*Процессор: Intel Core i5-750 с тактовой частотой 2,6 ГГц или AMD Phenom II X4 955 с тактовой частотой 3,2 ГГц; * 4 Гбайт оперативной памяти; * DirectX 11-совместимая видеокарта с 1 Гбайт набортной памяти: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5850; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Оптимальные системные требования:
* Процессор: Intel Core i5-2400S с тактовой частотой 2,5 ГГц или AMD FX-8350 с тактовой частотой 4,0 ГГц; * 8 Гбайт оперативной памяти; * Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X; * 30 Гбайт свободного дискового пространства; * 64-разрядная версия Windows 7 SP1, Windows 8/8.1.
Полезная информация для игроков:
Фикс мышки - перевёл ippatern
1. Качаете http://www.nexusmods.com/farcry3/mods/5/? (DOWNLOAD manual-на зеленом фоне) 2. Разархивируте в убодное место(удоное место рабочий стол ), и заходите в папку bin 3. Заходите в папку игры Far Cry4 куда она у вас там установлена и лезете в папку data_win32 4. У вас должны быть открыты 2 окна, с папкой data_win32 и с папкой bin, которую вы скачали. Берете файл patch.dat из папки data_win32(мышкой зажимаете) и кладете его на файл "Gibbed.Dunia2.Unpack.exe" в папке bin. Откроется консоль, ждите пока само не закроется(около минуты). 5. После пункта 4, у вас создалась папка \patch_unpack\ в папке data_win32. Заходите в \patch_unpack\_UNKNOWN\misc\, ищите там файл 4881E4C778199500.xml, открываете блокнотом(желательно Notepad++ или Sublime Text 3). 6. Нажимаете в редакторе файла CTRL+F и ищите эту строку <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> (копируете ее в окно поиска когда нажали CTRL+F). Вам покажет эти строки: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look" action="updatemouse" sensitivity="0.0002"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> В этом же файле ищите <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> Вам покажет эти строки: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y" curve="Weapons:AimCurves/Mouse_Curve"/> </Binding> Заменить на: <Binding signal="look_mw" action="updatemouse" sensitivity="0.0045"> <Input input="CONTROL_MOUSE_X"/> <Input input="CONTROL_MOUSE_Y"/> </Binding> Сохраняйте. 7. Ищите файл inputactionmapcommon.xml Находится тут \patch_unpack\actionmaps\inputactionmapcommon.xml Опять открываете редактором. Снова жмакаете CTRL+F и ищите строку <MouseAcceleration min="1.0" max="1.6"/> заменяете на <MouseAcceleration min="0.0" max="0.0"/> Еще жмакаем CTRL+F и ишите <MouseCurveMultiplayer val="40.0"/> заменяете на <MouseCurveMultiplayer val="0.0"/> Сохраняете и закрывайте редактор. 8. Заходите в data_win32, мышкой снова берете папку patch_unpack и кидаете её на файл "Gibbed.Dunia2.Pack.exe" в папке bin. Снова откроется консоль, ждете пока не закроется. 9. В папке data_win32 появятся 2 файла "patch_unpack.dat" и "patch_unpack.fat" Перед переименовыванем этих папок, сначала переименовываем файл "patch.dat" в "patch.dat.bak", а "patch.fat" в "patch.fat.bak" (хрен знает, нужно ли там нажимать ок, я не нажимал, у меня получилось так patch.fat.bak.fat). Короче не важно. После, переименовываем "patch_unpack.dat" в "patch.dat", а "patch_unpack.fat" в "patch.fat" 10. Идете в "%имяпользователя%\Documents\My Games\Far Cry 4\GamerProfile.xml Открываете GamerProfile.xml редактором и снова жмак CTRL+F и ищите каждую строчку MouseAcceleration, MouseAccelerationOn, UseMouseSmooth, Smoothness и Smoothness_Ironsight Везде должен быть 0 И все ништяк!!!
Как не смотреть заставку при каждом запуске игры?
Добавить -skipintro в ярлыке
Последний раз редактировалось Dex 25.11.2014 10:33, всего редактировалось 6 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
RustamS писал(а):
Поставил все настройки NVIDIA, кроме сглаживания - поставил SMAA, включил вертикальную синхронизацию и тройную буферизацию в игре, разрешение 1920х1080. Дошел до первого поселения - все время счетчик фпс fraps показывал ровно 60 и ни одного фриза, изумительно плавно. Файл конфига не трогал, к замедлению мыши сразу привык. Не смотря на глобальное освещение НВАО+, тени нормальные, так как настроил гамму-контраст в игре.
у меня в прологе тоже было все ок, потом шляпа началась
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2009 Откуда: Москва Фото: 2
Парни а это баг или фича в FC4 так задумано, что вражины обладают чуть ли не рентгеновским зрением? Помню в 3 все было ок, и за кустами и за деревьями сразу не выпаливали если только близко. А то на аванпост наезжаешь, за кустами ничего не видно а тебя уже срисовали и шпигуют свинцом
_________________ Elite Dangerous was lost in Tarkov Ursagi
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.10.2012 Откуда: С-Пб
Maibex писал(а):
Почитал комментарии, я так понял для пк игры оптимизировать не хотят, качаю с торрента...
И зарплату там же скачаете.
Groove75 писал(а):
Помню в 3 все было ок, и за кустами и за деревьями сразу не выпаливали если только близко. А то на аванпост наезжаешь, за кустами ничего не видно а тебя уже срисовали и шпигуют свинцом
Всё в четверке в порядке. Видимо раз на раз не приходится, но я и хоронился за деревом, и в кустах сидел (вернее ЗА кустами, и не слишком близко).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2003 Откуда: Москва
hatul' писал(а):
странно , днем то же в тени просто как черная дыра...
Я уже тут като писал про это. Это баг на SLI конфигурациях, причем баг похоже ни сколько юбиков сколько последних дров нвидии. Чтоб это исправить надо либо отключить SLI , либо попробовать откатится на предыдущие дрова, либо что проще, открыть через nvidiaInspector профиль FarCry 4 и сменить там значение Sli Compatibility bits с 0x080040F5 (Daylight, Monster Hunter Online Benchmark, Ryse: Son of Rome, Lichdom: Battlemage, Far Cry 4) на 0x081902F5 (Far Cry 3 Blood Dragon DLC, Far Cry 3) . После этого тени нормальные станут.
_________________ БЕРЕГИСЬ АДСКОЙ ДЫРЫ В КИБЕРПРОстpанссссссс%^#$%$@#&^%%.....
Парни а это баг или фича в FC4 так задумано, что вражины обладают чуть ли не рентгеновским зрением? Помню в 3 все было ок, и за кустами и за деревьями сразу не выпаливали если только близко. А то на аванпост наезжаешь, за кустами ничего не видно а тебя уже срисовали и шпигуют свинцом
Тебя видят "охотники", такие чуваки с луками и ручными ястребами. Они еще вместо слов цвиринькают. Если почитать описание этого солдата, станет ясно, что они тебя могут увидеть за 20 км в любых кустах, на миникарте не отображаются, метку на них поставить нельзя (сбрасывается через 2 сек) . 3 таких товарища в кустах могут причинить тонны попаболи.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2009 Откуда: СПб Фото: 18
C.M. писал(а):
Кто-нибудь встречался с мерцающими текстурами?
Поставил бету Каталиста от 17.11. АМД решили все радикально - по умолчанию профиль кроссфайр для игры теперь отключен. И проблемы нет. Только... фпс маловат со сглаживанием.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 36
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения