Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
#77 В этой теме обсуждается прохождение и технические проблемы с игрой
Перед тем, как задать вопрос прочитайтеFAQ. #77 За любое обсуждение ссылок на закачку игры, "кряков" (noDVD/образы), запрос ссылок на скачивание игры в теме и т.п. - автор сообщения отправится в бан на сутки с предупреждением в профиль без каких либо исключений
Uhhhh! И, очень прошу - хватит спойлерить неприкрыто! Пользуйтесь мелким белым шрифтом.
Последний раз редактировалось Jeff2000 27.01.2010 15:01, всего редактировалось 4 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2008 Откуда: Russia Фото: 10
3NIL писал(а):
Тогда им гораздо выгодней раз и навсегда поработить все цивилизации, чтобы те обеспечивали жнецов всем чем нужно, а сами бы в свою очередь плодились бы и размножались.
Сколько раз в истории были подобные штуки и все заканчивались печально для поработителей. И рабство не выгодная вещь это давно доказано.
zerohexen писал(а):
я тут подумал разве это не автономные существа, цель которых как у простого бота
Какая разница какое существо: био или мех. Всем для существования нужна энергия, а ее нужно откуда-то брать. Сам по себе жнец существо потребляющее большое кол-во энергии и от куда тогда жнец берет энергию? Логично выглядит жизнь жнецов когда они запаслись энергией и ресурсами и ушли в далекий космос, оставили цитадель, ретрансляторы и хранителей. Новые цивилизации находят ретрансляторы и ими пользуются, а на цитадели хранители в определенный момент подают знак. Жнецы приходят на все готовое и через ретрансляторы контролируют цивилизации. Цитадель и ретрансляторы выступают мышеловкой. Так как жнецы потребляют много энергии то ресурсов порабощенной цивилизации не хватает и когда запасы цивилизации исякают, жнецы прячутся в глубоком космосе, чтобы их не нашли и переходят в состояние сна(энергосбережение).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
brazil писал(а):
3NIL писал(а):
Тогда им гораздо выгодней раз и навсегда поработить все цивилизации, чтобы те обеспечивали жнецов всем чем нужно, а сами бы в свою очередь плодились бы и размножались.
Сколько раз в истории были подобные штуки и все заканчивались печально для поработителей. И рабство не выгодная вещь это давно доказано.
zerohexen писал(а):
я тут подумал разве это не автономные существа, цель которых как у простого бота
Какая разница какое существо: био или мех. Всем для существования нужна энергия, а ее нужно откуда-то брать. Сам по себе жнец существо потребляющее большое кол-во энергии и от куда тогда жнец берет энергию? Логично выглядит жизнь жнецов когда они запаслись энергией и ресурсами и ушли в далекий космос, оставили цитадель, ретрансляторы и хранителей. Новые цивилизации находят ретрансляторы и ими пользуются, а на цитадели хранители в определенный момент подают знак. Жнецы приходят на все готовое и через ретрансляторы контролируют цивилизации. Цитадель и ретрансляторы выступают мышеловкой. Так как жнецы потребляют много энергии то ресурсов порабощенной цивилизации не хватает и когда запасы цивилизации исякают, жнецы прячутся в глубоком космосе, чтобы их не нашли и переходят в состояние сна(энергосбережение).
А откуда они брали энергию и ресы изначально? За какие бабки строили рельсы и цитадель? Если они все это делали на ресурсы порабощенных в процессе собственного развития рас, то нафига уходили в глубокий космос?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2008 Откуда: Russia Фото: 10
jackisdead писал(а):
А откуда они брали энергию и ресы изначально? За какие бабки строили рельсы и цитадель? Если они все это делали на ресурсы порабощенных в процессе собственного развития рас, то нафига уходили в глубокий космос?
Тут два варианта или их кто-то создал (менее вероятно) или они сами из биологической формы переделали себя в механобиологическую форму. Современем развиваясь исчерпали возможности возобновления ресурсов, а деваться было уже не куда вот и придумали схему когда можно несколько лет бодрствовать грабя цивилизацию которая поселилась на цитадели , а затем 50 000 лет сна. Ретрансляторы их рук дела: сначала пользовались сами, а потом оставили как мышеловку.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2010 Откуда: Москва
Такой вопрос: что со свездами в галактике творится, в каком-то из диалогов было что несколько звезд которые считались стабильными взорвались... Да и финальная заставка при сохранении базы коллекторов - цвет у звезды на фоне другой...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2007 Откуда: St. Petersburg
Только что закончил проходить игру на insanity. Показалось сложнее, но в общем-то интереснее. По хорошему, надо было вообще три уровня сложности делать, а не 5-6. Могу сказать, что, имхо, напарники одинаково тупые, что на ветеране, что на последнем уровне - обожают перепрыгивать через коробки и ломиться в ближний бой, регулярно погибая и разоряя Шепа на аптечки)) По врагам - вся разница исключительно в количестве столбиков и их "весе". Итак, проходил моим же солдатом. Старался играть "брутальнее", больше выбирать негативные действия, но в итоге все равно стал "святошей": #77 Хотя, в конце хотел подмочить собственную репутацию и сохранить рипера для Иллюзиф Мена. Но не дали - даже при выборе в диалоге варианта "сохранить рипера - помочь человечеству", рипер атакует и его приходится уничтожать. Вывод: концовка всегда одна - Шеп борется с рипером и побеждает его. Единственное, на что влияет желание Шепа сохранить рипера, так это на неодобрительное отношение этого действия со стороны команды после окончания "войнушки". Рипер показался самым легким "боссом" в игре, даже боссы наемников "кусались" больнее. Прохождение заняло 51 час 15 минут и в него вошло: Завершение основного квеста; завершение всех квестов на лояльность; завершение всех внесюжетных квестов; исследование всех планет; полная добыча полезных ископаемых приблизительно с 85-90% планет; прослушивание всех диалогов и кат-сцен; максимальный апгрейд аммуниции\корабля. Так что быстро при полной "зачистке" локаций игру не пройти. А может и не стоит?!
ЗЫ Попозже может пройду еще другим классом, интересно посмотреть отличия в боёвке... ЗЗЫ Показалось, что максимальное количество "любовных линий" равно двум. Гарантированно - с Сабжект Зеро и Мирандой (либо с Тали на её месте) и в зависимости от личности Шепарда - с Келли. У меня все ужином ограничилось, как я понял. ЗЗЗЫ И самое последнее и грустное - снова погиб Заид. Что при первом прохождении только он погиб, что сейчас. Хотя первый раз он не был лоялен, а второй - был. Может не туда отправил (сделал командиром группы при втором выборе, первым был Гаррус)?
Последний раз редактировалось AlexeyP 12.02.2010 19:02, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
Вопрос: каг полностью прокачать 4 навыка, если кол-во уровней равно 30? Мне вроде что-то дали при импорте, но все равно не хватит. Или там подкинут за какой-нить квест?
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2005 Откуда: Петербург
jackisdead
jackisdead писал(а):
А вот фиг. 50$ в пендосии > 50 баксов в России. Гораздо больше.
Что значит это утверждение? Знак попутал? В Штатах буханка хлеба стоит 6 баксов.
jackisdead писал(а):
За хорошую вещь никогда не жалко было платить. Эдаий способ сказать "спасибо".
С этим соглашусь. Я вторую часть прошёл с пираткой. Потом пошёл в магазин и купил, щас второй раз прохожу. Некоторые игры просто приятно иметь в своей коллекции, а некоторые (сетевые) - практически необходимо для игры в игру.
jackisdead писал(а):
Пока наш народ не перестанет быть жлобами, у нас не будет нормального сервиса.
Чтобы это случилось "наш народ" должен перестать быть "нашим народом".
AlexeyP
AlexeyP писал(а):
Может не туда отправил (сделал командиром группы при втором выборе, первым был Гаррус)?
Не туда. Нужно отправлять в стрелки только Миранду или Гарруса.
AlexeyP писал(а):
jackisdead писал(а):Перепутал - Шок. В довесок от импорта?
Не помню, если честно. По-моему через лабораторию апгрейдил.
Значит от другого персонажа достался. В тренировке можно изучить спец. умение сопартийца.
_________________ Большая Игра - Смерть! Чушь... Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2005 Откуда: Петербург
brazil
brazil писал(а):
Крио патроны вообще обнулил? Толку от них ни какого?
Криопатроны по-сути решают только будучи прокачанными до четвертого уровня. До этого на мой взгляд пуста трата очков - сначала 1, потом 3, потом 6... А потом, при вложении 10, начинают рулить.
_________________ Большая Игра - Смерть! Чушь... Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2007 Откуда: St. Petersburg
brazil писал(а):
Крио патроны вообще обнулил? Толку от них ни какого?
Толк есть, но они, как мне кажется, более узкого спектра применения, чем "огненные патроны". Да вообще, для солдата главными параметрами были и будут - буллет-тайм и навыки владения оружием. Все остальное может быть и должно компенсироваться "братьями по оружию".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2003 Откуда: Rostov on Don
jackisdead писал(а):
А откуда они брали энергию и ресы изначально? За какие бабки строили рельсы и цитадель? Если они все это делали на ресурсы порабощенных в процессе собственного развития рас, то нафига уходили в глубокий космос?
Смотреть Римскую Империю, тот же вариант с васальными государствами, или америка и демократия в realtime но...
Вот тут и смысл который я так и не понял !
Зачем все это им ? Деньги впринципе не нужны, нужно иметь раб силу для строительства, ресурсы также не нуждаються в дабычи ( галактические репресии и галактический ГУЛАГ ) как вариант, снова рабы для добычи. Уход deep space снова я так (ИМХО) пологаю работы по протоколам ИИ, понять который, человек не в принципе, что характерно раскрыто в МЕ1. Тогда снова вернуться пришлось, к своду правил автоматизации Жнецов, просто другое не укладываеться в голове ( cценаристы из BioWare однозначно кучу дыр оставили) если это даже цивилизация в прошлом, механик-биологически модифицированная расса (что не далеко от ИИ) создана для выполнения определенных задач, которая с ответс-тью выполняет каждый (за 50.000 лет неможет развиться цивилизация в какой мере представлена в сабже, гораздо больше времени ущло бы) цикл задачу, для чего непонятно. Если взять теорию выше описаную ( комрадами ) дабы избежать тотальной воины, т.е. сопративления от случайно развитых цивилизаций (смотерть яйцо рахни из МЕ1, дрейфовало же 100000 лет и нечего) ситуаций,тут проще контроль над уже захвачеными мирами чем ждать непонятно для чего 50000лет. Цепочка развитий непредсказуема для развития ворм жизни, на что характерно наплевали BioWare (только Хранители и Ханары из Ме1 и Ме2 укладываються с смысл) невозможно что бы за сотни лет гентика далы формы челов-го образа. Читал об этой теории Стивина Хопкинга. С какой целью непонятно, не удивлюсь если в след. части будет замешаный высший разум, в роли создателя всего, который вообще не понятен всем и вся.
Кто играл в первый МЕ скажите если всех хранителей просканировать (нашол 21)и отдать инфу ученому, что-нить от толком говорит, может дополнительную инфу даёт, от куда они и кто ? Или просто спасибо + пару строк текста??? З.Ы. Шепард в МЕ3 летит на главный корабль жнецов ломится в серверную ( по дороге отстреливая сотни отмароженных хасков и респаненых харни ) по cmd вызывает консоль tasklist далее - ищет процесс Ripper (Жнец)- далее killtree. после перезагрузка и(возможен format c:) 50,000 спокоиствия.
_________________ Привет! Ищешь биос ! Смотри https://t.me/biosarchive канал не мой. Но помогал не раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2009 Откуда: Санкт-Петербург
zerohexen Просканировав,он потом пишет сообщение,что мол хранители могут на что-то влиять,не помню точно(в общем он предугадал,что при получении сигнала из вне,хранители смогут взять управление станцией в свои руки).
_________________ Задачи бывают простыми и очень простыми...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк
Я тоже седня игру прошёл. Полностью все планеты облазил, которые смог открыть. Не получилось правда прокачать все апгрейды, тупо не хватило денег. Зато купил все плюшки в кабинет Шепарду.) Смог переспать только с Мирандой, и еще у меня в конце умер Кроган, я его сделал командиром отряда и его подстрелили. А потом погибла Джек, после убийства Этого Скелетона огромного её балкой пришибло. Игра какой-то короткой показалось, помоему даже первая часть была чуть подлиньше. Хотя в первую часть я просто тупо по быстрому пробежал, почти не выполняя сторонние квесты. Вторая часть очень понравилась своей графикой и оптимизацией, по сравнению с первой частью прогресс налицо. Стало намного меньше текстур низкого разрешения, улучшены работа с тенями и куча других мелких доработок.) Хорошая игра, один раз пройти можно. ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2009 Откуда: Россия Фото: 4
Риперы, кстати с одной стороны могут казаться "орудием чужой воли" ... если так подумать то развитие цивилизации до главенствующей в Галактике ни к чему хорошему не приведёт ... так сказать генофонд "уходит", развиваться тоже будет некуда, риперы же уничтожая цивилизации "зачищают" Галактику для ещё "недоразвитых" рас и так далее, возможно дело не просто в энергии, что слишком банально ... это сугубо альтернативная точка зрения, хорошими мне жнецы не показались ... человечество кстати развивалось куда больше, чем 50 000 лет, ну само собой не в техническом плане, это же сценаристы дожны учесть
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2008 Откуда: СПб
AlexeyP писал(а):
Старался играть "брутальнее", больше выбирать негативные действия, но в итоге все равно стал "святошей"
За отступника действительно играть сложнее. Во первых бывают ситуации, когда нужно поступить "плохо" лишь бы набрать заветных красных очков. А во вторых "нижние" (даже не красные, а просто нижние) реплики, дающие очки отступника в игре встречаются гораздо реже, чем "верхние"... Вобщем я считаю, что стать парагоном в этой игре гораздо лечге и быстрей.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2006 Откуда: Киев
Не могу пройти квест: "груз для Иша". не могу найти второй груз на илизиуме!! Есть барменша в баре: "Вечность", я с ней говорю и все...где этот долбаный груз взять????
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения