Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
slafniy писал(а):
Это нифига не "разгон домохозяйки", это проц, который выжали, как лимон. Типичный 7700к без СВО и скальпа да под небольшой башней 5ггц не поедет.
Едет. Тут есть пользователь Bumbr, он наверное не особо активный, у него как раз 7700к на 5ггц под воздухом. Без скальпа. AVX offset кажется -2 или -3. Вроде говорил что 1,30в всего. У меня AVX offset 0, тут всё честно. Но оверу-то какая разница? Он в таком виде прекрасненько на 5ггц бегает. AVX offset придуман не для того, чтобы замедлять проц, как некоторые думают. Он существует для того, чтобы наоборот, проц мог работать быстрее в большинстве сценариев, а уж в случае достаточно редкой в реальности (вне бенчей) AVX нагрузки сбрасывал бы режим.
Выжали как лимон... похоже это на выжатый как лимон проц? Запаса по температурам и напругам ещё хватает. И я этот тест гонял один раз в феврале, с тех пор ноль падений системы в каких бы то ни было реальных задачах и играх. С-стабильность.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Посмотрел свежий девелопер апдейт. С чувством выполненного долга снёс с компа эту поделку и, пожалуй, назад её уже не поставлю, благо, нашёл замену для убийства свободного времени, которого и так не очень много. Вместо того чтобы бороться с причинами, они просто наказывают людей, ещё больше развивая токсичность и превращая матчи в постоянную писанину "report X pls, report Y pls". Все бафы героев указывают на то, что их хотят делать универсальными, и тут же каплан утверждает, что суперситуативность - это нормально. Не можете довести игру до ума - наберитесь мужества, признайтесь и отдайте это дело в руки сообщества.
С таким подходом у этой игры нет будущего. Лига все проблемы баланса показала как на ладони, смотреть на одни и те же зеркальные составы команд скучно, но им пофиг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Цитата:
"Поведение, умышленно портящее игровой опыт других игроков (например, вредительство, отказ от участия в матче, предоставление преимущества противнику и т.д.), считается неприемлемым. Мы ожидаем, что игроки будут относиться друг у другу с уважением и способствовать созданию положительной атмосферы. Приемлемость поведения определяется исходя из жалоб игроков и по решению Blizzard. Нарушение этих правил приведет к ограничениям для учетной записи и в игре."
- т.е. по мнению близард закрыть доступ к игре полностью на основании всего-лишь определенного количества жалоб это уважение. Причем доступ с этого аккаунта закрыт полностью, не только ранговые игры - игра просто не работает.
Создать 25 разнообразных персонажей, банить вантриков и при этом банить людей за то, что берут не стандартных героев. Плин?! ГДЕ ЛОГИКА?! АУ?!
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
jsth писал(а):
Мне показалось, что это больше борьба с бустерами.
нет. Система близов изначально спроектирована чтобы максимально быстро доставить игрока близко к его настоящему рейтингу. Это было особенно важно в первые сезоны, когда ранкед только стартовал и был большой приток новых игроков. Для этого как раз весь этот карнавал с ММР по стате, винстриками и калибровками. Но когда люди уже более-менее распределились по рангам, такая система уже работает хуже - небольшое статистическое отклонение и хоп, улетел стриком в соседнюю лигу. Чтобы не было постоянно таких шатаний близы и сделали данный костыль, который пытается держать человека на одном месте когда система накопила данные и уверена в его рейтинге. А того парня скорее всего игр через 5-10 костыль отпустит и он будет опять легко подниматься. А от бустеров костыль Каплана никогда не помогал, скорее наоборот, способствовал спросу на их работу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Barash писал(а):
Не можете довести игру до ума
Игра-то конфетка, слишком качественный продукт. Скорее не для всех. Но каким-то образом у нее есть популярность. Я конечно признаю, что есть проблемы. Но если так подумать, то их сами игроки породили.
Barash писал(а):
Лига все проблемы баланса показала как на ладони, смотреть на одни и те же зеркальные составы команд скучно, но им пофиг.
В лиге по моему вообще все играет, ну только симметры не было. Другой момент, что какие-то герои чаще, а какие-то реже. такого разнообразия как сейчас не было раньше. Вариативность пиков и тактик есть. Мне кажется ты изначально настроен негативно, и ты просто будешь искать любые зацепки, чтобы смотреть на ситуацию под нужным тебе углом.
Добавлено спустя 11 минут 38 секунд:
Int64 писал(а):
сделали данный костыль, который пытается держать человека на одном месте когда система накопила данные и уверена в его рейтинге.
Ну да. Я тут на одном акке апнул платину и по оверсумо почти все герои внезапно стали платиновыми и за 50% от платины по эффективности) Мне стало интересно при смене лиги тебя будут сравнивать с героями уже новой лиги, или по системной "уверенности". Ну короче, дают также вроде, и по системной уверенности. Можешь всех разорвать, а дадут 22, или сыграть нормально, но снимут 25. Кстати, костыль этот надо убирать имхо. Т.к. он с одной стороны, не мотивирует потеть (один хрен не апнешься сильно), а с другой, мотивирует играть на расслабоне под пиво (сильно не упадешь). В результате некоторые приходят в ярость, когда они потели, чтобы апнуть следующую лигу, а потом уже в новой лиге видят аутизм, который сильно не наказывается. Я сам офигел, что платина может быть слишком разной...
Int64 писал(а):
А того парня скорее всего игр через 5-10 костыль отпустит и он будет опять легко подниматься.
Не факт. Если брательник сезона три болтался на бронзе, то быстрого апа ожидать не стоит. Ап возможен только если в скилле чувак не потерял совсем и способен тащить в соло, но это вряд ли.
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
jsth писал(а):
Игра-то конфетка, слишком качественный продукт.
jsth писал(а):
В лиге по моему вообще все играет, ну только симметры не было. Другой момент, что какие-то герои чаще, а какие-то реже. такого разнообразия как сейчас не было раньше. Вариативность пиков и тактик есть. Мне кажется ты изначально настроен негативно, и ты просто будешь искать любые зацепки, чтобы смотреть на ситуацию под нужным тебе углом.
Тут не нужно как-то изначально настраиваться, чтобы видеть вот это:
Лига. В которую вбухали полмиллиарда (или сколько там?)
#77
И понимать, что это крайне нездоровая ситуация. Проблема ведь в том, что все самые пикаемые герои кроме мерси вполне себе сбалансированные, просто сама связка этих героев слишком сильная. То есть хайпикрейт в данном случае не показатель имбы. А вот околонулевой пикрейт - это показатель того, что киберкотлеты не берут бесполезных героев, потому что они... ну да, бесполезны. По неопытности/глупости/каплановости это ещё смеют называть ситуативностью.
Для меня с этой игрой уже всё ясно. Точно также забросил шестую циву практически сразу, потому что в корне не согласен с фундаментальным подходом к геймдизайну, особенно, когда видишь, что сообщество на деле реализовало лучше, чем разработчики. Либо овер станет народной игрой, либо помрёт, либо продолжит существовать на системе жизнеобеспечения с помощью вливаний бабла и устраивания скучнейших мероприятий типа лиги.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
jsth писал(а):
Мне стало интересно при смене лиги тебя будут сравнивать с героями уже новой лиги, или по системной "уверенности"
еще раз повторю, нет никакой существенной разницы в средней стате между лигами, тем более соседними. Да и сами лиги это просто косметика, значки красивые для людей, система все оценивает числами.
jsth писал(а):
некоторые приходят в ярость, когда они потели, чтобы апнуть следующую лигу, а потом уже в новой лиге видят аутизм, который сильно не наказывается
в Капланкеде получается как раз не выгодно потеть за троих, иначе твой пот начнут компенсировать тиммейтами-балластом и застрянешь как Куллер. В шестом сезоне я как раз так играл, просто делал свою работу и не пытался отыгрывать за других. Стата была нормальная, но медалек обычно не было за фраги и дамаг. И легчайше апался с такой игрой, не одним винстриком конечно, но уверенно шел вверх и никакого карнавала со стаком руинеров мне не подкидывали.
jsth писал(а):
Ап возможен только если в скилле чувак не потерял совсем и способен тащить в соло, но это вряд ли.
так он и тащит, скила еще хватает. Нужно просто еще немного попотеть и система потеряет уверенность в том, что он бронза, и пойдет винстрик. Как у бустеров обычно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Barash писал(а):
Посмотрел свежий девелопер апдейт. С чувством выполненного долга снёс с компа эту поделку и, пожалуй, назад её уже не поставлю, благо, нашёл замену для убийства свободного времени, которого и так не очень много.
а че там в апдейте и что за замена сабжу?
jsth писал(а):
В лиге по моему вообще все играет, ну только симметры не было. Другой момент, что какие-то герои чаще, а какие-то реже. такого разнообразия как сейчас не было раньше. Вариативность пиков и тактик есть.
что там мей, теребон и симметра играются? Не слежу просто, неприятно такую мазню на экране видеть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
iG0Lka писал(а):
я в самом начале посмотрел пару матчей... интересно народ реально смотрит эту хрень?
В смысле? Офигенные матчи, реальная борьба. Пики не зеркальные, да и уже давно ясно что главное не пик а то что ты делаешь этим пиком. Вот буквально прошедшей ночью, говорят, потнейшие матчи Филадельфии-NY, и Бостона со Спитфайрами (GC busan "если вы понимаете о чем я"). Лига - событие. Народ ходит и смотрит, чтобы ощутить сопричастность. Ты же не спрашиваешь, зачем люди ходят на лайв концерты любимых музыкальных групп, а не только слушают до дыр записи их альбомов? Сопричастность.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
k2viper писал(а):
Пики не зеркальные
Только что досматривал стрим гуся, он комментил какой-то матч Филадельфия-NY - стандартный дайв на сегодня, с мерсей, полностью зеркально. Кстати, говорят уже поинты за просмотр лиги дают.1 час - 1 поинт. Шутка ли
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Что и требовалось доказать
Цитата:
Наше решение остается в силе и не подлежит пересмотру. Учтите, что помимо информации, указанной в первом E-mail, мы не можем сообщить Вам никаких дополнительных сведений.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Логи с пары хайлайтов, сами хайлайты, скрины с настройками - в архивах. Хайлайты самые обычные, остались со вчерашних каток (вчера флексил на саппах, обычно на дпс играю).
Файл хайлайта (имя многосимволов, размер 200+кб) складываем в папку указанную выше. Запускаем FRAPS перед запуском игры. Записываем лог frametimes по F11, анализируем при помощи утилиты FrapsBenchViewer. Бенч стартуем сразу как хайлайт загрузился, останавливаем уже когда заставка Overwatch в конце белеет (перед самым окончанием проигрывания). Доли секунды не критичны, основная нагрузка в середине хайлайта идёт что и видно по графикам.
Конфиг моего железа в профиле, фактический разгон (частоты) полностью соответствуют тому что указано.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2006 Фото: 16
Int64 писал(а):
от такой замечательный "50% шанс на победу" балансер от близов. Теперь чувак боится что где-то ближе к 2к он уже не сможет соло тащить за себя и трех овощей и застрянет
А так и будет. Ренкед в котором в одной игре вы тащите, а в буквально следующей же вас разносят как бронзовых новичков мало общего имеет с адекватностью
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
OLD Hunter писал(а):
он комментил какой-то матч Филадельфия-NY - стандартный дайв на сегодня, с мерсей, полностью зеркально.
так это мета, куда от нее денешься. Тем не менее даже в дайве сейчас куча вариантов, берут и вдову, и солда, и маккри, и фару, и крыса по ситуации. На некоторых картах появилась своя специфическая мета, типа орисы на втором этаже анубиса и пиратского корабля на джанкертауне. Вон даже по картинке бараша видно, что активно играют 14 героев из 26. Смотрится все намного бодрее и разнообразнее, чем тот же ворлдкап, где наша сборная катала дефолтный дайв от начала до конца. Починят мерсю с крысом - будет еще больше вариантов.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения