Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Дата выхода: 15.11.2016 на Xbox One и PS4, 29.11.2016 на РС Платформа:PC, PS4, Xbox One Офф. сайт игры:ссылка
Системные требования
Минимальные системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz RAM: 6GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Рекомендуемые системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz RAM: 8GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) or better | AMD Radeon R9 290 (4GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Особенности РС версии
Общее: Поддержка разрешения 4K Оптимизация производительности игры: мы сделали управление игрой более отзывчивым и менее зависимым от FPS. Также оптимизировано использование ресурсов, уменьшены требования к объему видеопамяти и ее загрузка. Отсутствие ограничения FPS Полная поддержка SLI/Crossfire с момента выхода игры Поддержка нескольких файлов сохранения: игрокам доступны три ячейки для сохранения игры Поддержка нескольких мониторов, в том числе вывод изображения в безрамочном режиме и широкие возможности настройки отображения меню и интерфейса игры Различные режимы отображения игры в окне: оконный режим с оком изменяемого размера, поддержка безрамочного режима и нескольких мониторов Улучшенные графические возможности Поддержка SSLR Тени от фар: прорисовка теней объектов в свете автомобильных фар Дополнительные возможности детализации: возможность увеличить детализацию всех объектов в игре, в том числе и удаленных от персонажа. Улучшенные параметры графики Настройка поля зрения Настройка плотности пикселей Настройки резкости Текстуры Ultra HD доступны с момента выхода игры Параметры сглаживания: TXAA MSAA Сглаживание при постобработке: SMAA и FXAA Улучшенное управление с помощью клавиатуры и мыши Полная адаптация интерфейса и управления в игре под клавиатуру и мышь Игра обрабатывает сигнал, поступающий напрямую с мыши, чтобы уменьшить задержки обработки. Также используется аппаратный указатель Windows, без дополнительной фильтрации сигнала, влияющей на поведение указателя мыши Улучшенная поддержка клавиатуры: во всех приложениях и во всех разделах меню используются "горячие клавиши" для ускорения работы. Все "горячие клавиши" можно переназначить. Управление мышью: все элементы интерфейса, включая меню и приложения на смартфоне, полностью поддерживают управление мышью. При желании, в работе с интерфейсом можно обойтись и без клавиатуры. Настройки переключения для различных режимов (прицеливание, бег, ходьба, снаряжение, и т.д.) Вождение Управление автомобилями адаптировано под использование клавиатуры, доступны настройки чувствительности. Также можно настроить чувствительность и скорость центрирования камеры во время вождения. Поддержка геймпада Переключение управления между геймпадом и мышью/клавиатурой "на лету", с автоматическим изменением параметров интерфейса. Поддерживаются геймпады Microsoft Xbox One и DualShock 4. Геймпады с поддержкой Direct Input, контроллер Steam и рули официально не поддерживаются.
Как заставить работать мониторинг MSI AFB ?
Использовать последнюю версию и/или в параметрах запуска (свойства ярлыка): -eac_launcher
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
ATI I самое главное забыли, тенями не баловаться. Тут завезли HFTS, это уже не тени а рейтрейсинг какой-то. И разумеется нва0- под подозрением. Грофон в любом случае нормальный уже не будет, ибо он даже после первой части вучдогнутый (взрывы порезали), а третим патчем, как в Dying Light, урезали дальность прорисовки до уровня соснольки, видимо разрабов уже достали вопли владельцев 6700К в разгоне, смотрящих на город с холмов и видящих там 40 fps. Впрочем на соснольке текстурки на Средний, так что бояре всё ещё бойаре, это не Dead Rising 4 какой-нибудь
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
ATI I так тут всё почти (кроме тумана) перекочевало из Дивижена, не заблудиться аж никак сразу видно что отключать. К примеру в инглиш версии никакого SSLR в настройках нет, там называется Screen Space Reflections, то есть визуально то же, что и в Дивижене. Там обычные консольные отражения тоже были, но назывались Local Reflection Quality, а тут просто Reflections ЗЫ даже Темпоральная Фильтрация перекочевала из Rainbow Six Siege, называется так же, только она доработана настолько, что хрен догадаться где 1080р, а где апскейл, единственное что слай с ней не работает и никакой другой мультисэмпл не выставить
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
uzver87 писал(а):
OLD Hunter так, на заметку
это всего-лишь трейнер, который не влияет и не меняет геймплей никаким образом.
S_e_r_j писал(а):
не канает трейнером, не правильно это!
объясни почему Silivoncik он у тебя точно работает, время меняется в игре? Надо оч много раз нажимать кнопку 4, т.к может потребоваться промотать до 4-х суток. еще немного скринов
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
knight_asd писал(а):
Не представляю как там играют на реалистичном уровне сложности. Сам играю на среднем и ГГ дохнет с пары попаданий.
Поиграв полигры в 1-й Вотч(или Ватч - как правильно?) на среднем уровне сложности - дай думаю посмотрю на тубе как люди играют на реалистичном ... и незаметил никакой разницы в прохождении. Попадания до фатала практически одни и те-же, сканер ловит с той-же скоростью и по тем-же таймингам. В чем тогда разница вообще всех этих уровней сложностей, я так и не понял. Может здесь кто знает?
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Star_Wiking писал(а):
Вотч(или Ватч - как правильно?)
американцы так это произнесут, что потом хрен догадаться, сказали они воч или вач. Бриты обычно больше тяготеют к "о", но изначально написано "а", и не без причины оно так написано
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
S_e_r_j писал(а):
я купил игру - и все ее прелести хочу лицезреть по ходу дела
а остальные что, на помойке нашли?
S_e_r_j писал(а):
тут без трейнера никто не видел тумана - зачем он тогда?
очевидно же, чтобы увидеть его с трейнером! Кстати, последние скрины без трейнера, он появился сам по себе, но игра-то почти пройдена уже. Так что играя просто так, без трейнера, мож и увидите туман разок, а может и нет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Кстати! Когда показывали ролик с демонстрацией технологий нвидиа игры, там говорилось о поддержке Ansel но оно четне работает, видимо не завезли. Зареган кто на форуме убиков, мож напишете им?
товарищи, у меня не очень понятная ситуация. в общем в ВД2 проблемы с фпсом. что на ультра, что на низких настройках фпс один и тот же. меняется может на пару тройку единиц. почитал практически всю ветку тут, советуют вкл временную фильтрацию, убрать тени и тп, но даже поставив самые низкие настройки получаю в среднем 40 кадров. возможно, все упирается в проц, но почему при уменьшении настроек нет прироста фпс, не понимаю. помогите советом, прошу. имею проц i7 4770, видео gtx 1070, оперативы 16 гб. если вдруг в этой ветке уже обсуждали такую проблему, тапками не кидайтесь, не увидел
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
din_rolla писал(а):
товарищи, у меня не очень понятная ситуация.
Ну тут два варианта: 1. Либо ты нам чего то не договариваешь про настройки которые выставил в игре(желателен скриншот) 2. Либо у тебя проц или видюха глючат(троттлинг?). В других играх таких проблем нет?(желателен скриншот с запущенным автербёрнером)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
din_rolla писал(а):
частота памяти 1333
Это маловато. Не пробовал разгонять? Игра любит быструю память И ещё какое значение параметра "плотность пикселей" у тебя стоит в настройках графики? Это во вкладке где ты разрешение настраиваешь. Если больше 1, то это прилично сжирает ресурсы.
Сейчас этот форум просматривают: zloezlo и гости: 67
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения