Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (Next Gen Update) | 29.09.2026 (Remastered) Платформа:PC/PS4/Xbox One | PS5/Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 | 5.0C
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
vorvort писал(а):
как использовать у Геральта заполненную шкалу адреналина?
я ей пользуюсь для того, чтобы кастовать знаки. Это можно сделать, если потратить одно очко прокачки в желтой ветке на соответствующее улучшение. Также, ближе к концу игры, эта шкала будет использоваться для выполнения спец.атак из последнего ряда умений в красной ветке.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
MoroZ писал(а):
зы F5 стал теперь всё чаще юзать...мало ли чего
а я наоборот. Когда игра вышла, чтобы не зависнуть в инвентаре, надо было регулярно сейвиться. Теперь этот баг поправили, но зато вылезло много разных багов со спавном лошадей и людей, исчезанием фигуры Геральта в инвентаре и прочее... В общем, я бы лучше по F5 регулярно сохранялся... игра теперь не такая отполированная, какой была при релизе.
Заметил, что броня начала ржаветь, починил на 100% но она все равно с ржавчиной, вроде такого не было когда я её нашел. #77 Нашел кузнеца, у него продается карта доспехов медведя, но при прочтении не засчитывается в квесты. Откатил сохранение, потому вендора нет на карте как помеченного, мб бага подожду патча, а кому не сложно сходите к нему проверьте.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Dead Squallit писал(а):
Нашел кузнеца, у него продается карта доспехов медведя, но при прочтении не засчитывается в квесты.
Да, я тож там купил карту, не понял прикола с ней. В заданиях оно не появляется. Да и еще что, сама карта эта лежит в другом месте инвентаря, не в месте с остальными картами. Может эти доспехи будут нужны позже по сюжеты и поэтому так, я хз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
За полное прохождение, правда с кучей невыполненных дополнительных квестов, был всего один вылет и не заметил явных багов. Если не относить к ним несколько непереведенных фраз, пропадающие иногда с карты метки или несколько случаев наложение друг на друга двух фраз в озвучке.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2009 Откуда: Москва Фото: 2
А у меня тоже есть проблема. Не химичил масла, как то без них играл, а по карте носился много и нашел кучу улучшенных рецептов. Теперь не могу их варить так как простые масла не варил. С комплектами доспехов и оружием такой проблемы нет, а вот с маслами и зельями беда. Как быть?
_________________ Elite Dangerous was lost in Tarkov Ursagi
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
IDDQD писал(а):
Кому-нибудь желтые мутагены попадались? За 53 часа ни одного не видел, инвентарь забит синими и красными.
их нет в природе.
З.Ы. игру проходил на "боль и страданя", теперь прохожу на "десматче". Пока скалдывается ощущение, что выпадение красных мутагенов таки зависит от уровня сложности. Вообще всем тру-ведьмакам советую играть на "десматче". Тут без элексиров и масел не обойтись.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
Dead Squallit писал(а):
Нашел кузнеца, у него продается карта доспехов медведя, но при прочтении не засчитывается в квесты. Откатил сохранение, потому вендора нет на карте как помеченного, мб бага подожду патча, а кому не сложно сходите к нему проверьте.
Вроде покупал все карты доспехов медведя где то у одного кузнеца на скеллиге (если правильно помню), прочитались, квесты появились.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
ya_roman писал(а):
а вот с маслами и зельями беда. Как быть?
Мне вот тоже интересно. У меня пока есть 2 улучшенных масла и одно зелье, а обычного масла и рецепта нет. Че делать и где их брать я хз. Как-то недоработано мне кажется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
rubidiy писал(а):
З.Ы. игру проходил на "боль и страданя", теперь прохожу на "десматче". Пока скалдывается ощущение, что выпадение красных мутагенов таки зависит от уровня сложности. Вообще всем тру-ведьмакам советую играть на "десматче". Тут без элексиров и масел не обойтись.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2009 Откуда: Тольятти Фото: 0
rubidiy писал(а):
их нет в природе.
блин, я думал что должны быть, потому что есть красные мутагены под красные навыки и синие под синие, вот я и подумал что под желтые навыки тоже должны быть мутагены.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения