Тормозит Oblivion если рядом с персонажем находятся животные (даже когда мимо олень пробегает игра виснет на пол секунды - 1 стук копыта - висяк), или при битве когда бьёш чемнибуть . Отключал аппаратное ускорение звука, помогло но только звук становится как на денди. Комп атлон дваядра 3.2. 2гига ддр3, видео amd 5750 материнка asus m4a77td pro звук размазанный VIA VT1708S . ОСь ВинХП. На Win7 всё норм. Oblivion ЗИ чистый,k-lite сносил. З.Ы Звуковуху другую брать не собираюсь в ближайшее время.
Tashiura, в обрезку играть будете? Это одна из тех игр, где атмосфера погружения в игру стоит на первом месте.
Oblivion + OOO итак обрезка получается даже без http://www.fullrest.ru/files/oblivion/fixes/quietfeet. У большинства нпс в ТЕС констракшн сет не назначены звуки передвижения. Такшто тут не критично =). З.Ы пришлось ещё это всё дело под ООО подгонять самому.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2009 Откуда: Россия Фото: 1
Объясните, пожалуста, нубу, как перс качается в этой запутанной игре. Как добиться при прокачке лвла чтобы к атрибутам множитель был +5? Прокачался я за раз до третьего уровня и максимум, что я увидел во время сна это +4 к интеллекту, а к выносливости только по +2 и +3.
Добавлено спустя 4 минуты 10 секунд: Ловкость зависит от навыков: взлом, скрытность, меткость. То есть, чтобы добиться максимального эффекта (+5) я должен прокачать все три зависящих навыка, я прав? А на сколько? Соответсвенно, если среди ключевых не будет навыка взлом, то я не смогу эффективно прокачивать ловкость?
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Flanker3000 писал(а):
я должен прокачать все три зависящих навыка, я прав? А на сколько?
Зависящие навыки надо качнуть на 10 в сумме, в любой комбинации.
Flanker3000 писал(а):
если среди ключевых не будет навыка взлом, то я не смогу эффективно прокачивать ловкость?
Не вижу связи. Ключевые навыки просто быстрее растут и дают уровни. Наоборот, ты в принципе не можешь иметь максимальных множителей к нескольким статам, если все связанные навыки у тебя будут ключевыми. Потому что будешь получать уровни лишком рано. Чтобы иметь хорошие множители надо часто используемы навыки, по одному на каждый стат, оставить НЕключевыми.
Flanker3000 писал(а):
у меня только семь
У всех 7, других версий нет.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.04.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 2
Flanker3000 писал(а):
Как добиться при прокачке лвла чтобы к атрибутам множитель был +5?
Нужно чтобы за время поднятия уровня был поднят на 10 пунктов навык за который отвечает нужная характеристика . Можно поднимать разные навыки , но чтобы все они отвечали за эту характеристику и в сумме чтобы вышло поднятие не менее чем на 10 пунктов . Чтобы поднять все 3 характеристики на 5 , нужно соответственно по 10 пунктов для каждой (30) . Для этого нужно точно рассчитать какие будем повышать и насколько , повышая в основном второстепенные навыки (чтобы не поднять уровень раньше времени , он повышается при поднятии главных навыков на 10 пунктов) .
Добавлено спустя 1 минуту 55 секунд:
Flanker3000 писал(а):
То есть, чтобы добиться максимального эффекта (+5) я должен прокачать все три зависящих навыка
Не обязательно все три . Можно только один , можно два , но чтобы в сумме получилось не менее 10 пунктов .
Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:
4e_alex писал(а):
Чтобы иметь хорошие множители надо часто используемы навыки, по одному на каждый стат, оставить НЕключевыми.
Совершенно верно .
_________________ Осторожно, "чайник" под номером 91940 !
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Меч двоится и без модов. Элементарный способ раздвоить его в ванилле: экипировать, сесть на лошадь и отвейтится 12 часов. Движок игры не сможет забрать у тебя экипированный меч, пока ты сидишь на лошади. Но скрипт без проблем положит тебе в инвентарь другую версию.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Не, можно и кнопочкой T дождаться момента. Суть даже не в 12 часах, а в рассвете/закате. Моменте, когда скрипт отбирает один меч и дает вместо него другой. Меч должен быть именно экипирован, просто из инвентаря он удалится без проблем.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.05.2007 Откуда: Астана
уже три года пытаюсь протии ТЕС4,но все никак не могу догнать прокачку! ТО есть добиться этих гребаных +5 а атрибутам или к чему там!В общем уже наверное разов десять как начинал и бросал в самом начале.Все пишут что нужно до десяти поднять навыки,а как это в сумме!?то есть 2 по 3,и одну на 4.или все на 10?
Здорова всем. Поставил я тут Oblivion ЗИ и OOO 1.34beta5. Когда устанавливал OOO выбрал опционально level_rates_modified_x3.esp и походу круто замахнулся (уж больно долго и нудно прокачиваться). Если заменить level_rates_modified_x3 на level_rates_modified_x2 прокачка ускорится (игра нормально такую замену воспримет)? Никаких ошибок после этого не возникнет(вылеты и т.д.)? ЗЫ Кто-нибудь вообще играет с level_rates_modified_x5?
Проблема вообще!!! На профильной системе в игре когда гг бежит по открытой местности часто появляются подергивания, во время этого слышно как "думает" винчестер. Что именно просисходит когда игра обращается к винту, почему такие лаги и как это исправить?? Облазил много форумов, внятного ответа не нашел.
_________________ ASRock M3A770DE, AMD Phenom II X4 925 (3.5Ghz), ASUS ENGTX275 896mb, DDR3 PC1333 2x2Gb Kingston.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения