Жанр: Action Режим игры: одиночный Разработчик: Machine Games Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 20 мая 2014 Платформа:PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Движок:id Tech 5
Действия Wolfenstein: The New Order происходят в альтернативном мире: Союзники по Второй мировой потерпели сокрушительное поражение, а Германия, став настоящим гегемоном благодаря сверхтехнологиям, воплощает свои нацистские идеи и правит миром с позиции силы. Наш герой — легендарный Уильям Блажкович — 14 лет после войны провёл в коме, по выходе из которой обнаружил, что на дворе 1960 год и в мире творится тотальный хаос и беспредел. Не собираясь терпеть весь этот мрак и ужас, Блажкович примыкает к Сопротивлению, где ему ясно дают понять, что от него зависит будущее человечества. Ребята из MachineGames обещают нам увлекательные бои, захватывающий сюжет и море самого технологичного вооружения, разработанного в секретных «НИИ» Германии. .
FAQ
Вопрос: Как убрать тиринг? Ответ: Включить в-синк в панели управления драйвера Нвидии/АМД.
Вопрос: Как выжать максимум графического качества из игры? Ответ: Прописываем, а точнее изменяем строки в файле graphicsprofiles.json. Находится он в папке Х:\Steam\SteamApps\common\Wolfenstein.The.New.Order\base Открывать блокнотом.
Ещё для мега плавности очень важен следующий столбец, изменяем параметр ultra на 128. Однако для этого проц должен быть мощным, а то эффект может оказаться обратным.
После изменения файла - сохраняем его, запускаем игру и выбираем в доп настройках профиль Сверхвысокий (или Ultra если у вас нерусская версия). Значения профиля должны поменяться в соответствии с внесёнными изменениями. То есть вместо 64 (или 32) должно стоять 128 и тд. Готовый файл со сделанными правками: http://www.2shared.com/file/OIhaIk5N/gr ... files.html
Вопрос: Как включить Анизотропную фильтрацию? Ответ: Пока, способа который позволял бы сохранять настройки анизотропной фильтрации не найден.
Вопрос: Как включить сглаживание в игре? Ответ : По описанию выше столбец r_multiSamples строку ultra меняем на значение 2, 4, 8, или 16. Числа соответствуют уровню МСАА сглаживания. 4, имхо, самый оптимальный. На Титане, во всяком случае.
Вопрос: Когда появится поддержка SLI/Crossfire? Ответ: Неизвестно. Вполне может вообще не появиться. Дело в движке, который используется игрой. Представитель нвидии на форумах джифорс сообщил, что для игры нужен патч, включающий поддержку SLI/Crossfire, тогда они выкатят соответствующие драйвера. Но на форумах игры, издатель ничего не обещает, говоря что игра SLI/Crossfire не поддерживает.
Вопрос: почему в игре наблюдаются просадки FPS? Движок игры построен на постоянном перекодировании части (востребованной в данный момент) одной гигантской текстуры (размером с целый игровой уровень) в текстурный буфер видеокарты. Игра придирчива к скорости этого процесса, оптимально иметь видеокарту с поддержкой CUDA, не ниже 600 серии nvidia, или i7 не ниже sandy bridge. Если и то и другое - вообще прекрасно, тогда можно завышать PPF в настройках и радоваться плавной картинке без видимого запаздывания появления текстур. Если ни i7 ни CUDA нет, то частично помогает снижение PPF. Еще игре нужна шина pcie пошире, все потому же - текстуры все время транскодируются и прокачиваются в видеопамять, при каждом повороте камеры, а не появляются там только в момент загрузки уровня.
Вопрос: У меня игра виснет! Ответ: Попробуйте отключить Punto Switcher.
Последний раз редактировалось Vik 23.07.2016 11:57, всего редактировалось 11 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
Jaster надо проверить. первое, что приходит в голову - слетают профили и целевые оптимизации под данную игру. возможно, стало быстрее, но, скорее всего, что-нибудь отвалилось.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Уфа
Rodyanin писал(а):
Jaster надо проверить. первое, что приходит в голову - слетают профили и целевые оптимизации под данную игру. возможно, стало быстрее, но, скорее всего, что-нибудь отвалилось.
Никаких профилей и оптимизаций я сам не создавал. Факт этот отмечают многие, в том числе в теме на форумах Стима это решение закреплено в шапке.
_________________ С Уважением, Jaster.
Дао, выраженное в мегагерцах, не есть истинное Дао...
Кто-нибудь может объяснить, почему простое переименование экзешника с *64 на *32 убирает просадки FPS и в целом повышает производительность сильно? Ну бред же с виду.. )
Так же в воре было. Жаль на стимовской версии не работает...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
Jaster писал(а):
Никаких профилей и оптимизаций я сам не создавал. Факт этот отмечают многие, в том числе в теме на форумах Стима это решение закреплено в шапке.
ты не создавал - их создавал производитель в драйверах. наверное, не просто так. обычно подобные "хитрости" приводят к тому, что какая-нибудь фича отваливается, и не всегда это сразу заметно для пользователя. без качественного лупотеста - нельзя утверждать, что это рабочее решение.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Уфа
Rodyanin писал(а):
ты не создавал - их создавал производитель в драйверах. наверное, не просто так. обычно подобные "хитрости" приводят к тому, что какая-нибудь фича отваливается, и не всегда это сразу заметно для пользователя. без качественного лупотеста - нельзя утверждать, что это рабочее решение.
Для моей, слабой системы - 100% рабочее решение. Нафига мне лупотест, если без этого я вообще не могу играть? Просадка FPS при поворотах поля зрения ниже 25(притом что если остановиться и не трогать мышку - то 60), а после переименования стабильно 50-60. Никакой разницы в графике я не вижу, хотя монитор у меня 50".
_________________ С Уважением, Jaster.
Дао, выраженное в мегагерцах, не есть истинное Дао...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.08.2006 Откуда: Норильск Фото: 50
Играю на профильной машине №1, которую наконец-то привёл в порядок после апгрейта. Попробовал постовить vt_maxPPF 512. Эффект замечательный. Помимо того что теперь текстуры вообще не пропадают, так ещё и точность стрельбы из какрбина в снайперском режиме повысилась примерно в трое. Каждый второй выстрел у меня теперь в голову. Играю на высоких, без сглажки.
Добавлено спустя 2 часа 8 минут 56 секунд: О, вопрос один появился. Где в Берлинских катакомбах бонус на здоровье валяется? Всё уже нашёл, кроме него.
_________________ Не гони, разгоняй! Asus Prime Z890-P WiFi + Intel Core Ultra 5 250K Plus + Thermalright Macho 120 Rev.A + 64 ГБ DDR5-6000 FSP HYDRO GSM LITE PRO 650W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.08.2006 Откуда: Норильск Фото: 50
Zlobon писал(а):
Выставил всё вроде на максимум,а картинка какая то совсем блёклая,мыльная,сглажки нет.
Поставь "высокие" настройки и сравни. У меня на "все на максимум" тоже картинка хуже становится.
_________________ Не гони, разгоняй! Asus Prime Z890-P WiFi + Intel Core Ultra 5 250K Plus + Thermalright Macho 120 Rev.A + 64 ГБ DDR5-6000 FSP HYDRO GSM LITE PRO 650W
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения