Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Дата выхода: 15.11.2016 на Xbox One и PS4, 29.11.2016 на РС Платформа:PC, PS4, Xbox One Офф. сайт игры:ссылка
Системные требования
Минимальные системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz | AMD FX 6120 @ 3.5 GHz RAM: 6GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Рекомендуемые системные требования: Supported OS – (64-bit versions only): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz | AMD FX 8120 @ 3.9 GHz RAM: 8GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) or better | AMD Radeon R9 290 (4GB) or better Hard Disk Space: 50 GB
Особенности РС версии
Общее: Поддержка разрешения 4K Оптимизация производительности игры: мы сделали управление игрой более отзывчивым и менее зависимым от FPS. Также оптимизировано использование ресурсов, уменьшены требования к объему видеопамяти и ее загрузка. Отсутствие ограничения FPS Полная поддержка SLI/Crossfire с момента выхода игры Поддержка нескольких файлов сохранения: игрокам доступны три ячейки для сохранения игры Поддержка нескольких мониторов, в том числе вывод изображения в безрамочном режиме и широкие возможности настройки отображения меню и интерфейса игры Различные режимы отображения игры в окне: оконный режим с оком изменяемого размера, поддержка безрамочного режима и нескольких мониторов Улучшенные графические возможности Поддержка SSLR Тени от фар: прорисовка теней объектов в свете автомобильных фар Дополнительные возможности детализации: возможность увеличить детализацию всех объектов в игре, в том числе и удаленных от персонажа. Улучшенные параметры графики Настройка поля зрения Настройка плотности пикселей Настройки резкости Текстуры Ultra HD доступны с момента выхода игры Параметры сглаживания: TXAA MSAA Сглаживание при постобработке: SMAA и FXAA Улучшенное управление с помощью клавиатуры и мыши Полная адаптация интерфейса и управления в игре под клавиатуру и мышь Игра обрабатывает сигнал, поступающий напрямую с мыши, чтобы уменьшить задержки обработки. Также используется аппаратный указатель Windows, без дополнительной фильтрации сигнала, влияющей на поведение указателя мыши Улучшенная поддержка клавиатуры: во всех приложениях и во всех разделах меню используются "горячие клавиши" для ускорения работы. Все "горячие клавиши" можно переназначить. Управление мышью: все элементы интерфейса, включая меню и приложения на смартфоне, полностью поддерживают управление мышью. При желании, в работе с интерфейсом можно обойтись и без клавиатуры. Настройки переключения для различных режимов (прицеливание, бег, ходьба, снаряжение, и т.д.) Вождение Управление автомобилями адаптировано под использование клавиатуры, доступны настройки чувствительности. Также можно настроить чувствительность и скорость центрирования камеры во время вождения. Поддержка геймпада Переключение управления между геймпадом и мышью/клавиатурой "на лету", с автоматическим изменением параметров интерфейса. Поддерживаются геймпады Microsoft Xbox One и DualShock 4. Геймпады с поддержкой Direct Input, контроллер Steam и рули официально не поддерживаются.
Как заставить работать мониторинг MSI AFB ?
Использовать последнюю версию и/или в параметрах запуска (свойства ярлыка): -eac_launcher
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
ATI I самое главное забыли, тенями не баловаться. Тут завезли HFTS, это уже не тени а рейтрейсинг какой-то. И разумеется нва0- под подозрением. Грофон в любом случае нормальный уже не будет, ибо он даже после первой части вучдогнутый (взрывы порезали), а третим патчем, как в Dying Light, урезали дальность прорисовки до уровня соснольки, видимо разрабов уже достали вопли владельцев 6700К в разгоне, смотрящих на город с холмов и видящих там 40 fps. Впрочем на соснольке текстурки на Средний, так что бояре всё ещё бойаре, это не Dead Rising 4 какой-нибудь
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
ATI I так тут всё почти (кроме тумана) перекочевало из Дивижена, не заблудиться аж никак сразу видно что отключать. К примеру в инглиш версии никакого SSLR в настройках нет, там называется Screen Space Reflections, то есть визуально то же, что и в Дивижене. Там обычные консольные отражения тоже были, но назывались Local Reflection Quality, а тут просто Reflections ЗЫ даже Темпоральная Фильтрация перекочевала из Rainbow Six Siege, называется так же, только она доработана настолько, что хрен догадаться где 1080р, а где апскейл, единственное что слай с ней не работает и никакой другой мультисэмпл не выставить
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
uzver87 писал(а):
OLD Hunter так, на заметку
это всего-лишь трейнер, который не влияет и не меняет геймплей никаким образом.
S_e_r_j писал(а):
не канает трейнером, не правильно это!
объясни почему Silivoncik он у тебя точно работает, время меняется в игре? Надо оч много раз нажимать кнопку 4, т.к может потребоваться промотать до 4-х суток. еще немного скринов
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
knight_asd писал(а):
Не представляю как там играют на реалистичном уровне сложности. Сам играю на среднем и ГГ дохнет с пары попаданий.
Поиграв полигры в 1-й Вотч(или Ватч - как правильно?) на среднем уровне сложности - дай думаю посмотрю на тубе как люди играют на реалистичном ... и незаметил никакой разницы в прохождении. Попадания до фатала практически одни и те-же, сканер ловит с той-же скоростью и по тем-же таймингам. В чем тогда разница вообще всех этих уровней сложностей, я так и не понял. Может здесь кто знает?
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Star_Wiking писал(а):
Вотч(или Ватч - как правильно?)
американцы так это произнесут, что потом хрен догадаться, сказали они воч или вач. Бриты обычно больше тяготеют к "о", но изначально написано "а", и не без причины оно так написано
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
S_e_r_j писал(а):
я купил игру - и все ее прелести хочу лицезреть по ходу дела
а остальные что, на помойке нашли?
S_e_r_j писал(а):
тут без трейнера никто не видел тумана - зачем он тогда?
очевидно же, чтобы увидеть его с трейнером! Кстати, последние скрины без трейнера, он появился сам по себе, но игра-то почти пройдена уже. Так что играя просто так, без трейнера, мож и увидите туман разок, а может и нет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Кстати! Когда показывали ролик с демонстрацией технологий нвидиа игры, там говорилось о поддержке Ansel но оно четне работает, видимо не завезли. Зареган кто на форуме убиков, мож напишете им?
товарищи, у меня не очень понятная ситуация. в общем в ВД2 проблемы с фпсом. что на ультра, что на низких настройках фпс один и тот же. меняется может на пару тройку единиц. почитал практически всю ветку тут, советуют вкл временную фильтрацию, убрать тени и тп, но даже поставив самые низкие настройки получаю в среднем 40 кадров. возможно, все упирается в проц, но почему при уменьшении настроек нет прироста фпс, не понимаю. помогите советом, прошу. имею проц i7 4770, видео gtx 1070, оперативы 16 гб. если вдруг в этой ветке уже обсуждали такую проблему, тапками не кидайтесь, не увидел
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
din_rolla писал(а):
товарищи, у меня не очень понятная ситуация.
Ну тут два варианта: 1. Либо ты нам чего то не договариваешь про настройки которые выставил в игре(желателен скриншот) 2. Либо у тебя проц или видюха глючат(троттлинг?). В других играх таких проблем нет?(желателен скриншот с запущенным автербёрнером)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
din_rolla писал(а):
частота памяти 1333
Это маловато. Не пробовал разгонять? Игра любит быструю память И ещё какое значение параметра "плотность пикселей" у тебя стоит в настройках графики? Это во вкладке где ты разрешение настраиваешь. Если больше 1, то это прилично сжирает ресурсы.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения