезапуска.

Еще вроде так:
В Skyrim.ini:
[Display]
fDefault1stPersonFOV=75.0000
fDefaultWorldFOV=75.0000
fDefaultFOV=75.0000

Хотя сам не пробовал.
:?:

_________________
Старший пахарь группы ★AMD OverClan★.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2009
Откуда: 61 регион
Фото: 31
Попробуем.

Добавлено спустя 2 часа 59 минут 45 секунд:
Неа, не работает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2010
Откуда: Екатеринбург
lelik1974


Цитата:
fDefaultWorldFOV=90
fDefault1stPersonFOV=90

Чтобы в Skyrim изменить ваше поле зрения (FOV), нужно сначала добавить обе эти переменные в конец секции [Display] файла Skyrim.ini. Изменение их значений будет соответствовать изменению уровня FOV, который вы хотите использовать. Также вам следует добавить переменную fDefaultFOV=90 в конец секции [General] файла SkyrimPrefs.ini, снова установив нужное вам значение. После этого загрузите последнюю сохраненную игру и пропишите в командной строке текст FOV 90, чтобы уровень FOV приобрел значения указанных выше переменных. Сохраните игру, чтобы изменения вступили в силу на постоянной основе.


http://www.progamer.ru/games/guides/grafika-skyrim-2.htm


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2010
Как в игре vsync отключить?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2007
Откуда: Россия, Москва
Фото: 1
Guredo запрети в драйвере, это точно отключит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
многослойный альфа-блендинг в dx9
#77#77#77
andrey29a писал(а):
:lol: меня попросили ссылку на патч, я и дал ссылку на патч, она гуглится по фразе "Лучше бы выпустили патч на HD текстуры." и фраза эта присутствует в комментах к раздаче нужного патча на фритюрнице, ибо (С)по поводу пираток, лучше все таки не говорить об этом "в открытую", т.к. правила форума и темы никто не отменял. И шо тут непонятного, это ж не движок к Сталкеру и Метро написать, кривой как руки у разрабов Беседки, это же так просто, как летсплей к Dawnguard длительностью в 5 минут, где сам Dawnguard начинается с пятой минуты, причём после окончания летсплея, в феврале 2013го :D .

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2011
Фото: 5
Renegade1979 писал(а):
многослойный альфа-блендинг в dx9

Вот бы такую горку камушков (и такого размера) в реале!

Renegade1979, загляни в Л.С.

_________________
Старший пахарь группы ★AMD OverClan★.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
xdarkness писал(а):
Вот бы такую горку камушков (и такого размера) в реале!
:-) вот бы ещё и компаньоншу Анджелину Губастую в реале к этой горке, половину она тут же потратит на шмот, а другую половину потратит на черномазых, черномазые расплодятся как крысы и в припадке благодарности нелегально эмигрируют и расстреляют школу в Канзасе (или где оно там было). Но не пойму логику разрабов Беседки - если есть шейдер рефракции и альфа-блендинг, то почему в вониле мы имеем непрозрачные бутылки и драгкамни, выточенные из крашеной глины? Может мои каменюки будут лагать на какой-нибудь gt520? Надо бы тестить, но у меня нет gt520 :D

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 17478 • Страница 710 из 874<  1 ... 707  708  709  710  711  712  713 ... 874  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Laur601 и гости: 28


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan